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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 17:47:38

深入角色解析,《街頭霸王4》古烈粗淺入門

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《街霸4》問(wèn)世已經(jīng)一年多了,從日本的斗劇和各界的反饋來(lái)看,目前排名最差的兩個(gè)角色是古烈和巴洛克。

之前已經(jīng)有人分享過(guò)關(guān)于巴洛克的基礎(chǔ)心得,這里我將介紹一些關(guān)于古烈的基本見解。(很遺憾,我沒(méi)有GIF,可能會(huì)讓大家失望)

以下的方向使用小鍵盤的1至9表示,5代表中立;L、M、H分別表示輕、中、重,P代表拳,K代表腿;SA表示SAVING ATTACK(MP+MK),SC表示SUPERCOMBO,UC表示ULTRACOMBO。

首先要提到的是,由于古烈的通常必殺技僅有兩個(gè):46P和28K,這決定了他是一個(gè)以防御為主的角色。選擇他時(shí),玩家必須保持冷靜,這是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)托牡慕巧?。與稀少的必殺技不同,古烈的普通技判斷非常強(qiáng),典型的有牽制距離的6HP、6HK,對(duì)空的2HP、5MP,空中壓制的JHK和出其不意的逆向JLK??梢哉f(shuō),熟練運(yùn)用普通拳腳是一個(gè)角色是否能達(dá)到高手水平的必經(jīng)之路。

在特殊技中,6MP作為壓制下蹲防的中段技表現(xiàn)平平,作為蓄力型角色出此招意味著放棄了接下來(lái)1.9秒內(nèi)使用必殺技的可能。而且它有一個(gè)略顯雞肋的連續(xù)技:2MK 6MP(非目壓,非常容易按),此時(shí)的6MP判定為上段技,失去了打壓下防的能力,如何使用完全要看實(shí)際情況而定。

3HK作為《街霸4》中新加入的特殊技,其按法已經(jīng)明確表明:這招是為了讓你后續(xù)只能接腳刀而存在的,不過(guò)遺憾的是,能接上的只有EX腳刀,對(duì)中距離防空效果一般,僅在某些特殊情況下可作為連續(xù)技中的一環(huán)使用。

近身6/4HK翻身踢,作為《街霸2》中就存在的一個(gè)特殊技,在新系統(tǒng)的幫助下功能有所提升。可以說(shuō),這招天生是為SA66(SA按住后66前沖取消硬直)而設(shè)計(jì)的。此技能可以在連擊中打出EX手刀后,利用SA66取消硬直繼續(xù)進(jìn)攻,也可以在對(duì)手露出大空擋而你蓄力時(shí)間或位置不理想時(shí),直接上前SA66后接續(xù)。它的最大特點(diǎn)是在SA66后進(jìn)逼對(duì)手時(shí)提前按住4,按下HK翻身踢擊中對(duì)手后目壓2LP 2MP出手刀接6HP。這樣,即便古烈在失去蓄力時(shí)面對(duì)升龍或SC、UC的對(duì)手,也能進(jìn)行一套反擊,而不再只是無(wú)奈地一個(gè)掃腿或背包。

接著談?wù)劚貧⒓迹菏值叮鳛楣帕业暮诵募寄?,它貫穿了所有的進(jìn)攻、防御、牽制和連攜技的環(huán)節(jié)??梢哉f(shuō),沒(méi)有這招,古烈就無(wú)法有效作戰(zhàn);失去手刀,他幾乎成了廢人。手刀的熟練運(yùn)用是入門的必要基礎(chǔ)。46P,看似簡(jiǎn)單的招數(shù),但要掌握其所有奧秘并不容易;比如,在對(duì)戰(zhàn)中,手刀的正確使用方法是464P/161P,4和P幾乎同時(shí)按下,目的是盡可能快速地再次蓄力。看過(guò)斗劇的朋友一定會(huì)發(fā)現(xiàn),高手古烈的手刀似乎不需要蓄力,除了對(duì)戰(zhàn)沙加特,與其他所有人對(duì)波都不處于下風(fēng)(偶爾也需防一個(gè)或跳一個(gè)調(diào)整節(jié)奏^0^)。如果剛開始不熟悉蓄力時(shí)間,可以讓古烈后退,看到他退了三步時(shí)按前+手,一定能放出手刀,也可以按住1,每放一次手刀后出一次中拳,再放一個(gè),以此節(jié)奏練習(xí)掌握蓄力時(shí)間?!督职浴肥且粋€(gè)精確到幀數(shù)的節(jié)奏游戲,掌握節(jié)奏,掌握勝負(fù)。手刀也將是古烈發(fā)展出一系列戰(zhàn)術(shù)打法和連擊的核心技能,這將在后面詳細(xì)提到。

