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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:00:14

游戲更新速遞,《絕地求生》1.0版本第12輪更新預(yù)覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位絕地求生的朋友們,大家好!今天我們迎來(lái)了絕地求生正式版的第12次更新,這次的改動(dòng)可以說(shuō)是非常大。大家一直期待的7.62全新步槍也終于加入了游戲??旄【巵?lái)看看這次具體的變化吧!

本周我們將進(jìn)行一次大型更新。這次的補(bǔ)丁包含了上周在開(kāi)發(fā)日記中提到的“地圖選擇功能”和“武器平衡調(diào)整”。

【開(kāi)發(fā)日記】我們即將推出地圖選擇功能。

【開(kāi)發(fā)日記】我們將對(duì)武器及其他物品的平衡進(jìn)行調(diào)整。

武器的平衡性是游戲中最關(guān)鍵的部分,因此我們希望投入更多時(shí)間來(lái)進(jìn)行平衡調(diào)整,以便提供更完整的游戲體驗(yàn)。為了驗(yàn)證這些調(diào)整內(nèi)容,這次的測(cè)試時(shí)間將比以往的普通測(cè)試更長(zhǎng)。我們將根據(jù)大家的反饋對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整,以完善游戲。歡迎大家通過(guò)微博話題 #PUBG測(cè)試服反饋# 積極提供反饋!

我們也將對(duì)沙漠地圖Miramar進(jìn)行更多的改進(jìn)和BUG修復(fù)。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參見(jiàn)以下公告。

武器和道具的平衡調(diào)整

[武器]

以下是本次武器調(diào)整的方向

突擊步槍

- 對(duì)突擊步槍的屬性進(jìn)行了重新調(diào)整,使玩家們能夠根據(jù)不同的情況選擇適合的槍械,而不僅僅是選用某些熱門(mén)武器。

沖鋒槍

- 提升沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗中的效能。

霰彈槍

- 提高近距離作戰(zhàn)時(shí)的傷害,并擴(kuò)大了有效射程。

以下是具體的調(diào)整細(xì)節(jié)。

手槍類(lèi)

- 增強(qiáng)了P92、P1911、P18C、R1895和R45的傷害。

霰彈槍類(lèi)

- 增加了對(duì)四肢的傷害。

- S686和S1897的傷害進(jìn)行了輕微削弱

- 子彈的擴(kuò)散率減少了25%

- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以作為鋸短型霰彈槍的配件使用

沖鋒槍類(lèi)別

- 微微提高了Micro UZI, UMP和Vector的傷害

- 沖鋒槍類(lèi)別的垂直后坐力減少了25%

- 在ADS模式下移動(dòng)時(shí)的后坐力和晃動(dòng)被降低

- 提升了ADS模式的切換速度

突擊步槍類(lèi)別

- M16A4, SCAR-L, AUG和M416的傷害被輕微降低

SCAR-L、M16A4和M416的裝填時(shí)間延長(zhǎng)了30%。

AKM的裝填時(shí)間延長(zhǎng)了10%。

除AKM外,所有突擊步槍的水平和垂直后坐力增加。

突擊步槍的后坐力恢復(fù)速度變慢。

突擊步槍的后坐力已被統(tǒng)一。

突擊步槍可配備的最高倍鏡被限制為8倍鏡。

所有突擊步槍的后坐力動(dòng)作有所增加。

精確射手步槍方面:

頭部、胳膊和腿部的擊傷量增加。

SKS的基礎(chǔ)傷害量降低。

- VSS和Mini14的傷害略有提高

- 提升了精確射手步槍的水平和垂直后坐力

- 減少了精確射手步槍的后坐力恢復(fù)速度

- 增強(qiáng)了所有精確射手步槍的后坐力效果

其他武器

- DP28和M249的傷害稍有上升

- 輕機(jī)槍?zhuān)―P28, M249)現(xiàn)在不能配備8倍以上的瞄準(zhǔn)鏡

- 十字弩的裝填時(shí)間延長(zhǎng)至3.5秒

武器晃動(dòng)

- 修改了所有武器的晃動(dòng)參數(shù)

- 稍微提高了玩家未屏息時(shí)的垂直和水平晃動(dòng)幅度

- 稍微增強(qiáng)了玩家屏息時(shí)的水平晃動(dòng)

- 使用托腮板可以減輕視角晃動(dòng),并有助于更快地恢復(fù)后坐力

[投擲武器]

破片手榴彈

- 提升了爆炸傷害,并增加了命中效果和動(dòng)畫(huà)

