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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 14:32:56

快速成長(zhǎng)指南,《危險(xiǎn)節(jié)奏》操作方法和道具用途攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前言:這篇文章專(zhuān)為已經(jīng)了解操作技巧和道具功能的新人撰寫(xiě),旨在幫助他們?cè)贗nsane難度的挑戰(zhàn)下迅速成長(zhǎng)為高手甚至達(dá)到頂尖水平。已經(jīng)是頂尖玩家或技術(shù)大咖的朋友們可以隨意對(duì)本文的不足之處進(jìn)行吐槽。這篇文章部分是作者原創(chuàng),部分引用了論壇大神的發(fā)現(xiàn),最終匯編而成。在結(jié)尾處會(huì)有感謝名單。

正文:一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備

(一)、選擇歌曲

優(yōu)秀的歌曲意味著豐富的彈幕、密集的敵人,以及出色的得分。對(duì)于不清楚如何選擇歌曲的人們,這里有我燃冰凍炎和其他大神關(guān)于歌曲對(duì)關(guān)卡影響的心得。這款游戲的關(guān)卡是根據(jù)歌曲的波形生成的,下面將分章節(jié)進(jìn)行詳細(xì)講解。

(1)、音量

使用小工具M(jìn)P3 Gain可以檢測(cè)歌曲的音量,音量單位是分貝(db)。音量越高,你的彈幕攻擊力就越強(qiáng)。任何音量達(dá)到115db的歌曲,都能讓你在小BOSS出現(xiàn)后的5-10秒內(nèi)解決它。所謂的高潮和間奏,期間彈幕威力的區(qū)別也取決于音量。游戲中的道具VOL表示VOLUME(音量),當(dāng)VOL滿(mǎn)時(shí),威力達(dá)到最大。音量越高,子彈威力越強(qiáng),從視覺(jué)上看也就越耀眼。

(2)碼率

這是我們通常用來(lái)判斷MP3音質(zhì)好壞的主要標(biāo)準(zhǔn)。碼率越高,意味著波形越精確,固定時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)的內(nèi)容越多。一般來(lái)說(shuō),超過(guò)128kbps,人耳難以分辨差異,但在這款游戲中,128kbps和最高的320kbps之間有著顯著的區(qū)別。碼率越高,游戲中的敵人就越密集。固定時(shí)間內(nèi)采樣越多,呈現(xiàn)的內(nèi)容越豐富,反映在游戲中就是敵人越密集。需要注意的是,敵人的出現(xiàn)與音量無(wú)關(guān),有時(shí)即使歌曲末尾沒(méi)有聲音,敵人也會(huì)蜂擁而至,這是因?yàn)榭瞻谉o(wú)聲部分也存在碼率。碼率可能也影響彈幕密度,但彈幕的密度應(yīng)該是音量和碼率共同作用的結(jié)果。

(4)、MD5碼

每個(gè)文件都有一個(gè)唯一的編碼,即MD5碼。MD5碼決定了關(guān)卡的模式,比如什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)隕石群,什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)BOSS。這種設(shè)計(jì)可能是為了避免不同歌曲同名導(dǎo)致關(guān)卡雷同,或者同一歌曲不同名字導(dǎo)致關(guān)卡差異。順便提一下,游戲中顯示的歌曲名是文件標(biāo)簽中的“歌名by歌手”格式。想和其他人挑戰(zhàn)同一首歌曲的,請(qǐng)務(wù)必使用相同的文件,不得更改文件名、標(biāo)簽或音量(六你辛苦了)。

(4)總結(jié)

如上所述,想挑戰(zhàn)自我的人,可以選擇高音質(zhì)的歌曲,密集的敵人將讓你滿(mǎn)意。千萬(wàn)不要用節(jié)奏快但音量不足且缺乏激情的音樂(lè),比如某些迷幻電子音樂(lè)會(huì)讓你抓狂。你可以使用剪輯工具去掉開(kāi)頭和結(jié)尾的空白。如果你追求火力,請(qǐng)選擇高潮時(shí)間較長(zhǎng),具有人聲較高且樂(lè)器合作復(fù)雜的歌曲。這就是為什么“六欽點(diǎn)的逆蝶”的高潮能夠產(chǎn)生飛機(jī)無(wú)雙效果的原因。