腳刀,是一個(gè)極具魅力的技能,甚至在風(fēng)頭上超過(guò)“馬力思古”,但在這作中的實(shí)用性還是低于手刀。在高手視頻中,經(jīng)常能看到古烈一場(chǎng)比賽放出20到30個(gè)手刀,卻一個(gè)腳刀都沒(méi)用,僅用2HP和5HP對(duì)空就把對(duì)手壓制住。作為對(duì)空技能而設(shè)計(jì)的腳刀此時(shí)顯得有些無(wú)奈~ T0T。然而,腳刀仍然是古烈必不可少的重要技能,它在對(duì)空威懾和反壓制中是古烈防守反擊的重要武器,在SA系統(tǒng)的情況下,腳刀失敗也能立刻66取消彌補(bǔ)回來(lái),代價(jià)是2個(gè)燈。(為什么古烈是D級(jí)?因?yàn)槁『蜕臣犹卦谟袩艉蚒C的情況下,只需升龍打中,SA66后就是一套連續(xù)技,而古烈能做什么?似乎只能對(duì)空中敵人打一個(gè)5LP哦~ -_-b)

接下來(lái)談?wù)勀繅?,沒(méi)錯(cuò),你一定感到痛苦,也很討厭,這一作的目壓為何如此困難?甚至嚴(yán)格到地上任何兩次(除少數(shù)人)普通攻擊后接必殺都是目壓而無(wú)法預(yù)先輸入。這大概也是CAPCOM向世人宣告:《街霸4》是一個(gè)面向高手的嚴(yán)謹(jǐn)格斗比賽游戲,而非那些隨便練兩下就能打出夸張數(shù)字的游戲。

關(guān)于古烈的討論,從挑戰(zhàn)模式中大家應(yīng)該已經(jīng)了解到,他的目壓主要由三個(gè)部分組成:5lp 5mp/2lp 2mp、5lpX3 5HP、翻身踢 5lp/5mp。這些看似簡(jiǎn)單,但能將這些目壓技巧100%成功使用的人,目前在地球上恐怕還沒(méi)有(即使是梅原,他的6HP 2LP 2MP也有大約1/5的失敗概率)。這些目壓是古烈大部分重要連續(xù)技的基礎(chǔ),目壓最大的難點(diǎn)在于確認(rèn)時(shí)間,一般只有1幀的誤差,甚至有的是0幀(無(wú)誤差)。在按下前一拳后,目壓的那一拳要在六分之一秒內(nèi)按下,不能快也不能慢。聽起來(lái)很困難?如何提高目壓的成功率?多加練習(xí),但練習(xí)也是有技巧的,最簡(jiǎn)單的方法就是找到節(jié)奏。例如,相對(duì)簡(jiǎn)單的5lpX3 5HP,你可以把它當(dāng)作節(jié)拍來(lái)按(多瑞咪發(fā),多瑞咪發(fā))。這里有個(gè)小技巧,LP之間的輸入快慢是有一定余地的,也就是說(shuō)你可以快速地啪啪啪!3下LP,也可以稍微慢一點(diǎn)地啪、啪、啪3下,只要不是過(guò)于緩慢,都能連上。推薦使用后者,盡量讓這個(gè)節(jié)奏和最后一下HP同步,這樣成功率會(huì)提高很多。熟練之后,你就可以練習(xí)一套基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)連續(xù)目壓技:JHK 2LK 2LP 2MP 46P/28K。在這里,也建議讓JHK 2LK 2LP 2MP這幾個(gè)環(huán)節(jié)保持同步節(jié)奏以提高成功率。而最難的部分就是翻身踢后的目壓,這幾乎完全依賴經(jīng)驗(yàn)和熟練度(我目前的成功率也只有20%,真是汗顏)。以上所說(shuō)的內(nèi)容僅是入門級(jí)的,無(wú)法完全傳達(dá)目壓的精髓,我的能力有限,只能希望大家多加練習(xí),多加研究,早日進(jìn)入街霸4的世界,一起享受對(duì)戰(zhàn)中“悟道”的境界 ^0^

以下是推薦的古烈連續(xù)技:

基本:

