游戲特色
“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。
木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長(zhǎng)門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】
【長(zhǎng)門父母反應(yīng)過激的原因是后面長(zhǎng)門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。
簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
游戲亮點(diǎn)
管理大臣一方瞬間陷入了沉默。他們確實(shí)沒有時(shí)間耗下去。武衡擺手示意其他人不用再說了,重新看向哈特爾,“我同意你們的要求,直接簽協(xié)議停戰(zhàn)吧?!?/p>
“好!”哈特爾直接拿出了一份協(xié)議。武衡接過來交給管理大臣查看,自己則開始和對(duì)面討論一些停戰(zhàn)后,恢復(fù)生產(chǎn)的事情。
很快,管理大臣和其余幾個(gè)官員,查看好了協(xié)議,“沒問題?!蔽浜饽闷鸸P,直接在上面簽署了自己的名字,以及加蓋印章。
哈特爾接過后,也簽署了自己的名字。兩方確認(rèn)后,起身握了握手。“王子殿下,你打算什么時(shí)候,和我們?nèi)愃烦???/p>
游戲玩法
端木槐所飾演的殺人鬼,其真身是男主的妹妹,被反派組織抓去進(jìn)行了改造,變成了不老不死的生化戰(zhàn)士。在劇本里她已經(jīng)失去了思維能力,只是本能的砍殺著阻擋在自己面前的一切生物。之所以會(huì)追殺主角,就是因?yàn)闈撘庾R(shí)里對(duì)哥哥的眷戀。
關(guān)于這個(gè)人物的劇情,端木槐和清水導(dǎo)演還有編劇討論過好多次,雖然編劇覺得可以走到最后妹妹恢復(fù)理智,和哥哥相認(rèn)的劇情。但是端木槐和清水導(dǎo)演認(rèn)為這種戲碼太老套了,而且電影主題是要展現(xiàn)一個(gè)殘酷的末日世界,搞的和動(dòng)畫片似的就沒意思了。于是這段劇情最后被修改成當(dāng)主角被妹妹擊倒,即將被殺死時(shí),怪獸BOSS忽然出現(xiàn)去襲擊女主,而妹妹則看了看男主,又看了看怪物,然后毅然決然轉(zhuǎn)身朝著怪獸BOSS殺了過去。
至于那是妹妹遵循自己被注入的程序設(shè)定,還是妹妹最終認(rèn)出了哥哥,決定保護(hù)主角,清水導(dǎo)演決定通過鏡頭語言,讓觀眾自己去決定。
評(píng)測(cè)
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