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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 03:36:20

掌控戰(zhàn)局的策略之選,《爐石傳說》天啟騎卡組推薦

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由于當(dāng)前版本的環(huán)境問題,天啟騎再次成為可用的選擇。整體環(huán)境速度減緩,快攻卡組如奇數(shù)騎和盜賊占據(jù)主導(dǎo)地位。而這套天啟騎對(duì)這兩種卡組有很強(qiáng)的抵抗能力,對(duì)抗慢速卡組時(shí),這個(gè)卡組則更易取勝。讓我們來看看這套牌的詳細(xì)情況吧。

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卡組詳細(xì)信息:

套牌數(shù)據(jù)分析

2年輕的酒仙x2,2敲響警鐘x1,2末日預(yù)言者x2,2水文學(xué)家x2,2狂野炎術(shù)師x2,2生而平等x2,3和藹的燈神x1,3奧爾多衛(wèi)士x2,3石丘防御者x2,3苦痛侍僧x2,3蛇發(fā)女妖佐拉x1,4奉獻(xiàn)x2,4真銀圣劍x2,5幽靈戰(zhàn)馬x2,6劍龍騎術(shù)x1,6守日者塔林姆x1,6苔蘚恐魔x1,8圣療術(shù)x1,9黑鋒騎士烏瑟爾x1

套牌詳細(xì)信息

卡組分析

我將這套牌定義為節(jié)奏型卡組。與其他OTK卡組不同,這套牌不需要通過大量過牌來組合組件,而是與對(duì)手進(jìn)行回合制的較量,在解場(chǎng)與反場(chǎng)的過程中抽到關(guān)鍵牌,然后進(jìn)行終結(jié)。簡(jiǎn)單來說,這套牌將原來的奶騎耐久性換成了天啟OTK,過去依靠耐久獲勝,現(xiàn)在則采用OTK這種更穩(wěn)定的方式。舍棄了大量過牌后,卡組結(jié)構(gòu)更為穩(wěn)定,對(duì)快攻有較高的抵抗力。可以說,這套牌理論上是最強(qiáng)的卡組,既能應(yīng)對(duì)快攻,又能對(duì)抗慢速,唯一懼怕的是OTK卡組,如藍(lán)龍德等。接下來小編將介紹詳細(xì)的玩法。

核心卡牌分析

如何完成斬殺

很明顯,通過使用小熊貓和蛇發(fā)女妖來組齊手中三個(gè)不同的dk,然后利用技能轉(zhuǎn)換一個(gè)進(jìn)行斬殺。很多人認(rèn)為這樣實(shí)現(xiàn)起來太困難,但請(qǐng)按照前文所述,節(jié)奏型卡組會(huì)逐步削弱對(duì)手,斬殺只需要利用幾個(gè)回合的多余費(fèi)用來完成。尤其是在標(biāo)準(zhǔn)模式中沒有臟鼠的情況下,這種斬殺方式非常封閉且難以阻擋,慢速卡組只能眼睜睜看著自己逐漸走向失敗而無能為力。在30場(chǎng)對(duì)局中,超過一半是通過天啟獲勝的,所以請(qǐng)不要先入為主,相信這種斬殺方式是可行的。

如何解場(chǎng)

AOE:炎術(shù)士+敲鐘/奧秘,炎術(shù)士/奉獻(xiàn)+生平,苔蘚恐魔(可搭配城管),超管;

單體解場(chǎng):城管,大保健,幽靈戰(zhàn)馬,dk;

控制場(chǎng)面:末日。

這樣的解牌數(shù)量,可以說是無所不能,防御能力達(dá)到極限。掌握一個(gè)原則:對(duì)手還有反撲能力時(shí),該貪就貪,能解才能活,才能有勝算。當(dāng)對(duì)面已經(jīng)沒有后續(xù)威脅時(shí),一波壓垮即可,無需保留。善于把握解牌的釋放時(shí)機(jī)和選擇,就能無往不利。

如何站場(chǎng)

由于解牌數(shù)量眾多,可供站場(chǎng)的生物并不多,有水文學(xué)家、石丘、苦痛。若什么牌都不下而一直空過是很不明智的,因此需要判斷對(duì)手的牌,想好應(yīng)對(duì)策略,就可以使用一些不太重要的解牌來站場(chǎng)。這是必須學(xué)會(huì)的,即使只是空掛一把武器也好過直接跳過回合。

卡牌替換

根據(jù)環(huán)境調(diào)整卡牌,如果刀職業(yè)多,可以把沉默換成吃刀卡牌;如果亡語(yǔ)多,則帶上沉默;如果傷害多,就帶上治療卡牌,靈活調(diào)整那幾個(gè)卡位。

對(duì)局解析

(ps:這里從劣勢(shì)談到優(yōu)勢(shì))

