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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
由于許多新手的電子書文章不被閱讀,因此決定把當(dāng)前的354最強(qiáng)技術(shù)分析帖單獨(dú)列出。
《細(xì)節(jié)制勝》
引言
本文原計(jì)劃是為354撰寫的,但由于暑期忙于工作,拖延至今才完成,只好獻(xiàn)給354M了。幸好354已經(jīng)有了boss的《得法且勤》作為參考。
目前這篇文章只能算是一個(gè)試用版,因?yàn)闀r(shí)間有限,很多內(nèi)容尚未經(jīng)過測試。如果有問題,請(qǐng)一定要指出,以便我進(jìn)行修改,避免誤導(dǎo)他人。
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目錄
第一部分 名詞解釋
第二部分 物品綜述
第三部分 各個(gè)細(xì)節(jié)綜述
附加部分:一些不太實(shí)用,僅供娛樂的細(xì)節(jié)。
許多招式名稱與boss的《得法且勤》中的不同。這是因?yàn)楫?dāng)boss在總結(jié)這些招式時(shí),我也進(jìn)行了自己的總結(jié)。有些部分我劃分得比boss更細(xì)致,本文暫以我自己的名稱為主。
一、狀態(tài)和招式名稱解釋
【普通硬直】:特指被非[結(jié)末式]的■攻擊打中后在地面上的狀態(tài)。
【微小浮空】:特指被非[結(jié)末式]的■攻擊打中后在空中時(shí)的狀態(tài)。
【一般浮空】:只是簡單地飛出或飛上去而已。如果從地面進(jìn)入此狀態(tài),需要在地面反彈一次到達(dá)最高點(diǎn)后才能恢復(fù);如果在空中進(jìn)入此狀態(tài),可以在浮空到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)直接恢復(fù)。
【轉(zhuǎn)動(dòng)浮空】:以浮空者的脊椎為軸不斷旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。此狀態(tài)(無論是在空中還是地上出現(xiàn))必須在地面彈兩次,從第二次反彈的最高點(diǎn)開始才能恢復(fù)。注意,在轉(zhuǎn)動(dòng)浮空中若被攻擊,通常會(huì)變成[一般浮空]。
【翻滾浮空】:以腰部為橫向軸,身體縱向旋轉(zhuǎn)(類似電扇)的浮空。這種浮空方式在354M中沒有出現(xiàn),主要在Z5M中出現(xiàn),性質(zhì)與[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]相同,這里順便提及。在翻滾浮空中被攻擊也會(huì)變回[一般浮空]。
【式】:構(gòu)成[招]的最小單位。一個(gè)完整招式中的每一個(gè)動(dòng)作稱為一[式]。例如:星彩的一個(gè)完整C3共有六式,她的完整C4共有五式。
【招】和【整招】:一個(gè)包含[結(jié)末式]的完整連段稱為一[招]。比如:一個(gè)完整的非進(jìn)化六方為一招,一個(gè)完整的C3為一招等。需要注意的是:有些チャ—ジ攻擊需要連續(xù)按▲鍵才能完整(構(gòu)成一個(gè)[整招]),而只按一下▲鍵會(huì)有兩種情況:1.省略部分中間的式,直接出[結(jié)末式],此時(shí)仍為一個(gè)整招(例如呂布C6和C3);2.在中間式停下,沒有出結(jié)末技,此時(shí)就是一個(gè)不完整的招。不完整的招后面跟隨的任何式都算在這招中,直到出現(xiàn)[結(jié)末式]使這一招完整,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是說,只有包含結(jié)末技的招,才是[整招]。
【結(jié)末式】:這是整套招式中的最后一招。通常會(huì)帶來使對(duì)手暈厥、擊飛、垂直挑空或天系スタン等效果。一般情況下,[結(jié)末式]命中對(duì)手后不會(huì)導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài)。在353M和352M中存在例外,但在354M中沒有。
【吹飛】:被擊中的人會(huì)向某一方向飛出的浮空狀態(tài)。
【挑空】:被攻擊者垂直向上飛起的浮空狀態(tài)。
【氣絕】:暈眩狀態(tài),再次被擊中時(shí)會(huì)浮空。
【地系スタン】:這是STUN狀態(tài)之一,在這一狀態(tài)下再次被擊中不會(huì)浮空。在35系列中,這種狀態(tài)通常表現(xiàn)為后仰動(dòng)作(在Z5M中還有前傾的表現(xiàn)形式)。在354M中,僅有兩種情況會(huì)觸發(fā)[地系スタン]:1.攻擊碰到對(duì)手的[招架判定]時(shí);2.鍔迫輸?shù)?。除此之外,其他情況均為[天系スタン]。
【天系スタン】:STUN狀態(tài)的另一種形式,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)的后仰動(dòng)作,此狀態(tài)下再次被擊中會(huì)浮空。
【虛弱倒地】:一種特殊的倒地方式,角色向前跪倒倒地(例如:被祝融無雙擊中)或是在晃動(dòng)幾下后倒地(例如:被張角的JC擊中)。在[虛弱倒地]狀態(tài)下,若被普通招式擊中會(huì)變成[一般浮空],但若繼續(xù)被能使人進(jìn)入[虛弱倒地]狀態(tài)的招式擊中,仍然保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不算作浮空,因此招式的威力不減。
【栽倒】:角色向后直接跌倒在地(例如:被董卓C6或凌統(tǒng)C4擊中)。在此狀態(tài)下無法進(jìn)行受身操作,如果在此過程中被擊中則會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空]。
【一式多段】:同一[式]能夠多次擊中對(duì)手。這類[式]的特點(diǎn)在于雖然是多段攻擊,但仍然視為同時(shí)命中,即不會(huì)改變?cè)揫式]的性質(zhì)。例如:凌統(tǒng)的C5,在地面擊中對(duì)手時(shí),對(duì)手呈現(xiàn)[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空],在空中擊中對(duì)手時(shí),對(duì)手呈現(xiàn)[一般浮空]。但如果地面上的對(duì)手被命中2次,仍然是[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空],不會(huì)算作第2次命中是在第一次命中后浮空的結(jié)果。否則就應(yīng)該是[一般浮空]了。
【最強(qiáng)一式】:威力遠(yuǎn)超同類招式的特殊招式,例如:太史慈和龐德的C5。原本僅在Z5M中出現(xiàn),但在354中也有所體現(xiàn)。
【出招強(qiáng)硬度】當(dāng)敵人攻擊到該角色并導(dǎo)致其體力下降時(shí),該角色仍然能夠繼續(xù)其招式,不會(huì)被打斷。
【招架判定】當(dāng)角色在特定幀數(shù)時(shí)使出招式,敵方小兵(通常為小兵)攻擊角色時(shí),會(huì)聽到“?!钡囊宦暎Y(jié)果是小兵攻擊未能命中角色,反而進(jìn)入[地系スタン]狀態(tài)。
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