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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 06:01:56

《高手進(jìn)階指南》,《龍騰世紀(jì)2》另類盜賊培養(yǎng)心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

先看看視頻。

1、屬性分配:僅提升敏捷、狡詐和體質(zhì)。

在三大職業(yè)中,盜賊最不缺少命中率和暴擊率。敏捷只需提升到可以裝備物品的水平即可。體質(zhì)方面,為了安全起見,建議加到30點(diǎn),如果你是高手,也可以選擇不加。其余的點(diǎn)數(shù)都投入到狡詐上。

無論點(diǎn)數(shù)如何分配,ACT1階段都需購買飾品來提升Fortitude,ACT2階段則需購買抗擊退戒指。

2、天賦分配:

雙持系列

backstab

explosive strike

unforgiving chain

twin fans

專家系列

速度

破壞系列

毒霧瓶

刺客專長

嗜血

狡詐傷害

暗殺

決斗者專長

精準(zhǔn)打擊

復(fù)仇行動(dòng)

第一專精選擇刺殺是因?yàn)樗峁┝祟~外的5%暴擊率,天賦還可以被動(dòng)增加20%的命中率,并且有一個(gè)更強(qiáng)力的背刺技能。我覺得暗影天賦更適合使用弓箭的盜賊。

經(jīng)測試,Lacerate天賦附加的傷害對(duì)技能也有效。

3、戰(zhàn)術(shù)思路:

在噩夢難度下,防御能力并不可靠,即使面板顯示80%的閃避也幾乎無用,對(duì)精英敵人的幾個(gè)投擲煙霧的控制技能效果不佳。以攻代守是出路,使用單次攻擊高傷害的技能對(duì)付敵人,這些技能的高傷害伴隨著高沖擊力,甚至對(duì)精英怪物也能輕松造成硬直效果。

實(shí)戰(zhàn)策略:

對(duì)普通敵人,先進(jìn)行遠(yuǎn)程普通攻擊,然后背刺,再進(jìn)行平砍。

對(duì)精英敵人,遠(yuǎn)程普通攻擊-twin fans-遠(yuǎn)程普通攻擊-復(fù)仇行動(dòng)或刺殺,用這些組合攻擊直接擊敗敵人。

4、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置:

Anders

自身:任何 - 激活:英雄光環(huán)

敵人:霍克的目標(biāo) - 加速

自身:法力或耐力低于25% - 使用藍(lán)藥

自身:生命值低于25% - 使用藥水

盟友:生命值低于25% - 治療

盟友:生命值低于50% - 支援盟友

盟友:陣亡 - 重整隊(duì)伍

敵人:被擊倒 - 連鎖閃電

敵人:攻擊霍克 - 為下一個(gè)策略使用當(dāng)前狀態(tài)

敵人:目標(biāo)等級(jí)為精英或更高 - 石化

11. 敵人:攻擊Hawke - 麻痹紋章

12. 自己:生命值大于50% - 殉道者

13. 敵人:Hawke的目標(biāo) - 攻擊

第8項(xiàng)輔助輸出清理場地,有Fenris的掃蕩,怪物很容易被打得東倒西歪,一個(gè)閃電就能解決。

主角總是沖在最前面,怪物的初始仇恨自然集中在他身上,這有利有弊。好處是便于集中怪物,壞處是會(huì)多承受一些攻擊。第9、10和11項(xiàng)都是為了控制戰(zhàn)場,針對(duì)精英用石化術(shù),普通怪物則用定身。第12項(xiàng)是在空閑時(shí)用生命換取魔法并縮短技能冷卻時(shí)間。

Isabela

1. 自己:任何情況 - 激活精確

2. 自己:受到近戰(zhàn)攻擊 - 為下一個(gè)策略使用當(dāng)前狀態(tài)

3. Hawke:任何情況 - 背靠背

4. 自己:受到近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊 - 潛行

5. 敵人:至少有三個(gè)敵人聚集——全力以赴

6. 敵人:霍克的目標(biāo)——背刺

7. 敵人:目標(biāo)等級(jí)為精英或更高——根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)使用下一策略

