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大約斷斷續(xù)續(xù)玩了30小時(shí)(游戲時(shí)間),這還不包括重新練叛逆者的“雙線”時(shí)間,我選擇了“戰(zhàn)士”和“先鋒”(Vanguard)兩個(gè)職業(yè)。
技能解析:
武器:
發(fā)現(xiàn)手槍和散彈槍的組合效果最佳。手槍可以在中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射,即使超出射程,只要命中敵人也能造成傷害(只是你看不到效果),尤其是配合手槍的特技maskman,射擊精度很高且不易過熱。當(dāng)敵人靠近時(shí),立即切換到散彈槍,將敵人轟殺。
我選擇的戰(zhàn)士一直使用突擊步槍,并且已經(jīng)解鎖了突擊步槍。這種武器雖然射擊時(shí)很爽快,但準(zhǔn)星很快變大,熱量持續(xù)上升,傷害無論遠(yuǎn)近都不夠理想,遠(yuǎn)程精度太低,近程傷害比散彈槍低,并不是很實(shí)用。在高難度下表現(xiàn)如何還不好說,目前最高難度只到精兵。
狙擊槍就不用多說了,晃得像XX一樣,我使用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)還可以忍受,但如果用手柄,那就算了。NPC更不用考慮用狙擊槍,大部分都是中近距離的混戰(zhàn),你還得給他們換槍。
攻擊系:
首先,Throw就相當(dāng)于KOTOR中的“force push”,傷害不是重點(diǎn),關(guān)鍵在于擊倒效果。擊倒后立即命令隊(duì)友攻擊當(dāng)前目標(biāo)(可能有人還不知道,按方向鍵右就是讓隊(duì)友攻擊你準(zhǔn)星所在的目標(biāo)),這樣可以秒殺任何小怪。
當(dāng)Throw發(fā)展到某個(gè)階段可以解鎖Lift后,舉=扔的組合就能形成。Lift的好處是范圍攻擊,能迅速削弱大量敵人,配合扔可以產(chǎn)生一些“奇效”。例如,大家覺得頭疼的藍(lán)皮老媽戰(zhàn),實(shí)際上老媽不難對(duì)付,令人頭疼的是那些藍(lán)皮commando,他們的超能力一個(gè)接一個(gè)地使用,幾乎沒有停歇。在這里,一開始就可以通過站位引誘這些藍(lán)皮妹,然后把它們舉起來,全部扔到中間的坑里,瞬間秒殺……我打這里時(shí)護(hù)盾都沒掉完就結(jié)束了。
生化系的終極技能Singularity類似一個(gè)小型黑洞,同樣有神奇效果。在懸崖邊或任何地圖不顯示的區(qū)域使用,可以將敵人吸過去,直接秒殺。
防御系:
Warp和Stasis都不是特別重要,可以稍微點(diǎn)一點(diǎn)來獲得效果。Barrier的選擇則要看角色的護(hù)甲技能情況。如果角色能穿重甲,Barrier就顯得不那么必要了;但對(duì)于只能穿基礎(chǔ)護(hù)甲的角色,Barrier則相對(duì)重要。
技術(shù)系:
技術(shù)系的技能多數(shù)為被動(dòng)型,而主動(dòng)技能主要是妨害類。如果主角選擇了工程師職業(yè),可以考慮將Electronics和Decryption技能點(diǎn)滿。雖然游戲中需要Master技能才能打開的箱子不多,但是有幾個(gè)支線任務(wù)需要Master級(jí)別的破解技能,所以如果有多余的點(diǎn)數(shù),盡量升級(jí)到Master級(jí)別。
在技術(shù)系技能中,Damping是最有用的一個(gè),它的特效可以暫時(shí)封鎖對(duì)方的生化和技術(shù)特技,有點(diǎn)類似于封魔術(shù),對(duì)付生化敵人效果顯著。
治療系:
