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劍(刀、斧、錘等)盾騎士,顧名思義,是指裝備單手武器和盾牌的騎兵,但不包括使用槍或弓的類型(廢話……)。
劍盾騎的優(yōu)勢(shì)在于其強(qiáng)大的正面和側(cè)面防護(hù)能力,以及在馬上作戰(zhàn)時(shí)的高度靈活性和多樣的攻擊技巧。通常,大多數(shù)人在裝備欄中會(huì)放置一件近戰(zhàn)武器以自衛(wèi)。當(dāng)然,也有許多人不喜歡攜帶盾牌,但我個(gè)人是單手武器加盾牌的狂熱愛(ài)好者,不愿單靠弓箭來(lái)?yè)魯橙恕#ㄟ@只是個(gè)人喜好,我完全認(rèn)可弓騎的強(qiáng)大。但我認(rèn)為近戰(zhàn)搏斗更能展現(xiàn)冷兵器的魅力,想想《角斗士》)
對(duì)于敵方的近戰(zhàn)騎兵、弓騎兵以及步行遠(yuǎn)程兵種來(lái)說(shuō),熟練操作的劍盾騎幾乎是他們的噩夢(mèng)。當(dāng)然,對(duì)于重步兵來(lái)說(shuō)同樣具有震懾力,但步兵可以交給NPC來(lái)對(duì)付,我們只需踐踏他們。
進(jìn)入正題,我在這里分享的技巧主要針對(duì)敵方騎兵(當(dāng)然也適用于步兵,但效果不如對(duì)騎兵明顯)。我將這一技巧命名為“撥馬側(cè)身砍殺”,它與基本的側(cè)身砍殺原理相似,大家都知道利用武器的最大有效范圍來(lái)創(chuàng)造安全的攻擊時(shí)機(jī)。但在對(duì)抗一些擁有長(zhǎng)距離側(cè)身砍殺武器的騎兵時(shí),交錯(cuò)而過(guò)的瞬間,玩家仍然容易受到傷害(畢竟我們不是電腦,計(jì)算失誤時(shí)大家都有過(guò))。
這個(gè)技巧的核心在于確保在砍殺的瞬間絕對(duì)安全!關(guān)鍵在于與電腦形成45~60度的夾角。這樣你能攻擊到電腦,但電腦打不到你(見(jiàn)圖例,我自己畫的,見(jiàn)笑了)。此外,這個(gè)角度可以靈活運(yùn)用。大于60度的角度會(huì)使對(duì)方騎兵停下移動(dòng),為再次攻擊提供絕佳機(jī)會(huì)。較小的角度如20度,可以避開(kāi)長(zhǎng)槍騎兵的沖鋒。
具體操作方法可能有人已經(jīng)猜到了,對(duì),沒(méi)錯(cuò),非常簡(jiǎn)單。在開(kāi)始時(shí),盡量正面對(duì)上電腦,一般情況下,電腦騎兵會(huì)面對(duì)著你。當(dāng)馬頭接近時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行攻擊,同時(shí)將馬頭撥向反方向(砍左側(cè)就向右撥馬頭,反之亦然),揮砍??!不需要蓄力。
由于你和對(duì)方之間有馬頭的距離,因此很容易用刃部擊中敵人,加上沒(méi)有減速,沖刺造成的巨大傷害加成,幾乎能讓敵人一擊致命。稍加練習(xí),還能輕松擊中頭部。而且單手武器的攻擊速度和基礎(chǔ)傷害比長(zhǎng)槍更高,前期能夠提供比長(zhǎng)槍更穩(wěn)定和致命的傷害輸出。最重要的是,攻防轉(zhuǎn)換非常容易!雙手武器稍慢,并且對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防護(hù)能力較差。
此外,大家應(yīng)該養(yǎng)成S形的蛇形騎兵移動(dòng)習(xí)慣,結(jié)合上述技巧,可以在戰(zhàn)場(chǎng)初期尚未形成混戰(zhàn)時(shí),大量消滅敵人有生力量。為后續(xù)部隊(duì)鋪平道路(為了再現(xiàn)冷兵器的大規(guī)模戰(zhàn)斗體驗(yàn),我盡量增加戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù),并且不刻意提高戰(zhàn)術(shù)技能)。
好了,大家舉起刀劍,握緊盾牌,一同進(jìn)入熱血沸騰的劍盾騎士時(shí)代吧。
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