8. 敵人:霍克的目標(biāo)——雙刃攻擊

9. 敵人:霍克的目標(biāo)——攻擊

如果第2、3條被近身攻擊,就閃到老霍身邊;如果第4條被遠(yuǎn)程攻擊,則潛行以減少仇恨。其他情況都輔助攻擊老霍的目標(biāo)。

芬里斯

1. 自身:任意情況——橫掃攻擊

2. 自身:任意情況——激活以太幽靈

3. 自身:生命值低于10%——使用藥水

4.??????? 自己:法力或耐力低于25%時(shí) - 鼓舞

5.??????? 自己:法力或耐力低于10%時(shí) - 恢復(fù)生機(jī)

6.??????? 敵人:任何 - 強(qiáng)力一擊

他是個(gè)自由戰(zhàn)士,既能攻擊又能防守。總之,不要和他瞄準(zhǔn)同一個(gè)目標(biāo)就行。

Merrill

1.??????? 自己:任何情況 - 激活:巖石護(hù)甲

2.??????? 自己:任何情況 - 激活:精靈之怒

3.??????? 自己:健康狀態(tài)大于等于25% - 激活:初代之血

4.??????? 自己:健康狀態(tài)低于25% - 關(guān)閉:初代之血

5.??????? 自己:健康狀態(tài)低于25% - 使用藥水

6.??????? 敵人:搖晃狀態(tài) - 連鎖閃電

7.??????? 敵人:與至少三個(gè)敵人聚集在一起 - 過往創(chuàng)傷

8.??????? 自己:被至少兩個(gè)敵人包圍 - 束縛

9.??????? 敵人:正在攻擊安德斯 - 根據(jù)當(dāng)前狀況使用下一個(gè)戰(zhàn)術(shù)

10.??????? 敵人:目標(biāo)等級(jí)為精英或更高 - 恐懼

11.??????? 盟友:受到近戰(zhàn)攻擊 - 根據(jù)當(dāng)前狀況使用下一個(gè)戰(zhàn)術(shù)

12.??????? 敵人:目標(biāo)等級(jí)為精英或更高 - 石化

13.??????? 敵人:霍克的目標(biāo) - 根據(jù)當(dāng)前狀況使用下一個(gè)戰(zhàn)術(shù)

14.??????? 敵人:目標(biāo)等級(jí)為精英或更高 - 折磨詛咒

15.??????? 敵人:霍克的目標(biāo) - 攻擊

I姐作為替補(bǔ)。設(shè)定過程較為復(fù)雜。3和4用于設(shè)定血魔法的開關(guān)。9、10用于幫助Anders擺脫困境。11、12的石化條件不要與Anders重復(fù),以減少浪費(fèi)的可能性。

13和14用于施加減益效果,針對(duì)精英敵人。

5及其他:

制作這個(gè)視頻是因?yàn)榭吹胶芏嗳颂岬?,雙持盜賊在噩夢難度下只能坐冷板凳之類的話。因此,我特別選擇了一些敵人數(shù)量多且援軍頻繁的戰(zhàn)斗場景。這些場景分別來自Fenris的個(gè)人任務(wù)"A BITTER PILL"、Aveline的個(gè)人任務(wù)"THE LONG ROAD"、第二幕末尾的牛魔王戰(zhàn)斗,以及Merrill的個(gè)人任務(wù)中的大蜘蛛。

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奮達(dá)學(xué)校

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大小:98mb更新:2025-03-07 06:01:56

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游戲特色

隨即它們各自起身,從沉睡的空間中飛出,眨眼間消失不見。祭壇外邊,躲在草叢里的走路草們見幾個(gè)大活人和大活寶可夢就這么憑空消失了,嚇得哇哇大叫著跑向別處。

安杰只覺得自己精神一陣恍惚,等回過神來時(shí),發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處一片陌生的環(huán)境。這里是一片峽灣,前方是茫茫的大海,后方則是陡峭的懸崖。

