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1.1.1 ES4:OB的世界有多廣闊?
Cyrodiil的面積相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界的16英里,是前作的140%到160%。
1.1.2 Cyrodiil的細(xì)節(jié)如何?
Cyrodiil包括8個(gè)城市和25個(gè)村莊(其中也有分布在各個(gè)地方的露營地)。
1400到1500個(gè)性格迥異的NPC以及一些普通NPC。
200個(gè)地下城。
1000個(gè)事件。
150個(gè)任務(wù)。
大陸內(nèi)部被劃分為許多不同的區(qū)域。
游戲中的8個(gè)城市都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的,并且各自擁有獨(dú)特的風(fēng)俗(詳細(xì)內(nèi)容將在后續(xù)介紹)。
1.1.4 游戲世界中是否存在國界?
是的,每個(gè)獨(dú)立地區(qū)都有自己的隱形國界。當(dāng)你在游戲中接近一個(gè)國家的邊境時(shí),系統(tǒng)會(huì)提醒你已到達(dá)世界的邊緣。大部分國界由高山等自然景觀構(gòu)成。
1.1.5 游戲中各地區(qū)的風(fēng)景變化大嗎?
在Cyrodiil,僅有的地區(qū)就展現(xiàn)了至少8種不同風(fēng)格。你將看到各種類型的樹林、沼澤、平原、丘陵和高山。帝都附近還有一片廣闊的湖泊。
這還只是Cyrodiil的景象,更不用說Oblivion的奇特風(fēng)光。
1.1.6 游戲中天氣多變嗎?
北方以寒冷的冰雪和風(fēng)暴為主,而Oblivion則充滿了雷雨等惡劣天氣。
游戲中的雪分為小雪、大雪和暴風(fēng)雪,而雨天則分為小雨、中雨和暴雨。
1.2 城市
1.2.1 Cyrodiil中9個(gè)城市的名字。
Imperial City – 擁有100座建筑
Choroll - 西北方 – 擁有25座建筑 – 信仰神明:Stendara
Skingrad - 位于西南
Kvatch - 位于西南 – 已被摧毀
Anvil - 在西南 – 是一個(gè)港口
Bruma - 坐落于北方
Cheydinhal - 鬧鬼莊園所在地 – 信仰神明:Arkay
Bravil - 位于東南方
Leyawiin - 在東南方 (靠近Topal海)
1.2.2 游戲中玩家可以購買房屋嗎?
在每個(gè)城市里至少有一處房產(chǎn)可供玩家購買。
游戲中最便宜的房子位于Cheydinhall,不過那里鬧鬼(大家一定要嘗試購買,不是每個(gè)游戲都有鬼屋可以買的^^)。
每個(gè)城市都有裝潢店,因此你可以購買道具來裝飾你購置的房屋。
裝潢店里可購買的物品。
畫作 – 肯定可以買到。
地毯 – 不太確定。
室外裝修用具 – 沒有。
用于放置武器和盔甲的家具 – 肯定可以買到。
1.3 地牢。
1.3.1 游戲中有多少地牢?
光是Cirodyl就擁有200個(gè)由人工繪制的地牢。
大多數(shù)地牢中的怪物和裝備在被清理后會(huì)重新生成。
地牢中裝備和怪物的重生等級(jí)會(huì)隨玩家的等級(jí)而改變。
然而,在相同等級(jí)下,同一地牢中刷新可能會(huì)產(chǎn)生兩種不同的結(jié)果。
例如:可能會(huì)刷新出2個(gè)矮人或者5個(gè)小妖精。
大多數(shù)地牢都有一個(gè)BOSS以及BOSS寶箱。
地牢的刷新時(shí)間為每2到3天一次(也就是說,消滅所有敵人后,2到3天內(nèi)再來查看時(shí)不會(huì)有怪物出現(xiàn))。
每個(gè)地牢都有獨(dú)特的布局和特征。
1.3.2版本的地牢通常有多大?
每個(gè)地牢的設(shè)計(jì)花費(fèi)了制作小組一周的時(shí)間,這一周主要用于設(shè)計(jì)布局和AI設(shè)定,并不包括怪物或?qū)毾涞脑O(shè)計(jì),因此地牢通常較大。
每個(gè)地牢中都有3到5個(gè)物理破壞性陷阱。
游戲里擁有多種多樣的陷阱,從毒藥到木樁,再到移動(dòng)的尖刺門,應(yīng)有盡有。
小編能在1.3.3版本中介紹一下地牢里的怪物嗎?
地牢里的不同種族怪物會(huì)發(fā)生爭斗,比如骷髏和精靈之間的沖突。
地牢里的怪物不會(huì)僅僅留在地牢內(nèi),它們會(huì)因?yàn)樽陨硇枨螅ㄈ鐬榱瞬妒扯M(jìn)入附近的農(nóng)民農(nóng)場等)而走到外面。
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