- JHK 2MP 46P/28K:這是最基礎(chǔ)的組合,與經(jīng)典的波動(dòng)3連擊相同等級(jí)。

- JHK 3HK 28EX腳刀:坦白說(shuō)沒(méi)太大用處,只是基礎(chǔ)連續(xù)技的高威力版本。

- 逆向JLK 2LK 2LP 2MP 28K:逆向LK的打點(diǎn)必須低,因?yàn)榛謴?fù)時(shí)間短,打得稍高就無(wú)法形成連攜。

- JHK 2LK 2LP 2MP 46P/28K:如果在版邊,最后是46P的情況下,還可以接下掃重腿或6HP。

高階:

- JHK 2LK 2LP 2MP 46P SA66 LPX3 5HP:目壓SA取消目壓,是非常難的招數(shù),關(guān)鍵在于46P瞬間按下MP+MP然后66。當(dāng)然,有個(gè)小訣竅,因?yàn)?6P中的6已經(jīng)算一次輸入,只要瞬間再按6+MPMK就能實(shí)現(xiàn)取消硬直前沖,前沖后的3輕拳+重拳目壓時(shí)機(jī)也要多加練習(xí),千萬(wàn)不要急躁地狂按66,沖兩次就沒(méi)有機(jī)會(huì)連攜了。

- 敵版邊 JHK 2LK 2LP 2MP 46P SA66 2LK 2LP 2MP 46P:這是上面那套的版邊升級(jí)版,一次SA66消耗2格能量,如果你有4格,可以再多一次循環(huán)(在能量無(wú)限模式里是無(wú)限連擊哦~~),最后是46P的情況下,還能接下掃重腿或6HP。

JHK/逆向JLK 2LK 2LP 2MP 19K SC 連招時(shí),腳刀和SC的使用非常簡(jiǎn)單,只需連續(xù)按兩次19K即可。

JHK/逆向JLK 2LK 2LP 2MP SC UC 耗盡能量的大連招效果極佳,雖然實(shí)用主義者可能會(huì)批評(píng)浪費(fèi)(在遞減公式下的威力大約只有一半的HP)。此處2MP與SC之間有訣竅,2LP后同時(shí)按下3和MP,再同時(shí)按下7和K即可連出(需多加練習(xí),1319的超殺簡(jiǎn)化方法是137)。在古烈落地恢復(fù)硬直的瞬間輸入U(xiǎn)C。

達(dá)人:

敵人被逼至墻角時(shí),使用JHK 2LK 2LP 2MP EX手刀 SALV2 66 翻身踢 2LP 2MP 46P 6HP/2HK。這套目壓要求非常高,特別是在EX手刀后取消硬直時(shí)掌握LV2的時(shí)機(jī)。通常情況下,保持按著SA,當(dāng)看到角色一閃光時(shí)表示是LV2,但在EX狀態(tài)下角色全身都在閃爍。

因此,必須依靠經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷時(shí)機(jī):按早了,只會(huì)用出一級(jí)SA,對(duì)方很快恢復(fù);按晚了,對(duì)方可以直接防御,或者你會(huì)變成LV3,甚至可能被反擊。這需要對(duì)系統(tǒng)和實(shí)際操作非常熟悉,但成功時(shí)會(huì)讓觀眾歡呼雀躍。

JHK/逆向JLK 2LK 2LP 2MP 手刀 SC UC 這套連招比高階的多了一個(gè)手刀,但難度差距極大。因?yàn)槭值蹲詈蟛荒芡T?的位置,而要在6和3之間(相比之下,手柄操作比搖桿和鍵盤略簡(jiǎn)單),這樣系統(tǒng)既能識(shí)別手刀輸入,又能識(shí)別SC輸入條件,然后再拉到7按K。為何不使用簡(jiǎn)單的19K19K連招呢?因?yàn)榻职?系統(tǒng)中,除非特殊情況下,空中目標(biāo)只能被擊中兩次,這樣第三次的UC就無(wú)效了,因此必須使用地面判定的手刀。

以上是我近期對(duì)古烈這個(gè)D級(jí)角色的初步理解和經(jīng)驗(yàn)(游戲在7月2日才發(fā)售,中間只和一位新手玩了幾盤,所以實(shí)

在不敢寫對(duì)戰(zhàn)心得,只能靠和CPU對(duì)戰(zhàn)和每天觀看斗劇數(shù)小時(shí)),希望大家能指出不足和錯(cuò)誤之處并予以改正,讓喜愛這

個(gè)“冷門”角色的玩家得到一些幫助,謝謝~~~

{網(wǎng)站名稱}《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm

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永川特產(chǎn)

