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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 02:21:52

修改指南輕松調(diào)整游戲難度,《十字軍之王2》CK2 static_modifier文件修改指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改方法仍然遵循P社游戲的一貫規(guī)則:在安裝路徑/common/static_modifier.txt中進(jìn)行更改,記得在修改前先備份。

從very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中任選其一,并在其后面的花括號(hào)內(nèi)添加以下變量代碼:

fertility = 1.5 # 君主的生育率(效果不明顯……奇怪,這是原有難度設(shè)置中的變量)

land_morale = 5.5 # 陸軍的士氣

garrison_growth = 3.1 # 守城部隊(duì)的補(bǔ)充速度(好像是這樣的?)

supply_limit = 3 # 補(bǔ)給的上限

levy_reinforce_rate = 5 # 動(dòng)員兵力的補(bǔ)充率

naval_morale = 3 # 海軍的士氣

max_attrition = -2 # 最大損耗(用途不明)

archers_defensive = 3 # 弓箭手的防御力(以下幾行都是關(guān)于防御力的設(shè)置)

light_infantry_defensive = 3 # 輕步兵的防御力

pikemen_defensive = 3 # 矛兵的防御力

heavy_infantry_defensive = 3 # 重步兵的防御力

light_cavalry_defensive = 3 # 輕騎兵的防御力

knights_defensive = 3 # 騎士的防御力

horse_archers_defensive = 3 # 騎射兵的防御力

archers_offensive = 3 # 弓手的攻擊力(以下幾行同樣指攻擊力)

light_infantry_offensive = 3 # 輕步兵的攻擊力

pikemen_offensive = 3 # 矛兵的攻擊力

heavy_infantry_offensive = 3 # 重步兵的攻擊力

light_cavalry_offensive = 3 # 輕騎兵

knights_offensive = 3 # 騎士

horse_archers_offensive = 3 # 騎射兵

global_tax_modifier = 0.5 # 整體稅收提升

monthly_character_prestige = 5 # 每月聲望增加

land_organisation = 0.5 # 陸軍組織度恢復(fù)(與land_morale的關(guān)系不明確)

monthly_character_piety = 1 # 每月虔誠(chéng)提高

naval_organisation = 0.5 # 海軍組織度

martial = 20 # 君主家族的軍事提升

diplomacy = 20 # 君主家族的外交提升

intrigue = 20??? #君主家族密謀能力增加

learning = 20??? #君主家族學(xué)習(xí)能力提升

stewardship = 20??? #君主家族內(nèi)政能力提高

health = 20??? #君主家族健康狀況改善

church_opinion = 50??? #教會(huì)的好感度上升

general_opinion = 50?? #所有人的好感度增加(經(jīng)過(guò)測(cè)試,這確實(shí)對(duì)所有人有效,簡(jiǎn)直太強(qiáng)大了)

town_opinion = 50??? #城鎮(zhèn)對(duì)君主的好感度增加

regiment_reinforcement_speed = 1??? #常備軍補(bǔ)充速度提升

monthly_character_wealth = 0.5?? #君主每月的金錢(qián)收入(似乎沒(méi)多大作用,畢竟有現(xiàn)金和全球稅收修正)

global_build_time_modifier = -1??? #全國(guó)建筑時(shí)間縮短(尚未測(cè)試)

tech_growth_modifier_military = 2?? #軍事科技增長(zhǎng)速度

tech_growth_modifier_economy = 2??? #經(jīng)濟(jì)科技增長(zhǎng)速度

tech_growth_modifier_culture = 2?? #文化科技增長(zhǎng)速度

修改示例:

very_easy_player={

#在這里添加需要修改的變量,比如

general_opinion=50

martial=20

}

接下來(lái),進(jìn)入游戲,在主菜單中選擇選項(xiàng)-游戲-難度-非常簡(jiǎn)單。創(chuàng)建一個(gè)新的存檔,完成后,你就可以看到修改的效果。如果你的存檔對(duì)應(yīng)你修改的那個(gè)難度(例如,如果是普通難度的存檔,而你修改了normal_player的大括號(hào)),那么就不需要?jiǎng)?chuàng)建新存檔了。

我非常期待各種補(bǔ)充內(nèi)容。目前我無(wú)法訪問(wèn)52pcgame,如果有愿意幫忙的朋友,可以將這條消息轉(zhuǎn)發(fā)到那個(gè)網(wǎng)站。我在52pcgame的用戶(hù)名是Mrandom,轉(zhuǎn)發(fā)時(shí)請(qǐng)注明出處。

以下兩個(gè)經(jīng)過(guò)測(cè)試的modifier是針對(duì)個(gè)人的,必須通過(guò)事件作用于某人身上。具體細(xì)節(jié)我會(huì)在以后詳細(xì)說(shuō)明。

assassinate_chance_modifier = 1??? #刺殺成功率(不確定這是否指成功率……如果是的話……在這樣一款充滿邪惡的游戲中……嘿嘿?。?/p>

arrest_chance_modifier = 1???? #逮捕成功率

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何澤中

何澤中

大?。?em>15.8mb更新:2025-03-10 02:21:52

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

要不是上忍的身體素質(zhì)哪怕缺氧都能通過(guò)查克拉加持健步如飛,逼得他不得不操控鐵質(zhì)形成實(shí)質(zhì)性的刀片傷害阻礙對(duì)方腳步,并且在與對(duì)方堅(jiān)韌的肉體與查克拉的角力中浪費(fèi)了大量體力……

總之,現(xiàn)在如果立刻動(dòng)手,分開(kāi)對(duì)方上忍的影子、掀開(kāi)底牌,解決掉附近的砂隱村忍者并不是太大的問(wèn)題。至于手鞠作為鹿丸的未來(lái)老婆要不要?dú)⒅?lèi)的話……開(kāi)玩笑,敵人就該死。

不過(guò),他并沒(méi)有擅自動(dòng)手,扭頭看向上司——現(xiàn)在可不是他來(lái)決定。奈良鹽水回了一個(gè)稍安勿躁的眼神,表情嚴(yán)肅道:“馬基,你是想指責(zé)這次的襲擊和我們有關(guān)系?”

