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《銀與血》以其獨(dú)特的吸血鬼題材和策略玩法成功捕獲了大批游戲愛(ài)好者的心。游戲結(jié)局的精妙設(shè)計(jì)充分考慮到了玩家的選擇和策略,賦予了游戲更高的再玩意義。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《銀與血》角色“噩夢(mèng)預(yù)兆”達(dá)爾卡羅技能的詳細(xì)解析,希望能夠?yàn)橥婕遗笥烟峁┯袃r(jià)值的信息!
《銀與血》噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹:
讓我們一起走進(jìn)角色技能的世界:
奧義技能:正位命運(yùn)舞輪
每次釋放奧義時(shí)可額外釋放6張效果牌,累計(jì)最多18張。每次釋放時(shí)可對(duì)10米內(nèi)的所有敵方單位釋放6張牌,為命中的敵方單位造成120%攻擊力的法術(shù)傷害。之后每次釋放奧義時(shí)增加6張牌,最多18張。優(yōu)先選取不同的目標(biāo),并且對(duì)每個(gè)目標(biāo)進(jìn)行一次占卜。
戰(zhàn)技技能:自現(xiàn)的預(yù)言
每次釋放時(shí)會(huì)對(duì)主目標(biāo)造成120%攻擊力的法術(shù)傷害并進(jìn)行一次占卜。
基礎(chǔ)攻擊技能:亮牌
每次對(duì)主目標(biāo)造成100%攻擊力的法術(shù)傷害。
特性技能:鉆石牌陣
達(dá)爾卡羅在進(jìn)行占卜時(shí),會(huì)從以下牌型中隨機(jī)占卜一種。
國(guó)王牌:為敵方目標(biāo)附加一層「痛楚」效果,每2秒造成攻擊力40.0%的法術(shù)傷害,持續(xù)6秒。
死神牌:為敵方目標(biāo)周圍25米內(nèi)的所有敵人造成100%攻擊力的法術(shù)傷害。
魔術(shù)師牌:召喚出一只‘魔術(shù)師’,使其朝敵方目標(biāo)方向移動(dòng),造成100%攻擊力的法術(shù)傷害,并施加‘沉默’效果,持續(xù)4秒。
「持續(xù)傷害(痛楚)」:每2秒受到一次法術(shù)傷害,最多可額外添加5次。
「沉默」:控制效果為弱,持有者無(wú)法釋放奧義、主動(dòng)類戰(zhàn)技或參與戰(zhàn)斗。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
戰(zhàn)技的使用時(shí),額外召喚出一個(gè)‘魔術(shù)師’單位。
血源爆發(fā)-超解
當(dāng)一次奧義作用于多個(gè)選中的相同目標(biāo)時(shí),傷害系數(shù)將額外提升20.0%。
經(jīng)過(guò)我們整理,關(guān)于《噩夢(mèng)預(yù)兆》達(dá)爾卡羅的技能介紹如下…… 請(qǐng)查閱更多相關(guān)游戲攻略……
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