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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 22:38:13

游戲進(jìn)化,《英雄無敵5東方部落》技能輪更新與戰(zhàn)術(shù)分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《東方部落》技能輪已經(jīng)演變到3.0版本,相較于原版及第一個(gè)資料片中的舊版技能輪,其變化之大可謂截然不同。

新版本的技能輪突破了舊版中某些有用技能僅限特定種族的限制,同時(shí)升級(jí)的路徑也變得更加簡(jiǎn)便直接,終極技能的升級(jí)途徑大幅簡(jiǎn)化。這種改變極大地便利了玩家選擇個(gè)性化戰(zhàn)術(shù),游戲的變化甚至讓這款經(jīng)典游戲煥然一新。新技能的添加和原有技能的調(diào)整提升了游戲?qū)沟募ち页潭?,玩家的?zhàn)術(shù)選擇將更加豐富多樣。因此,這款老游戲的生命力也將大大延續(xù)。

由于新版技能輪的變化幅度很大,本文只能簡(jiǎn)單分析,著重介紹對(duì)戰(zhàn)術(shù)變化影響顯著的部分。

1.啟蒙-->mentoring:低級(jí)英雄可以從高級(jí)英雄那里獲取25%的經(jīng)驗(yàn)值。

這是新版本中新增的技能。

想象一下,一個(gè)剛從酒館出來的小混混拍了拍25級(jí)英雄的肩膀,立刻變成了17級(jí)!并且這個(gè)方法可以無限復(fù)制。這些暴發(fā)戶很快就能為所欲為,既能逃跑(學(xué)習(xí)后勤)又能戰(zhàn)斗。

實(shí)用度:****(適合中大型地圖,小地圖效果不明顯)

新版本戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):英雄的作用將更加突出,副英雄將遍地開花。舊版中單打獨(dú)斗的英雄時(shí)代已經(jīng)結(jié)束!

什么?你不想學(xué)?一個(gè)呂布能打過劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠嗎?

2.戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械-->三連弩:弩車的三次連擊。

在舊版本中,僅限人族、矮人和精靈擁有的技能,現(xiàn)在已經(jīng)擴(kuò)展到所有種族,并且可以快速掌握(第二層)。

3. 攻擊-->火焰箭:(弩車無視敵人的防御,同時(shí)增加50點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?/p>

在舊版本中,這個(gè)技能只屬于精靈和學(xué)院,現(xiàn)在已適用于所有種族。

這兩種技能的結(jié)合,創(chuàng)造了一個(gè)可怕的殺戮機(jī)器。一次攻擊幾乎可以消滅敵方任何一支主力部隊(duì)。

實(shí)用性:*****(無論是早期的mf還是中后期的戰(zhàn)場(chǎng)攻堅(jiān),都是取得勝利的有效保障,兩者結(jié)合效果更佳。)

新版本戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):人族的Vittorio和地獄的Deleb將成為熱門角色,戰(zhàn)場(chǎng)上即將興起弩車流。真不知道如何應(yīng)對(duì)這種變態(tài)的戰(zhàn)術(shù)?除非你自己也選這兩人之一,或者擁有強(qiáng)力的遠(yuǎn)程火力,在對(duì)方的弩車行動(dòng)前將其摧毀。但是采用這種戰(zhàn)術(shù)的玩家怎會(huì)不升級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械技能呢?擁有1000多點(diǎn)生命值的弩車也不容易被擊毀。。。這場(chǎng)面真精彩,雙方一開戰(zhàn),首先攻擊對(duì)方的弩車。。。呵呵

4. 領(lǐng)導(dǎo)-->神圣指引:英雄能夠?qū)⑷我獠筷?duì)的ATB(行動(dòng)順序)提前三分之一。

在舊版本中,僅人族擁有的技能,現(xiàn)在已推廣到所有種族。(但排骨沒有這個(gè)技能,因?yàn)榕殴菬o論如何也算不上神圣。)

實(shí)用性:***(對(duì)擁有主動(dòng)性加成的英雄非常有益。因?yàn)橐话阌⑿鄣?0點(diǎn)主動(dòng)性不算高,因此實(shí)用性稍顯不足。)

新版本戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):嘿嘿,我將騎士的行動(dòng)順序提前到你的弓手之前,看你能不能擋住。。。當(dāng)然,當(dāng)輪到英雄出場(chǎng)時(shí),通常自己已經(jīng)被攻擊了一波。

5.召喚-->元素平衡:當(dāng)敵方使用召喚元素魔法時(shí),我方會(huì)獲得等量的相對(duì)陣營(yíng)的召喚元素。例如,你召喚了一只鳳凰,我也將同時(shí)獲得一只鳳凰。

舊版本中僅限于人類和地獄,現(xiàn)在則適用于所有種族。(獸族除外)

實(shí)用性:***(如果對(duì)手不使用召喚元素,這個(gè)技能就派不上用場(chǎng)。)

新版戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):估計(jì)這次沒人會(huì)學(xué)習(xí)召喚了吧。否則你召喚一隊(duì)火元素,對(duì)手也會(huì)得到一隊(duì)水元素。你召喚一只鳳凰,對(duì)手也會(huì)獲得一只鳳凰。