(二)(最重要的)注意保護(hù)眼睛

游戲采用全屏閃爍的方式,屏幕越大越容易傷眼。此游戲不宜長(zhǎng)時(shí)間高強(qiáng)度進(jìn)行,每玩十分鐘請(qǐng)自覺(jué)做眼保健操并滴眼藥水。這里有一個(gè)推薦的護(hù)眼土法:雙手合攏用力搓熱,然后敷在閉著的眼睛上,當(dāng)手冷時(shí)再次搓熱,重復(fù)5到10次,堅(jiān)持下來(lái),效果顯著。

二、進(jìn)入戰(zhàn)斗

(一)時(shí)間篇

越長(zhǎng)的歌曲,得分越高。因?yàn)樵谡G闆r下,每隔30秒會(huì)有一個(gè)生存獎(jiǎng)勵(lì),提供6個(gè)得分加成。每5秒不開(kāi)火,可以獲得+5的夜魔俠獎(jiǎng)勵(lì)。然而,這一部分的重點(diǎn)不在這里,而在以下內(nèi)容:

(1)前奏

大部分前奏讓人沮喪,由于沒(méi)有音量,你不得不狼狽地躲避亂飛的隕石以及隨后出現(xiàn)的飛機(jī)。不明白這種痛苦的人可以試試The Prodigy樂(lè)隊(duì)的《Invaders Must Die》。在游戲的前10到30秒內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)飛機(jī)。即使是再高強(qiáng)度的歌曲,前10秒也不會(huì)有飛機(jī),六的某個(gè)視頻屬于靈異現(xiàn)象,沒(méi)有隕石直接出現(xiàn)飛機(jī)。好好練習(xí)擦彈,不要開(kāi)火。

(2)包括高潮的中部。

開(kāi)始進(jìn)行屠丨殺吧。眼觀六路,耳聽(tīng)八方,向四周散播無(wú)盡的死亡與黑暗,或者說(shuō)光明。做到面面俱到,靈活多變即可。關(guān)于敵人方面的內(nèi)容,在下一篇中會(huì)介紹。

(3)結(jié)尾

不多說(shuō),留一個(gè)Bomb能救你一命。有多少人因?yàn)闆](méi)開(kāi)音量而被小飛機(jī)撞死?地獄里已經(jīng)人滿(mǎn)為患……

(二)、空間篇

盡量待在沒(méi)有敵人和隕石的區(qū)域。不要進(jìn)行過(guò)大的機(jī)動(dòng),使用彈幕開(kāi)辟前進(jìn)的道路是必修的技巧。不要只盯著你瞄準(zhǔn)的方向,而是要關(guān)注你前進(jìn)的方向。反正你的彈幕非常強(qiáng)大,大致知道打到哪里就行了,不要在向后飛時(shí)被從側(cè)面冒出來(lái)的小飛機(jī)和石頭撞到。與大BOS?保持近距離繞圈運(yùn)動(dòng),與雙小BOS?保持遠(yuǎn)距離小范圍機(jī)動(dòng)。

(三)敵人篇

(1)密集型小飛機(jī)

炮灰。對(duì)付這種敵人,不需要躲避時(shí),按住左鍵上下左右反復(fù)掃射;需要躲避時(shí),要關(guān)注前進(jìn)方向的扇形區(qū)域內(nèi)的敵人。為什么是扇形,接下來(lái)會(huì)介紹敵人的陣型。

