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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 20:08:26

深入探索球員屬性解析指南,《足球經(jīng)理2009》球員屬性全釋義

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前言:我在論壇上搜尋了很久,卻沒(méi)找到任何關(guān)于球員屬性的詳細(xì)解釋。于是,我決定從GENIE SCOUT中翻譯出有關(guān)所有數(shù)值化屬性的說(shuō)明,希望能對(duì)大家有所幫助。這種解釋比較流行,還附有SI開(kāi)發(fā)部負(fù)責(zé)人Marc Vaughan和媒體編輯Nick Habershon的評(píng)論,應(yīng)該相當(dāng)權(quán)威。我盡量忠實(shí)于原文進(jìn)行翻譯,并在可能產(chǎn)生歧義的地方添加了自己的注釋和說(shuō)明。如果翻譯質(zhì)量不盡如人意,請(qǐng)多多包涵,因?yàn)槲疫B初中畢業(yè)證都沒(méi)拿到,目前還忙于中考復(fù)習(xí)……

雜項(xiàng)/隱藏屬性:

體重(Weight):這是一個(gè)反映球員體重的純數(shù)據(jù)屬性,不會(huì)影響球員的場(chǎng)上表現(xiàn)。

PS:需要注意的是,雖然體重本身沒(méi)有影響,但身高會(huì)對(duì)球員的爭(zhēng)頂能力和守門(mén)員的撲救能力產(chǎn)生影響。它決定了球員是否需要起跳來(lái)爭(zhēng)頂球。面對(duì)相同高度的球,不同身高的球員處理方式會(huì)有所不同。

本國(guó)聲望(Home Reputation):反映球員在其母國(guó)的聲望。這項(xiàng)值不一定與他的實(shí)際能力相符,尤其當(dāng)他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時(shí)。若他效力于母國(guó)的俱樂(lè)部,這一屬性會(huì)與他的當(dāng)前聲望(Current Reputation)保持一致。

當(dāng)前聲望(Current Reputation):反映球員在其俱樂(lè)部所在國(guó)家的聲望。這項(xiàng)值不一定與他的實(shí)際能力相符,尤其當(dāng)他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時(shí)。

世界聲望(World Reputation):反映球員在全球范圍內(nèi)的聲望。這項(xiàng)值不一定與他的實(shí)際能力相符,尤其當(dāng)他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時(shí)。這是衡量球員市場(chǎng)價(jià)值的一個(gè)基礎(chǔ)。

PS:盡管這三項(xiàng)聲望都提到“不會(huì)總是和能力一樣高”,但查看大多數(shù)球員資料會(huì)發(fā)現(xiàn),高水平且已成熟發(fā)展的球員的CA和他的世界聲望之間存在直接聯(lián)系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),而與其他兩項(xiàng)聲望并沒(méi)有直接的可換算關(guān)系。至于那些訓(xùn)練設(shè)施和比賽水平較低的球員或尚未成名的年輕新星,聲望與CA之間幾乎看不出直接關(guān)系。不知道是否有高手對(duì)此進(jìn)行過(guò)深入研究,可能是我孤陋寡聞了。

適應(yīng)力(Adaptability):衡量球員對(duì)在非母國(guó)生活的適應(yīng)程度。

PS:適應(yīng)能力差的球員在轉(zhuǎn)會(huì)后可能難以適應(yīng)異國(guó)的生活,從而影響表現(xiàn)。因此,在引進(jìn)外國(guó)球員前,請(qǐng)務(wù)必慎重考慮這一因素。

野心(Ambition):球員在高水平環(huán)境中踢球的愿望。

PS:野心勃勃的球員往往不滿足于非豪門(mén)的俱樂(lè)部,這里的豪門(mén)主要由聲望決定。他們可能愿意降薪或放棄核心地位。而野心較小的球員則傾向于安于現(xiàn)狀,更多考慮金錢(qián)和地位。例如,-10門(mén)將Fiorillo(野心值僅為1),在我的一個(gè)存檔中,只要給他高薪和輪換角色,他就愿意加入,但如果定位為替補(bǔ),他就會(huì)立刻失去興趣。

