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《我的魔法英雄伙伴》是一款具有治愈效果的冒險(xiǎn)手游,玩家可以在其中結(jié)交朋友。關(guān)卡是資源獲取的重要渠道,隨著游戲進(jìn)展,關(guān)卡的難度會(huì)逐漸增加,因此建立一支合理有效的英雄團(tuán)隊(duì)尤為關(guān)鍵。小編接下來(lái)為大家?guī)?lái)《我的魔法英雄伙伴》中的英雄推薦及團(tuán)隊(duì)搭配思路,一起看看吧!
>>>《我的魔法英雄伙伴》資源獲取攻略全解析
《我的魔法英雄伙伴》英雄推薦及陣容思路
1、陣容搭配思路
推薦搭建一個(gè)包含雙輸出、一名坦克、雙控制和一名輔助的團(tuán)隊(duì)。將坦克和輔助英雄置于前排,輸出英雄則位于后排,確保攻防兼?zhèn)?,從而提升團(tuán)隊(duì)的整體適應(yīng)性。雙輸出的設(shè)計(jì)需兼顧群體攻擊與單體攻擊,法術(shù)與物理攻擊的結(jié)合能確保資源的充分利用。
2、英雄推薦
坦克:最理想的坦克不僅能抗住傷害,還能為團(tuán)隊(duì)提供額外的增益。強(qiáng)烈推薦奧斯特,他自帶詛咒技能,能在受到攻擊時(shí)削弱敵人的攻擊與防御,對(duì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗有很大幫助。更重要的是,玩家在第二天登錄即可選擇獲得該英雄,性價(jià)比極高。蘇爾特也是非常強(qiáng)大的坦克之一,擁有獨(dú)特的混亂被動(dòng)技能,可以使敵人陷入混亂,同時(shí)自身的回春效果也能增強(qiáng)其續(xù)航能力。
輔助:西娜和艾琳都是很優(yōu)秀的選擇,因?yàn)樗齻兛梢詾閳F(tuán)隊(duì)提供攻擊增益。更為推薦西娜,因?yàn)樗趫?chǎng)上無(wú)需出手即可增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)效能,她的增益效果相當(dāng)出色,是一個(gè)能用到游戲后期的理想英雄。
控制:多位SSS級(jí)控制英雄表現(xiàn)都很出色,尤其推薦莫妮卡和芭芭拉。莫妮卡能夠沉默敵人(被沉默的敵人只能進(jìn)行普通攻擊),并降低其攻擊力;芭芭拉則能讓敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài)(被睡眠的敵人不會(huì)行動(dòng),但可被叫醒且醒來(lái)時(shí)必定受到暴擊),成功的睡眠還能提升友方的暴擊傷害。二者配合上場(chǎng),既能控制敵人,還能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)增益效果。
輸出:法師和戰(zhàn)士都可承擔(dān)輸出任務(wù),最好各安排一名法師和一名戰(zhàn)士,以便兼顧法術(shù)和物理傷害,方便資源分配。建議選擇一名具有群體攻擊能力的角色來(lái)快速清除小怪,另一名則專注于對(duì)抗敵方強(qiáng)者或BOSS的單體輸出。
法師:
路西法(群體攻擊、降低防御),他在群體傷害方面表現(xiàn)突出,自身具備降低防御的能力,適合在推圖和對(duì)戰(zhàn)中使用。
人魚公主(群體攻擊、毒傷),她的中毒效果與冰魔的引爆機(jī)制相結(jié)合,可以對(duì)敵人造成巨大打擊,是推圖的頂尖角色之一。
星云(群體攻擊、連續(xù)打擊),星云在攻擊時(shí)有一定幾率進(jìn)行連續(xù)打擊,并且對(duì)同一目標(biāo)的攻擊會(huì)不斷增強(qiáng)傷害。
古多音(群體攻擊、終結(jié)技),獨(dú)特的終結(jié)技連擊機(jī)制使古多音對(duì)脆皮英雄構(gòu)成巨大威脅,是PVP中最強(qiáng)勢(shì)的英雄之一。
暴風(fēng)女神(單體攻擊、犧牲),盡管暴風(fēng)女神專注于單體攻擊,但通過(guò)犧牲隊(duì)友的機(jī)制,當(dāng)隊(duì)友陣亡時(shí),她的傷害會(huì)顯著增加,搭配連擊和追擊效果也能表現(xiàn)不俗。
奧古斯(群體攻擊、流血),前期有50%的概率免費(fèi)獲得,性價(jià)比極高。
戰(zhàn)士:希(單體攻擊、削弱防御),他的傷害非??捎^,具備連擊和降低防御的能力,是推圖的最佳選擇,單核帶隊(duì)也毫無(wú)壓力。
冰魔(群體攻擊、引爆),前期有一半的機(jī)會(huì)免費(fèi)獲得,與隊(duì)友的中毒效果配合可以造成巨大傷害,雖然依賴隊(duì)友,但依然是不錯(cuò)的選擇。
狄拉克(群體攻擊、高傷害),開服第7天簽到即可領(lǐng)取,擁有高概率觸發(fā)的高傷害提升,隨機(jī)攻擊三個(gè)敵人,輸出帶有一定的運(yùn)氣成分。
卡蜜拉(高暴擊和暴擊傷害),首次充值即可獲得,自身能夠無(wú)限制地疊加暴擊和暴擊傷害。
無(wú)論是推圖還是PVP,效果都非常顯著,使用者都給予了高度評(píng)價(jià)。
核心策略是使用能夠破防的高傷害英雄來(lái)輸出,坦克負(fù)責(zé)吸收傷害并為團(tuán)隊(duì)提供增益,同時(shí)搭配控制型英雄以防止怪物對(duì)己方造成傷害。
按照這個(gè)思路來(lái)組建隊(duì)伍和搭配陣容,無(wú)論在推圖還是PVP中,效果都非常明顯,既省時(shí)省力,有時(shí)還能夠以弱勝?gòu)?qiáng),讓你體驗(yàn)到領(lǐng)先一步或逆襲的快感。
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