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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:25:59

游戲進(jìn)化觀察,《星際爭(zhēng)霸2》beta人族基礎(chǔ)操作介紹

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從2007年到2010年,經(jīng)過(guò)三年的等待,StarCraft2 Beta終于上線了!測(cè)試已經(jīng)進(jìn)行了有一段時(shí)間,雖然不能說(shuō)感觸頗深,但相信每位玩家心中都有了自己的看法和理解。在彼此的討論中,我們觀察到大家對(duì)SC2的各個(gè)方面褒貶不一。不過(guò),這畢竟只是一個(gè)Beta版本,所以我不會(huì)在兵種和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上發(fā)表太多意見(jiàn),而是更專注于游戲的畫(huà)面、功能操作等基礎(chǔ)設(shè)施,尋找更多可以探討和研究的地方。

星際2在功能指令設(shè)置、界面顯示以及操作模式上繼承了星際1的特點(diǎn),玩家們普遍覺(jué)得容易理解和學(xué)習(xí),游戲單位對(duì)控制命令的反應(yīng)也十分清晰和靈活。雖然在這些方面與星際1的變化不大,但在基于星際1的基礎(chǔ)上提升了智能性,這很好地體現(xiàn)了作為星際續(xù)作的使命。

星際2的基礎(chǔ)功能和操作模式主要分為幾大類:建造、生產(chǎn)、目標(biāo)技能、狀態(tài)(技能)、基礎(chǔ)控制等。與星際1相比,這些方面進(jìn)行了許多調(diào)整,有些直接繼承,有些性能得到了提升,還有一些可能完全被改變。接下來(lái)我將逐一分析。

建造

在建造方面,SC2在SC1的基礎(chǔ)上有了顯著的提升,可以說(shuō)是非常智能化,使玩家在建造游戲建筑時(shí)更加便捷和高效。我認(rèn)為人族在這方面受益最大,因此我將以人族SCV為例,為你解析農(nóng)民建造指令的變化和操作技巧:

SCV(包括其他種族的農(nóng)民)建造命令屬于單一接收指令,也就是說(shuō)不論你選擇了多少個(gè)SCV,發(fā)出建造命令時(shí)只有一個(gè)SCV會(huì)接受指令。

Shift鍵在建造功能上起著重要作用,(如圖左)一個(gè)SCV可以利用Shift鍵功能,按順序連續(xù)完成一系列不同建筑的建造指令。具體操作方式如圖所示:選擇1個(gè)SCV→BB左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→先BE然后按住Shift再左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→放開(kāi)Shift然后BS接著左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)。這樣1個(gè)SCV就可以按順序分別建造兵營(yíng)、工程灣和房子。

(如圖中)Shift功能鍵在建造相同建筑時(shí)更加方便,當(dāng)你選擇BS然后按住Shift不放時(shí),建造指令會(huì)默認(rèn)建造BS,你只需左鍵點(diǎn)擊確認(rèn)建造地點(diǎn)即可,直到你放開(kāi)Shift為止。

(如圖右)如果你需要4個(gè)SCV同時(shí)建造4個(gè)房子,那么你選擇4個(gè)SCV然后BS確認(rèn)4次(或者BS后按住Shift不放左鍵確認(rèn)4次),這樣4個(gè)SCV將同時(shí)建造4個(gè)BS。

多個(gè)SCV同時(shí)建造不同的建筑:你只需選擇多個(gè)SCV,發(fā)出指令建造相應(yīng)數(shù)量的不同建筑,這些SCV將按指令要求同時(shí)建造不同的建筑。

神族和人族的建造指令實(shí)際上是完全相同的(如圖所示),但由于神族的建造方式只需要農(nóng)民點(diǎn)擊一次即可,不需要站在旁邊等待建造完成。因此,我們可以利用星際爭(zhēng)霸2中更智能的建造指令模式,充分發(fā)揮神族農(nóng)民僅需一個(gè)就能建造所有建筑的優(yōu)勢(shì)!相較之下,蟲(chóng)族在這方面就顯得不太理想,除了可以享受多個(gè)農(nóng)民同時(shí)建造指令的提升外,其他功能與蟲(chóng)族無(wú)關(guān)。

生產(chǎn)

在生產(chǎn)方面,指令的變化也很大。多個(gè)建筑可以編入同一個(gè)隊(duì)列的功能這里就不多說(shuō)了。建議您將相同類型的升級(jí)或訓(xùn)練類建筑編在一起,無(wú)論數(shù)量多少,使用起來(lái)就像只有一個(gè)建筑一樣(如圖左),這將大大提升您的升級(jí)操作效率。