爭(zhēng)論(Controversy):球員在場(chǎng)外喜歡爭(zhēng)吵的程度,這是一種負(fù)面特質(zhì)。

PS:這一屬性的解釋不太明確,原文是“How controversial player is off the field.”我查找了一些這項(xiàng)屬性較高的球員,發(fā)現(xiàn)他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中大多喜歡與隊(duì)友發(fā)生矛盾,例如著名的“大嘴”埃托奧、與隊(duì)友關(guān)系緊張的福賈以及搶隊(duì)友點(diǎn)球的潘特里奇等。而被萊曼指責(zé)卻不反駁的阿穆尼亞,爭(zhēng)論值僅為1??傮w來(lái)說(shuō),這一屬性表明球員與隊(duì)友爭(zhēng)吵是肯定的,但是否與教練爭(zhēng)吵有關(guān)尚不明確。因此,該屬性高的球員可能成為隊(duì)內(nèi)的不穩(wěn)定因素,就像現(xiàn)在的埃托奧。

需要注意的是,這里明確指出是“在場(chǎng)下”,即與挑釁對(duì)手球員或與裁判爭(zhēng)論無(wú)關(guān)。

忠誠(chéng)(Loyalty):球員的忠誠(chéng)程度。

PS:這個(gè)數(shù)值與野心密切相關(guān)。野心高且忠誠(chéng)高的球員通常效忠于豪門(mén),并成為球隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,如特里、卡西等。反之,野心高但忠誠(chéng)低的球員常常想要離開(kāi),如埃托奧、德羅巴等。在實(shí)力較弱的隊(duì)伍中,這類(lèi)球員若被阻止加盟豪門(mén),可能會(huì)感到不滿,并主動(dòng)要求轉(zhuǎn)會(huì)。

壓力(Pressure):球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下應(yīng)對(duì)壓力的能力。

PS:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是將壓力轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)力的能力。例如,屬性值低的球員可能在主教練賽前放話后感到緊張,而屬性值高的球員則可能感到興奮。賽前訓(xùn)話的效果也可能與壓力有關(guān),如果主教練說(shuō)“期待你的表現(xiàn)”,那么數(shù)值高的球員應(yīng)該會(huì)感到非常興奮,反之亦然。

職業(yè)道德(Professionalism):球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下的職業(yè)操守。

PS:從這些屬性較低的球員身上可以發(fā)現(xiàn),那些數(shù)值偏低的人更容易在訓(xùn)練中偷懶或缺席,尤其是在與主教練發(fā)生矛盾時(shí)。他們可能會(huì)在球隊(duì)即將迎來(lái)重要比賽時(shí)去夜店玩樂(lè)(像小羅那樣),甚至有可能做出吸毒這樣的不道德行為(如穆圖)。在他們看來(lái)無(wú)足輕重的比賽中,他們也可能表現(xiàn)消極。

體育精神:球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下的表現(xiàn)中展現(xiàn)了高水平的體育精神。

PS:原文為How sporting,"sporting"實(shí)際上可以翻譯為公平、光明正大、輸?shù)闷穑@大概就是對(duì)“體育精神”的詮釋。那些經(jīng)常拖延比賽時(shí)間、移動(dòng)定位球、假摔(如C羅)、以及欺騙裁判出牌(如埃托奧、里瓦爾多)的球員,他們的體育精神顯然是很差的。

氣質(zhì):指的是球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下對(duì)自身情緒的控制能力。

PS:若解釋無(wú)誤,將其翻譯成“氣質(zhì)”并不完全合適,改為“內(nèi)斂”或“自我控制”或許更貼切。像托蒂這樣吐口水的行為,顯然這項(xiàng)屬性就很低。如果這個(gè)屬性值太低,可能會(huì)因被小動(dòng)作多的球員激怒而失去理智,從而被罰紅牌。