果然是馬基……沒(méi)想到鹽水老師出乎意料的強(qiáng)硬啊。林克肌肉繃緊,仔細(xì)感知查克拉的數(shù)量,做好立刻結(jié)印的準(zhǔn)備,影分身的印非常簡(jiǎn)單,瞬間就能激發(fā)。

氣氛一下子僵硬到極點(diǎn)。眼看就要打起來(lái),馬基卻用手勢(shì)制止了掏出武器的部下們,用奇特的目光看了一眼林克,什么都沒(méi)說(shuō),便瞬身離開(kāi)。

砂隱村忍者們跟著撤退,那手持鐵扇的女忍最后一個(gè)離開(kāi),目光掃過(guò)三個(gè)木葉村的小鬼,似乎是想深深的印在心中。

“鹽水老師?”林克帶著兩個(gè)同伴走過(guò)去,用疑惑地語(yǔ)氣問(wèn)道。明明都到了質(zhì)問(wèn)的程度,為什么最后又退去了。奈良鹽水還沒(méi)說(shuō)話,旁邊趴在馬車(chē)旁邊火之國(guó)富商見(jiàn)人都走了,附近又一大堆死狀凄慘的尸體,嚎起來(lái):“那邊的忍者!快過(guò)來(lái)保護(hù)我!”

他給了三個(gè)部下無(wú)奈的眼神,道:“那家伙很早就過(guò)來(lái)了?!薄奥?tīng)到?jīng)]有,我受傷了、我受傷了!”火之國(guó)富商舉起可能是在地面搓破皮的右手,完全無(wú)視掉兩個(gè)重傷靠著馬車(chē)沒(méi)有倒地的武士。

“這次多虧了你?!蹦瘟见}水看著林克,道:“等會(huì)你們負(fù)責(zé)暫時(shí)保護(hù)他,我去申請(qǐng)支援?!边@個(gè)‘他’指的自然就是還在用憤怒發(fā)泄恐懼的火之國(guó)富商。

林克點(diǎn)點(diǎn)頭,接下這個(gè)臨時(shí)的責(zé)任。奈良鹽水拖著疲憊的身體過(guò)去安撫了兩句富商,沒(méi)有在剛才的襲擊中死亡的下人們從附近的掩體中走出來(lái),在他的指揮下把還活著的武士暫時(shí)轉(zhuǎn)移到對(duì)面酒店的一樓,外面太空曠,如果還有襲擊,對(duì)手使用大規(guī)模的忍術(shù),連個(gè)掩體都沒(méi)有。

游戲亮點(diǎn)

便伸手輕輕去幫妹妹拭去臉上的淚珠,臉上仍是牽出幾分溫淺的笑意。“好了,莫要再哭了?!薄叭赕⒚迷谛熘荩粫?huì)受人欺辱的。”

妹妹袁瑩漸漸止了啜泣,抬頭盯著李翊的臉,“……真的?”徐州一把手和二把手的女人,在徐州誰(shuí)能欺負(fù)的了你?

“李某從不大言?!崩铖凑f(shuō)道。過(guò)了好一會(huì)兒,還是姊姊袁瑛率先開(kāi)口說(shuō)道:“有子玉先生這句話,我姊妹倆也知足了?!?/p>

“能侍奉在劉將軍與子玉先生身邊,是我等幸事?!币幻娌挥砂祰@一口氣,李子玉確實(shí)溫潤(rùn)君子。如今他為座上客,她姊妹為階下囚,卻還愿意放下身段來(lái)跟她們交流。

游戲玩法

要打神墮關(guān)羽了!關(guān)于神墮關(guān)羽的恐怖。眾人早就已經(jīng)有所耳聞。這是一個(gè)實(shí)力達(dá)到了傳說(shuō)境第四階的存在,本身也是一個(gè)神靈的半神分身,同時(shí)還具備強(qiáng)大的深淵之力。

這種存在極難對(duì)付?!瓣戇d、張遼,本領(lǐng)主命令你們,即刻起啟動(dòng)戰(zhàn)斗群,從彭城地區(qū)攻入神墮關(guān)羽的地盤(pán)?!焙加鸢才诺溃骸跋葕Z取五座城池、一座主城,七日之內(nèi)令領(lǐng)地站穩(wěn)腳并盡快前往諸葛神君所在區(qū)域完成會(huì)師?!?/p>

“末將領(lǐng)命!”“必不辱使命!”關(guān)羽這時(shí)又開(kāi)口:“在下的這具神墮之體,雖然沒(méi)有完全邪神化,但也已經(jīng)八九不離十、是比一般惡墮更危險(xiǎn)的存在,諸位還請(qǐng)務(wù)必小心?!?/p>

評(píng)測(cè)

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