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本次小編為大家?guī)?lái)了《使命召喚OL》大圣游樂(lè)園的進(jìn)階心得。大圣游樂(lè)園這張地圖完美適配了機(jī)械陣地戰(zhàn)、極限爆破、經(jīng)典爆破、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪以及團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等多種緊張刺激的游戲模式。接下來(lái)就讓我們一同來(lái)探索大圣游樂(lè)園的進(jìn)階技巧,希望大家能夠喜歡!
**一、機(jī)械陣地戰(zhàn)模式簡(jiǎn)介**
機(jī)械陣地戰(zhàn)是《使命召喚OL》于2015年推出的一種全新娛樂(lè)型PVP模式。該模式以“奪取據(jù)點(diǎn)”為核心規(guī)則,展開了一場(chǎng)人類陣營(yíng)與機(jī)械戰(zhàn)士之間的激烈對(duì)抗。
3. 在該模式中,人類陣營(yíng)可以使用任意武器,但無(wú)法使用裝備的連殺獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)擊殺機(jī)械戰(zhàn)士,人類可以解鎖無(wú)畏戰(zhàn)士和首領(lǐng)的“連殺獎(jiǎng)勵(lì)”。此外,人類戰(zhàn)士還能夠在等待一定時(shí)間后激活自己的輔助技能,比如彈藥補(bǔ)充等。
4. 而機(jī)械戰(zhàn)士陣營(yíng)則需要盡全力阻止人類戰(zhàn)士奪取據(jù)點(diǎn)。機(jī)械戰(zhàn)士陣營(yíng)共有三名戰(zhàn)士,每位戰(zhàn)士都擁有獨(dú)特的技能,但技能使用后需要經(jīng)歷不同的冷卻時(shí)間。
5. 游戲分兩輪進(jìn)行,每輪結(jié)束后雙方互換攻守。最終,人類陣營(yíng)中奪取分?jǐn)?shù)最高的一方將贏得比賽。由于這一模式簡(jiǎn)單直接、緊張刺激,深受新手玩家的喜愛。
6. **二、機(jī)械戰(zhàn)士的新形態(tài)**
機(jī)械戰(zhàn)士迎來(lái)了全新的紅金版形態(tài),這一形態(tài)為三名機(jī)械戰(zhàn)士賦予了更加先進(jìn)的能力。在此前的版本中,機(jī)械戰(zhàn)士的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),這讓他們?cè)诩寄芸諜n期顯得略顯劣勢(shì),畢竟機(jī)械戰(zhàn)士主要依賴近戰(zhàn)攻擊,而沒(méi)有技能時(shí)常常淪為“移動(dòng)靶子”。
7. 紅金版形態(tài)的推出,恰好解決了這一問(wèn)題。它顯著縮短了技能的冷卻時(shí)間,例如地蜘蛛的瞬移技能,原本只能連續(xù)瞬移兩次,而紅金版形態(tài)可以實(shí)現(xiàn)三次連續(xù)瞬移,同時(shí)冷卻時(shí)間也大幅減少。此外,這一新形態(tài)還為機(jī)械戰(zhàn)士的終極大招提供了更多施展機(jī)會(huì),進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗的趣味性和策略性。
8. **三、大圣游樂(lè)園**
實(shí)際上,大圣游樂(lè)園的地圖早在2015年春節(jié)期間就已經(jīng)亮相,而這次為了迎接猴年改版再度回歸時(shí),給人一種既熟悉又新鮮的感覺(jué)。盡管失去了白天那耀眼的陽(yáng)光,這次的游樂(lè)園選擇了夜色作為背景。場(chǎng)地中的裝飾品在燈光的映襯下顯得格外鮮艷明亮,不得不感嘆,只有夜晚的氛圍才能更好地烘托出春節(jié)的節(jié)日氣息。
在機(jī)械陣地戰(zhàn)玩法中,這張地圖布滿了掩體,無(wú)論是人類玩家還是機(jī)械戰(zhàn)士,都可以利用這些掩體或是曲折的道路來(lái)規(guī)避追擊。地圖中還設(shè)計(jì)了許多高點(diǎn),人類戰(zhàn)士若在據(jù)點(diǎn)附近,可以通過(guò)占據(jù)這些制高點(diǎn),用輕機(jī)槍對(duì)機(jī)械戰(zhàn)士造成嚴(yán)重傷害。
這張地圖內(nèi)部擁有許多相互連接的通道,布局環(huán)環(huán)相扣,不得不說(shuō),這對(duì)于“地蜘蛛”來(lái)說(shuō)無(wú)疑是攻守兼?zhèn)涞慕^佳地圖。相較之下,屋頂?shù)难谧o(hù)較為稀少,更多的戰(zhàn)斗集中在室外的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中。因此,像旋風(fēng)和鐵刃這樣的角色也可以憑借大招在關(guān)鍵時(shí)刻收割大量擊殺數(shù)。
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