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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:27:08

游戲更新速遞,《絕地求生》1.0版本第12輪更新預覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

各位絕地求生的朋友們,大家好!今天我們迎來了絕地求生正式版的第12次更新,這次的改動可以說是非常大。大家一直期待的7.62全新步槍也終于加入了游戲??旄【巵砜纯催@次具體的變化吧!

本周我們將進行一次大型更新。這次的補丁包含了上周在開發(fā)日記中提到的“地圖選擇功能”和“武器平衡調整”。

【開發(fā)日記】我們即將推出地圖選擇功能。

【開發(fā)日記】我們將對武器及其他物品的平衡進行調整。

武器的平衡性是游戲中最關鍵的部分,因此我們希望投入更多時間來進行平衡調整,以便提供更完整的游戲體驗。為了驗證這些調整內(nèi)容,這次的測試時間將比以往的普通測試更長。我們將根據(jù)大家的反饋對游戲進行調整,以完善游戲。歡迎大家通過微博話題 #PUBG測試服反饋# 積極提供反饋!

我們也將對沙漠地圖Miramar進行更多的改進和BUG修復。詳細內(nèi)容請參見以下公告。

武器和道具的平衡調整

[武器]

以下是本次武器調整的方向

突擊步槍

- 對突擊步槍的屬性進行了重新調整,使玩家們能夠根據(jù)不同的情況選擇適合的槍械,而不僅僅是選用某些熱門武器。

沖鋒槍

- 提升沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗中的效能。

霰彈槍

- 提高近距離作戰(zhàn)時的傷害,并擴大了有效射程。

以下是具體的調整細節(jié)。

手槍類

- 增強了P92、P1911、P18C、R1895和R45的傷害。

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害。

- S686和S1897的傷害進行了輕微削弱

- 子彈的擴散率減少了25%

- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以作為鋸短型霰彈槍的配件使用

沖鋒槍類別

- 微微提高了Micro UZI, UMP和Vector的傷害

- 沖鋒槍類別的垂直后坐力減少了25%

- 在ADS模式下移動時的后坐力和晃動被降低

- 提升了ADS模式的切換速度

突擊步槍類別

- M16A4, SCAR-L, AUG和M416的傷害被輕微降低

SCAR-L、M16A4和M416的裝填時間延長了30%。

AKM的裝填時間延長了10%。

除AKM外,所有突擊步槍的水平和垂直后坐力增加。

突擊步槍的后坐力恢復速度變慢。

突擊步槍的后坐力已被統(tǒng)一。

突擊步槍可配備的最高倍鏡被限制為8倍鏡。

所有突擊步槍的后坐力動作有所增加。

精確射手步槍方面:

頭部、胳膊和腿部的擊傷量增加。

SKS的基礎傷害量降低。

- VSS和Mini14的傷害略有提高

- 提升了精確射手步槍的水平和垂直后坐力

- 減少了精確射手步槍的后坐力恢復速度

- 增強了所有精確射手步槍的后坐力效果

其他武器

- DP28和M249的傷害稍有上升

- 輕機槍(DP28, M249)現(xiàn)在不能配備8倍以上的瞄準鏡

- 十字弩的裝填時間延長至3.5秒

武器晃動

- 修改了所有武器的晃動參數(shù)

- 稍微提高了玩家未屏息時的垂直和水平晃動幅度

- 稍微增強了玩家屏息時的水平晃動

- 使用托腮板可以減輕視角晃動,并有助于更快地恢復后坐力

[投擲武器]

破片手榴彈

- 提升了爆炸傷害,并增加了命中效果和動畫

- 現(xiàn)在,手榴彈僅通過爆炸造成傷害,解決了之前大部分傷害依賴于墜落傷害的問題

(來自手榴彈的擊退效應) 而非爆炸傷害的問題。

重量調整(所有投擲武器)

- 破片手榴彈:從12變更為18

- 燃燒瓶的數(shù)量從18減少到16。

- 煙霧彈的數(shù)量從16減少到14。

- 震爆彈的數(shù)量從14減少到12。

[角色動作]

裝備狙擊步槍、輕機槍(如M249和DP28)以及霰彈槍時,移動速度略微降低。

目前,所裝備的武器將會影響沖刺和奔跑的持續(xù)時間。

在非沖刺狀態(tài)下,首次射擊將不再有延遲。

在ADS模式或瞄準時,泵動式或手動栓式槍械的裝填動作不再會降低操作速度。

受傷時的視角晃動減少,并且調整了效果的比例。

[其他道具平衡]

