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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:04:24

深度探索,《暗黑血統(tǒng)2》各屬性、元素屬性等詳解

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補(bǔ)充生命值、法力值、防御力和抗性就不需要多說(shuō)了吧。

技能樹(shù)的左側(cè)是物理技能系,右側(cè)是秘能技能系。

力量提升物理攻擊以及物理技能系的傷害。

秘能提高秘能技能系和武器附加的元素傷害。

通過(guò)鼠標(biāo)左右鍵和空格鍵組合的技能中,技能樹(shù)左側(cè)的技能,如穿刺和震懾,均屬于物理技能,其傷害受到武器攻擊力、力量、暴擊和暴擊傷害的影響。

所有的冰、火、電元素傷害以及技能樹(shù)右側(cè)的技能都屬于秘能系技能,傷害受到秘能、秘能暴擊和秘能暴擊傷害的影響。

元素傷害幾率、持續(xù)傷害幾率、冰凍和麻痹幾率受所用武器的元素?cái)?shù)值影響(特殊武器的特殊元素傷害技能除外)。

人物狀態(tài)欄的第一和第三頁(yè)屬性均可由全部裝備進(jìn)行疊加。

物理暴擊傷害和暴擊率在主副手之間不進(jìn)行疊加。

吸收與回復(fù)類(lèi)效果在主副手之間不進(jìn)行疊加。

秘能暴擊效果可以通過(guò)全裝備提升暴擊率進(jìn)行疊加。

自動(dòng)回復(fù)類(lèi)型的效果可通過(guò)所有裝備實(shí)現(xiàn)疊加。

處決幾率同樣能夠通過(guò)全裝備進(jìn)行疊加。

荊棘的機(jī)制為反彈傷害,傷害數(shù)值基于自帶屬性,并且可以通過(guò)全裝備進(jìn)行疊加。

武器的元素屬性包括穿刺和震懾,這兩項(xiàng)效果無(wú)法通過(guò)全裝備疊加。

如果還有需要補(bǔ)充的內(nèi)容,或是發(fā)現(xiàn)需要修正的地方,請(qǐng)?jiān)谔酉旅媪粞匝a(bǔ)充或修正。

接下來(lái)為大家補(bǔ)充一些關(guān)于特殊攻擊的內(nèi)容。

穿刺傷害在普通情況下難以察覺(jué),僅少數(shù)特定怪物會(huì)受到穿刺效果影響。穿刺傷害與怪物的格擋、盾擋,以及某些開(kāi)啟防御增益(buff)的怪物存在關(guān)聯(lián)。

震懾效果能夠提供物理傷害加成,并有一定幾率讓對(duì)方陷入麻痹狀態(tài)。麻痹效果略遜于閃電技能,但震懾的物理傷害附加效果依然相當(dāng)可觀。

火系技能分為兩種:一種是普通火焰,攻擊時(shí)附帶持續(xù)的灼燒效果;另一種為地獄火,與普通火焰不同,它有幾率造成高強(qiáng)度火焰?zhèn)?,但觸發(fā)持續(xù)灼燒狀態(tài)的概率略低于普通火焰。

冰系分為兩種類(lèi)型,可能會(huì)因?yàn)榉g不同而有些差異。我記得曾經(jīng)看到帖子里貼過(guò)圖,說(shuō)秘能那的屬性居然變成了奧術(shù)。在我這里測(cè)試,同一把武器附魔后,傷害低的是冰凍,傷害高的是冰霜,先在這里說(shuō)明一下情況。

冰凍:攻擊時(shí)會(huì)附加冰屬性傷害,并且高概率觸發(fā)減速效果。

冰霜:攻擊附帶冰屬性傷害,且高概率導(dǎo)致敵人凍結(jié),同時(shí)還有一定幾率讓敵人減速。

閃電:攻擊附加雷屬性傷害,有幾率麻痹敵人,并造成持續(xù)性傷害。

這是我個(gè)人的一些觀點(diǎn)和建議,僅供參考。

火系技能無(wú)疑是所有元素傷害中輸出最高的一類(lèi),但它沒(méi)有任何附加狀態(tài)效果。冰霜技能雖然可以將大部分?jǐn)橙藘鼋Y(jié),使其無(wú)法行動(dòng),但有一個(gè)令人頭疼的地方——當(dāng)怪物被凍結(jié)后,攻擊會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向其他敵人(在非鎖定狀態(tài)下),這讓群體戰(zhàn)斗變得非常麻煩。至于閃電技能,它附帶的麻痹效果,能夠打斷小怪甚至部分精英怪的技能釋放,同時(shí)在持續(xù)傷害期間,敵人無(wú)法采取任何行動(dòng)。然而,中了麻痹狀態(tài)的怪物會(huì)被電得不停后退,這就需要玩家一路追殺。至于穿刺技能……這個(gè)就不多評(píng)價(jià)了。

