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以0.90X為例,0.808和0.894的情況會(huì)在其他地方單獨(dú)說(shuō)明。
以治安官哈瑞克為例,在troops.txt文件中搜索trp_constable,結(jié)果為:
trp_constable_hareck Constable_Hareck Constable_Hareck 16 327718 0 1 0 0
112 0 94 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
7 5 4 4 5
29 29 20 31 20 28 0
274 131072 0 1 0 0
803264 142731054580948287 0 0
①trp_constable_hareck是系統(tǒng)內(nèi)部名稱(chēng)。通過(guò)漢化文件troops.csv可以找到相應(yīng)的系統(tǒng)內(nèi)部名。
②Constable_Hareck Constable_Hareck是游戲中顯示的名稱(chēng),重復(fù)兩次是因?yàn)榈谝粋€(gè)是單數(shù)形式,第二個(gè)是復(fù)數(shù)形式。對(duì)于NPC,這種區(qū)別不明顯,但對(duì)于普通兵種就有差異,比如follower_woman的復(fù)數(shù)形式是follower_women。由rubik提供。
③數(shù)字16代表性別,16表示男性,17表示女性。如果分析的對(duì)象是一個(gè)兵種而非單個(gè)NPC,那么這個(gè)數(shù)字不表示性別。例如,查看trp_hired_blade,可以發(fā)現(xiàn)職業(yè)殺手的代碼如下:
trp_hired_blade Hired_Blade Hired_Blades 15729664 0 0 1 0 0
其中,15729664是一個(gè)兵種的行為代碼,表示該兵種可以半騎馬半步行。如果將其替換為芮爾典中士的40895488,則表示全步行;如果替換為芮爾典騎士的66061312,則表示全騎馬(前提是該兵種的裝備中必須有馬匹)。
④327718表示NPC的出生位置。兵種沒(méi)有具體的出生位置,四個(gè)NPC會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在酒館,他們的出生位置代碼都是0。出生位置的規(guī)律可以通過(guò)謝瑞娜,德朗頓,喀拉杜斯,治安官哈瑞克,奴隸販子拉蒙,競(jìng)技場(chǎng)老板的例子來(lái)說(shuō)明。分別得到327719,131111,196647和327718,393254,65574。這些是十進(jìn)制數(shù),可以用計(jì)算機(jī)自帶的計(jì)算器轉(zhuǎn)換為十六進(jìn)制,分別為50027,20027,30027和50026,60026,10026??梢钥闯觯鼈兌伎梢曰癁锳00BC的格式,其中BC表示大方位(如27為禪達(dá)酒館的方位,26為禪達(dá)廣場(chǎng)的方位),A表示小方位(即具體站點(diǎn)的方位)。將適當(dāng)?shù)臄?shù)字代入A00BC,轉(zhuǎn)換回十進(jìn)制后,覆蓋出生位置數(shù)值,就可以使NPC在特定位置出現(xiàn)。
⑤數(shù)字1表示陣營(yíng)。在漢化文件factions.csv中可以找到定義,玩家陣營(yíng)為0,平民陣營(yíng)為1,依此類(lèi)推。
⑥中間藍(lán)色部分表示NPC或兵種的裝備代碼。將-1替換為相應(yīng)的編碼,可以使NPC或兵種在生成時(shí)就擁有相應(yīng)的裝備。不同版本或MOD的物品編碼可能不同,建議使用這個(gè)方法來(lái)探測(cè)物品編碼。
探測(cè)MOD中items編號(hào)的py文件由kanesunny編寫(xiě)。
值得注意的是,如果有多個(gè)可用物品,NPC或兵種會(huì)自行選擇使用哪個(gè)。
⑦數(shù)字序列7 5 4 4 5依次代表力量、敏捷、智力、魅力和等級(jí)。
⑧數(shù)字序列29 29 20 31 20 28 0依次表示單手兵器熟練度、雙手兵器熟練度、長(zhǎng)桿兵器熟練度、弓箭熟練度、十字弓熟練度、投擲熟練度和火器熟練度。
⑨274 131072 0 1 0 0 代表技能點(diǎn)的數(shù)量,具體值在不同的游戲版本中可能會(huì)有所變化。
在0.808版中修改技能點(diǎn)的方法可以參考bow743的NPC屬性和技能修改,由59123608分享,專(zhuān)用于0.808版本。
在0.894版中,增加人物及NPC技能點(diǎn)的破解方法由oneway提供,名為892人物及NPC技能點(diǎn)增加方法大破解。
對(duì)于0.90X版,滑輪分享了增加人物及NPC技能點(diǎn)的方法破解(12.12),適用于0.90X版本。
⑩803264 142731054580948287 0 0 用于表示相貌。角色外貌的前兩項(xiàng)屬性實(shí)際上與角色導(dǎo)出文件中的face_key_1和face_key_2相同,不過(guò)需要轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制才能與troop.txt中的數(shù)字進(jìn)行替換。由于改這部分的人不多,因此不做詳細(xì)說(shuō)明。
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