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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:25:54

戰(zhàn)術(shù)解析人族策略與兵種組合探索,《星際爭霸2》人族兵種與戰(zhàn)術(shù)分析

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在《星際爭霸II》里,雖然蟲族的變化較為顯著,但其他兩個種族的基本戰(zhàn)術(shù)方向與星際1相比并沒有太大差異。盡管部分兵種的特性有所不同,但總體上仍然有相似之處。由于我是人族的玩家,本文將對人族的基本戰(zhàn)術(shù)以及兵種和科技的組合進行簡單的分析。

在兵種方面,槍兵、幽靈、坦克、SCV和戰(zhàn)艦依舊是熟悉的面孔,這里不多做討論。

我個人認為,掠奪者是第一代中噴火兵的升級版本,但由于其在血量和攻擊力上全面超過火兵,使得人族在早期大規(guī)模兵力拼殺時不再像一代那樣處于劣勢(在第一代中,缺乏護士的***兵在面對狗群和狂熱者時非常無奈)。相反,如果操作得當(dāng),槍兵加掠奪者的組合甚至比神族的狂熱者和暗龍騎略占優(yōu)勢,與蟲族的小狗和小強相比也毫不遜色。

死神(又稱收割者)是人族新增的專門用于騷擾的兵種,其科技需求較低,在大多數(shù)地圖上都能發(fā)揮強大的騷擾作用。此外,它對建筑物有額外的攻擊加成,不僅能干擾經(jīng)濟,還能迅速摧毀敵方未完成的重要科技建筑,如神族的BY和蟲族的刺蛇穴、飛龍塔等。雖然功能強大,但我認為使用這一兵種進行騷擾時,最好是同時使用兩個兵營進行生產(chǎn)(單個兵營生產(chǎn)速度較慢,成型也較慢)。另外,騷擾需要消耗大量的注意力和APM,而此時正是人族從一本科技向二本科技過渡的重要階段。如果騷擾不成功,而自身又停止生產(chǎn),這將是一個極大的損失。我個人不太喜歡騷擾戰(zhàn)術(shù),并且認為收割者的使用破壞了人族科技發(fā)展的連貫性,因此通常我不建造收割者。

惡棍戰(zhàn)車是取代原布雷車的兵種,保持了高速的特性,但取消了地雷;武器也改為了類似于一代中的噴火兵的裝備(更強版),可對直線目標(biāo)進行攻擊并對輕甲有加成(需研究)。對操作不熟練的人來說,惡棍比以往的布雷車更易使用,因為不需要花費APM去埋雷了。

關(guān)于一代中的幻影戰(zhàn)機和瓦格雷反空艦,幻影戰(zhàn)機既能對空也能對地,并具有隱形能力;而瓦格雷則具有大范圍的制空攻擊能力。在二代中,這兩個兵種雖已不復(fù)存在,但其技能得以延續(xù):幻影戰(zhàn)機的對空攻擊傳給了維京,隱形能力則賦予了女妖,而對地攻擊力則微不足道,可以忽略。至于瓦格雷的對空導(dǎo)彈在二代中確實被取消了,但女妖的對地導(dǎo)彈在一代中是沒有的,因此實際上暴雪是將瓦格雷的對空攻擊轉(zhuǎn)換為對地攻擊,并結(jié)合隱形技能形成了女妖。女妖在對地攻擊時非常強悍,可以媲美一代中的蟲族守護者。而維京的地面形態(tài),其攻擊力和方式讓人不禁聯(lián)想到一代中的Goliath機甲,Goliath機甲的對地雙管***被拆解到維京身上,而原來的對空導(dǎo)彈則給了雷神,因此它理所當(dāng)然地與Wraith一起退役了。

說到烏鴉,有人認為它只是科技球的翻版,但我不贊同。除了具有反隱能力且沒有攻擊力外,烏鴉與科技球并無相似之處。烏鴉的三個技能中,第一個技能自動炮臺能提供火力支援,第二個技能可減少戰(zhàn)斗中的己方損失,第三個則是強力攻擊技能,相當(dāng)于一代中神族金甲蟲的炮彈。因此,與原科技球的輔助功能相比,烏鴉在攻擊方面能夠為己方部隊提供直接支援,特別是在后期對抗蟲族時,依靠引導(dǎo)炸彈可作為主力與敵方蟲群交鋒。

熟悉各類兵種后,就可以開始制定基本戰(zhàn)術(shù)策略了。

在TVP(對抗神族)中,第一代流行的機械化戰(zhàn)術(shù)不再那么有效,主要原因是不朽者和虛空艦的出現(xiàn)。不朽者能將坦克重炮的攻擊傷害減至10點,而虛空艦則憑借其空中優(yōu)勢,讓坦克和惡棍無可奈何。在星際1中,神族在航母出現(xiàn)前并沒有有效的空軍來克制地面部隊,海盜船無法對地,斥候戰(zhàn)機的對地攻擊力也微不足道,因此機械化戰(zhàn)術(shù)可以在航母出現(xiàn)前憑借地面優(yōu)勢與神族抗衡。但在星際2中,一旦神族的機場建成,虛空艦便會迅速參戰(zhàn),其攻擊力極為可怕,直接導(dǎo)致以坦克和惡棍為核心的機械化部隊宣告失敗。因此,現(xiàn)在的人族通常會在開局時生產(chǎn)一定數(shù)量的槍兵和掠奪者,在前期短暫交鋒后再根據(jù)局勢調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。也可以直接使用死神進行高地騷擾,如果成功,可以對對手的經(jīng)濟和科技造成重大打擊。此外,由于人族空軍實力的增強,也可以放棄坦克,選擇空軍部隊與神族對抗。

