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使用3850顯卡在1280*1024分辨率下,以全高清設(shè)置開(kāi)啟游戲,沒(méi)有抗鋸齒,平均幀率為22幀,而在激烈戰(zhàn)斗時(shí)最低為14幀。如果你這樣調(diào)整設(shè)置:將像素品質(zhì)設(shè)置為主流(中)、物件品質(zhì)選擇玩家(高)、光影品質(zhì)為主流(中)、物理效果品質(zhì)為玩家(高)、著色器品質(zhì)設(shè)置為熱衷(最高)、體積材質(zhì)為玩家(高)、游戲特效品質(zhì)為玩家(高)、后處理品質(zhì)為玩家(高)、影像顆粒品質(zhì)為玩家(高)、水面效果為玩家(高)、音效品質(zhì)為主流(中)、動(dòng)態(tài)模糊為主流(中)。接著,在游戲根目錄中創(chuàng)建一個(gè)名為system.cfg的文件(雖然可以跳過(guò)此步驟,但小編建議你加上),并輸入以下內(nèi)容:
con_restricted=0
r_GetScreenshot=0
r_displayinfo=0
r_sunshafts=1
sys_budget_videomem=512
r_TexturesStreaming=0
g_ragdollMinTime=1000000
這些設(shè)置的含義依次為:
con_restricted=0 使得接下來(lái)的命令生效。
r_GetScreenshot=0 啟用F12截圖功能
r_displayinfo=0 禁用屏幕信息顯示(如果需要開(kāi)啟,將0改為1)
r_sunshafts=1 啟用太陽(yáng)光效
sys_budget_videomem=512 優(yōu)先使用顯存
r_TexturesStreaming=0 禁止使用硬盤(pán)緩存
g_ragdollMinTime=1000000 保持尸體不消失
這樣基本能維持在27-28FPS,即使在激烈戰(zhàn)斗中也不會(huì)低于17幀,幾乎感覺(jué)不到畫(huà)質(zhì)的損失。至于最高幀數(shù)?那沒(méi)意義!即使最差的顯卡在空曠場(chǎng)景下也能看到幀數(shù)猛增。
為什么不直接使用配置文件?小編對(duì)比了一下,這次官方的一些默認(rèn)設(shè)置對(duì)主流顯卡已經(jīng)很合適了,手動(dòng)優(yōu)化配置并沒(méi)有帶來(lái)顯著的提升。因此,為了避免不同設(shè)備出現(xiàn)較大的畫(huà)質(zhì)損失,優(yōu)化方法還是保持盡可能簡(jiǎn)單為好!