任何建筑生產(chǎn)單位時(shí)都是單一指令接收模式。也就是說(shuō),無(wú)論編隊(duì)中有多少個(gè)兵營(yíng),您點(diǎn)擊一次,只有一個(gè)兵營(yíng)會(huì)接收到生產(chǎn)部隊(duì)的指令。如果有6個(gè)兵營(yíng),您就需要點(diǎn)擊6次生產(chǎn)的指令。然而,有個(gè)問(wèn)題需要特別注意,尤其是人族玩家(如圖所示)。如果您的兵營(yíng)附屬建筑部分不一致,接收到生產(chǎn)命令的兵營(yíng)可能只屬于某種同類附屬建筑。比如(圖中)有3個(gè)X和2個(gè)C附屬建筑的工廠,我將它們編入同一隊(duì),然后命令生產(chǎn)惡人戰(zhàn)車(chē),不管我點(diǎn)多少次快捷鍵(E),只有前3個(gè)X附屬建筑的重工接收到生產(chǎn)指令。又如(圖右),我先選擇右邊2個(gè)C附屬建筑的重工場(chǎng),然后按住Shift再加入前3個(gè)X附屬重工廠,此時(shí)右下生產(chǎn)圖標(biāo)只有四輪車(chē)是亮著的,我點(diǎn)E生產(chǎn)四輪車(chē),這時(shí)右邊2個(gè)C附屬接受到了生產(chǎn)指令,而前3個(gè)X附屬重工卻沒(méi)有接到。這種設(shè)置很奇怪,不知道是BUG還是故意的,人族玩家務(wù)必注意這個(gè)細(xì)節(jié),以免在增兵時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題而不知原因。

另外,選擇同類建筑進(jìn)行附屬建筑的制造時(shí),可以同時(shí)點(diǎn)擊完成,不需要分別操作。

目標(biāo)技能

星際爭(zhēng)霸2的目標(biāo)技能指令操作依然采用單一接收指令模式。無(wú)論選擇多少兵種,您發(fā)出一次釋放技能的命令,只有一個(gè)兵種會(huì)接收并執(zhí)行您的指令。如圖顯示,必須對(duì)單位目標(biāo)施放的技能和不需要具體目標(biāo)的范圍技能都是如此。這個(gè)功能的改變對(duì)手速較慢的玩家?guī)椭艽?,克隆技能釋放已成為常?jiàn)的操作方式。

目標(biāo)技能釋放的基本操作方法:如圖所示,我選擇四個(gè)擁有技能的兵種,分別輸入四次“技能快捷鍵+左鍵確定釋放目標(biāo)”,那么這四個(gè)單位就會(huì)分別對(duì)四個(gè)不同的目標(biāo)釋放技能。

Shift鍵在目標(biāo)技能釋放中的作用:其功能類似于建造命令。當(dāng)您選擇好一個(gè)技能,在未確認(rèn)目標(biāo)釋放它前,按住Shift鍵不放,系統(tǒng)將默認(rèn)所有相同類型的兵種選擇該技能,您只需左鍵點(diǎn)擊要攻擊的目標(biāo)釋放技能即可。

狀態(tài)技能

狀態(tài)變化和改變狀態(tài)的技能屬于群體指令接收。這意味著,同類兵種或建筑在使用相同的改變狀態(tài)功能或技能時(shí),可以同時(shí)執(zhí)行。你只需發(fā)出一個(gè)指令即可,例如追蹤者的閃現(xiàn)技能、攻城坦克模式、女妖戰(zhàn)機(jī)隱形、維京戰(zhàn)機(jī)與機(jī)甲人模式轉(zhuǎn)換、人族建筑伏下和上升等。需要注意的是,人族坦克和女妖、維京的狀態(tài)模式轉(zhuǎn)換各有兩個(gè)圖標(biāo)表示,并且使用兩個(gè)不同的快捷鍵來(lái)控制狀態(tài)切換。這樣,當(dāng)多個(gè)同類兵種處于不同狀態(tài)時(shí),狀態(tài)切換操作變得更簡(jiǎn)單,只是需要記住多一個(gè)快捷鍵。

關(guān)于狀態(tài)還有一個(gè)小變化。在星際1中,同種單位中部分隱形的部分未隱形。如果我們用Ctrl(或雙擊)選擇同一兵種中未隱形的單位,就會(huì)只選中未隱形的單位,選擇隱形的單位同理。而在SC2中,選擇同一兵種時(shí)不再按狀態(tài)區(qū)分自動(dòng)選擇。只要是同一兵種,使用Ctrl或雙擊就會(huì)同時(shí)選中所有單位。