- 現(xiàn)在,手榴彈僅通過(guò)爆炸造成傷害,解決了之前大部分傷害依賴于墜落傷害的問(wèn)題

(來(lái)自手榴彈的擊退效應(yīng)) 而非爆炸傷害的問(wèn)題。

重量調(diào)整(所有投擲武器)

- 破片手榴彈:從12變更為18

- 燃燒瓶的數(shù)量從18減少到16。

- 煙霧彈的數(shù)量從16減少到14。

- 震爆彈的數(shù)量從14減少到12。

[角色動(dòng)作]

裝備狙擊步槍、輕機(jī)槍?zhuān)ㄈ鏜249和DP28)以及霰彈槍時(shí),移動(dòng)速度略微降低。

目前,所裝備的武器將會(huì)影響沖刺和奔跑的持續(xù)時(shí)間。

在非沖刺狀態(tài)下,首次射擊將不再有延遲。

在ADS模式或瞄準(zhǔn)時(shí),泵動(dòng)式或手動(dòng)栓式槍械的裝填動(dòng)作不再會(huì)降低操作速度。

受傷時(shí)的視角晃動(dòng)減少,并且調(diào)整了效果的比例。

[其他道具平衡]

三級(jí)頭盔現(xiàn)在僅會(huì)在空投補(bǔ)給箱內(nèi)出現(xiàn)(100%概率)。

狙擊步槍的快速?gòu)椣缓图娱L(zhǎng)快速?gòu)椣荒壳爸辉诳胀堆a(bǔ)給箱中獲取。

降低了突擊步槍加長(zhǎng)快速?gòu)椣坏某霈F(xiàn)概率。

精確射手步槍現(xiàn)在可以使用突擊步槍的彈匣和配件。

腎上腺素注射器現(xiàn)在會(huì)在地圖上生成(較為罕見(jiàn))。

腎上腺素注射器的使用時(shí)間從8秒減少到6秒。

地圖選擇功能。

[新增加的地圖選擇功能]

玩家在選擇地圖時(shí),可以選多個(gè)地圖。

選擇一個(gè)地圖(Erangel或Miramar)時(shí),會(huì)進(jìn)入所選的地圖。

當(dāng)選擇多個(gè)地圖時(shí),系統(tǒng)將隨機(jī)選擇一個(gè)地圖進(jìn)行進(jìn)入。

如果有新的地圖推出,我們可能會(huì)對(duì)界面設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn)。任何新增的更新內(nèi)容將通過(guò)后續(xù)公告通知大家。

我們優(yōu)化了組隊(duì)模式和視角選項(xiàng)的用戶界面。目前,只有隊(duì)長(zhǎng)能夠選擇游戲模式選項(xiàng)(如地圖和視角),而隊(duì)員們可以通過(guò)用戶界面查看隊(duì)長(zhǎng)所選擇的設(shè)置。

游戲體驗(yàn)

以下是新增武器、沙漠地圖Miramar的新載具以及新武器配件的詳細(xì)信息。

[新槍械SLR]

在所有地圖中出現(xiàn)

使用7.62mm子彈的精確射手步槍

彈匣容量為10發(fā)子彈(使用擴(kuò)容彈夾時(shí)可裝載20發(fā)子彈)

SLR的傷害比SKS更高,但后坐力也更大。有效控制反坐力是成功使用SLR的關(guān)鍵因素。

新款轎車(chē) - Mirado

[全新載具M(jìn)irado]

只在沙漠地圖Miramar中可找到的全新載具

這是一款四座轎車(chē),采用肌肉車(chē)設(shè)計(jì),主要出現(xiàn)在市中心和主要道路附近

Miramar的每種車(chē)輛都有其獨(dú)特的特性,我們相信這些特點(diǎn)能夠使大家制定更

多樣化的策略(如堅(jiān)固的面包車(chē)、適合非公路行駛的皮卡車(chē)、在公路上速度最快的Mirado等)

[附件]

新增附件:Duckbill

- 適用于霰彈槍?zhuān)⊿1897, S12K)的一種新附件

- 可以減少垂直擴(kuò)散的概率,但會(huì)增加水平擴(kuò)散的可能性

新增配件Light Grip- 能減少后坐力的恢復(fù)時(shí)間,但會(huì)導(dǎo)致垂直和水平后坐力增加。

新增配件Thumb Grip- 能降低垂直后坐力,但會(huì)使水平后坐力和后坐力恢復(fù)時(shí)間增加。

新增配件Half Grip

- 能減少垂直和水平后坐力,并縮短后坐力恢復(fù)時(shí)間。

新增配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可在整張地圖上拾取的3倍瞄準(zhǔn)鏡。

新增配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可調(diào)節(jié)為3倍至6倍的瞄準(zhǔn)鏡,屬于稀有地圖刷新配件。