我個(gè)人強(qiáng)烈推薦冰凍這一附魔,雖然它的效果只有減速,但這個(gè)減速效果對(duì)所有敵人都適用,即便是BOSS也難以幸免。而且,這個(gè)狀態(tài)不會(huì)影響你華麗的連招釋放。至于地獄火,它是一個(gè)非常具有娛樂(lè)性的技能。法師使用這個(gè)技能時(shí),如果秘能暴擊高或者暴擊率夠高,沖上去砍怪,打出成千上萬(wàn)的火紅暴擊,那種爽感真的難以比擬。

魔化武器的附魔機(jī)制。

魔化武器需要吞噬裝備來(lái)強(qiáng)化屬性。當(dāng)附魔超過(guò)四種屬性時(shí),吞噬的所有屬性會(huì)根據(jù)各屬性的累計(jì)吞噬次數(shù)進(jìn)行排序,若吞噬次數(shù)相同,則按照優(yōu)先順序排列。

吞噬的裝備需僅攜帶一種屬性,升級(jí)后,該屬性會(huì)得到提升,并隨機(jī)增加一條新屬性,總共變成兩條屬性。

進(jìn)食裝備初始狀態(tài)沒(méi)有任何屬性,升級(jí)后會(huì)隨機(jī)從所有可附魔屬性中抽取兩條作為附加屬性。

進(jìn)食裝備的使用順序沒(méi)有要求。

被進(jìn)食的裝備的屬性強(qiáng)弱與魔化后武器的屬性無(wú)關(guān)聯(lián),例如,無(wú)論被進(jìn)食的武器是100%暴擊率還是1%暴擊率,其被吞噬后對(duì)魔化武器的屬性影響是一致的(在正常情況下且非Bug)。

魔化后的武器最多可以攜帶四條附加屬性。

魔化武器出現(xiàn)五條附加屬性的特殊情況是因?yàn)槌跏紶顟B(tài)自帶某些固定屬性(具體情況未測(cè)試,因?yàn)樾【帉?shí)在沒(méi)有那種逆天運(yùn)氣打出來(lái)!)。

魔化武器的標(biāo)準(zhǔn)附魔操作是:打出帶有目標(biāo)屬性的裝備后進(jìn)行保留,這樣可以避免總是用飾品附魔時(shí)因隨機(jī)性太高而頻繁切換帶來(lái)的麻煩。

為了簡(jiǎn)化操作流程,可以先吞噬兩條項(xiàng)鏈,然后再吞噬其他裝備。

在這里,如果點(diǎn)亮狀態(tài)呈現(xiàn)綠色,表示該屬性已成功附加,并且可以進(jìn)一步提升其能力。

頂級(jí)魔化武器通常來(lái)源于打怪或開(kāi)寶箱,這類(lèi)武器初始狀態(tài)可能自帶多條實(shí)用屬性,例如吸血、暴擊、暴擊傷害等。這種武器只需要升級(jí)其中一條屬性,剩下的四個(gè)等級(jí)則可以直接用來(lái)提升屬性的基礎(chǔ)能力。而無(wú)屬性的魔化武器在升級(jí)四條屬性后只能再提升一次。不過(guò),這類(lèi)極品武器有明顯的缺點(diǎn):不僅極其稀有,大多數(shù)多屬性魔化武器的初始攻擊力還低于從幽靈商人箱子中獲得的魔化武器,但也有例外。如果你能打到一把初始攻擊力接近甚至相同且自帶實(shí)用屬性的魔化武器,那恭喜你!運(yùn)氣逆天??!

