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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:43:35

多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)探索新鮮刺激,[使命召喚4]多人模式心得

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剛才玩了一會(huì)兒COD4的多人模式,真是做得太棒了,讓我們重新感受到了當(dāng)年玩使命召喚1聯(lián)機(jī)時(shí)的那種感覺。全新的畫面和激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,讓玩家體驗(yàn)到與戰(zhàn)地2截然不同的感受。戰(zhàn)地2注重多軍種的激烈戰(zhàn)斗,而COD4則直接展現(xiàn)了步兵巷戰(zhàn)的緊張刺激。雖然戰(zhàn)地2的巷戰(zhàn)也很激烈,但兩者的感覺不同。COD4純粹在于戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)和暢快的戰(zhàn)斗,相信大部分熟悉COD1聯(lián)機(jī)的玩家都能感同身受。

我個(gè)人覺得COD4的單人模式已經(jīng)很出色,而它的多人模式更是錦上添花。雖然還是32人對(duì)戰(zhàn),但地圖大小恰到好處。我玩了五張地圖,幾乎都是短距離的巷戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境極其復(fù)雜,場(chǎng)面也十分火爆。全新的武器和職業(yè)系統(tǒng),以及戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),雖然整體設(shè)計(jì)沒有戰(zhàn)地2那么細(xì)致,但有許多是戰(zhàn)地2中體驗(yàn)不到的,比如自定義職業(yè)和裝備。說實(shí)話,戰(zhàn)地2的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)有些形式化,不升級(jí)也能玩,但COD4的升級(jí)系統(tǒng)可以逐步增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,盡管還有改進(jìn)空間,但目前來看已經(jīng)很獨(dú)特了。

這次多人模式在音效方面有了很好的提升,單機(jī)游戲中那種士兵邊戰(zhàn)斗邊吶喊的氛圍很有感覺,而且單機(jī)中的許多戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),比如動(dòng)作,在多人模式中也得到了體現(xiàn)。

在武器方面,各個(gè)職業(yè)自然不同,士兵的外形根據(jù)職業(yè)而變化,這一點(diǎn)和戰(zhàn)地2相似。槍械的穿墻能力感覺達(dá)到了平衡,AK47和M16A2的穿墻能力都不錯(cuò),但不像單機(jī)那樣夸張。感覺AK和M4最好用,升級(jí)后可以考慮自定義一個(gè)榴彈發(fā)射器。由于是短距離作戰(zhàn),一般不采用控制距離打法的玩家可以升級(jí)瞄準(zhǔn)鏡。在COD4中,榴彈發(fā)射器絕對(duì)是致命武器,威力和殺傷范圍都很不錯(cuò),只是彈藥不多,初始只有兩發(fā),不知道以后升級(jí)是否可以多帶兩發(fā)。跟在隊(duì)友后面時(shí)不時(shí)放一個(gè),基本上是必中,至少能重創(chuàng)敵人。M16A2的缺點(diǎn)是不能全自動(dòng),在戰(zhàn)地2中還好,但COD的特點(diǎn)是短距離戰(zhàn)斗,不能全自動(dòng)是個(gè)致命弱點(diǎn)。在COD4的多人模式中,沖鋒槍的作用不比突擊步槍差,這也是因?yàn)槎瘫嘟訒r(shí)射速占優(yōu)勢(shì)。游戲中很多表現(xiàn)不錯(cuò)的玩家使用MP5和M4或AK,AK威力大一些,M4射擊穩(wěn)定性更好。

根據(jù)我玩CS的經(jīng)驗(yàn),COD4的多人對(duì)戰(zhàn)雖然地圖不大,但地形復(fù)雜,到處是巷戰(zhàn),街道和殘骸,加上這次COD的狙擊槍性能也很強(qiáng),所以對(duì)許多玩家來說,大多數(shù)地圖仍然可以作為狙擊圖來看待,剩下的就看個(gè)人對(duì)地形的了解和對(duì)敵人常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的掌握了。

機(jī)槍和火箭筒的威力自然不容小覷,而且為COD多人模式的火爆氛圍增色不少。經(jīng)??吹阶訌棿Χ^,打得滿眼通紅,要不就是一聲爆炸,尸體倒下,到處都是飛舞的火花和沙石。