三級頭盔現(xiàn)在僅會在空投補給箱內(nèi)出現(xiàn)(100%概率)。

狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣目前只在空投補給箱中獲取。

降低了突擊步槍加長快速彈匣的出現(xiàn)概率。

精確射手步槍現(xiàn)在可以使用突擊步槍的彈匣和配件。

腎上腺素注射器現(xiàn)在會在地圖上生成(較為罕見)。

腎上腺素注射器的使用時間從8秒減少到6秒。

地圖選擇功能。

[新增加的地圖選擇功能]

玩家在選擇地圖時,可以選多個地圖。

選擇一個地圖(Erangel或Miramar)時,會進入所選的地圖。

當選擇多個地圖時,系統(tǒng)將隨機選擇一個地圖進行進入。

如果有新的地圖推出,我們可能會對界面設計進行改進。任何新增的更新內(nèi)容將通過后續(xù)公告通知大家。

我們優(yōu)化了組隊模式和視角選項的用戶界面。目前,只有隊長能夠選擇游戲模式選項(如地圖和視角),而隊員們可以通過用戶界面查看隊長所選擇的設置。

游戲體驗

以下是新增武器、沙漠地圖Miramar的新載具以及新武器配件的詳細信息。

[新槍械SLR]

在所有地圖中出現(xiàn)

使用7.62mm子彈的精確射手步槍

彈匣容量為10發(fā)子彈(使用擴容彈夾時可裝載20發(fā)子彈)

SLR的傷害比SKS更高,但后坐力也更大。有效控制反坐力是成功使用SLR的關鍵因素。

新款轎車 - Mirado

[全新載具Mirado]

只在沙漠地圖Miramar中可找到的全新載具

這是一款四座轎車,采用肌肉車設計,主要出現(xiàn)在市中心和主要道路附近

Miramar的每種車輛都有其獨特的特性,我們相信這些特點能夠使大家制定更

多樣化的策略(如堅固的面包車、適合非公路行駛的皮卡車、在公路上速度最快的Mirado等)

[附件]

新增附件:Duckbill

- 適用于霰彈槍(S1897, S12K)的一種新附件

- 可以減少垂直擴散的概率,但會增加水平擴散的可能性

新增配件Light Grip- 能減少后坐力的恢復時間,但會導致垂直和水平后坐力增加。

新增配件Thumb Grip- 能降低垂直后坐力,但會使水平后坐力和后坐力恢復時間增加。

新增配件Half Grip

- 能減少垂直和水平后坐力,并縮短后坐力恢復時間。

新增配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可在整張地圖上拾取的3倍瞄準鏡。

新增配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可調節(jié)為3倍至6倍的瞄準鏡,屬于稀有地圖刷新配件。

現(xiàn)在可以更改紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡和2倍瞄準鏡準星的顏色及形狀。

- 默認快捷鍵為Page Up/Page Down。

準星的顏色和形狀可以切換。

[對船舶和游泳進行了調整]

被破壞的船舶現(xiàn)在會沉沒。

我們對游泳方式進行了修改,以降低水下隱藏的效果。

- 潛水的最長時間縮短為15秒。

- 潛水時間超出后,每秒會因喘氣受到10點傷害(原為每秒4點傷害)。

設置

新增了垂直鼠標靈敏度的設置選項。

現(xiàn)在可以通過鼠標拖動和直接輸入來調整垂直鼠標靈敏度。

玩家現(xiàn)在可以自定義設置舉報玩家時的擊殺者觀戰(zhàn)熱鍵。

世界

對Miramar沙漠地圖進行了以下更新和優(yōu)化:

