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整個(gè)游戲大約需要3個(gè)多小時(shí)就能通關(guān),說實(shí)話,這款游戲算是中規(guī)中矩。創(chuàng)意方面還不錯(cuò),F(xiàn)PS和RTS的切換有些趣味,但這并不算新鮮,早在1997年的《地下城守護(hù)者》中就有類似玩法。然而,這款游戲的可玩性較差,從第一關(guān)到最后一關(guān),玩家面對(duì)的都是相同的小隊(duì)、相同的武器、相同的隊(duì)員和戰(zhàn)術(shù),反復(fù)進(jìn)行。通常在RTS/FPS游戲中,劇情模式會(huì)逐步增加單位和武器,以維持游戲的新鮮感。然而,《烏鴉小隊(duì)》從頭到尾,人物裝備沒有任何變化,容易讓人感到疲憊。如果游戲能夠加入武器升級(jí)系統(tǒng),并讓隊(duì)員自由選擇武器,評(píng)價(jià)肯定會(huì)提升很多。總體而言,我給這款游戲打65分。如果你有時(shí)間閑暇,可以試試看,但如果你的游戲時(shí)間有限,建議將時(shí)間花在其他游戲上更為劃算。
{網(wǎng)站名稱}《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/581-1.htm
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