在TVZ(對抗蟲族)中,仍然以槍兵為主要兵力,蟲族潛伏者的消失讓槍兵得以站穩(wěn)腳跟。我們可以借鑒星際1,以槍兵、坦克和烏鴉穩(wěn)步推進,贏得勝利。此外,由于護士的補血技能被轉(zhuǎn)移給了運輸機,運輸機加槍兵的空投戰(zhàn)術(shù)已成為主流。然而,必須對蟲族的小強保持警惕,如果選擇發(fā)展科技的打法,必須重視早期的防御,因為4到6個小強直接沖入基地,足以對缺乏大量部隊和坦克的人族造成重大損失。

在TVT人族內(nèi)戰(zhàn)中,目前的策略與過去相比并沒有發(fā)生太大變化,基本上還是以坦克對轟為主。然而,越來越多的玩家開始在這種對抗中加入空軍力量,因此維京和女妖在戰(zhàn)場上的出現(xiàn)頻率逐漸增加。純粹的地面部隊(如槍兵)依舊很少見。人族之間的對抗仍然注重對陣地戰(zhàn)能力的考驗。

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游戲特色

隨著應(yīng)志誠和袁婉青兩個大忙人的檔期確定下來,李珞他們十個人四個家庭的暑期旅游計劃,便徹底敲定?!厩е荨浚哼@次來沙龍活動,總編那邊會跟你聊一下白金合同的意向,你看看能不能把你認識的律師也一起帶來聊聊?【重燃】:是打算在沙龍期間就敲定合同嗎?

【千州】:倒也不是那么肯定,只是先確定意向,畢竟今年你的成績,選上白金基本是板上釘釘?shù)氖虑??!厩е荨浚禾崆按_定意向之后,也算是為了防止別的網(wǎng)站過來挖墻腳吧。

千州說的倒是挺清楚的。李珞看到這個消息也是笑笑。背靠大樹好乘涼,這個道理他還是懂的。不過也沒必要說的太清楚。

【重燃】:這倒是,最近挺多別的網(wǎng)站找我聊天來著?!厩е荨浚哼@種被NTR的感覺是怎么回事?互相調(diào)侃兩句,李珞也沒再多說。

“視頻放出去沒問題,但我不想現(xiàn)在的生活被打擾?!倍湃羝鋵嵤悄芾斫馄渌麌业南敕ǖ模蔷褪俏夜芾聿缓米陨?,自身發(fā)展開始退步,那只需要把其他人拉入混亂,大家都退步就等于我沒退步。

狐貍只是傳話筒而已,他說的只是想要震懾,或許上面想要的更多,無非就是震懾之后,拉攏一批,好去一起打壓一些不安分的勢力。

甚至還有可能想要借助這個事件,讓整個世界重新洗牌的想法也會有。但這些杜若不在乎,最近一個月的時間,他已經(jīng)很明顯的感覺到了天地靈氣的攝取速度已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,如果說以前只是涓涓細流,那么現(xiàn)在就已經(jīng)有了小溪流淌的感覺了。

這也多虧了是在這樣一個信息發(fā)達的世界,才有可能實現(xiàn)在這么短時間內(nèi)的一個傳播。所以如果能將武道傳到海外,杜若也不在意,只要保持這樣的進程,他相信就算未來真的到了大戰(zhàn)的地步,以他的進步速度,也能進行兜底。

其他國家杜若管不到,但是國內(nèi)肯定能保持穩(wěn)定,其他國家也打不進來。所以上面有什么動作,杜若都會盡量去配合,但是讓現(xiàn)在的他再去拋頭露面之類的就沒有必要了。

“這個您放心,我們會做一些技術(shù)性的處理,不僅如此,到時候成片出來之后,我會先拿過來給您過目,有問題我們可以改?!?/p>

游戲亮點

還有的人則徹底卸下了身上的重擔(dān),和家人一起,穿著普通的服飾,來來往往。亦有人三三兩兩的聚在一起,好似在慶祝。

總之,每個人的狀態(tài)都不盡相同。青冥視線從這些人身上掠過,徑直走向了前方一家烤肉店。隔著老遠,他就聞到那里面?zhèn)鱽淼南銡?,今天說什么也要吃個飽。

然而,就在他即將走進店里的時候,一股異樣的感覺忽然浮現(xiàn)在他心頭,就好似有人在窺視他一般!一瞬間,青冥整個人的警覺性拉到了最高,身上本來還有的懶散與輕松愜意消失不見,轉(zhuǎn)而是極致的冷靜。

他沒有著急尋找那道目光的來源,而是如常的走進了店里。接著,就和其他人一樣,喚來服務(wù)員,開始點餐。直到點餐完畢,等待途中,他這才不留痕跡的掃向了四周。

游戲玩法

而小度音響呢?啥也不是,啥也沒有,就是個音響,還沒多少資源。完全沒得比啊?!半y辦了,賣549,都沒前途。除非賣499,比無界音響再便宜50,才能賣的出去?!?/p>

“但成本就要500,賣499,賠錢??!”李巖都不知道說什么好了。曲鑫也是神色復(fù)雜到了極點:“星逸科技這一手,就是不留活路啊。整個AI音響行業(yè),沒法干了。”

“是啊,沒法干了?!薄安畈欢嗟臇|西,咱們總成本就要500。星逸科技很多都是自研,體量也大,成本能壓得更低。像是無界AI音響,肯定能賣數(shù)千萬臺,總成本能壓到300左右,賣549還能賺249。”

評測

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