基礎(chǔ)指令

星際2的基礎(chǔ)指令操作智能化得到了顯著提升,無(wú)疑極大地幫助了在三族中后勤管理最為繁瑣的人族。

人族集合點(diǎn)設(shè)置技巧:

?兵營(yíng)的集合點(diǎn)可以設(shè)置到醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)和地堡(如圖左),這樣一來(lái),你生產(chǎn)出來(lái)的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入設(shè)置好的集合點(diǎn)中的運(yùn)輸機(jī)或地堡。

?人族的地堡同樣可以設(shè)定集合點(diǎn),并且地堡的集合點(diǎn)可以設(shè)定到另一個(gè)地堡上,這樣從地堡出來(lái)的部隊(duì)會(huì)直接進(jìn)入你設(shè)置的另一個(gè)地堡(如圖右)。

?使用Shift鍵,每個(gè)建筑可以設(shè)置四個(gè)集合點(diǎn)。比如,當(dāng)人族的一個(gè)兵營(yíng)正在生產(chǎn)機(jī)槍兵,而前方有4個(gè)地堡時(shí),你可以用Shift鍵將集合點(diǎn)設(shè)置在這4個(gè)地堡上,槍兵將按順序自動(dòng)進(jìn)入地堡。

攻擊/巡邏/移動(dòng)

在SC2中,利用Shift鍵可以為攻擊和移動(dòng)設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn)(不包括起點(diǎn)),這些路徑點(diǎn)之間的連接分別以紅線和綠線顯示。

這里主要討論巡邏方式的變化:巡邏(P)可以通過(guò)Shift設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn),并用藍(lán)線來(lái)表示。一般我們都知道,在星際游戲中的巡邏是來(lái)回往返的,而星際2還增加了一種環(huán)線巡邏的功能。

環(huán)線巡邏

設(shè)置方法:如圖左所示,我們利用Shift設(shè)置了4個(gè)巡邏點(diǎn),這樣單位會(huì)按照這4個(gè)點(diǎn)的順序來(lái)回巡邏。再看圖右,我在第四個(gè)點(diǎn)附近、接近起點(diǎn)線的位置添加了一個(gè)第5個(gè)點(diǎn),這樣單位就會(huì)按照這個(gè)線路進(jìn)行環(huán)繞巡邏。

如何確認(rèn)環(huán)線巡邏設(shè)置成功:請(qǐng)注意圖左起點(diǎn)線的顏色變化,從淺到深。再看圖右,當(dāng)我在起點(diǎn)線旁邊加了一個(gè)點(diǎn)后,起點(diǎn)線的顏色沒(méi)有再發(fā)生虛實(shí)變化,這就表示你的設(shè)置已經(jīng)成功了!

關(guān)于星際2在基本命令和操作上的變化和技巧就介紹到這里,希望星際的粉絲們能夠挖掘出更多技巧性功能和操作方法,供大家學(xué)習(xí)和討論。

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游戲特色

哪怕是在這里看上一會(huì)也是延年益壽。塔米被她這一提醒終于是察覺(jué)到冷了,而且不是一般的冷。仔細(xì)一看,每個(gè)人身上正以緩慢的速度在凝結(jié)一層冰霜!體型最小的米菈已經(jīng)全身凝結(jié)滿了冰霜,她的臉色看起來(lái)也不太好,看起來(lái)超級(jí)蒼白的!但是她因?yàn)樯眢w上的虛弱甚至叫不出聲音來(lái),被冰霜一凍結(jié)更是雪上加霜,而沉浸在絕景之中的人們一時(shí)間沒(méi)有發(fā)現(xiàn)她。

“火焰,快點(diǎn)生火,米菈前輩要死了!”催生植物的魔法加上火焰魔法就能夠制造簡(jiǎn)易的火堆,等到火焰終于升起的時(shí)候,米菈身上的冰霜緩緩?fù)嗜ィ谥委熌Хǖ膸椭?,她的臉色逐漸好轉(zhuǎn)。

露露沃一行人圍坐在火堆前烤著火,她盯著身上緩緩?fù)嗜サ谋?,嘗試著使用別的辦法將其褪去,結(jié)果毫無(wú)效果。

也就是說(shuō),這些東西只能夠依靠“火焰”才能夠去除?“這不是普通的冰霜,更類似于魔法?!彼读硕兑路?,看著緩緩落下雪花的伊魯席爾,感嘆道:“能在這里生活下去的都是些什么神人?”

