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《傳說對決》中瑟斐斯的技能與王者榮耀的趙云相似,但在某些細(xì)節(jié)上存在顯著差異。想了解瑟斐斯的技能嗎?接下來我們來看看瑟斐斯的技能屬性圖鑒。
職業(yè)定位 | 戰(zhàn)士 |
生存能力 | 4.5 |
攻擊傷害 | 4.5 |
技能效果 | 5.5 |
上手難度 | 4.5 |
死亡的氣息彌漫在人間,同時(shí)引導(dǎo)亡者前往來世的國度。瑟斐斯在凡人最難面對的終結(jié)時(shí)刻,將被塵世迷惑的靈魂帶回他的領(lǐng)地,面對死亡的降臨。盡管被稱作領(lǐng)主,瑟斐斯很少留在自己的領(lǐng)地,他總是匆忙地在人間和冥界穿梭,收割垂死之人的靈魂。
![]() | 被動(dòng)-不屈 | 被動(dòng):每損失3%最大生命獲得額外1%免傷效果 |
![]() | 疾風(fēng)突刺 | 瑟斐斯向前突刺,對前方直線路徑敵人造成190/214/238/262/286/310(+1.00)點(diǎn)物理傷害,重置普攻并使得下一次普通攻擊造成85/97/109/121/133/ 145(+1.50)點(diǎn)物理傷害并減少敵人移動(dòng)速度25%,持續(xù)2秒 |
![]() | 流星連刺 | 瑟斐斯展開快速攻擊,對前方范圍內(nèi)敵人造成高額傷害,每段造成80/90/100/110/120/130(+0.35)點(diǎn)物理傷害,命中英雄后回復(fù)28/32/36/40/44/48(+0.12)點(diǎn)生命 |
![]() | 地獄雷鳴 | 瑟斐斯躍向空中,向地面目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,對范圍內(nèi)敵人造成370/460/550(+1.40)點(diǎn)物理傷害并將其短暫擊飛,并且對命中的單位附加雷鳴效果,瑟菲斯的普攻和技能對有雷鳴效果的單位造成額外30/45/60(+0.13)點(diǎn)魔法傷害 |
升級技能的順序?yàn)椋杭诧L(fēng)突刺1、6、10、13、14、15;流星連刺2、3、5、7、9、11;地獄雷鳴4、8、12。
瑟斐斯在王者榮耀中相當(dāng)于哪個(gè)角色
通過上述技能介紹,我們不難發(fā)現(xiàn)瑟斐斯實(shí)際上就是王者榮耀中的趙云。
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