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在《蒼翼:混沌效應(yīng)》中,如何擊敗監(jiān)視者?許多玩家發(fā)現(xiàn)監(jiān)視者不容易發(fā)現(xiàn),且在對戰(zhàn)時技能的使用不夠理想。小編將為大家?guī)硪环菰敿?xì)的《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者攻略,希望這篇文章能夠幫助到各位玩家!
《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者打法攻略:
監(jiān)視者
風(fēng)險評估:中等(三星)
無損通關(guān)難度:較低(二星)
空中作戰(zhàn)要求:無特別需求
挑戰(zhàn)難度:簡單(二星)
在第一階段,由于玩家的生命值較低和輸出能力不足,這個首領(lǐng)的攻擊預(yù)警時間較短且攻擊范圍寬廣,使得新手玩家容易在初次交鋒時受到致命打擊。
其威脅級別被評為三星的原因,主要是因為這是少數(shù)可以進(jìn)行連擊的敵人,連續(xù)兩次攻擊即可造成半血損傷,接近被擊殺的邊緣。此外,由于第一階段的輸出有限,在混亂中超時是常見情況,超時導(dǎo)致的血量下降至危險線以下,會顯著降低玩家的容錯空間。
監(jiān)視者的技能說明:
1、天崩地裂(大型):這是其登場時的技能。技能效果是從空中降落,對地面進(jìn)行猛烈沖擊,并伴隨著輕微的頭部觸地動作。
這個技能看起來簡單,但實際上包含三個傷害判定:下落時的碰撞傷害、落地后形成的高壓氣浪以及遠(yuǎn)離首領(lǐng)的低壓氣浪。玩家可能會同時遭受多種攻擊,導(dǎo)致瞬間死亡。不過,高壓與低壓氣浪之間有一個安全區(qū)域,玩家可以在此躲避傷害。有關(guān)具體技巧,請參考我最新發(fā)布的bossrush視頻。
應(yīng)對策略:在其下降時避開,或者移動到地圖邊緣,也可以跳到首領(lǐng)的左上方或右上方。
2、三段連擊:這是一個常規(guī)技能。技能包含連續(xù)的三次攻擊,第一段攻擊預(yù)警短,攻擊距離近,可以擊中玩家的背后;第二段攻擊預(yù)警短,距離遠(yuǎn),無法擊中低矮目標(biāo);第三段為踢擊,預(yù)警時間稍長。
這是對付玩家無損狀態(tài)的關(guān)鍵技能。面對這項技能,玩家?guī)缀跣枰獣r刻保持警惕。第一段攻擊預(yù)警短,需及時閃避;第二段攻擊距離遠(yuǎn),可通過下蹲避開;前兩段攻擊都有背后判定,閃避后需注意保持安全距離。第三段為位移踢擊,預(yù)警較長,可以稍晚閃避。注意,此技能會改變方向。
應(yīng)對方法:一旦發(fā)現(xiàn)三段連擊,立即與首領(lǐng)拉開距離并開始蓄力重?fù)?,待其進(jìn)行第三段位移踢擊接近時,釋放蓄力攻擊。
3、后退位移踢:這是一個常規(guī)技能。首領(lǐng)后退兩步后進(jìn)行踢擊。
此技能預(yù)警明顯,啟動時間長,玩家通常不會被擊中??梢暂p松通過閃避或跳躍至空中來躲避。
新手建議不要嘗試通過拉開距離來躲避此技能,因為其位移距離較遠(yuǎn),接近半個地圖,控制不當(dāng)容易被踢中。
④天崩地裂(小型):常規(guī)技能。首領(lǐng)跳至空中攻擊玩家,落地時產(chǎn)生兩道氣浪。
這個技能容易在首次遭遇時造成死亡,但熟悉后可以輕松躲避。在空中移動時存在碰撞傷害,建議通過空中懸浮來躲避落地后的氣浪。
4、狂暴撞擊:當(dāng)血量降低至60%時觸發(fā),進(jìn)入第二階段,噴火孔開始噴出火焰。狂暴動作結(jié)束后,首領(lǐng)會震動并推開附近的玩家,然后快速沖向玩家。沖擊方向的噴火孔將停止噴火。
火焰會造成實體傷害,能破壞無損狀態(tài),玩家需小心避免??癖┙Y(jié)束后的震動沒有傷害,但要注意避免被推入火焰中。
首領(lǐng)的撞擊速度很快,撞擊后會進(jìn)入眩暈狀態(tài),此時攻擊可以讓其進(jìn)入破防狀態(tài),噴火孔停止噴火,破防狀態(tài)持續(xù)約5秒。主要需要防范的是其震動,總體威脅不大。
5、蓄力撞擊:第二階段解鎖的技能。首領(lǐng)詠唱后從原地沖撞玩家,速度較慢,同樣會引發(fā)眩暈并破防。
這個技能是狂暴撞擊的弱化版本,詠唱時會有火花,可以通過懸浮或閃避躲避,相當(dāng)于獲得一次破防的機(jī)會。
6、天星隕落(中型):當(dāng)血量減少到40%時觸發(fā),進(jìn)入第三階段。首領(lǐng)在原地狂暴后跳到空中,然后砸向玩家,產(chǎn)生一道氣浪。
跳躍時周圍會有傷害判定,玩家應(yīng)遠(yuǎn)離。下落時可通過閃避躲開。
氣浪在X軸上的范圍很廣,建議通過閃避或懸浮來躲避。
7、破防時刻:血量降至20%時觸發(fā),瞬間打斷首領(lǐng)正在使用的技能,并進(jìn)入大約5秒的破防狀態(tài)。此時,首領(lǐng)失去常駐霸體,可以被擊飛或擊退,技能從真霸體降為普通霸體,可以被破霸體技能打斷。
觸發(fā)該狀態(tài)后,玩家基本上已經(jīng)通過關(guān)鍵難關(guān),可以集中力量進(jìn)行攻擊。首領(lǐng)施放技能時,使用破霸體技能打斷,并繼續(xù)集中攻擊,迅速終結(jié)戰(zhàn)斗。
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