OTK類型卡組

像藍(lán)龍德、核彈牧這樣的卡組,勝算是28開。這些卡組被認(rèn)為是最難對(duì)付的,不過在天梯中它們的出現(xiàn)頻率非常低,不會(huì)對(duì)我們提升排名造成影響。之所以難以對(duì)抗,是因?yàn)槌颂靻?,我們幾乎沒有進(jìn)攻能力,而這些卡組的過牌速度很快,我們難以抵擋。在這種情況下,要么我們運(yùn)氣極好,手牌組成都在,要么就只能用有限的資源嘗試快速擊敗對(duì)手。

生物大量增殖卡組

這類卡組通常包括墻德、招募獵、偶數(shù)術(shù),與它們的對(duì)戰(zhàn)基本是五五開。墻德和招募獵在早期不能對(duì)我們施加壓力,所以在這幾個(gè)回合中,應(yīng)盡量找到城管和生平這些牌。他們后續(xù)的生物數(shù)量極多,想要完全消滅非常困難,因此要在我們失去清場(chǎng)能力之前湊齊組件,這就需要強(qiáng)大的解場(chǎng)判斷能力。面對(duì)墻德會(huì)相對(duì)容易一些,因?yàn)槠渖锕袅Φ停ǔR鹊剿麄兊呐茙?kù)耗盡后才能用一兩波攻擊取勝,這么長(zhǎng)的時(shí)間足夠我們湊齊組件。而招募獵則較難對(duì)付,因?yàn)樗麄兊纳锛却笥帜軟_鋒,只有在對(duì)手卡手而我們順利時(shí)才有勝算。至于偶數(shù)術(shù),比墻德更容易對(duì)付。他的生物是一只只放上場(chǎng)的,無法形成很大的威脅,我們可以稍微貪一點(diǎn),能用刀解決的就不用城管和生平,留著兩個(gè)生平應(yīng)對(duì)dk的一波和其他大量生物的一波,就能輕松贏得比賽。

傷害直接打臉卡組

通常指的是奇數(shù)賊、奧秘法、法術(shù)獵,對(duì)戰(zhàn)勝算是64開。這些卡組的場(chǎng)面能力不強(qiáng),清理起來比較輕松,但需要注意的是保護(hù)自己的血量,千萬不要低估對(duì)手的斬殺能力,掉以輕心的結(jié)果就是全盤皆輸。該謹(jǐn)慎時(shí)一定要謹(jǐn)慎,別想著承受一輪傷害無所謂,有時(shí)候一輪傷害就能決定比賽的走勢(shì),奢侈地解場(chǎng)吧,反正活下來就是勝利,等他們沒有傷害了,他們自然會(huì)投降。在這里一定要注意找奶,燈神、dk、圣療都很關(guān)鍵,有奶在手,活下去就容易多了。

小嘍啰不斷站場(chǎng)卡組

指的是奇數(shù)騎士、超生德這一類的卡組,對(duì)戰(zhàn)勝算是64開。我們對(duì)奇數(shù)騎士有很強(qiáng)的克制能力,只要運(yùn)氣不太差,使用aoe清理、站墻防守,再通過石丘找個(gè)佛丁之類的隨從就能基本勸退對(duì)手,只需注意防范神恩。而超生德的麻煩在于亡語(yǔ)召喚樹人的那張牌,一旦清不掉就可能被雙咆哮帶走,因此一定要謹(jǐn)記留下兩張aoe,以備關(guān)鍵時(shí)刻救命,紫羅蘭花無論付出多大代價(jià)都要解掉。打超生德時(shí),炎術(shù)士加敲鐘的組合非常重要,效果類似于戰(zhàn)士的戰(zhàn)路,可以隨意體驗(yàn)一下就能明白。

掌握慢速卡組

任務(wù)牧、控制法、沙包戰(zhàn)和戰(zhàn)吼薩這類卡組簡(jiǎn)直是上分的法寶,勝率高達(dá)91%。前三種卡組幾乎是穩(wěn)贏,因?yàn)樗鼈儙缀鯖]有進(jìn)攻能力??刂品ㄉ晕⒂幸恍┻M(jìn)攻手段,但對(duì)我們而言很容易化解。只要穩(wěn)扎穩(wěn)打,最終就能獲勝。稍微留意炎爆和震爆等技能就足夠了。至于戰(zhàn)吼薩,它的過牌速度很快,所以一定要阻止對(duì)手過牌,同時(shí)自己積攢關(guān)鍵組件。即使對(duì)方已經(jīng)發(fā)動(dòng)了強(qiáng)力攻擊,也不必?fù)?dān)心,因?yàn)榧幢阍谒麄冞B續(xù)兩波攻擊后,我們可能依然存活,甚至在第三回合就能集齊組件擊敗對(duì)手。這些卡組的速度真的很慢,除非他們有完美的起手牌和赫米特的配合。