現(xiàn)在可以更改紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡和2倍瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)星的顏色及形狀。

- 默認(rèn)快捷鍵為Page Up/Page Down。

準(zhǔn)星的顏色和形狀可以切換。

[對(duì)船舶和游泳進(jìn)行了調(diào)整]

被破壞的船舶現(xiàn)在會(huì)沉沒(méi)。

我們對(duì)游泳方式進(jìn)行了修改,以降低水下隱藏的效果。

- 潛水的最長(zhǎng)時(shí)間縮短為15秒。

- 潛水時(shí)間超出后,每秒會(huì)因喘氣受到10點(diǎn)傷害(原為每秒4點(diǎn)傷害)。

設(shè)置

新增了垂直鼠標(biāo)靈敏度的設(shè)置選項(xiàng)。

現(xiàn)在可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)和直接輸入來(lái)調(diào)整垂直鼠標(biāo)靈敏度。

玩家現(xiàn)在可以自定義設(shè)置舉報(bào)玩家時(shí)的擊殺者觀戰(zhàn)熱鍵。

世界

對(duì)Miramar沙漠地圖進(jìn)行了以下更新和優(yōu)化:

擴(kuò)大了綠洲的范圍,并在其周?chē)黾恿烁嗟慕ㄖ铩?/p>

在城市和村莊附近增加了小型建筑,為玩家提供更多拾取物品的地點(diǎn)。

減少了一些城市中不必要的建筑物。

移除了會(huì)影響槍?xiě)?zhàn)的某些景觀物體。

增加了樹(shù)木和巖石等物體,以提供更多的掩體。

簡(jiǎn)化了部分建筑物的內(nèi)部裝飾。

Bug 修復(fù)

解決了摩托車(chē)在與某些地形或其他車(chē)輛碰撞時(shí)出現(xiàn)異常碰撞的問(wèn)題。

修復(fù)了摩托車(chē)在即將傾倒時(shí),玩家上車(chē)會(huì)一同倒下且無(wú)法下車(chē)的故障。

解決了玩家射擊時(shí)移動(dòng)會(huì)導(dǎo)致彈殼跟隨移動(dòng)的問(wèn)題。

現(xiàn)在最終圈的計(jì)時(shí)將正常顯示。

修復(fù)了玩家重連后無(wú)法聽(tīng)到藍(lán)圈音效的問(wèn)題。

解決了在調(diào)整視角時(shí)偶爾會(huì)透視Miramar地圖學(xué)校吊頂?shù)膯?wèn)題。

修復(fù)了Erangel和Miramar地圖上的特定地形因素導(dǎo)致異常碰撞和移動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了Erangel地圖中某些窗簾無(wú)法被子彈穿透的問(wèn)題,該問(wèn)題將在后續(xù)更新中解決。

解決了Erangel地圖內(nèi)部分建筑物出現(xiàn)異常橘黃色光照的問(wèn)題。

修復(fù)了影響角色模型與彈藥筒的異常碰撞問(wèn)題。

修復(fù)了木質(zhì)建筑上腳步聲聽(tīng)起來(lái)不自然的狀況。

解決了角色臥倒時(shí)偶爾會(huì)顯示為嵌入地面的情況。

解決了在彈出道具數(shù)量窗口時(shí)使用表情功能會(huì)導(dǎo)致角色無(wú)法移動(dòng)的情況。

修正了從Equinox箱子中獲得的UMP皮膚上文字標(biāo)記錯(cuò)誤的問(wèn)題,將45 ACP更正為9mm。

修正了裝填動(dòng)作與實(shí)際裝填時(shí)間不匹配的情況。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“師兄,學(xué)姐,等我回來(lái),到時(shí)候我們將不再懼怕任何人。”李唯一丟下這句話后,以最快速度,閃身逃向他在腦海中早就規(guī)劃好的路線,像一道殘影,沖向濉河。

幾乎是一瞬間,周?chē)鷰讞l街上,便有許多道身影似離弦之箭追了上去。有的穿梭于人群,有的飛馳于屋頂。更有一輛銀角麋鹿拉動(dòng)的金燦燦車(chē)架,狂奔于街道上,截殺而去。

李唯一早就和棺前輩商量好,等趙知拙恢復(fù)八泉修為,便送趙勐、蔡羽彤等人去九黎族學(xué)。只有這樣,他才可以安心前往蒼王墓,走另一條更快成為神隱人的路。

接下來(lái)的一段時(shí)間,李唯一每天只修煉“太乙開(kāi)海”這一招,尋找對(duì)戰(zhàn)姚正昇時(shí)那股仿佛能一劍劈開(kāi)大海的豪邁氣勢(shì)。

