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小編為大家?guī)怼读硪粋€伊甸》中的光環(huán)機制說明。在戰(zhàn)斗中,只要滿足特定條件即可釋放的能力被稱為“光環(huán)”。這些光環(huán)會在戰(zhàn)斗中持續(xù)生效,但若持有者的戰(zhàn)斗中陣亡,光環(huán)效果就會消失。不同類型的“光環(huán)”由特定條件觸發(fā),例如過敏性休克光環(huán)會在受到中毒傷害后自動釋放,免疫缺陷光環(huán)則在受到弱點傷害后觸發(fā)。
《另一個伊甸》光環(huán)觸發(fā)條件及效果一覽
關(guān)于“光環(huán)”的具體說明:
1. "光環(huán)"是在戰(zhàn)斗中滿足特定條件即可釋放的能力。
2. 不同敵人或搭檔持有不同種類的“光環(huán)",每種的觸發(fā)條件和效果各不相同。
3. "光環(huán)"擁有范圍廣的特點,即使未持有者也能受到其效果。
4. 滿足條件后,光環(huán)會在戰(zhàn)斗中持續(xù),但持有者的陣亡會讓效果消失。
5. 同時,搭檔不會受攻擊倒下,因此搭檔的光環(huán)效果被視為永久有效。
6. "光環(huán)"作為一個獨立體系,可以與其他效果如"環(huán)境""ZONE""唱歌"等并存。
7. 在強力BOSS挑戰(zhàn)中,需謹慎使用光環(huán),確保戰(zhàn)局不會迅速惡化。
部分敵方光環(huán)信息
光環(huán) | 觸發(fā)條件 | 光環(huán)效果 |
---|---|---|
過敏性休克 | 受到中毒的傷害效果后發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人全屬性耐性下降50% |
精神劇痛 | 受到疼痛的傷害效果后發(fā)動 | 滿足條件的我方單人暴擊率100%DOWN滿足條件的我方單體魔法暴擊率100%DOWN |
免疫缺陷 | 受到弱點傷害后發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人毒耐性下降100% |
放電 | 受到弱點傷害后發(fā)動 | 滿足條件的敵方對我方造成單體攻擊和單體技能傷害100%UP |
勃然大怒 | 受到弱點傷害后發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人基礎(chǔ)屬性值大幅提升,物理·全屬性耐性提升90% |
自尊心 | HP50%以下發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人物理暴擊率100%UP,行動為先制 |
致命一刻 | HP50%以下發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人魔法暴擊率100%UP,行動為先制 |
死亡鎖定 | HP40%以下發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害100%UP |
致命劇毒 | HP30%以下發(fā)動 | 滿足條件的我方單人最大HP70%DOWN |
魔法抗性 | 受到魔法傷害時發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人造成的傷害50%UP |
物理抗性 | 受到物理傷害時發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人造成的傷害50%UP |
海市蜃樓 | 受到魔法傷害時發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人回避率50%UP |
幽智紋章 | 「鉆石星辰」環(huán)境效果出現(xiàn)時發(fā)動 | 敵我雙方全體全屬性耐性99%UP敵我雙方全體無屬性攻擊造成的傷害變?yōu)?倍 |
滿身機油 | 「濃縮油污」環(huán)境效果出現(xiàn)時發(fā)動 | 敵我雙方全體回避率50%UP |
屬性散亂 | 「幻惑之霧」環(huán)境效果出現(xiàn)時發(fā)動 | 敵我雙方全體全屬性攻擊力50%DOWN |
重力 | HP6000以上發(fā)動 | 滿足條件的我方單人行動變?yōu)楹蠊M足條件的我方單人中毒·混亂耐性100%DOWN |
妙技紋章 | AF槽0%時發(fā)動 | 我方全體在AF中傷害降低99% |
射干種子之光紋章 | HP20%以下時發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人基礎(chǔ)屬性值大幅提升,物理·全屬性耐性提升100% |
換擋 | 速度350以上發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人魔法暴擊率100%UP滿足條件的敵我雙方單人回避率25%UP |
煌翼紋章 | 速度600以上發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人行動變?yōu)橄裙M足條件的敵我雙方單人攻擊可以貫穿障壁 |
致命冷卻 | 速度200以下發(fā)動 | 滿足條件的我方單人全屬性耐性50%DOWN |
馬赫之力 | 受到弱點傷害后發(fā)動 | 滿足條件的單一敵人物理·全屬性耐性90%UP滿足條件的單一敵人速度變?yōu)?倍 |
革命 | AF槽最大時發(fā)動 | 我方全體造成的傷害90%DOWN我方全體基礎(chǔ)屬性值大幅下降 |
第1效果極限 | BUFF·DEBUFF效果5種以上發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害25%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性25%DOWN |
第2效果極限 | BUFF·DEBUFF效果10種以上發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害30%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性30%DOWN |
熱暴走 | BUFF·DEBUFF效果8種以上發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害50%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性100%DOWN |
超熱暴走 | BUFF·DEBUFF效果12種以上發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害50%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性50%DOWN |
油污氣化 | 受到火屬性傷害時發(fā)動 | 滿足條件的敵我雙方單人回避率100%DOWN |
燒毀 | 任何人受到火屬性傷害時發(fā)動 | 敵我雙方全體睡眠耐性50%UP |
掃除霧氣 | 任何人受到風屬性傷害時發(fā)動 | 敵我雙方全體無屬性攻擊力100%UP |
庇護所 | 任何人受到地屬性傷害時發(fā)動 | 敵我雙方全體凍結(jié)耐性50%UP |
急速冷卻 | 任何人受到風屬性傷害時發(fā)動 | 敵我雙方全體的攻擊可以貫穿障壁 |