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在這里,我需要從零開始一步步地講解,因為這個游戲的教程非常稀少,而且有些內容沒有明確的規(guī)則指引,讓人一頭霧水。
關于創(chuàng)建世界:這個游戲每次只能生成一個世界,并且只能保存一個存檔。
游戲中的世界類型依次分為普通、沙漠、叢林、混合和雪原。每種地圖的資源、敵人以及難度都不盡相同。其中,沙漠、叢林和雪原地圖在生成時可能會讓玩家直接遭遇敵人包圍,而混合地圖則包含所有資源和敵人。
創(chuàng)建世界后,接下來就是操作環(huán)節(jié)。
游戲界面下方的任務欄依次包括以下選項:
采摘、砍樹、除草、挖坑、挖礦、犁地、創(chuàng)建儲藏地塊、創(chuàng)建區(qū)域、拆除腳手架、刪除任務。
采摘功能可以用來收集地圖上或農田中的小麥、水果、花朵(用于制作染料)、食人花(用于布置陷阱)等資源。
砍樹這個功能顧名思義,用于獲取木材。不過需要注意的是,果樹在砍伐前必須先進行采摘。
除草功能可以清除小型草叢,還能獲取食人花,同時用于平整地形。
挖礦和挖坑的操作非常相似。挖礦用于開采當前地層以下的資源,而挖坑則是針對當前地層的地面進行挖掘。
犁地,可以用來自己種植作物。
創(chuàng)建儲藏地塊,完成后村民會將相應物品搬運至地塊,但由于存儲容量有限,通常不會使用。
創(chuàng)建不同的區(qū)域,包括木工、石工、面包坊、餐廳、鐵匠鋪、個人空間、廚房、醫(yī)務室、制衣間、競技場、競技場陽臺、酒館、酒館房間、市場以及軍營。
刪除腳手架,這個任務的功能一目了然。
右側任務欄的內容依次為。
建造墻體(建筑),可以選擇木頭、木質墻、石質墻、屋頂、裝飾墻以及其他類型。
工具桌的功能包括制作陷阱、梯子、熔爐和各種創(chuàng)作工具的工作臺。
種子類別涵蓋食物、顏料和木材種類。
路,名稱已經(jīng)很好地說明了用途。
家具,嗯嗯。
裝飾,嗯嗯嗯。
儲物桶,用來替代之前的儲藏地塊,每個儲物桶可容納十件物品,需要使用材料進行制作。
農場建筑,用于制作面粉、發(fā)展畜牧業(yè)以及運輸?shù)V產的礦車。
左側的任務欄。
這個任務欄是資源任務欄,你可以通過它指揮人民自動儲備各種資源。
每個小項目都有左側和右側的增減按鈕,左邊的增減按鈕表示一次性儲備的資源數(shù)量,右側的增減按鈕表示永久儲備的資源數(shù)量。
除了燃燒爐以外,左側的按鈕表示銷毀的資源數(shù)量,右側的功能與前面一致。
上方的任務欄。
包括人口詳細信息、士兵詳細信息、英雄以及市場,另外兩個小圖標分別用于查看資源和設置任務優(yōu)先級。
左上角的信息面板基本無用,右上角顯示的是地圖和調整游戲速度的選項。
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