突然安杰發(fā)現(xiàn),拉帝歐斯竟然沒跟他一塊。拉帝歐斯呢?他環(huán)顧四周尋找,卻始終沒能看到拉帝歐斯的身影。當(dāng)然,希羅娜、卡露乃她們也全都不在。

就在安杰打算去尋找同伴時(shí),突然一陣破水聲引起了他的注意,他扭頭看過去,只見海面海上憑空出現(xiàn)了兩條體型巨大的怪魚。

它們體型呈長條狀,面部生有胡須,尾巴像是包裹著亡者的靈魂。其中一條身上的胡須、斑點(diǎn)、尾巴都是紅色的,而另外一條則是白色的。

安杰第一時(shí)間就認(rèn)出了兩只寶可夢的身份。幽尾玄魚,大魚寶可夢,水加幽靈屬性,野蠻鱸魚的進(jìn)化型,紅色的為雄性,白色的則是雌性。

傳說幽尾玄魚是吸收了含恨死去同伴的靈魂而進(jìn)化的。兩只幽尾玄魚一現(xiàn)身就對(duì)安杰發(fā)動(dòng)了進(jìn)攻。雄性幽尾玄魚使用了水流裂破,控制著一道巨大水刃劈斬向安杰。

安杰動(dòng)作靈敏,縱身一躍躲過了攻擊,但雌性幽尾玄魚緊接著控制著暗影球打來。安杰再次挪動(dòng)腳步躲開,同時(shí)釋放出了拉帝亞斯。

“嗚~~”拉帝亞斯長吟一聲,渾身釋放出金色的雷電,十萬伏特發(fā)動(dòng)。只見兩道雷柱迅速落在了幽尾玄魚身上。

幽尾玄魚哪能扛得住拉帝亞斯的一擊呀,當(dāng)即紛紛落水,翻著白肚皮飄浮在海面上。安杰想了想,掏出兩顆精靈球?qū)⑺鼈兪樟诉M(jìn)去。

游戲亮點(diǎn)

唉,一把年紀(jì)了,還這么愛裝,就不累嗎?“倒也沒什么要緊事,既然你有孝心,那就先不去了。”說罷,左東閣也不管夏道明,轉(zhuǎn)身便回了后殿池子邊,然后席地而坐,習(xí)慣性地拿出那柄斷劍,輕輕擦拭起來。

夏道明早習(xí)慣了左東閣的做派,見狀只是搖搖頭,飛身在他邊上落坐。左東閣瞟了夏道明一眼,什么都沒說。說起來,不管是以前收的還是近些年收的弟子,那么多弟子中,沒有一位弟子在沒他允許之下,敢這么隨便挨著他落坐的。

也就眼前這位弟子敢這么隨意。本來,左東閣看到他回來,這些天懸著的心終于落了地,很是高興,但現(xiàn)在看到他這副隨意欠揍的樣子,卻又開始煩他了。

“多日不見,師尊您老人家就不問問弟子在涅焱古荒墟里過得怎么樣?您這也太不關(guān)心弟子,讓弟子心寒啊!”夏道明也瞟了他一眼,一臉埋汰。

游戲玩法

而這一切,都是因?yàn)榧訝柕拿^。畢竟加爾在解決掉歐嘉斯特之后,無可爭議的成為了世界最強(qiáng)的魔導(dǎo)士。你得罪了魔法評(píng)議院的議長,你可能不會(huì)死。

但是你得罪了加爾·布隆斯.他真的會(huì)讓你死。這件事從解決掉歐嘉斯特之后,不少人躍躍欲試,去挑戰(zhàn)加爾·布隆斯想混個(gè)名聲,但是在發(fā)現(xiàn)加爾·布隆斯真的下殺手以后,就已經(jīng)是眾所周知的了。

即使有人控訴,也沒有辦法。加爾·布隆斯只有一句話,對(duì)手太弱,控制不住力度。這下伊修迦爾大陸的魔導(dǎo)士們才發(fā)現(xiàn)。

評(píng)測

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