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最近,UbiSoft推出了RAC大作《狂飆:舊金山》。我在第一時(shí)間下載并試玩了這款游戲,其整體設(shè)計(jì)與GTA4相似,可以稱為沙盤類的RAC。我對(duì)游戲的質(zhì)量感到相當(dāng)滿意。(評(píng)測(cè)和截圖將隨時(shí)更新)
【畫面】
游戲畫面的最大分辨率支持到1080P,畫面設(shè)置選項(xiàng)相對(duì)簡單,以當(dāng)今的標(biāo)準(zhǔn)來看畫質(zhì)算是中等。即使開啟游戲自帶的AA后,車輛邊緣仍有輕微的鋸齒現(xiàn)象。通過在CCC中強(qiáng)制開啟8SSAA和16AF后,畫質(zhì)改善了許多,鋸齒也消失了。游戲中包含許多過場動(dòng)畫,這些動(dòng)畫制作得非常精致,特別是人物面部,并且過場動(dòng)畫與游戲流程完美結(jié)合。游戲的啟動(dòng)界面以及過場動(dòng)畫讓人聯(lián)想到上世紀(jì)90年代的美國警匪電視劇(如《霹靂游俠》)。
【音樂】
游戲的背景音樂極其出色,能夠完美地營造游戲的氛圍,使玩家有觀看好萊塢大片的感覺。
【劇情】
許多RAC游戲現(xiàn)在主要強(qiáng)調(diào)真實(shí)感,而《狂飆:舊金山》與最近的大作不同的是,它擁有出色的劇情。游戲一開始緊張的氛圍就能迅速吸引玩家。此外,主角John Tanner的shift能力(類似附體)大大增強(qiáng)了游戲的可玩性。在舊金山市中,游戲還體現(xiàn)了許多中國元素。
【其它】
游戲的架構(gòu)類似于沙盤類的GTA4,除了主線任務(wù),還有許多支線任務(wù)可供完成。主線任務(wù)需要在特定地點(diǎn)觸發(fā),觸發(fā)前可以進(jìn)行各種支線任務(wù),完成任務(wù)后會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以用來購買車輛和解鎖游戲中的其他元素。
總而言之,《狂飆:舊金山》是近期難得一見的RAC大作,兼具出色的劇情和豐富的可玩性。
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