1、圓弧陣。顧名思義,敵人呈圓弧狀飛出,自動(dòng)圍繞你。危險(xiǎn)度最低的陣型。只需注意掃射即可。

2、直線(xiàn)陣。敵人以直線(xiàn)陣型飛出。一種是直奔你而來(lái),這種的危險(xiǎn)度為中。一定要小心,朝著敵人來(lái)襲的方向開(kāi)火可以有效防止撞擊。第二種,兩條直線(xiàn)飛出,與屏幕邊緣形成三角形,最危險(xiǎn)的情況是把你困在這個(gè)三角形里,而且兩條直線(xiàn)會(huì)使三角形不斷縮小,很多人會(huì)因此被撞死或使用Bomb。解決辦法是,瞄準(zhǔn)屏幕邊緣敵人出現(xiàn)的位置,橫移出去。

(2)、帶子彈飛機(jī)

這是指紅色的小型飛機(jī)和藍(lán)色的中型飛機(jī)。它們會(huì)通過(guò)光球和尖頭導(dǎo)彈對(duì)你當(dāng)前位置進(jìn)行攻擊。雖然飛機(jī)本身威脅不大,但子彈卻非常危險(xiǎn)。需要躲避光球,并記得清除導(dǎo)彈,不能留下任何一個(gè)未解決的威脅。尤其要注意的是,當(dāng)這些飛機(jī)成群從多個(gè)方向襲來(lái)時(shí),情況會(huì)變得相當(dāng)危險(xiǎn)。此時(shí),你需要盡力突破重圍,并用彈幕來(lái)處理導(dǎo)彈。

(4)、大飛機(jī)隊(duì)列

這是一種令人討厭的飛機(jī)。它們裝甲厚實(shí),排列成行,并用三個(gè)擴(kuò)散的光球攻擊你。如果火力充足,可以慢慢削弱它們,并且在它們發(fā)射子彈之前不要急于閃避,以免被困在其中。如果在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法全部消滅,它們可能會(huì)撤退。在Insane難度下,有時(shí)會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩列。

(5)雙小BOSS

如果對(duì)歌曲很熟悉,可以在WARNING出現(xiàn)前1秒到結(jié)束后1秒左右死一次或使用Bomb,這樣的話(huà)就會(huì)變成一個(gè)小BOSS。需要迅速消滅它。如果不想使用Bomb,雙小BOSS會(huì)有兩種出現(xiàn)方式。

1、從同一邊緣一起出現(xiàn)。集中火力快速消滅一只,同時(shí)注意躲避光球。激光雖然有提示音,但在Insane難度下激光速度非常快,聽(tīng)到提示音后要沿著長(zhǎng)邊方向斜向閃避并前進(jìn),這樣激光需要更大角度才能擊中你,不過(guò)這還是很考驗(yàn)反應(yīng)能力的。長(zhǎng)邊的活動(dòng)空間較大,BOSS在長(zhǎng)邊出現(xiàn)時(shí)激光較容易躲避,但如果在短邊出現(xiàn),沿著短邊躲閃可能會(huì)被另一發(fā)擊中。對(duì)于圓形散開(kāi)的導(dǎo)彈,要注意清除,不要留有任何幸存者。

2、對(duì)角線(xiàn)出現(xiàn)。在這種情況下,要沿著對(duì)角線(xiàn)躲避激光。但必須坦白地說(shuō),這種方式出場(chǎng)的小BOSS非常難對(duì)付,我還沒(méi)有找到穩(wěn)定躲避的方法。

3、BOSS移動(dòng)模式。如果1中的BOSS平行移動(dòng),那就簡(jiǎn)單些,但如果交叉移動(dòng),就要迅速迎上風(fēng),快速擊破一只。在短邊出現(xiàn)的BOSS會(huì)更難對(duì)付,尤其是在有圓形導(dǎo)彈的情況下。至于2中的BOSS,它們的移動(dòng)模式非常詭異,有時(shí)甚至?xí)奂谝黄稹H绻瞧叫幸苿?dòng),在躲過(guò)第一波攻擊后,靠近一只快速擊破。

