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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 08:42:08

策略寶典 輕松掌控游戲挑戰(zhàn),《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)分析

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首先,森林城堡的界面之美實(shí)在令人稱贊,建筑完成后,視覺上簡(jiǎn)直是一種享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開始就選擇了HARD難度,因此NORMAL難度的情況就不討論了。獵人要盡早召喚,因?yàn)楂C人的傷害輸出非常強(qiáng)大,有了他,占礦和清理野兵會(huì)輕松許多。有些地圖一開始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒建,這樣獵人要到第六天才能招募。不過(guò),一般地圖的城鎮(zhèn)等級(jí)從3級(jí)開始,第4天就能召喚獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯殖跗诘谋N血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中作用不大。因此建議用1級(jí)的花精分成3組圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)傷害輸出,至于傷亡可以不用太在意。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以召喚德魯伊,這是重中之重。有了德魯伊后,接著可以召喚獨(dú)角獸,這兩種兵種的建筑費(fèi)用便宜,總共才3500。相比之下,人族一個(gè)獅鷲塔就需要6000,真是讓人感到幸福。發(fā)展到這里后,大致上可以根據(jù)資源情況決定是優(yōu)先召喚樹妖和綠龍,還是優(yōu)先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各具特色,所以在戰(zhàn)斗策略上,不得不進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹妖是占據(jù)4格的兵種,要充分發(fā)揮其肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣可以布置三排,把獵人和德魯伊放在樹妖后面,獵人放在最里面的角落,樹妖分成兩堆。花精不要帶到?jīng)Q戰(zhàn)中,留出位置給樹妖,這樣樹妖就可以把強(qiáng)大的遠(yuǎn)程傷害輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得很好,這是最佳布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹妖,就讓他們打吧,樹妖的反擊會(huì)纏住他們,而且此時(shí)獵人的傷害不會(huì)因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,那就遠(yuǎn)程對(duì)攻吧,除了學(xué)院,我相信沒有哪個(gè)種族能與森林對(duì)射。獵人要盡快升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以打退目標(biāo)的行動(dòng)條,而且各項(xiàng)屬性都有較大提升。德魯伊最好不要升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能會(huì)影響綠龍的出場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊要盡量分組使用,數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體數(shù)量時(shí)的傷害如下:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175……在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害加14,10-20個(gè)時(shí),每增加一個(gè)傷害加7,之后會(huì)逐漸減少,最后數(shù)量多時(shí)傷害沒有變化。因此,魔法的傷害是有極限的,德魯伊的閃電傷害最多接近294。后期基本是撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力并不比德魯伊強(qiáng)多少,但攻擊力和殺傷力高得多,所以晚些升級(jí)后用射擊代替魔法攻擊是比較正確的策略。這一代的電腦智力不錯(cuò),玩起來(lái)很有意思,不像三代的電腦那么簡(jiǎn)單。還有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們的初始資源和電腦一樣,都是30000金,各種資源15,木頭和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金,各種資源10,木頭和礦石20,而電腦有40000金,各種資源20,木頭和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金,各種資源5,木頭和礦石10,而電腦有50000金,各種資源25,木頭和礦石50。所以抱怨電腦強(qiáng)的玩家,不用擔(dān)心,NORMAL難度的資源相當(dāng)于三代的130%,HARD為160%,HEROIC超過(guò)200%。而且電腦智商更高,不是正是我們所期望的嗎?若一個(gè)游戲沒有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么意義呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能和大家多多交流。

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游戲特色

也是天地造化法的孕育和帶飛,可憐的一點(diǎn)點(diǎn)智慧,也就玄黃這個(gè)煉制他們的主人能明白一點(diǎn)。再舉個(gè)例子萬(wàn)靈宮,萬(wàn)靈就是有智慧的法寶,他想要進(jìn)步只能靠自己修行,或者靠玄黃煉制。

這就是智慧的額壞處。沒有靈魂和智慧,就是大宇宙天道的本體,大宇宙對(duì)待它們?nèi)缤瑢?duì)待自己。而有了智慧,大宇宙天道就會(huì)把它當(dāng)成生靈對(duì)待,當(dāng)成自己孕育的智慧生靈,想要進(jìn)步自己去悟。

