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首先解除幀數(shù)限制。
路徑為:C:\Users\yourname\AppData\Local\SAOFB\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings。
你可以通過C盤的搜索功能直接查找“GameUserSettings”文件。
注意,路徑中的文件位于SAOFB文件夾中,別選錯了位置。
通常,這個文件會在游戲啟動后自動生成。
打開GameUserSettings文件,找到“FrameRateLimit=”并修改為你想要的幀數(shù)值。
我個人將其改成了144。
很多玩家將“PostProcessQuality=3”改為“0”后,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)有明顯提升,經(jīng)過測試此方法有效。
值為“0”意味著完全關(guān)閉該功能。
此外,“sg.ViewDistanceQuality=0”對應的是視距質(zhì)量設(shè)置。
sg.AntiAliasingQuality=0 表示抗鋸齒的質(zhì)量設(shè)置
sg.ShadowQuality=0 表示陰影的質(zhì)量設(shè)置
sg.PostProcessQuality=0 后處理效果的質(zhì)量參數(shù)
sg.TextureQuality=0 紋理的質(zhì)量配置
sg.EffectsQuality=0 效果的質(zhì)量等級
sg.FoliageQuality=0 這一項可以理解為樹木和草叢的質(zhì)量參數(shù)
后來我將其他幾項也改為0后,幀數(shù)有了更明顯的提升
小編會在后面上傳效果對比圖
這些設(shè)置是有相關(guān)性的,有些游戲的選項里只能調(diào)整高、中、低,無法完全禁用來提升性能,而在文件中將其改為0就可以完全關(guān)閉對應功能
小編分享這個方法是給想優(yōu)化幀數(shù)的玩家,希望能幫到你們,請慢慢參考使用
以下是效果圖