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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:25:50

游戲探索的另類(lèi)方式,《輻射:新維加斯》火焰爆炸類(lèi)人物心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我玩《輻射:新維加斯》已經(jīng)有一段時(shí)間了,重開(kāi)了十幾次新角色,最終覺(jué)得不刷錢(qián)、不賭博的玩法最有趣。錢(qián)太多會(huì)減少至少20%的游戲樂(lè)趣,狙擊也不太和諧,尤其是超遠(yuǎn)距離狙擊更顯無(wú)聊?;饦屘^(guò)強(qiáng)大,所以我選擇了另一種玩法。

選擇了火焰、爆炸和近戰(zhàn)的混合玩法,玩得非常過(guò)癮,現(xiàn)在和大家分享一下:

基本屬性分配如下:

力量9,因?yàn)槲覜](méi)有增加幸運(yùn)和感知,所以有多余的點(diǎn)數(shù)。

感知1,用來(lái)尋找EDGE。不加與技能相關(guān)的狙擊手和更多致命一擊?;鹧?、爆炸和近戰(zhàn)與狙擊無(wú)關(guān),火焰發(fā)射器的致命一擊傷害為1,重型武器為5,爆炸沒(méi)有致命一擊。近戰(zhàn)我們使用大型電鋸(配合加重拳手)攻擊力超過(guò)120,沒(méi)有致命一擊,OH BABY不加重拳手攻擊110,致命一擊為50,幾率*1,不劃算。

耐力8,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)有多。

魅力6,為了增加一個(gè)同伴援護(hù)的PERK。根據(jù)WIKI和我的實(shí)踐,當(dāng)血量低于50%時(shí),自己承擔(dān)的傷害為應(yīng)受傷害的25%,75%由同伴承擔(dān),但同伴并不受傷。

智力9,火焰、爆炸、近戰(zhàn)需要練習(xí)很多,需要的點(diǎn)數(shù)也多。

敏捷6,之后有錢(qián)會(huì)加到7,為了一個(gè)名為鋼鐵神經(jīng)的PERK,加速20%的AP恢復(fù)。因?yàn)楹苌儆肰ATS打死人,所以不用死神。

幸運(yùn)1,我不賭博,也不靠致命一擊,而且也沒(méi)有多余的點(diǎn)數(shù)。

有錢(qián)之后,除了幸運(yùn)和感知之外,各項(xiàng)屬性都增加1點(diǎn)。

特征選擇:重拳手和神風(fēng)特工隊(duì)(+10ap)。

武器選擇:近戰(zhàn)武器包括小型開(kāi)膛手電動(dòng)刀、大型電鋸、OH BABY、大型電擊棒和火焰刀(特點(diǎn)是威力越大,致命一擊的攻擊力和概率越小);火焰武器包括輕型和重型射火槍。爆炸武器有手雷、榴彈槍、機(jī)關(guān)連射榴彈槍?zhuān)ú灰褂糜蠦UG的特別連射榴彈槍?zhuān)鼘?duì)PERK無(wú)效)。

戰(zhàn)斗策略:在VATS系統(tǒng)之外,使用輕型和重型射火槍?zhuān)◤椝幈阋耍款w1塊錢(qián),而且供應(yīng)充足,火焰范圍攻擊不需要高精度,可以無(wú)視防御并按時(shí)間造成傷害);進(jìn)入VATS時(shí),用V射榴彈槍發(fā)射一顆(攻擊力不是重點(diǎn),非殘即倒);如果敵人還活著并靠近,就用近戰(zhàn)武器。

PERK:2級(jí) OH HA(爆炸30),可以將手雷扔得更遠(yuǎn)。根據(jù)WIKI資料,這個(gè)PERK不僅對(duì)手雷有效,對(duì)榴彈槍和射火槍也同樣有效,并且增加VATS系統(tǒng)的射程50%。

4級(jí) 再讀書(shū)(comprehensive):找到附近的兩本增加生存技能的書(shū)后再使用(一本在野狼嶺,另一本在NCR檢查站附近的山上),非常有用。