智慧是一切悲哀的根源,用在這里牽強(qiáng)一點(diǎn)也可以成立的。不過(guò)哪怕如此,他們比起人類也好太多了。生來(lái)就有世界和天道可以掌控,比起人類的修行就是在開掛。

目前九個(gè)父神,全都是三階中期的實(shí)力。也是他們目前創(chuàng)的修行法能達(dá)到的最高層次,要是他們的修行法是三階極限的話,他們會(huì)很快進(jìn)入三階極限。

吸收能量罷了,很簡(jiǎn)單。整個(gè)機(jī)械文明,有無(wú)數(shù)的一階主腦,這種他們可以批量制造,二階的主腦有三萬(wàn),每個(gè)二階主腦控制著無(wú)數(shù)的一階主腦。

人最高的三階,也就是九個(gè)父神的層次。這里可以看出,這是個(gè)對(duì)能量需求無(wú)比巨大的文明。畢竟能制約他們進(jìn)步,除了修行法場(chǎng)的構(gòu)建不說(shuō),也就剩下能量了。

能量充足,可以無(wú)限制的擴(kuò)充。說(shuō)句笑話,機(jī)械文明是個(gè)缺能量的圣地。沒錯(cuò),就是這么離譜,他們?nèi)钡氖悄芰?,是巨大快速可補(bǔ)充的能量。

和藍(lán)星圣地一樣的待遇,一般的星球沒有九層天罡啊。當(dāng)然,圣地不一樣,對(duì)九層天罡的稱呼也不一樣,甚至存在的方式也不一樣的。

比如機(jī)械文明稱呼為九層詛咒。他們認(rèn)為這九層詛咒是天地的懲罰,是蒼天懲罰他們帶來(lái)了災(zāi)難,所以要把他們鎖死在母星上。

這……?怎么說(shuō)呢,他們的經(jīng)歷和遭遇,加上他們的文明形態(tài),這么比喻九層天罡也說(shuō)得通。既然和藍(lán)星圣地一樣有九層天罡,就代表想要出去,想要脫離自己的母星,至少需要三階極限的實(shí)力。

游戲亮點(diǎn)

曹操聞言,眼眸猛地一亮。對(duì)啊,既然人間的力量難以與之抗衡,何不換個(gè)思路,尋求那天上之人的幫助呢?呂布依仗區(qū)區(qū)武道七境,便橫行霸道,屠戮百萬(wàn),此舉有傷人和,必遭天譴,呂布總不至于打的過(guò)“仙神”吧?

“師兄,師父他老人家能出手收了呂布嘛?”郭嘉在心底默默低語(yǔ)。“奉孝,你悄悄來(lái)昆侖,為師給你指條明路?!绷季?,郭嘉的耳中方才傳來(lái)一個(gè)蒼老的聲音。

……【虎牢關(guān)一戰(zhàn),呂布一縷神念在眾將幫助下覺醒,正面擊潰十八路諸侯百萬(wàn)聯(lián)軍,在亂戰(zhàn)之中殺死袁紹、韓馥、孔伷、劉岱、王匡、孔融……】

“開……開什么玩笑……僅僅是那份氣勢(shì)……”楊瑾緊咬牙關(guān),奮力抬起頭,他越是奮力抵抗這股如山洪般的氣勢(shì),周遭的空氣便越是變得濃稠如漿,每一次呼吸都要拼盡全力。

游戲玩法

原來(lái)是為了疏通芍陂渠道。芍陂就位于壽春以南,有肥水流經(jīng)。曹魏的統(tǒng)治者在淮南屯田,鄧艾親自主持,七年時(shí)間,得了三千萬(wàn)斛糧食。

一方面自然是因?yàn)猷嚢侨龂?guó)頂尖的屯田高手,另一個(gè)原因,是曹魏統(tǒng)治者不惜下血本,修建了大量的水渠。比如睢陽(yáng)渠、泉州渠、討虜渠、白溝等等。

而在淮南,芍陂渠便是重中之重的水利工程。李翊拉著魯肅的手,邊走邊為他解釋自己所構(gòu)想的宏偉藍(lán)圖?!氨狈揭约街轂楦唬性栽ブ轂楦?,南方以荊州為富?!?/p>

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