狀態(tài)穩(wěn)定性:指球員在比賽中的表現(xiàn)有多穩(wěn)定。

這個(gè)屬性的設(shè)定基于這樣一個(gè)事實(shí):沒(méi)有哪位球員能在100%的時(shí)間里發(fā)揮出自己全部的CA(能力)。這個(gè)數(shù)值表示球員在多少場(chǎng)比賽中能夠發(fā)揮全部CA的百分比:20的穩(wěn)定性意味著他在25場(chǎng)比賽中有20場(chǎng)能完全發(fā)揮CA,1的穩(wěn)定性則表示在25場(chǎng)比賽中只有1場(chǎng)能完全發(fā)揮CA,依此類(lèi)推。在比賽引擎中,球員在狀態(tài)不佳的比賽中,表現(xiàn)通常會(huì)比CA低10點(diǎn)。引擎使用一個(gè)隨機(jī)因素決定這個(gè)差值是大于還是小于10點(diǎn)。需要注意的是,身體屬性不受穩(wěn)定性影響,只有技術(shù)和心理屬性會(huì)受到影響。穩(wěn)定性是一個(gè)非常重要的屬性。

PS:解釋得非常清楚。這幾乎是GENIE SCOUT屬性解釋中最長(zhǎng)的。如果準(zhǔn)確的話,它確實(shí)是最重要的屬性之一,特別是對(duì)于門(mén)將而言。

骯臟:指球員在場(chǎng)上的不良行為程度。

PS:這里的解釋不夠明確。觀察那些骯臟屬性高的球員,可以發(fā)現(xiàn)他們通常喜歡挑釁對(duì)方球員或與裁判爭(zhēng)論。我猜測(cè),這個(gè)數(shù)值高的人可能會(huì)有很多小動(dòng)作,容易激怒對(duì)方,比如馬特拉齊(曾被多人頂撞)和鮑爾森(引得托蒂吐口水)。骯臟屬性高的球員可能會(huì)對(duì)氣質(zhì)(脾氣控制)屬性低的球員產(chǎn)生明顯影響。但奇怪的是,對(duì)愛(ài)德華多下狠腳的馬丁·泰勒的骯臟屬性只有8,骯臟高的人并不一定吃牌多(在我一個(gè)存檔中,骯臟屬性20的馬切納在20場(chǎng)比賽中只吃了一張黃牌,沒(méi)有紅牌;骯臟屬性18的斯?fàn)柤{在18場(chǎng)比賽中僅有3張黃牌)??磥?lái)這與自身犯規(guī)沒(méi)有必然聯(lián)系,更像是一個(gè)影響對(duì)方球員情緒的數(shù)值。

重要比賽(Important Matches):球員在關(guān)鍵比賽中的表現(xiàn)如何。

PS:這個(gè)沒(méi)有太多可說(shuō)的。需要注意的是,這個(gè)屬性通常與大多數(shù)球員的壓力(Pressure)屬性相關(guān)聯(lián)。只有極少數(shù)例外,如卡西和曼丹達(dá)。

受傷傾向(Injury Proneness):球員容易受傷的程度。數(shù)值越高,受傷的可能性越大。

PS:這點(diǎn)也很容易理解。不過(guò)這并非絕對(duì)。我有一個(gè)存檔中,受傷傾向?yàn)?0的萊德利金一個(gè)賽季只受傷一個(gè)月,而受傷傾向?yàn)?1的科爾盧卡一開(kāi)始就傷了半年。

似乎這個(gè)屬性會(huì)隨著受傷次數(shù)的增加而上升。現(xiàn)實(shí)中,一些原本健康的玻璃人就是因?yàn)榉e累的傷病而變成的。然而,這個(gè)增長(zhǎng)速度很慢,除非是重傷,否則在數(shù)值上不會(huì)有明顯變化。我有一個(gè)存檔,兩年后,小法遭遇小腿肌肉撕裂,受傷傾向僅從初始數(shù)據(jù)增加了一點(diǎn)(從5到6),他的數(shù)值應(yīng)該不是隨機(jī)變化的。

多位置性(Versatility):球員在不熟悉的位置上適應(yīng)的能力。

PS:這也很容易理解。培養(yǎng)這樣的球員是增加陣容深度的好策略。

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游戲特色

他干了一周的‘搬運(yùn)工’,總算將各個(gè)分部基地,以及各種官方或私人庇護(hù)所的物資搜刮了一遍。當(dāng)然,其中肯定有所遺漏。

畢竟有些避難所位置偏僻,或者物資太少不值得他浪費(fèi)時(shí)間跑一趟。但總的來(lái)說(shuō),地球已經(jīng)沒(méi)有東西讓卡爾有所留戀了。