6級(jí)輻射小子(生存70):這是一個(gè)非常有用的PERK,在200輻射值時(shí)每秒恢復(fù)2點(diǎn)生命值,僅減少1點(diǎn)耐力;在400輻射值時(shí)每秒恢復(fù)4點(diǎn)生命值,僅減少2點(diǎn)耐力;在600輻射值時(shí)每秒恢復(fù)6點(diǎn)生命值,僅減少2點(diǎn)耐力和1點(diǎn)敏捷;在800輻射值時(shí)每秒恢復(fù)8點(diǎn)生命值,僅減少2點(diǎn)耐力、1點(diǎn)敏捷和1點(diǎn)力量;達(dá)到1000輻射值時(shí)死亡。有了這個(gè)PERK,其他食物和恢復(fù)劑幾乎不再使用。不會(huì)增加霉運(yùn),如果因爆炸而死,尸體會(huì)被炸得粉碎,因?yàn)榛鹧嬷泻斜ǔ煞帧?/p>

8級(jí)壯背:適合所有重裝備。

10級(jí)爆炸專(zhuān)家(爆炸50):增加20%爆炸傷害(共3級(jí),可以根據(jù)需要選擇)。

12級(jí)縱火狂(爆炸60):增加50%火焰?zhèn)Α?/p>

14級(jí)可獲得凈化者技能,增加50%的近戰(zhàn)傷害,對(duì)象為死爪、變種人和外星人。

16級(jí)可以通過(guò)超級(jí)維修技能(需要90維修)自己修理裝備,省去花錢(qián)修理的麻煩。

18級(jí)解鎖爆炸技能。

20級(jí)解鎖爆炸技能,直到26級(jí)時(shí)獲得鋼鐵神經(jīng)技能。(請(qǐng)注意,爆炸技能的25%范圍加成有BUG,目前無(wú)效?。?/p>

同伴選擇BOONE和EG。V妹的生命值存在BUG,總是顯示為215,而且她喜歡近戰(zhàn),所以我經(jīng)常不小心把她燒死或炸死。她的個(gè)人任務(wù)也有BUG,完成后她不會(huì)繼續(xù)與你旅行。其他方面正常,只是有時(shí)候在切換地點(diǎn)后,她會(huì)在原地不動(dòng),讓人很無(wú)奈。

射火槍特別值得一提。這種輕型武器的基礎(chǔ)攻擊力為20多,配上技能PERK后提升到30多。單次攻擊的組成包括1點(diǎn)撞擊傷害(這就是致命一擊中1點(diǎn)傷害的來(lái)源)、20點(diǎn)爆炸傷害(爆炸技能的效果未知)和5點(diǎn)燃燒傷害或8點(diǎn)(有技能PERK時(shí))持續(xù)5秒。在VIST模式中需要消耗50AP,但會(huì)隨機(jī)射出1到3枚火球,每枚火球的攻擊力等于武器的標(biāo)準(zhǔn)攻擊力。重型版本的攻擊力為70多,使用技能PERK后,一次攻擊包括5點(diǎn)撞擊傷害(致命一擊的5點(diǎn)來(lái)源)、35點(diǎn)爆炸傷害(爆炸技能的效果未知)和8點(diǎn)燃燒傷害或12點(diǎn)(有技能PERK時(shí))持續(xù)8秒。在VIST模式中也消耗50AP,確保射出4枚火球。不論一次射出多少火球,都只算消耗一發(fā)彈藥。

連射榴彈槍使用25MM榴彈的普通版本對(duì)技能PERK有效,3級(jí)的PERK可以增加60%的傷害。配合高爆彈則額外增加35%,總共可以提高95%的傷害,從基礎(chǔ)35傷害提升到最高70傷害。射速極快,普通彈藥價(jià)格為5元,但不易購(gòu)買(mǎi),高爆彈價(jià)格為25元。GUN RUNNER每3天更新一次庫(kù)存,每次提供200發(fā)彈藥,但由于資金有限,無(wú)法頻繁使用。

電鋸和電棒屬于連續(xù)攻擊類(lèi)型,沒(méi)有致命一擊效果,不使用V模式時(shí)攻擊力較低,但在V模式時(shí)攻擊力極高。具體加成未知,需要偷襲時(shí)可以使用高斯槍和OVER CHARGE彈藥,因?yàn)檫@兩者使用頻率非常低。

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滴滴外賣(mài)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

此話一出,彈幕們紛紛表示【確實(shí)】??v觀月光和貓的曲子,無(wú)論是《康康舞曲》還是《g小調(diào)第五號(hào)匈牙利舞曲》。

只要是舞曲,基本都是不需要費(fèi)太多腦子,也沒(méi)有過(guò)于深刻讓人晦澀難懂的內(nèi)涵,完全可以放空大腦來(lái)欣賞的。所以,張東已經(jīng)提前替大家欣賞上了!【你小心點(diǎn),不要復(fù)刻上次被嚇得摔倒的名場(chǎng)面就行!】一條彈幕冷嘲熱諷道。

聽(tīng)到這句話,張東立馬就急眼了?!叭ツ愕?!”“又不是只有我一個(gè)被嚇到!”“你就說(shuō)月光哥的《驚愕交響曲》嚇不嚇人就完事了!”