4、大BOSS。反而更容易對(duì)付,圍繞它移動(dòng)半圈或整圈,近距離攻擊炮塔。要優(yōu)先消滅高危武器,千萬(wàn)不要把激光留到最后處理(淚流滿(mǎn)面)。

5、BOS?戰(zhàn)斗的前期階段。盡量快速清理屏幕,如有必要可以直接使用Bomb。不要讓小飛機(jī)限制你的閃避空間。沒(méi)有太多要講的。

6、BOSS戰(zhàn)的后期階段。這是Insane模式下最容易出現(xiàn)死亡的時(shí)段。當(dāng)BOS?已經(jīng)被重創(chuàng),你滿(mǎn)心歡喜地全力進(jìn)攻時(shí),有多少人因?yàn)橥蝗怀霈F(xiàn)的神風(fēng)而喪命?地獄中人滿(mǎn)為患……注意背后,迅速轉(zhuǎn)動(dòng)槍口,留意導(dǎo)彈和光球??梢耘cBOSS保持距離,慢慢將其擊敗。

(四)得分篇

沒(méi)有什么特別要說(shuō)的,只有兩個(gè)心得。其一,除非你對(duì)自己的射擊技術(shù)非常自信,否則不要為了那微不足道的+1而冒險(xiǎn)沖入敵群。其二,我的猜測(cè)是,Bomb擊殺的敵人是基于單位的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)加分,或者在相對(duì)分?jǐn)?shù)加成的情況下略有降低,因?yàn)闊o(wú)損無(wú)Bomb的得分高于無(wú)損有Bomb的得分。

結(jié)語(yǔ):這就是本攻略的全部?jī)?nèi)容,尚不成熟。感謝大家的閱讀,感謝高手們的點(diǎn)評(píng)。感謝三大吧主,感謝只控H264、Q版胖子、風(fēng)雨中的FXR等幾位大神的啟發(fā)。本攻略到此結(jié)束。

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游戲特色

回顧這一整盤(pán)棋局,雖然僅僅只是一場(chǎng)表演賽,卻也帶給眾人無(wú)與倫比的震撼。黑子在點(diǎn)三三之后,在棋盤(pán)的左下角走出了前所未有的新變化,最后強(qiáng)攻白子厚勢(shì),竟然成功撼動(dòng)了白子,逼得白子不得不連走單官求活。

隨后,黑子優(yōu)勢(shì)之后,沒(méi)有平穩(wěn)收束,而是看到了屠龍的機(jī)會(huì),便令人瞠目結(jié)舌的展開(kāi)了攻勢(shì),要屠白子大龍。白子于岌岌可危之時(shí),走出那一手撲,化之前的緩手為妙手,竟然找到了生路,可黑子更絕,拼上身家性命,以劫爭(zhēng)展開(kāi)了強(qiáng)攻!白子雖然殊死抵抗,但在黑子的不要命的猛攻之下,終究是迎來(lái)了大龍被屠的暴烈結(jié)局。

“那手點(diǎn)三三,初看簡(jiǎn)直駭人聽(tīng)聞?!庇腥酥钡浆F(xiàn)在都有些難以置信,心有余悸的開(kāi)口道:“如今看來(lái),不走扳粘,而是爬二路,沒(méi)有了黑子扳粘和白子虎的交換,這一片白子竟然有了薄點(diǎn)!”

“確實(shí),這簡(jiǎn)直是匪夷所思的構(gòu)思!”有人有些遲疑道:“但是,黑子點(diǎn)三三之后,又在二路連爬,目數(shù)虧的太多了,即便白子沒(méi)那么厚,但外勢(shì)更驚人,這值得嗎?”

