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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 11:41:10

深入戰(zhàn)術(shù)策略的精要指南,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》拆包模式攻略

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在COD的各種模式中,我最偏愛SAD,因此想分享一些心得體會。

首先要做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備,正所謂“工欲善其事,必先利其器”,所以在TD模式中練習(xí)自己喜歡的槍械是首要任務(wù)。SAD不同于TD,需要團(tuán)隊配合,一個人很難全面掌控局面,因此耳機(jī)是必備的,沒有耳機(jī)就好比被對方釋放了一次EMP。

先聊聊連殺獎勵的選擇,首選345。無論能力多強(qiáng),都要選345。在這個模式下,UAV是致命的。5殺建議使用導(dǎo)彈,因為空投機(jī)槍可能暴露自己的位置,而且地雷可以替代機(jī)槍。4殺的箱子至少能出個UAV,所以必選,但只能在開局使用,其他時間使用會暴露目標(biāo),而導(dǎo)彈留在關(guān)鍵時刻使用,也就是在包被埋下時,用在刀刃上。

攻方:

關(guān)于技能選擇,地雷的作用優(yōu)于手雷,在路口埋雷等于增加一個戰(zhàn)斗力來守住路口,即使沒炸死敵人,也能暴露對方位置。推薦使用震撼彈,其反應(yīng)時間比閃光彈快??鞙?zhǔn)狠是攻方配槍的標(biāo)準(zhǔn),對方最多有6條命,如果發(fā)現(xiàn)敵人卻無法擊殺,原因只有兩個:要么槍法不佳,要么配槍不對。因此,子彈威力加強(qiáng)技能是第二技能的標(biāo)準(zhǔn)配置,第一技能首選快手,攻方進(jìn)攻如同逆水行舟,不進(jìn)則退,所以是被動進(jìn)攻,槍械的反應(yīng)速度最為重要,(快跑,小鳥)基本沒用,雙配件技能雖然有用,但降低反應(yīng)速度,所以不推薦。第三技能建議選擇忍者(反心跳,無聲行走),在未開槍前,保持隱身最為重要,因此忍者是必備的。即使是狙擊手也要放棄精準(zhǔn)技能,裝備忍者。不推薦消音設(shè)備,因為有時彈道也會暴露位置,所以不如將技能全集中在威力上。如果對某槍的機(jī)械瞄準(zhǔn)非常熟練,建議裝備FMJ,對付蹲在窗口的人非常有效。

實戰(zhàn):

開局至關(guān)重要,很多地圖都有類似反恐dust2中門的對狙點(diǎn),此時是擊倒敵人的最佳時機(jī),但狙擊僅是其次,判斷敵人兵力部署才是關(guān)鍵。不過狙擊手不宜過多,一兩個足夠,如果整個隊伍都是狙擊手,勝率幾乎為零,除非有狙神。包最好交給步槍兵,拿包的人不宜沖到隊伍前方,包掉了就輸了一半,也不宜在敵陣樓內(nèi)亂竄,包掉在樓上更難處理。包一般在對方剩下3人以下時再埋,對方3人以上時埋包無異于送死。接下來就是攻方如何以多打少和以少打多的問題,以多打少時一定要組隊行動,抱著以一換一的心態(tài),因為我方有人數(shù)優(yōu)勢,千萬別一個一個上去,被翻盤就是這么來的。以少打多則考驗個人能力,努力一個個擊倒,步步為營,剩你一個時往往會有人耐不住性子出來找你,這就是機(jī)會,先擊倒他,然后守株待兔。如果人數(shù)少于2人,跑到離你開槍位置最遠(yuǎn)的點(diǎn)埋包(小心地雷?。?,接下來就是意識和運(yùn)氣的對決了。記得埋包時養(yǎng)成趴下埋包的好習(xí)慣,手里還有一顆地雷沒用呢,埋完就派上用場,在路口或包附近插一顆,炸不死也會讓對方暴露。

守方:

技能配置依然是地雷和震撼彈。第一技能推薦一個人軍團(tuán)技能,通過它可以多插一個地雷,開局先插雷,插完兩個雷再換成自己擅長的武器(軍團(tuán)的升級版是裝備軍團(tuán)殺120人,換裝速度加快)。第二技能為子彈威力。第三技能為忍者。裝備忍者的原因很簡單,如地雷探測、縮小準(zhǔn)心、加快出刀等都是可以用技術(shù)彌補(bǔ)的技能,只有貓步和心跳是不可控因素,所以忍者是必備的。

守方贏得勝利的關(guān)鍵在于消滅所有敵人或成功拆除炸彈。因此開局先埋雷,守方推薦使用長槍,避免和敵人近距離交火,因為我們是有明確目標(biāo)的,敵人的大致路線和最終目標(biāo)就是AB兩點(diǎn)。每個地圖都有易守和難守的點(diǎn),易守點(diǎn)在屋子里,路徑有限,因此地雷就派上用場了。露天的點(diǎn)是最危險的,需要重兵防守。擊殺敵人后,首先要檢查是否有包掉在地上,如果有,通知全隊包的位置,這其實很簡單,你說話時,小地圖上會顯示你的小箭頭。敵人埋了地雷怎么辦?當(dāng)隊友多時,盡量找出敵人位置,一人誘敵一人拆包,如果是1V1,那人沒死就不要拆了,即使強(qiáng)拆,多半也會喪命,所以盡快找到敵人位置才是關(guān)鍵。

關(guān)于連死技能:

每個人都有運(yùn)氣不好的時候,連續(xù)陣亡三到四次也是常有的事。這時,連死技能就顯得非常有用。狙擊手最好選擇加血藥丸,開局時會給你10秒的對槍時間,連續(xù)被狙擊槍擊中三次才會被淘汰,盡管去對槍吧。對于步槍來說,推薦使用倒地技能,而沖鋒槍則適合掉雷技能,模仿技能則不建議使用。

小技巧:

遇到敵人放UAV該怎么辦?通常UAV會在開局時被放出,這時天上會有一個掃描的小飛機(jī)。如果你有長槍,射幾下就能將其擊落,得分和擊殺一人相同。由于UAV已經(jīng)暴露了你的位置,因此不必?fù)?dān)心打飛機(jī)會暴露自己。反而是擊落UAV后立即躲藏才是明智的選擇。

最重要的一點(diǎn)來了:人品!??! 七分靠技術(shù),三分靠運(yùn)氣。有時候運(yùn)氣好的時候,隨手扔個閃光彈都能擊中敵人。

以上是我個人的一些經(jīng)驗分享,希望越來越多的人能夠喜歡SAD模式并參與其中的戰(zhàn)斗。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而如果修煉延壽功法的話,雖然壽元要漫長的多,但其自身戰(zhàn)力肯定就會同階較弱。而修煉延壽功法的通病,就是修煉速度要比其他功法慢得多,而且越到了高深境界,突破起來難度也會更大的多。

所以無論是修煉戰(zhàn)力極強(qiáng)的功法,還是修煉延壽功法,能夠修煉到元嬰后期的存在,壽元基本上都不會剩下太多了。

特別是在如今這個天地靈氣稀薄,修煉資源極度匱乏的年代,就算走吞道之路,往往都需要相當(dāng)漫長的時間。對于這些壽元不多的元嬰后期而言,葉臨淵的轉(zhuǎn)世之謎,不值得太過費(fèi)盡心力去關(guān)注。

與其結(jié)束沉眠損耗壽元,倒不如借助各種方法再沉眠個千年,等待下一次界墟禁地開啟。所以就算葉臨淵真的是赤龍劍尊轉(zhuǎn)世,這天下又有幾人能夠得罪這位元嬰中期霸主層次的存在呢?就連太衡真君,身為活了三千年的老牌元嬰中期,培養(yǎng)了一尊四階中品的天地真靈,也不會愿意得罪如今的葉臨淵。

“是老朽的問題。”太衡真君開口,并未解釋自己被金蓮真君阻攔。但見他拂袖之間,取出了一枚玉盒,將其遞給葉臨淵道:“這枚天階獸皇丹,就當(dāng)做老朽對閣下的賠禮吧?!?/p>

“道友有心了?!比~臨淵拿過玉盒,不由微笑著說道。這天階獸皇丹乃是特殊的結(jié)嬰靈物,對人族來說沒有任何用處,但是對妖族凝結(jié)元嬰有極大的用處,其效果不亞于人族的結(jié)嬰丹。

這也是太衡真君一脈的秘傳之物,據(jù)傳太衡一脈掌握上古育獸傳承,有著一套極為玄奇的上古丹方。分別為‘人階獸靈丹’‘地階獸王丹’‘天階獸皇丹’。

此三種寶丹,分別對筑基、結(jié)丹、結(jié)嬰有著極大的好處,堪比人族的筑基丹、結(jié)金丹、還有結(jié)嬰丹。傳說在其上,還有一種‘登圣丹’,能夠讓四階妖皇突破五階化神圣獸之境,不過自從上古破滅之后,這等登圣丹似乎已經(jīng)徹底失傳了。

而對于葉臨淵來說,這獸皇丹用處極大,能輔助離火蛟龍突破元嬰之境,可見太衡真君如今對葉臨淵非常重視。事實上也是如此,葉臨淵如今這一戰(zhàn)展現(xiàn)的潛力,代表他日后極有可能突破元嬰后期,乃至元嬰大圓滿之境。

如此人物,若是不趁這個機(jī)會結(jié)交一二,恐怕會給日后帶來極大的麻煩,區(qū)區(qū)一枚獸王丹反倒是不算什么珍貴之物了。

游戲亮點(diǎn)

“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對手近距離糾纏在一起,眼睛也會自然地去躲避對方的出拳線,然后練習(xí)過的進(jìn)攻套路也都施展不出來了。”

隨后克拉克走過來向蔚演示了一遍剛才她的擺拳?!斑@種效率極低的大幅度擺拳,會給對手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>

聽著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說的一樣,爸爸說我的腳步不對,實戰(zhàn)會遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥?!?/p>

克拉克做出一個試探性的進(jìn)攻腳步,“首先進(jìn)攻上來先擺好架勢,慢慢滑步接近對手,做好躲閃準(zhǔn)備被,而不是像之前一樣,直接撲過去和對手零距離撕扯在一起。”

游戲玩法

他很清楚,自己這時候不跑的話,那可以肯定是跑不掉的。所以肯定也是知道了自己的意圖,既然都已經(jīng)很難跑掉了,那這個時候黑絕還是決定要嘗試一下。

不能將命運(yùn)交給其他人。正當(dāng)黑絕準(zhǔn)備跑路的時候,下一秒,雙手一和,一道封印陣法出現(xiàn)在黑絕周圍?!斑@是?!仙術(shù)?!”

黑絕活了這么多年,自然也知道這是個啥玩意。不是?!封印他還整上仙法了?!雖然白夜之前的時候其實是想要用六道封印的。

評測

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