張東紅著臉一連罵了三句。直播間里頓時(shí)充滿了快活的氛圍,張東越急,他們就越愛(ài)看?!安桓銈兂读?!”張東擺了擺手。

點(diǎn)擊了音樂(lè)的播放鍵。隨著一道抑揚(yáng)頓挫的大提琴聲響起。幾乎沒(méi)有太多給大家積蓄情感的前奏時(shí)間。音樂(lè)立即,就進(jìn)入到了一段極其優(yōu)美,快活,悠揚(yáng)的音樂(lè)中.就像是在草地滑行一般,張東一下子感覺(jué)置身在了一片綠蔭中。

迎著帶著青草泥土氣息清風(fēng),感覺(jué)整個(gè)人都要飄了起來(lái)。“蕪湖~”張東立刻發(fā)出了舒服的怪叫。雅,太雅了!這就是月光老師和貓老師的才華嗎?

明明是大提琴,卻發(fā)出了如此讓人享受的充滿活力的音色。在感受這清風(fēng)拂面的同時(shí),又能感受腳底踩著一片端莊和優(yōu)雅的舞臺(tái)。

情不自禁的,張東忍不住張開(kāi)了手,“感覺(jué)到了嗎?兄弟們!”“自由的感覺(jué)”事實(shí)上,根本不用張東去說(shuō)。直播間里,網(wǎng)友們已經(jīng)頗有感觸。

【好絕啊,這一段!】【好聽(tīng)誒!不知道怎么形容,就是感覺(jué)很舒服,身體都輕飄飄的】【代入感很強(qiáng),我已經(jīng)坐在維也納金色大廳里面跳舞了!】

網(wǎng)友們紛紛感慨。不愧是月光的舞曲!確實(shí)是沒(méi)有什么理解難度,也有什么讓人覺(jué)得晦澀難懂的點(diǎn)。但這不意味著,曲子就不好聽(tīng)了。

游戲亮點(diǎn)

“所以別想著寫(xiě)活人的想法了,”安德魯攤開(kāi)手,“誰(shuí)知道未來(lái)會(huì)怎么發(fā)展呢,魔法史這門(mén)課,還是專(zhuān)心研究死去的人的好,你真不知道未來(lái)會(huì)發(fā)生些什么?!?/p>

但凡司馬懿死早點(diǎn),那必然是歷史的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)——魔法史的轉(zhuǎn)變又能差到什么地方呢。研究別的巫師也就算了,卡卡洛夫的奮斗史,怎么說(shuō)呢,先看他扛得住失鼻者一波推不,畢竟已經(jīng)復(fù)活一個(gè)了。

哈利好歹還有古魔法的守護(hù),卡卡洛夫作為名單第一人…沒(méi)錯(cuò),卡卡洛夫作為名單第一人。安德魯?shù)纱罅搜劬??!活欀胫?,完全忘記這個(gè)了!’

‘這段時(shí)間我和卡卡洛夫都在做一件事??!’安德魯感覺(jué)自己的頭有點(diǎn)痛——因?yàn)闊o(wú)論是卡卡洛夫把自己的強(qiáng)硬形象立起來(lái),還是他給卡卡洛夫的身上潑臟水,都帶著一個(gè)非常明顯的特征。

游戲玩法

“神主大人,這是我們的裝備和我們的資料?!崩聿榻舆^(guò)資料,快速的看了一遍,隨即又用精神力將狼人拿出的裝備探查了一遍。

“咦,你們這想法倒是獨(dú)特?!崩聿橛行@訝的看向那套漆黑的全身甲,在這個(gè)甲胄上,他看到了一種近乎于卡bug一樣的設(shè)計(jì)方案。

這個(gè)全身甲擁有多個(gè)部件,每一個(gè)部件上都銘刻數(shù)量不等的道文,這些道文的總數(shù)加起來(lái),已經(jīng)超過(guò)了三百四十三個(gè),但因?yàn)楸舜朔謱俨煌牧慵圆⑽匆鹕衩刂Φ脑{咒。

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