罐師父說(shuō),那就是“天道法合”。李唯一每天演練數(shù)百劍。每一劍都是全力以赴,體能和法力皆消耗到極致才停下。一遍遍嘗試,一點(diǎn)點(diǎn)感悟。

數(shù)千劍后,雖依舊無(wú)法隨心所欲的天道法合。但后面幾天,總算是每天都有一兩劍,能契合進(jìn)去。“只這樣練,是沒(méi)有用的。要去戰(zhàn),要去磨礪,要去和高手生與死的交鋒。不然,你得耗費(fèi)數(shù)年之功才能成?!边@是罐師父的原話。

罐師父說(shuō)出這話時(shí),內(nèi)心五味成雜。因?yàn)?,他師父?dāng)年說(shuō)相同這番話時(shí),后面時(shí)間說(shuō)的是“不然,你得耗費(fèi)數(shù)十年之功才能成”。畢竟誰(shuí)能相信,李唯一就這么練了半個(gè)月,居然就能主動(dòng)捕捉到法合之境的奧妙,只是成功率還很低而已。

早晨和傍晚,晝夜交替之際,李唯一、蔡羽彤、秦珂,則跟隨靈位前輩修習(xí)靈神念力,感知靈光。與此同時(shí),每隔一兩天,李唯一都會(huì)帶趙知拙去往客棧,找那位前輩高人幫忙重塑泉眼。

………………時(shí)間飛逝,距離神龍大街遇襲,已過(guò)去二十二天。趙知拙頭戴斗笠,走出客棧,看見(jiàn)等在街道對(duì)面樹(shù)蔭下的李唯一,快步穿街走過(guò)去。

“怎么樣,第八泉重塑成功了?”李唯一含笑問(wèn)道。趙知拙拉李唯一沿河而行,到一處僻靜之地,才是摘下斗笠,露出一張紅光滿面,精氣神飽滿的古拙面容,眼中是壓不住的興奮。

游戲亮點(diǎn)

如果將人的靈魂比作一臺(tái)計(jì)算機(jī),那沒(méi)有踏上進(jìn)化之路的凡人便相當(dāng)于淘寶軍工主機(jī)。伴隨著生命在進(jìn)化之路上的前進(jìn),生物的靈魂也在逐漸進(jìn)化,直到三級(jí)生物的極限——一臺(tái)幾乎家用機(jī)的頂配。

但當(dāng)生物突破三級(jí)的極限成為世界之主后,它的靈魂就會(huì)迎來(lái)一場(chǎng)大的蛻變,相當(dāng)于從家用機(jī)直接跳到超算。這種蛻變并不會(huì)讓生物變得更為聰明,但卻可以讓生物處理信息的能力更快,更多,更廣。

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進(jìn)入三級(jí)生物的靈魂就足以讓其大腦宕機(jī)。但對(duì)于理查來(lái)說(shuō),這些信息只是他尋常的思考。

當(dāng)然,這種模式在日常生活中并不會(huì)出現(xiàn)。這種計(jì)算力需要生物精神專(zhuān)注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)??恐@種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來(lái)的成果交相碰撞。

游戲玩法

他也顧不得細(xì)看,一股腦的全部收入囊中。越撿越興奮,裝備、丹藥、符咒……竟然還有法器。蕭杰又驚又喜,多虧自己追殺的緊,否則要是給劉強(qiáng)一點(diǎn)喘息的機(jī)會(huì),怕不是眨眼間就能恢復(fù)狀態(tài),返身再戰(zhàn)。這劉強(qiáng)家底還真是豐厚的很,這下全都便宜了自己。

劉強(qiáng)啊劉強(qiáng),你小子害了我的兄弟,差點(diǎn)害死我,如今掉落的這些寶物就算是給我的一點(diǎn)小小的心理補(bǔ)償吧。眨眼間地上的掉落拾取了大半,周?chē)厣线€散落著不少低級(jí)別的藥物符咒,甚至綠色裝備,但蕭杰卻懶得去撿了——外面還有隊(duì)友在奮戰(zhàn)呢。

必須趕緊去支援。剩下的這些就留給某個(gè)有緣人吧??v身一躍,朝著之前的戰(zhàn)場(chǎng)飛馳而去,一邊在屋檐上飛縱跳躍,一邊在YY里問(wèn)道:“我解決掉劉強(qiáng)了,你們?cè)趺礃???/p>

評(píng)測(cè)

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