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逆水寒中的九靈在PVP模式下如何出色地表現(xiàn)?有人曾說(shuō)過(guò)“與人斗,其樂(lè)無(wú)窮”。當(dāng)玩家對(duì)逆水寒的PVE固定模式感到厭煩時(shí),可以嘗試PVP玩法。在PVP中,九靈憑借其出色的控場(chǎng)能力受到了眾多玩家的喜愛(ài)。然而,要精通這個(gè)角色并不容易,現(xiàn)在讓我們一同學(xué)習(xí)其中的技巧吧。
技能選擇
技能選擇方面主要是這些,武器技能基本上只有這五個(gè)可以使用,職業(yè)技能后期替換為減傷和幽火。
技能連招
在技能釋放方面,九靈的核心技能是上蠱和爆蠱。通常在開局時(shí),通過(guò)BB或一技能施放上蠱,隨后接續(xù)其他技能。
我的連招順序是:上蠱+刺魂擊+環(huán)靈訣+靈犀三現(xiàn)+破夢(mèng)。在對(duì)手沒(méi)有解控技能的情況下,可以完整地打出這一套連招,造成極高的傷害。
這套連招需要注意的是,在擊飛之后,先用環(huán)靈訣接靈犀三現(xiàn)進(jìn)行浮空追擊。對(duì)手速的要求很高,否則敵人會(huì)掉下來(lái),無(wú)法繼續(xù)控制。因此,這需要多加練習(xí)。
插旗
注意,在插旗時(shí)記得將左上角血條旁邊的BB攻擊模式調(diào)整為主動(dòng)。這樣,當(dāng)敵人進(jìn)入BB的攻擊范圍時(shí),它會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攻擊。
后續(xù)將逐個(gè)分析對(duì)抗其他職業(yè)的技巧,并會(huì)介紹一些其他職業(yè)在插旗時(shí)的小技巧。
對(duì)抗其他職業(yè)
鐵衣
目前我認(rèn)為在PVP中屬于最弱的職業(yè),控制能力不足,突進(jìn)也不強(qiáng),輸出形態(tài)無(wú)法抵擋,防御形態(tài)又無(wú)法擊敗對(duì)手。在插旗對(duì)戰(zhàn)中,面對(duì)九靈勝率僅有一成。
鐵衣通常有兩個(gè)突進(jìn)技能,一個(gè)是力劈(向前跳躍并砸地板的技能),另一個(gè)是50級(jí)大招,似乎叫開山拳(蓄力向前沖一段距離),這些技能都比較容易躲避。只要避開其中一個(gè),或者鐵衣在開局時(shí)沒(méi)有先手打到九靈,那么鐵衣基本上就無(wú)力招架了。
一般來(lái)說(shuō),鐵衣在開局時(shí)會(huì)用力劈起手,這個(gè)技能的距離大約和九靈的普通攻擊相當(dāng),落地后有一個(gè)拉人的效果。我自己嘗試了很多次,發(fā)現(xiàn)無(wú)論是向左、向右還是向后移動(dòng)都有可能被拉到。因此,我建議開局時(shí),當(dāng)鐵衣朝你走來(lái)時(shí),你可以直接朝他的方向用輕功向前閃避,80%的幾率可以躲掉這個(gè)突進(jìn)。如果躲掉了,就直接上蠱并使用擊飛連招;如果沒(méi)躲掉,就立即使用解控并進(jìn)行擊飛連招(注意解控后鐵衣會(huì)暈1.6秒,可以打幾下普通攻擊再擊飛)。如果鐵衣解控了,你可以立即開聚靈并增加移動(dòng)速度反向逃跑,鐵衣很難追上,拖到擊飛技能冷卻基本就能贏。
目前來(lái)看,鐵衣對(duì)九靈作戰(zhàn)的問(wèn)題在于容錯(cuò)率太低。九靈可以失誤,可以被控制,可以空技能,而鐵衣一旦失誤就無(wú)法繼續(xù)作戰(zhàn)。鐵衣在面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊時(shí)都有這個(gè)問(wèn)題,打近戰(zhàn)碎夢(mèng)還算好,但對(duì)血河也不易應(yīng)對(duì)。