注意:獸族和地獄沒有這個(gè)技能。

6.sorcery-->分散注意力:敵方英雄施放魔法后,其行動(dòng)順序會(huì)降低15%。

舊版本中僅有矮人擁有,現(xiàn)在全種族皆可使用。

實(shí)用性:**(對(duì)于依賴魔法的英雄是個(gè)打擊,尤其影響學(xué)院和地牢的英雄。)

新版戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):學(xué)院和地牢的玩家是否會(huì)重新考慮他們的策略?這一技能的出現(xiàn)對(duì)地牢的影響最大,因?yàn)榈乩沃饕蕾囉⑿鄣哪Х▊ΑW(xué)院的士兵戰(zhàn)斗力強(qiáng),因此影響相對(duì)較小。對(duì)其他種族影響不明顯,而對(duì)獸族來說可能是個(gè)必修技能,因?yàn)榇思寄軐?duì)他們最有益。

7.防御-->備戰(zhàn):選擇防御后,該單位會(huì)在對(duì)手攻擊前進(jìn)行反擊。即使對(duì)手擁有“不被反擊”技能也無效,并且,如果自己擁有“無限反擊”技能,那么防御后可以先反擊一次,隨后在被攻擊后再反擊一次。

實(shí)用性:*****(由于該技能前置技能可以提升30%的防御,這使得該技能的實(shí)用性顯著提高)

新版戰(zhàn)術(shù)展望:一個(gè)全新的防反流時(shí)代已經(jīng)來臨!這次我將殺傷型主力放置在戰(zhàn)場(chǎng)中央,然后進(jìn)行防御。誰敢上前攻擊?誰先動(dòng)手誰就先被消滅。原來的一些肉盾單位終于有了沖鋒的機(jī)會(huì)。

8. 幸運(yùn) -->術(shù)士之幸:傷害加倍的可能性同樣適用于具有破壞力的魔法。

舊版中只有地牢擁有,現(xiàn)在多族都可以使用(但獸族、排骨和人族除外)。

實(shí)用性:**(既然增加了多種削弱魔法的技能,就應(yīng)該有增強(qiáng)魔法的技能。)

新版戰(zhàn)術(shù)展望:這對(duì)地牢來說是一個(gè)打擊,因?yàn)楝F(xiàn)在其他種族也掌握了這項(xiàng)技能。戰(zhàn)場(chǎng)上的魔法施放與反制對(duì)抗將更加激烈,有助于玩家選擇個(gè)性化的戰(zhàn)術(shù)。

9. 防御 -->屹立不倒:被消滅的小隊(duì)(人數(shù)多于2人)能夠復(fù)活一名士兵。

舊版中只有人族和精靈擁有,現(xiàn)在所有種族都可以使用(獸族除外)。

實(shí)用性:**(對(duì)擁有復(fù)活技能的種族有一定效果)

新版戰(zhàn)術(shù)展望:消滅人族和排骨遇到了一些新的挑戰(zhàn),因?yàn)橛⑿劭梢岳眠@個(gè)最后的機(jī)會(huì)將大部隊(duì)復(fù)活,繼續(xù)茍延殘喘,甚至可能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

10. 防御-->耐久之力:英雄自動(dòng)獲得全體提升防御的魔法。

舊版中僅學(xué)院和地牢擁有,現(xiàn)在整個(gè)族群可用(獸族例外)。

實(shí)用度:***(畢竟是全體防御提升)

新版戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):難度增加。戰(zhàn)斗時(shí)間將會(huì)延長(zhǎng)。

11. 破壞性魔法-->冰冷死亡:僅對(duì)冰系魔法有效,除了常規(guī)傷害外,還能至少消滅一個(gè)兵種。敵軍單體HP越高,附加傷害也越大。

舊版中只有排骨擁有,現(xiàn)在全族共享(獸族除外)。

實(shí)用度:**(僅限冰系魔法)

新版戰(zhàn)術(shù)預(yù)測(cè):用冰系魔法攻擊低級(jí)兵種效果不佳,但對(duì)7級(jí)兵呢?即使是低級(jí)的冰柱(ice bolt)也能消滅一個(gè)7級(jí)兵!

12. 破壞性魔法-->削弱魔法(sap):英雄施放的破壞性魔法效果降低20%。

舊版中僅學(xué)院擁有,現(xiàn)在全族普遍適用(獸族除外)。

實(shí)用性:(還是針對(duì)地牢的。)

新版本戰(zhàn)術(shù)預(yù)判:可憐的地牢啊,你的運(yùn)氣怎么這么不好。原版中都沒什么人用,現(xiàn)在還有人敢嘗試嗎?