擴大了綠洲的范圍,并在其周圍增加了更多的建筑物。

在城市和村莊附近增加了小型建筑,為玩家提供更多拾取物品的地點。

減少了一些城市中不必要的建筑物。

移除了會影響槍戰(zhàn)的某些景觀物體。

增加了樹木和巖石等物體,以提供更多的掩體。

簡化了部分建筑物的內(nèi)部裝飾。

Bug 修復

解決了摩托車在與某些地形或其他車輛碰撞時出現(xiàn)異常碰撞的問題。

修復了摩托車在即將傾倒時,玩家上車會一同倒下且無法下車的故障。

解決了玩家射擊時移動會導致彈殼跟隨移動的問題。

現(xiàn)在最終圈的計時將正常顯示。

修復了玩家重連后無法聽到藍圈音效的問題。

解決了在調整視角時偶爾會透視Miramar地圖學校吊頂?shù)膯栴}。

修復了Erangel和Miramar地圖上的特定地形因素導致異常碰撞和移動的問題。

修復了Erangel地圖中某些窗簾無法被子彈穿透的問題,該問題將在后續(xù)更新中解決。

解決了Erangel地圖內(nèi)部分建筑物出現(xiàn)異常橘黃色光照的問題。

修復了影響角色模型與彈藥筒的異常碰撞問題。

修復了木質建筑上腳步聲聽起來不自然的狀況。

解決了角色臥倒時偶爾會顯示為嵌入地面的情況。

解決了在彈出道具數(shù)量窗口時使用表情功能會導致角色無法移動的情況。

修正了從Equinox箱子中獲得的UMP皮膚上文字標記錯誤的問題,將45 ACP更正為9mm。

修正了裝填動作與實際裝填時間不匹配的情況。

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幺妹兒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而后金光向四周蔓延,開支散葉,顯化為了一尊金光溢彩,法則流轉的,純金色的神權之樹。這神權之樹上,綻開的并非枝葉,而是陣紋!

以陣紋為枝葉,以陣樞為枝干,以先天法則為陣眼的一棵,通天徹地,金華璀璨的神權之樹。大道的法則,在其間流轉。

金光蔓延,千陣萬法,宛如千樹萬樹梨花綻開,鋪天蓋地,遮蔽了整座太虛山。但這種驚人的畫面,是神念中的景象。

大多數(shù)筑基弟子,根本看不到。他們還沉浸在夢鄉(xiāng)中,偶爾也有抬頭望天的,可看到的,仍舊只是安靜的太虛山,清涼的月色,幽深的山庭,和一片靜謐的黑夜。

金丹長老,能隱隱感到一股心悸。但當他們抬頭望天,也只能隱隱看到,一絲絲若有若無,不知所以的光芒。唯有羽化境修士,才能看到一些神念跡象。

看到一縷縷刺眼的金光,看到一些,既像是“樹枝”,又像是“陣紋”的紋路。小書院內(nèi),正在秉燭夜讀的太虛掌門,此時就皺著眉頭,看著天外,神情茫然不解。

“這是……什么東西?”“異象?”“不太像……零零碎碎的……”“怎么會出現(xiàn)在我太虛門?是誰弄出來的……”

太虛掌門眉頭緊鎖。小書院外,大白狗猛然驚醒之后,便震驚不已,沖著天空,“汪汪”直叫。長老居。荀老先生還在推演羅盤,思索沈家的事,下一瞬,宛若黑夜之中,朝陽當空,璀璨至極的金光,通過窗戶,涌進了屋內(nèi),將整個屋子,照得明明煌煌。

荀老先生一愣,轉過頭去看向窗外,當即雙目失神,整個人都呆住了。洞虛的神念,讓他看到了全貌。他看到了,漫天璀璨的光芒中,那棵枝葉展開,通天徹地,遮蔽了整個太虛山的金色法則巨樹。

金色巨樹之上,每一處枝葉,都是一副副陣法,一道道陣紋,勾連成一片,神秘而玄妙。這等唯美壯觀,神圣莊嚴,且大道意蘊深厚的宏大景象,一時間讓他這個洞虛老祖,也感受到了難以言喻的沖擊。

游戲亮點

其中最重的傷勢,是被慕容筱射出的長箭擦肩胛而過,骨頭好像都錯位,疼痛難忍。若非里面穿有尸衣軟甲,恐怕就不是擦過去那么簡單,而是被穿透。

剛剛跳起,想要投向濉河?!皣W!”一根近十丈長的金屬鞭,猶如游蛇,從一只漆黑無燈的漁船中飛出,將他左腿纏繞。繼而將他拉扯,身體不受控制的墜向漁船。

漁船中,沖出兩道手持魚叉的身影。當然不是漁民。乃混跡濉河碼頭上的幫派頭目,二人皆是七泉武修,早等在此處準備撿漏。

李唯一拼盡全力控制身形,一劍斬斷纏在腿上的金屬鞭,與此同時,身形在虛空翻滾,躲避襲來的兩支魚叉?!班?!”

游戲玩法

換做是誰也不能同意??!只有四分之一的概率能夠選到自己真正的親人,而選錯的可能性實在是太大了。從此之后,家屬們年年祭拜的,很可能是一個素不相識的人。

他們花費重金購置的墓地,最終安息其中的或許是另一個毫不相干之人的骨灰。這樣的事誰能接受?那心得多大。

不過這個問題也好解決。四個字:將錯就錯。既然檢測不出來了,四個骨灰隨便分給那些家屬們。不用挑選,就硬說是他們親人的骨灰。

評測

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