他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了伊魯席爾的環(huán)境陷阱——寒氣傷害。在缺少熱源的情況下,寒氣會(huì)在冒險(xiǎn)者身上不斷的積累,等到全身都被冰霜覆蓋的時(shí)候,不僅會(huì)持續(xù)流失生命力,而且還會(huì)造成行動(dòng)遲緩、抵抗力下降等等問(wèn)題。

解決辦法也很簡(jiǎn)單,在身邊創(chuàng)造熱源就好,最簡(jiǎn)單的辦法就是隨身舉個(gè)火把,三歲小孩都能辦到。不過(guò),開(kāi)始探索了之后真的可以隨時(shí)隨地舉著火把嗎?“向下走看看吧?”

雖然一開(kāi)始說(shuō)的只是上來(lái)看一眼,看完就馬上離開(kāi)。但是還有一句流傳已久的古話叫做“來(lái)都來(lái)了”。來(lái)都來(lái)了,不過(guò)去看看怎么行呢,咱們就在外圍蹭蹭不進(jìn)去。

最后一定會(huì)演變成進(jìn)去大探特探就是了。剛往下走了沒(méi)幾步,人們就發(fā)現(xiàn)了新的篝火,螺旋劍孤零零的插在火堆里,都結(jié)滿了冰霜。

點(diǎn)燃篝火之后眾人發(fā)現(xiàn),他們可以從這里快速傳送到傳火祭祀場(chǎng)的篝火了,篝火傳送真是這個(gè)世界上最偉大的發(fā)明。

另一件值得注意的事情是,待在篝火邊上可以迅速消除身上的冰霜,消除速度遠(yuǎn)超冒險(xiǎn)者的自制熱源。越是往下走,寒氣就越發(fā)濃郁,在洞口的時(shí)候人們還能忍受,但是到了地面上,溫度已經(jīng)降低到了一個(gè)令人無(wú)法接受的地步,舉著火把雖然可以抑制冰霜,但是冰冷的氣溫還是在對(duì)人們的身體造成影響。

游戲亮點(diǎn)

以科比小弟的身份奪冠,是自己想要的結(jié)果嗎?賽后的新聞發(fā)布會(huì)上,科比沒(méi)有繼續(xù)落井下石?!拔液屠詹祭手g發(fā)生了所有好勝的男人之間都有的爭(zhēng)吵,但現(xiàn)在我們已經(jīng)沒(méi)事了,我們達(dá)成了一致,我們會(huì)繼續(xù)為擊敗勇士而努力?!?/p>

詹姆斯也沒(méi)想再節(jié)外生枝:“沒(méi)錯(cuò),我和科比之間沒(méi)事了,我們沒(méi)有私人恩怨,只是在為失敗感到遺憾?!薄袄詹祭?,能解釋一下最后一攻的選擇嗎?為什么你突然把球傳了出去?”

“因?yàn)榭票犬?dāng)時(shí)有更好的機(jī)會(huì),我信奉團(tuán)隊(duì)籃球,一直如此?!闭材匪沟幕卮鹱尶票认癯粤松n蠅一樣惡心。但科比并未發(fā)作,他只能強(qiáng)忍著把蒼蠅吞下去:“如果再來(lái)一次,我們還會(huì)選擇相信彼此?!?/p>

另一邊,記者將詹姆斯對(duì)最后傳球行為的解釋告訴了羅杰,羅杰大笑:“勒布朗肯定很愛(ài)讀書(shū),因?yàn)檫@是我見(jiàn)過(guò)對(duì)‘懦弱’這個(gè)行為最清新脫俗的解讀。他可以盡管逃跑,然后繼續(xù)為自己找借口。相信我,勒布朗會(huì)再次逃跑的,一定會(huì)?!?/p>

游戲玩法

“那不太好吧?”宋到試探性地道。林菲一臉無(wú)語(yǔ)。向來(lái)情緒穩(wěn)定的她,這會(huì)兒都忍不住有點(diǎn)想要打人。這人怎么不鉆錢(qián)眼里去呀?

就算才子也要吃飯,但拜托,你在前女友那吃的虧,可不可以不要在我們身上找補(bǔ)?林菲深深吸了口氣,把手一伸:“先把歌給我看看?!?/p>

宋到大大方方把自己那款外殼都有點(diǎn)包漿的手機(jī)遞過(guò)去。林菲有些嫌棄地接過(guò)來(lái),看向上面的歌譜。片刻后。她臉上表情認(rèn)真起來(lái)。

評(píng)測(cè)

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