13. 領(lǐng)導(dǎo)-->入神:當(dāng)軍隊(duì)士氣高昂時(shí),英雄的行動(dòng)速度加快10%;相反,當(dāng)士氣低落時(shí),速度會(huì)減慢。

在舊版中僅矮人擁有的能力,現(xiàn)在全族都能使用(甚至獸族!這可不容易。)。

實(shí)用性:***(英雄的影響力有所提升。)

新版本戰(zhàn)術(shù)預(yù)判:與神圣指引結(jié)合使用,部隊(duì)會(huì)隨著戰(zhàn)斗越戰(zhàn)越勇,特別是獸族。

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艾特獎(jiǎng)

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游戲特色

感知著這些景象的出現(xiàn),諸多大能心思各異,有了共同的認(rèn)知。世上,又多了一位道主。清微龍宮,敖玄薇久久的注視著天空,她并不能觀測(cè)到證道者就是周清,可她心中有一種預(yù)感,這一切肯定是由周清引發(fā)的。

“要平安啊……”玉清觀,陸清墨面色沉靜,但在桌上按壓出痕跡的玉指卻表明她的內(nèi)心也很緊張?!拔业戎慊貋??!?/p>

素真宮,白若月和太素待在一起,后者看起來在出神,但實(shí)際上則是在注視著道外。白若月則是一臉急切,她從太素那里得知是周清在證道之后,便非常擔(dān)心。

“一定要成功啊?!卑兹粼聛砘仵獠?,嘴里面嘀嘀咕咕的?!靶煹懿艂饔嵰粫?huì)兒,怎么就突然證道了呢,這也太快了吧,會(huì)不會(huì)有什么問題,不不不,肯定不會(huì)有問題的,肯定能成功?!?/p>

太素忽然回神,她說道:“你不用擔(dān)心,第三重證道異像出現(xiàn)之后,他就已經(jīng)順利證就道主了?!碧氐脑拕偮?,就又有新的異像出現(xiàn)了。

在再造諸天的異像下方,又有重重世界演化而出,又一方虛無虛空,諸天世界出現(xiàn)了。但與前者不同的是,后面的虛空諸天,是灰色的。

前者很真實(shí),看起來像是真的開辟出的一樣,而后者則是灰色的朦朧,不停的扭曲波動(dòng)。第四重證道異像,根源之反!

“大道主?!碧剌p語,眼中閃過一絲羨意。證就道主、道神,只會(huì)三重異像出現(xiàn),兩重通用,一重專屬,這是鐵則,古往今來皆是如此,不會(huì)有意外。

但在從掌握道之正的道主,突破到再掌握道之反的大道主,亦會(huì)引動(dòng)一重異像。正是此時(shí)的根源之反。這個(gè)時(shí)候同太素一樣心理的道主、道神,還有很多。

很多這個(gè)級(jí)別的存在,修行了數(shù)個(gè)時(shí)代,乃至數(shù)個(gè)紀(jì)元,都還是處于道之正階段,未能證得道之反,成就大道主。

游戲亮點(diǎn)

這樣的存在,自己怎么匹敵?哪怕跨入真神境,李源也不認(rèn)為自己能夠匹敵這樣不可思議的存在。太不現(xiàn)實(shí)了?!斑@是?”

“這種氣息?”原本還風(fēng)輕云淡、充滿信心的火紅衣袍女子,此刻也是瞪大了眼睛:“這是?”“少主,你到底闖到了什么地方?怎么會(huì)冒出‘宇界圣靈’?”火紅衣袍女子忍不住傳音道:“麻煩了!這是大麻煩?!?/p>

她也被嚇住了。若是出現(xiàn)更多天神,哪怕是神君強(qiáng)者現(xiàn)身,她也有把握帶著李源從容退去。至少活命有把握??捎罱缡レ`?她很清楚這種存在的可怕。

“宇界圣靈,火凰前輩,那是什么?”李源心中震驚之余連忙詢問?!坝罱?,乃宇宙誕生生命之搖籃,蘊(yùn)含無盡生機(jī),本源更是強(qiáng)大。”火凰傳音道:“每一座宇界誕生之初,都會(huì)孕育出大量生命,為萬靈之祖,其中大部分生命雖得宇界眷顧,但也只是修行更為順利些,其他方面和正常生命無異,但極少數(shù)生命有望得宇界之權(quán)柄,成為‘宇界圣靈’。”

游戲玩法

看著面前驚慌失措的人類,怪物們發(fā)出了嗜血的咆哮。這種慘烈的一幕,在各處出現(xiàn)。隨著封印之地的空間被開,幸存的怪物們呼嘯而出,要吞噬他們渴求的血肉。

他們被關(guān)押了五百年,在封印內(nèi),他們展開了各種自救,卻也難以汲取養(yǎng)分。最終,在所有辦法都失效后。他們?yōu)榱送淌裳?,互相廝殺。最終,演變成了如今的模樣。

這一刻,萬龍湖內(nèi)的喊殺聲震天。夜不收們,城邦士兵,甚至是極樂信徒,都成為了怪物們獵殺目標(biāo)。有被打散的欲魔軍團(tuán),撞上了一個(gè)裂縫。不顧對(duì)方身上同樣有著混沌的氣息,雙方直接開打!有怪物被殺死,也有欲魔被分食。

評(píng)測(cè)

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