另外,現(xiàn)在鐵衣的動(dòng)作模式存在很大問(wèn)題,動(dòng)作模式下力劈的距離很難控制,而且目標(biāo)經(jīng)常會(huì)鎖定到BB上。因此,經(jīng)??吹骄澎`在用完解控后,鐵衣反向突進(jìn),甚至遇到過(guò)很多鐵衣沒(méi)有技能后只能一步步頂著技能往前走,真的是承受最大的攻擊,面對(duì)三個(gè)BB和一個(gè)人。
總之,鐵衣對(duì)戰(zhàn)九靈的體驗(yàn)非常糟糕。最后提醒鐵衣小伙伴們一個(gè)技巧:在插旗時(shí)可以把金剛的buff拖出來(lái)使用,插旗倒計(jì)時(shí)時(shí)開啟,配合T形態(tài)可以達(dá)到近2000的防御,幾乎能抵擋九靈至少三輪技能,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢砸粦?zhàn)。
血河
血河從二測(cè)開始就是我心目中的完美職業(yè),技能機(jī)制相對(duì)完善,與鐵衣最大的區(qū)別在于血河擁有穩(wěn)定的爆發(fā)技能紅蓮咆哮戟,盡管在不刪檔測(cè)試中被削弱了傷害,但依然非常強(qiáng)大。
先來(lái)了解一下血河的技能。突進(jìn)主要依賴凌云躍,這個(gè)技能類似于盲僧的Q技能,先發(fā)出一個(gè)標(biāo)記,命中后可以飛過(guò)去。遠(yuǎn)程控制技能有槍籠,近身時(shí)則有一個(gè)砸地板的技能。血河的連招通常是用槍籠或者踢中目標(biāo)后直接飛過(guò)去,然后接上挑飛,再用紅蓮咆哮戟。如果吃到這一套連招,基本上會(huì)被秒殺。下面來(lái)談?wù)勅绾螒?yīng)對(duì)。
血河通常有兩種開場(chǎng)方式。第一種是非常直接的風(fēng)格,開場(chǎng)前會(huì)貼近你,然后在開始時(shí)用槍籠將你定住進(jìn)行輸出。這里的關(guān)鍵是,九靈對(duì)抗血河的槍籠時(shí),不必急著解除控制,因?yàn)闃尰\有明顯的后搖。在被槍籠定住的瞬間,直接用普通攻擊上蠱接擊飛反打。等血河解控后,看他使用什么技能,一般會(huì)嘗試挑飛你,此時(shí)立即解控撤退。接著像對(duì)付鐵衣一樣繼續(xù)開聚蠱提升移速跑開,這時(shí)反向跑動(dòng)讓血河追不上,而凌云躍又會(huì)被BB擋住,等到下一個(gè)擊飛技能冷卻好后再連一套就能贏了。
第二種血河的風(fēng)格較為謹(jǐn)慎,開局時(shí)通常會(huì)拉開距離,用踢腿試探。面對(duì)這樣的血河,我們可以采用一個(gè)小技巧:帶著BB左右前后快速走位,甚至偶爾轉(zhuǎn)身讓背對(duì)著他,因?yàn)榫澎`的BB永遠(yuǎn)會(huì)在你身后。這樣來(lái)回轉(zhuǎn)身加移動(dòng),讓BB替你擋住那一腳,血河就很難踢到你。如果他沒(méi)有踢中,你就可以上前壓制。如果對(duì)方不主動(dòng)進(jìn)攻,你就跟他拖時(shí)間,反正他會(huì)因?yàn)樘靷粞?。如果他決定跟你打,通常會(huì)用槍籠開局,那么就回到第一種應(yīng)對(duì)方法。
總結(jié),打血河的關(guān)鍵是要謹(jǐn)慎使用解控技能,只在紅蓮咆哮戟那一波使用。不要因?yàn)楸粯尰\控住就隨便交技能,另外要盡量拖到第二次擊飛技能冷卻好后立刻進(jìn)攻,不要拖太久,以免血河的技能冷卻完畢,在沒(méi)有解控的情況下被秒殺會(huì)非常容易。
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