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游戲特色

作為想要成為忍醫(yī)的下忍,她平時(shí)還是有在學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識(shí)的,用查克拉治愈別人的查克拉控制能力要求也不算特別高。

【一分鐘,不能浪費(fèi)了……】林克完全沒(méi)有關(guān)注到刀疤男有什么感想,剛才稍微碰撞一下就知道是一連姓名都不配擁有的雜魚(yú),如果不是為了召喚出適合戰(zhàn)斗的替身,快速解決所有對(duì)手,順帶嘗試參與到鹽水老師那個(gè)級(jí)別的戰(zhàn)斗中。

他根本不需要替身就能解決對(duì)方。如此想著,他已經(jīng)快步?jīng)_到正在進(jìn)行白刃戰(zhàn)的一群人附近,鳶尾和霞注意到他的到來(lái),果斷撤退——

倆人都是見(jiàn)過(guò)展開(kāi)術(shù)之后,自家老大的恐怖,不想被隊(duì)友稀里糊涂殺死?!班玻 笨粗坪鹾翢o(wú)防備走過(guò)來(lái)的林克,雨隱村忍者們自然沒(méi)有任何留情想法的沖過(guò)來(lái)下手試圖殺死目標(biāo)。

雙向奔赴,轉(zhuǎn)瞬之間,將走廊里的‘雨隱村’忍者全部進(jìn)入到他的五米之內(nèi)?!窘饘僦破返纳涑淌?-10米,未經(jīng)任何開(kāi)發(fā)直接使用所以為五米效果最佳】

“噗滋!”各類(lèi)鋒利的金屬器具仿佛花朵綻放一樣,迫不及待的沖出忍者的身體,完成了秒殺。果然都是雜魚(yú)來(lái)著。

林克看也沒(méi)看徹底死透的一群人,回頭看了一眼正喘息的兩個(gè)同伴。鳶尾和霞都成長(zhǎng)了不少啊,作為年幼的下忍(僅僅十一歲),如今聯(lián)手已經(jīng)可以和近十個(gè)雨隱村忍者糾纏住,哪怕無(wú)法獲勝,持續(xù)拖下去有可能落敗,但作為下忍絕對(duì)是超標(biāo)的。

三人并沒(méi)有廢話,僅僅通過(guò)眼神交流,便幾乎同步的打破旁邊的房門(mén),從窗戶跳出酒店。旁邊屬于砂隱村忍者和風(fēng)之國(guó)商人的酒店正冒著濃煙,估計(jì)也是被襲擊了。

遠(yuǎn)處的街邊,奈良鹽水正在與一個(gè)戴著雨隱村護(hù)額的中年男人糾纏,數(shù)個(gè)屬于車(chē)隊(duì)的武士正在竭力抵抗周?chē)膬蓚€(gè)雨隱村忍者進(jìn)攻,火之國(guó)富商抱著腦袋趴在一輛馬車(chē)的后面渾身發(fā)抖。

【到底是山椒魚(yú)半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進(jìn)行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過(guò)去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒(méi)辦法,金屬制品剛剛到手,沒(méi)有開(kāi)發(fā)過(guò),簡(jiǎn)單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡(jiǎn)單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細(xì)一點(diǎn)的操作都會(huì)浪費(fèi)精力。

游戲亮點(diǎn)

青河真君還是有些不敢置信,天毒真君會(huì)和自己一起,但一時(shí)間又不好拒絕,畢竟天毒真君是元嬰后期,算起來(lái)還是元嬰后期的大修士。

“放心,這次是蓬萊要?dú)⒌娜~家,藥王谷白藥真君突破,葉家肯定要來(lái),在中域葉景誠(chéng)戰(zhàn)力可是堪比元嬰后期,你還真不一定是那葉景誠(chéng)的對(duì)手?!碧於菊婢齻饕艚忉尩?。

“天毒道友能來(lái),自然是老夫的福分,不過(guò)這次葉景誠(chéng)很可能會(huì)被召往藥王谷,還不一定需要天毒道友出手?!鼻嗪诱婢匀徊幌胍於緛?lái)。

雖說(shuō)更安穩(wěn),但其中收獲也要分出去。別看他是打著報(bào)復(fù)的名頭,他其實(shí)是盯上了葉家的御獸手段,和葉景誠(chéng)的寶物,還有葉家的功法傳承。

游戲玩法

待神情完全放松,他轉(zhuǎn)頭看向身后三人中,最左側(cè)的那人,面帶責(zé)怪的開(kāi)口道:“讓你不要過(guò)來(lái),你非要過(guò)來(lái),還想救你兩個(gè)兄弟跟那一大幫子家人,那大夏營(yíng)地,是好惹的么?”

“那個(gè)宇文燾帶三十多人,就能把你們一網(wǎng)打盡,那夏川實(shí)力不知怎樣,但地位明顯還在宇文燾之上,就你一人,想在他手上救人,怎么可能!”

“一百多個(gè)掘地境,還各個(gè)拿著那么好的兵器,得虧他們沒(méi)認(rèn)出你,要是把你給認(rèn)出來(lái)了,今晚我們銅陵?duì)I地也要跟著倒霉。”

評(píng)測(cè)

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