這會(huì),他準(zhǔn)備等北美基地消耗完所有彈藥,就啟動(dòng)基地自毀程序,跟這一波喪尸大軍完成同歸于盡的光榮使命。不過(guò),一個(gè)之前忙著搬運(yùn)物資而忽略的情報(bào),卻引起了他的注意。

坐在指揮臺(tái)上的卡爾,周?chē)际羌t后給出的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面和情報(bào)信息。左側(cè)一個(gè)全息屏幕,有個(gè)紅點(diǎn)閃爍了兩個(gè)小時(shí)。

當(dāng)他終于注意到時(shí),點(diǎn)開(kāi)一看?!胺?!彩虹橋出現(xiàn)了兩次?”“為什么這種重要情報(bào)不提醒我?”卡爾的臉色非常不好看,十分惱怒的質(zhì)問(wèn)紅后。

他都忍不住想罵人,萬(wàn)一喪尸病毒擴(kuò)散出去,那自己做的這么多努力,不就等于白費(fèi)功夫了?紅裙小女孩紅后,活靈活現(xiàn)的眨眨眼睛,很是無(wú)辜的說(shuō)道。

「Boss,今天下午2點(diǎn)47分36秒的時(shí)候,就提醒過(guò)您一次」卡爾聞言不爽道:“那是我的錯(cuò)嗎?”紅后沉默了.事已至此,卡爾不清楚彩虹橋會(huì)不會(huì)把喪尸病毒擴(kuò)散出去。

但他得提前做好最壞打算。“紅后,立刻啟動(dòng)基地自毀程序!”說(shuō)完,指揮室的大屏幕上,出現(xiàn)一行自毀倒計(jì)時(shí)。

「自毀倒計(jì)時(shí):10、9、8」指揮室里頓時(shí)引起一陣騷亂。許多保護(hù)傘的技術(shù)員,雖然都是克隆人,還植入了顱內(nèi)芯片,對(duì)于保護(hù)傘擁有絕對(duì)的忠誠(chéng)。

但對(duì)于死亡的恐懼,只要是擁有感情的生物,都難以避免。因此卡爾擔(dān)心會(huì)出幺蛾子,動(dòng)用原子操控能力,將指揮室里的所有人提前送去見(jiàn)上帝。

游戲亮點(diǎn)

而當(dāng)他說(shuō)完了這句話后。哪怕依舊和那副活盔甲纏斗不停的戰(zhàn)神奈德,也是猛然看向了眼前的莫恩。老實(shí)說(shuō),他不覺(jué)得卡魯·賈德會(huì)在這個(gè)時(shí)候說(shuō)謊。

可他也著實(shí)看不出這會(huì)是神敵。因此他選擇了直接詢問(wèn):“卡魯·賈德說(shuō)你是他,所以你是嗎?阿斯克勒庇俄斯!”

在奈德的記憶中,無(wú)論是一個(gè)人打崩了他整個(gè)教會(huì)的神敵,還是古老的湖之隱者都是不會(huì)在這上面撒謊的人。神敵是高傲的裁決者,隱者是尊貴的救世主。

二者都不會(huì)撒謊。在戰(zhàn)神的質(zhì)問(wèn)中,莫恩十分紳士的放下了懷中的圣杯。然后整理了一下自己的衣衫后,對(duì)著戰(zhàn)神奈德認(rèn)真的欠身行禮道:

游戲玩法

“畢竟什么?”麒麟仙迫切想知道原因。見(jiàn)麒麟仙這般急切,云芝猶豫片刻后如何說(shuō)道:“畢竟你看起來(lái)挺弱的。”

“我……”麒麟仙被噎了個(gè)半死,只得轉(zhuǎn)頭怒視身后三個(gè)忍俊不禁的好兄弟。“還有一件事,諸位前輩想要解開(kāi)世界封印,開(kāi)啟盒子世界,您看這事?”

“開(kāi)啟盒子世界?是個(gè)不錯(cuò)的想法?!痹浦ヂ冻鲆荒ǖ奈⑿?。她自幼生活在秘境,沒(méi)有見(jiàn)識(shí)過(guò)真正的星空,被不語(yǔ)道人帶出秘境后,頭頂雖然星空璀璨,卻不過(guò)是曾經(jīng)存在過(guò)的星空留下的影子,她這才用金丹替代星辰。

評(píng)測(cè)

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