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游戲特色

“空間變幻?平行位移?這才有點(diǎn)看頭。”方星隨手放出風(fēng)神翼手龍:“就決定是你了?!眹W啦啦!風(fēng)神翼手龍嘶吼一聲,君王級(jí)的威嚴(yán)爆發(fā)。

那五頭將級(jí)心獸直接悲鳴一聲,倒在地上?!巴ㄟ^!”黑袍教士行了一禮,四周環(huán)境又回到心之塔內(nèi),石臺(tái)開始冉冉上升。

……第二層的對(duì)手,同樣還是將級(jí)御者,被方星隨手擊敗。第三層的御者已經(jīng)有了一頭領(lǐng)主級(jí)心獸,實(shí)力應(yīng)該跟綠森城的老城主差不多。

第四層已經(jīng)全部是領(lǐng)主心獸。第五層,全部是上位領(lǐng)主心獸……奈何這些全部都是垃圾,被方星用一頭風(fēng)神翼手龍隨手殺穿。

轟隆隆。石臺(tái)冉冉上升,來到第六層?!澳軄淼降诹鶎拥模际蔷跫?jí)御者。”對(duì)面石臺(tái)之上,一名穿著白色教士服的御者用中性嗓音開口,身上同樣帶著淡淡的王者威嚴(yán):“出來吧,我的本命心獸!”

砰!一頭龐大無比的陸龜浮現(xiàn)而出。其身軀龐大無比,龜殼之上滿是各種復(fù)雜玄奧的紋路,修為應(yīng)該到了五千年左右。

“吼吼!”陸龜嘶吼一聲,一片雨云浮現(xiàn),天上竟然開始下雨。嘩啦啦!四周環(huán)境不知何時(shí)變化,來到一片大草地。

旋即,這位御者又拿出自己的黃金圣典,一頭頭心獸浮現(xiàn)。上位領(lǐng)主級(jí)——雨箭蛙!上位領(lǐng)主級(jí)——水滄龍!在雨霧之中,這兩頭上位領(lǐng)主的身形竟然一下消失,仿佛隱匿起來般。

“雨天隊(duì)?”方星拍了拍手,讓風(fēng)神翼手龍主動(dòng)出擊。咻咻!雨幕之中,一道道雨水化為箭矢,落在風(fēng)神翼手龍身上,竟然浮現(xiàn)出淺淺的傷口。

“面對(duì)我你不能只用一頭心獸?!鄙泶┌咨淌糠?、臉上面具寫著‘六’的御者傲然道?!班拧氵@個(gè)雨天隊(duì)不錯(cuò),利用降雨隱匿心獸,同時(shí)增幅雨箭蛙的技能……不過,僅僅如此還無法對(duì)我的風(fēng)神翼手龍?jiān)斐蓚Α虼?,你還藏了一只專門增幅水系技能的輔助類心獸。”

游戲亮點(diǎn)

再加上那道金色的光芒,所以這是.抬手擋下了這一拳頭的莫恩抬起頭看著近在咫尺的奈德說道:“如您所想,奈德。我回來了,完完整整的回來了!”

即使有人偶然發(fā)現(xiàn)了莫恩留下的密道,也絕對(duì)不會(huì)注意到那些宛如裝飾物一樣的碎片,到底在這座迷宮中承擔(dān)了何種的重任。

或者說,即使他們注意到了,并且還弄明白了這個(gè)道具的用處。那么也毫無用處,因?yàn)槟鞘墙o莫恩準(zhǔn)備的。要么莫恩不在,它變成一個(gè)只是致敬用的玩具,要么莫恩就在這兒,它變成莫恩手中的王牌。

莫恩和奈德打過交道,所以莫恩很清楚奈德會(huì)怎么做。莫恩不會(huì)在這種時(shí)候撒謊,但他也不會(huì)真的蠢到什么都不做。

游戲玩法

“好?!本昂绦Σ[瞇地站在對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地的一旁,微微頷首。也正好看看現(xiàn)在的赤紅與青綠.戰(zhàn)斗水準(zhǔn)怎么樣。作為“長(zhǎng)輩”,先派出寶可夢(mèng)是必須的,所以景禾.丟出了精靈球。

“去吧,幼基拉斯?!薄斑蠂\呦嘰??!”紅光閃爍,披著一身墨綠色外殼的幼基拉斯興奮地出現(xiàn)在了場(chǎng)地之中,整個(gè)狀態(tài)甚至看起來有些亢奮。

果然這種“重要”的挑戰(zhàn),就需要俺登場(chǎng)了!幼基拉斯雙手叉腰,朝著對(duì)面的赤紅招了招手。“呦嘰!”小伙紙,放馬過來吧!而對(duì)于景禾召喚出的寶可夢(mèng)是幼基拉斯,除了赤紅外,眾人都不覺得有什么問題。

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