治療系只有兩個(gè)技能,其中Fisrt Aid,如果你的隊(duì)伍中一直有藍(lán)皮妹,稍微加一點(diǎn)就可以,因?yàn)樗穆殬I(yè)專精可以補(bǔ)足;如果沒有藍(lán)皮妹,隊(duì)伍的三人可以平均分配點(diǎn)數(shù),每人加3點(diǎn),總共就是9點(diǎn)。沒錯(cuò)!First Aid技能是可以三人疊加的(最大不超過10)。
Medicine是工程師獨(dú)有的技能,但是用處不大。敵人擊倒可以使用throw技能,而且Medicine需要Fisrt Aid解鎖,這讓點(diǎn)數(shù)分配變得不那么方便。
主角職業(yè)分析:
從整體職業(yè)分析來看,一開始選擇戰(zhàn)士并不一定是最好的選擇。與大多數(shù)人想象的簡單不同,戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)在于生命值高、防御強(qiáng),尤其是轉(zhuǎn)職為Shock Trooper后,幾乎是一部坦克,依靠immunity、Shield Boost和Adrenaline Burst來橫掃戰(zhàn)場。然而,戰(zhàn)士的有效攻擊技能較少,雖然能使用多種槍械,但需要確定一個(gè)主要發(fā)展方向。缺乏生化攻擊和技術(shù)輔助技能是戰(zhàn)士的最大短板。Bioware延續(xù)了大多數(shù)RPG的設(shè)定,戰(zhàn)士就是一個(gè)肉盾角色,沒有其他特別之處,也缺乏挑戰(zhàn)性。
Vanguard是我體驗(yàn)的第二個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)配備了我最鐘愛的兩種武器:手槍和散彈槍。它擁有Throw和Lift這兩種高效的生化攻擊技能,還有Assault Training提供的Adrenaline Burst,以及能夠解鎖中甲的Tactical Armor,Barrier則提升了生存能力。看來,這個(gè)職業(yè)無疑是進(jìn)攻的最佳選擇。
然而,Vanguard也存在顯著的不足。首先,盡管職業(yè)能力提升了對(duì)生化攻擊的防御,但并未縮短其生化技能的冷卻時(shí)間,這意味著Vanguard無法持續(xù)使用生化技能。其次,該職業(yè)的技能中并不包含增加最大生命值的屬性,而Barrier技能則需要先解鎖Warp這個(gè)相對(duì)無用的技能。因此,Vanguard實(shí)至名歸地成為一個(gè)“拼命三郎”。玩家可以選擇走中甲路線,利用高級(jí)中甲來補(bǔ)足防御的不足,或者專注于Warp和Barrier系,增強(qiáng)護(hù)盾能力。否則,在高難度下,很可能會(huì)被敵人的散彈槍輕易擊敗。
其他職業(yè)的特點(diǎn)有待大家補(bǔ)充。不過我注意到,這部作品實(shí)際上分為三大職業(yè)系,因?yàn)樵谠虑蚧剞D(zhuǎn)職時(shí)只有六種職業(yè)選擇:戰(zhàn)士和Vanguard屬于同一系,Adept和Sentinel歸為一系,而Engineer和Infiltrator則屬于另一系,分別涵蓋戰(zhàn)斗、生化和技術(shù)三大類。
NPC搭配和技能加點(diǎn)分析:
選擇“光明正義”路線的玩家建議攜帶藍(lán)皮妹Liara和面具女Tali。藍(lán)皮妹是典型的Adept職業(yè),相當(dāng)于RPG中的純法師,而Tali則是工程師職業(yè)。這種組合尤其適合主角為男性戰(zhàn)士的情況,形成“雙花護(hù)衛(wèi)”組合。
Liara的技能加點(diǎn):
將Throw加到解鎖Lift,然后升級(jí)Singularity,并確保Barrier一定要提升,否則藍(lán)皮妹很快會(huì)被擊倒;First Aid則根據(jù)你隊(duì)伍中其他成員的加點(diǎn)情況來決定是否提升(通常建議加一點(diǎn));職業(yè)專精Asari Scientist應(yīng)盡快加滿。