“感覺(jué)還是白子稍好,畢竟雖然比起扳粘薄了點(diǎn),但畢竟還是厚勢(shì),而黑子在二路連爬,圍空太少了,和白子的長(zhǎng)進(jìn)行交換,也有虧損?!?/p>

有人皺著眉頭,分析道:“這一盤(pán)棋,主要是白子把左下方看的過(guò)于厚了,完全沒(méi)想到黑子會(huì)暴力打入進(jìn)來(lái),攻殺左下方的厚勢(shì)?!?/p>

“雖然如此,但這個(gè)思路太驚人了,他怎么會(huì)想到不走扳粘,而是在二路爬的?這完全不合棋理!”聽(tīng)到這話(huà),有人點(diǎn)了點(diǎn)頭,說(shuō)道:“確實(shí),現(xiàn)在下完之后我懂了,但是下完這盤(pán)棋之前,他……怎么會(huì)有這種天馬行空的構(gòu)思?”

“這完全不是正常人會(huì)考慮的下法,那手爬二路,絕不會(huì)有職業(yè)棋手走出來(lái),太違背棋理了。”聽(tīng)到眾人的議論,鄭勤沉默不語(yǔ)。

他之前和俞邵的那兩盤(pán)棋,俞邵在點(diǎn)三三之后連爬,隨后脫先。那時(shí)的他,還太稚嫩,俞邵都沒(méi)有進(jìn)攻他的厚勢(shì),脫先之后下著下著他就已經(jīng)落入下風(fēng),然后全盤(pán)受制。

因此,他完全想不通俞邵點(diǎn)三三的用意,感覺(jué)俞邵就好像是純粹下了一個(gè)巨虧的變化,然后脫先到其他地方繼續(xù)行棋。

游戲亮點(diǎn)

林語(yǔ)最后一個(gè)離開(kāi)。出了酒店,他并沒(méi)有急著離開(kāi),而是帶著人去了一趟迪士尼樂(lè)園,花錢(qián)在游樂(lè)園買(mǎi)了一些玩偶公仔,塞進(jìn)車(chē)?yán)铮@才帶著人離開(kāi)迪士尼樂(lè)園,往海關(guān)的方向離去。

路上,副駕駛的陳峰不停地回頭,在他又一次回頭時(shí),林語(yǔ)終于忍不住,翻著白眼問(wèn)道:“你是有頸椎病嗎?”“廠長(zhǎng),我是覺(jué)得我們拿的份額少了!”陳峰終于說(shuō)出了心中想說(shuō)的話(huà),那張俊秀的臉上,也多了一絲憤憤不平。

后排的座位上,林語(yǔ)斜斜地將頭靠在窗戶(hù)邊,目光盯著窗外,回答道:“做事的時(shí)候不要總想著貪那點(diǎn)收益,我們的目標(biāo)從始至終,都是打斷韓國(guó)的半導(dǎo)體進(jìn)程?!?/p>

“如果是我們自己去動(dòng)手,會(huì)有無(wú)盡的麻煩?!薄暗珓?dòng)手的人是阿美莉卡人,那就和我沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,用0.5%的股份擺平這點(diǎn)麻煩事,很值。”

游戲玩法

四階青鸞鳳鳥(niǎo),相當(dāng)于金丹真人,天殤酋長(zhǎng)避無(wú)可避,就在青鸞鳳鳥(niǎo)的爪子落在他眉心時(shí),嗡的一聲,他身上一道巫光亮起。

緊接著。卻見(jiàn)他身形化為一道巫光消散在原地。刺啦一聲。青鸞鳳鳥(niǎo)凌空撕碎了一只三階【生死輪回蠱】。上官立愣了一下,隨后冷哼一聲:“哼,我看你身上有多少只蠱蟲(chóng)?!”

當(dāng)即全力催動(dòng)符寶。青鸞鳳鳥(niǎo)立馬翅膀煽動(dòng),青光一閃,消失在原地,下一瞬再次出現(xiàn)在天殤酋長(zhǎng)頭頂。然而。這一次天殤酋長(zhǎng)卻是沒(méi)有躲。

評(píng)測(cè)

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