游戲中沒有火炮,但應(yīng)該有無人偵察機(jī),因?yàn)榻?jīng)常聽到UAV。不過我沒有注意到,還有一點(diǎn)是游戲不能像COD-UO那樣召喚火炮,但可以召喚空軍,效果非常強(qiáng)大,戰(zhàn)斗機(jī)可以進(jìn)行一次性轟炸,或者武裝直升機(jī)提供一定時(shí)間的區(qū)域性地面火力支援。

在此不得不稱贊COD多人模式的穩(wěn)定性和聯(lián)機(jī)速度,這讓我想起當(dāng)年玩COD1時(shí)最難忘的體驗(yàn)。在二戰(zhàn)時(shí)期,各國(guó)裝甲部隊(duì)都非常關(guān)注己方裝甲單位的出勤和故障率。想象一下,一把30發(fā)子彈的槍,打到15發(fā)就卡殼,太讓人失望了。

最后再對(duì)比一下COD和BF2。相比COD的聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量,無論是地圖讀取速度、游戲全程的穩(wěn)定性還是反作弊程序等,BF都應(yīng)該向COD好好學(xué)習(xí)。一個(gè)超經(jīng)典的游戲,卻弄出一堆聯(lián)網(wǎng)BUG。不過話說回來,BF2的聯(lián)網(wǎng)穩(wěn)定性和速度目前解決得還是不錯(cuò)的,只是需要打很多補(bǔ)丁。

暫時(shí)就了解到這么多,因?yàn)閯傞_始玩,還有很多東西不熟悉。希望以后有經(jīng)驗(yàn)的朋友能補(bǔ)充。

此外,聯(lián)機(jī)游戲?qū)τ布囊笠埠苜N合實(shí)際,中低配置的用戶同樣可以體驗(yàn)到游戲聯(lián)機(jī)的激烈,游戲的爽快程度并不會(huì)因?yàn)楫嬅尜|(zhì)量稍遜而大幅下降。記得當(dāng)年《使命召喚1》和《使命召喚2》就是這樣,我最早玩《使命召喚2》的時(shí)候用的還是MMX440顯卡,在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2》的刺激后,我以為我的顯卡和《使命召喚》無緣了,但結(jié)果是中低畫質(zhì)下游戲效果依然不錯(cuò),畫面相比1代也有顯著提高,當(dāng)時(shí)這讓我感到非常驚喜。

大家大概都已經(jīng)閱讀了前面分享的單機(jī)心得。經(jīng)過我將近12小時(shí)的個(gè)人評(píng)測(cè),我可以說《使命召喚4》沒有辜負(fù)大家的期望,它在將傳統(tǒng)的COD系列游戲特點(diǎn)融入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的同時(shí),也為我們展示了許多值得稱道的新穎之處。此外,游戲程序的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)也得到了繼承和發(fā)揮,真正實(shí)現(xiàn)了面對(duì)廣泛用戶群體的目標(biāo),而沒有走過度商業(yè)化的路線??梢哉f,它不愧為一款厚道的大作。

最后還是要上圖,我把畫面設(shè)置調(diào)整到了和單機(jī)模式一樣的水平??梢韵胂?,雖然比單機(jī)模式更流暢,速度基本保持在35到40幀之間。32個(gè)人在一個(gè)地圖上對(duì)戰(zhàn),只要顯卡和CPU符合基本要求,無論多么激烈也不會(huì)影響速度,這也是《使命召喚》多人模式的一個(gè)特點(diǎn)。

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黃蓉懷孕

黃蓉懷孕

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游戲特色

他看向一旁的屋子,說道?!澳隳莻€(gè)男伴呢?讓他點(diǎn)了自己的穴位滾出來?!币艟齾s是突然一笑。方才突然被人用劍頂住了后心,一時(shí)慌亂,忘了還有李淼在,竟然真的怕了起來。

什么絕頂高手,在李大人面前又算得了什么呢?那人察覺到了尹敏君的笑,眉毛死死的擰了起來,厲聲喝問道。“你笑什么???”