接下來,根據(jù)您的游戲風(fēng)格繼續(xù)加點(diǎn),可以將Barrier升級(jí)滿,Throw提升到master,Lift提升到Advanced,Singularity加滿。
Tali的技能加點(diǎn):
由于與Liara組隊(duì),可能在戰(zhàn)斗技能上稍顯不足,因此可以將Pistols提升到一定程度以解鎖Shotguns。Electronics和Decryption必須加滿;Damping加一點(diǎn)以發(fā)揮封魔效果;Hacking則完全不需要加,原因如上所述;Quantum Machinist和Electronics加滿后,技能提供的護(hù)盾值達(dá)480,還不包括裝甲提供的護(hù)盾值;因此,Basic Armor一定要解鎖Shield Boost。Tali會(huì)讓敵人意識(shí)到不應(yīng)小看女性,尤其是異型女性。
走“陰暗叛逆”路線的玩家最好選擇Wrex和Garrus作為隊(duì)友,因?yàn)樗麄兊男愿裉攸c(diǎn)正好契合這種風(fēng)格。Wrex總是流露出一種黑暗的氛圍,而Garrus則傾向于不擇手段。當(dāng)玩家用暴力叛逆的方式來處理事情時(shí),這兩位角色會(huì)時(shí)常發(fā)表獨(dú)特的評(píng)論。Wrex常常會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻問:“我們可以干掉他嗎?”而Garrus則會(huì)說:“不要總是那么暴力,我們應(yīng)該按規(guī)矩辦事?!比缓笏麜?huì)拿出槍大喊:“別動(dòng),否則我就開槍?!被蛘摺澳愀铱狗ǎニ腊??!边@種組合非常適合主角是一個(gè)充滿暴力傾向的女性角色,搭配上兩個(gè)“猛男保鏢”。
Warx的技能:
突擊步槍還是散彈槍可以根據(jù)個(gè)人喜好來選擇,我的建議是將兩者都升到中級(jí)技能階段。Combat Armor可以全部加滿以解鎖重甲,而Fitness可以在獲得第一個(gè)Immunity后停止。Warp和Throw的用處不大,不過如果有足夠的點(diǎn)數(shù),可以適當(dāng)投資來獲得效果。Barrier可以全滿或升到一半,Stasis稍微加一點(diǎn)以便控制那些愛沖鋒的Krogan敵人??傮w來說,Warx的技能分配比較靈活,功能集中在沖鋒和近身攻擊上,特別是在使用Immunity后,搭配散彈槍的威力無與倫比。
Garrus的技能:
Garrus和Tali一樣,在隊(duì)伍中充當(dāng)技師角色,主要任務(wù)是開鎖。Decryption根據(jù)游戲進(jìn)程來加點(diǎn),Damping出于封魔效果可以稍微加一點(diǎn)。Warx不具備First Aid技能,所以如果主角也沒有,那么這里需要一些投入,反正你也需要提升Electronic;Tactical Armor至少要升級(jí)到中甲,Assault Training則要加到能解鎖Adrenaline Burst這個(gè)全技能重置的技能。
Ashley的技能:
Ashley的技能升級(jí)和主角(如果你選擇了戰(zhàn)士)類似,需要提升Assault Training和Fitness以解鎖相關(guān)技能。Combat Armor全滿以獲得重甲,四種武器中選擇兩種來專精,你可以選擇突擊步槍。
Kaiden的技能:
作為Sentinel職業(yè)的角色,Kaiden沒有武器專精,但在技師方面增加了Decryption和Electronics。如果他與Ashley搭配,這兩項(xiàng)技能需要升滿。Throw和Lift是這個(gè)職業(yè)的主要攻擊手段,而Barrier是主要的防御手段??上У氖牵琒entinel職業(yè)的專精并不能降低技能冷卻時(shí)間。
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