永川特產(chǎn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他一步一步離開圣歌大廈,來(lái)到作為角斗場(chǎng)的廣場(chǎng)上空。與此同時(shí),在吳常的臨時(shí)管理員視角,圣歌公司位面的另一端,已經(jīng)穿透中間層區(qū)域,與理界位面屏障相連。

此刻的圣歌公司位面,已經(jīng)成為一座現(xiàn)世之柱。吳?;剡^(guò)神來(lái),看向立于空中的舒爾茨,心中一陣嘀咕。他之前和布克等人說(shuō)過(guò),無(wú)論是失格怪物還是原質(zhì)武裝操控者,肉身的脆弱是最大弱點(diǎn),如果有辦法突破他們的神性,那他們將十分脆弱。

身高百米的罪惡之子,都會(huì)被佩倫一斧斬首,他這個(gè)便宜表哥敢這么靠近佩倫,是一點(diǎn)都不怕嗎?舒爾茨與佩倫對(duì)視,開口回應(yīng)佩倫之前的話。

“我看到了,差距比我想象中要小?!迸鍌惐粴庑α耍e起斧子,罵道:“希望你的腦袋能和你的嘴一樣硬?!?/p>

舒爾茨趕在佩倫動(dòng)手前,伸手從懷中取出一塊雙棱錐形的黑色水晶,問(wèn)道:“你們要找的東西是這個(gè)嗎?”看到黑色水晶,三人組的眼睛都直了,尤其是近處的佩倫,當(dāng)即驅(qū)車靠近,就要伸手搶奪。

“給我!”舒爾茨嗤笑一聲,他手中的水晶一閃而逝,再出現(xiàn)時(shí),已經(jīng)嵌入他的眉心?!翱伤嬖V我,它不想跟你們離開?!?/p>

佩倫揮舞巨斧砍向舒爾茨,“你找死!”舒爾茨只是肉體凡胎,和其他圣歌組織高管一樣,身體強(qiáng)度與十幾級(jí)玩家相仿,在佩倫的巨斧下,他沒(méi)有絲毫抵抗,便被雷暴炸成了渣。

佩倫只打碎舒爾茨身體,力量避過(guò)全知水晶,他伸手去抓空中的水晶,本該因?yàn)槭ブ魅寺湎碌娜?,此刻竟然發(fā)出亮白色光芒,一同破碎開來(lái)。

佩倫一把抓空,不甘道:“不!”他以為舒爾茨在故意激他,引他出手摧毀全知水晶,正在他不知怎么和老大交代時(shí),下方的墨丘利喊道:

“佩倫,全知水晶可沒(méi)那么脆弱,小心你周圍!”聽到墨丘利提醒,佩倫看向周圍的,才發(fā)現(xiàn)舒爾茨的身軀并未在雷電下化為細(xì)碎碳粉,而是變成白金色細(xì)碎的粉末。

游戲亮點(diǎn)

視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問(wèn)道:“哪里有問(wèn)題?”

劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來(lái)回拖動(dòng)了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來(lái)不及給里面的囚犯喂完飯?!?/p>

盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時(shí),通常動(dòng)作粗魯,但半分鐘的時(shí)間仍然顯得過(guò)于倉(cāng)促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個(gè)水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。

平均下來(lái)要在10秒鐘內(nèi)喂完一個(gè)犯人,幾乎是不可能完成的任務(wù),然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。

游戲玩法

而安蘇太年輕了,太天真了!混亂審查律法很強(qiáng)大,足以顛覆傳統(tǒng)混亂律法的三概念,盡管如此,嚴(yán)苛且雙標(biāo)的審查注定不會(huì)被混亂國(guó)民們所支持,如果唐吉坷德偽裝得足夠好,沒(méi)有暴露出第三條律法,那么他尚有獲選的余地。

可一旦暴露,就算不用安蘇出手,他也是必?cái)o(wú)疑。但無(wú)所謂,這個(gè)絕世糖人敗了也就敗了,因?yàn)檎嬲幕靵y高手,還在后面!因?yàn)轫樜坏谌哪俏淮笕耍磳⒌竭_(dá)!

即使是在混亂教國(guó)傳承三萬(wàn)年的糖家,在這個(gè)龐然大物面前,在真正最惡的怪物面前,也僅是個(gè)普通家族而已?!鞍蔡K先生,我必須承認(rèn)您的靈魂很強(qiáng)大,盡管如此,在這位大人的面前,您依舊沒(méi)有絲毫獲勝的可能?!?/p>

評(píng)測(cè)

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