“她想起高興的事情?!遍T被推開,李淼緩步從里面走了出來,輕笑著看了一眼尹敏君,又看向那個(gè)絕頂高手。尹敏君卻是一時(shí)面色嫣紅,手足無措,不敢看向輕笑的李淼。

“什么高興的事情?”那人皺眉問道。“她老婆生……唉,算了,說了你也聽不懂。”李淼看著他,淡淡的說道。

現(xiàn)如今海上軍艦的交手,打的其實(shí)就是信息戰(zhàn),先敵發(fā)現(xiàn),先敵摧毀。誰(shuí)能率先在茫茫大海發(fā)現(xiàn)敵人,誰(shuí)就占據(jù)主動(dòng)權(quán)和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。

可現(xiàn)在雙方軍艦互相都在攻擊射程內(nèi),也都發(fā)現(xiàn)了對(duì)方,那比的就是誰(shuí)的攻擊更加犀利,誰(shuí)的防御更加強(qiáng)大了。率先出手的杰科集團(tuán),那些劍魚反艦導(dǎo)彈就像是刺客突然亮出的匕首。

櫻花國(guó)的軍艦雖然已經(jīng)提高了警惕性,但是留給他們的預(yù)警反應(yīng)距離太短,加上劍魚反艦導(dǎo)彈是超音速機(jī)動(dòng),櫻花國(guó)軍艦上的防空導(dǎo)彈都難以有效防御,只有軍艦上的近防炮能夠噴灑彈幕。

一枚劍魚反艦導(dǎo)彈掠海飛行,突破了櫻花國(guó)的彈幕封鎖,一頭扎入妙高號(hào)驅(qū)逐艦的艦體舯部。當(dāng)900公斤裝藥的戰(zhàn)斗部轟然爆炸,妙高號(hào)驅(qū)逐艦震動(dòng)了幾下,船上的櫻花國(guó)海軍士兵東倒西歪,撞得頭破血流。

布置在妙高號(hào)中央?yún)^(qū)域的指揮塔,也伴隨著劍魚反艦導(dǎo)彈的爆炸,鋼鐵變成扭曲的麻花,劇烈的爆炸火光和濃煙升起數(shù)十米高。

遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,妙高號(hào)就像被人從中間咬了一大口的蘋果,指揮塔不翼而飛,船只中部如喇叭花一樣綻放,里面的雷達(dá)、駕駛艙、作戰(zhàn)指揮中心全部被炸毀。

游戲亮點(diǎn)

如果按照就職協(xié)定來辦,那么大家爭(zhēng)搶起來就會(huì)十分激烈。打破就職協(xié)定,是銀行能最快籠絡(luò)想要人才的唯一手段。

產(chǎn)業(yè)中央銀行作為日本的第一大銀行,完全有能力和底氣這么做。但也不是每一個(gè)大學(xué)生都能得到這樣的優(yōu)待。自己被產(chǎn)業(yè)中央銀行選中了。

這是今年最值得慶賀的事情。距離‘那個(gè)目標(biāo)’又近了一步啊”“這種文體,這樣的開頭,還真是足夠‘大眾化’的?!?/p>

石田泰淳嘖嘖稱奇,難以想象這個(gè)稿子的創(chuàng)作者,上一篇小說還是《雪國(guó)》那樣的唯美物哀作品?!栋霛芍睒洹返母蓛衾浜臀矍蜃屖锾┐居T不能。

游戲玩法

“聽說這部電影會(huì)全球同步上映,可是大手筆啊。”就連黑川赤音都顯得有些緊張,雖然她們都不是第一次拍電影了,但是拍攝這種世界級(jí)的電影,都還是第一遭。

“不過說實(shí)話,這種戲服我還是第一次穿?!庇旭R加奈有些無語(yǔ)的看著身上的衣服,在電影設(shè)定之中,她們是生活在未來災(zāi)后世界的人,所以穿的衣服都是補(bǔ)丁打補(bǔ)丁的破爛衣服。當(dāng)然,這不是要她們穿的和乞丐一樣,因?yàn)樗齻冞€要與災(zāi)后世界的怪物作戰(zhàn),所以要穿方便活動(dòng)的衣服。

只不過要做舊,因此對(duì)于愛美的女孩子來說,自然有點(diǎn)兒不好適應(yīng),當(dāng)然也只是說說而已?!霸捳f回來,小愛呢?”

評(píng)測(cè)

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