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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 06:15:18

懷舊時光中的游戲反思,《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》三大軍團詳解

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回想當(dāng)年,第一次接觸《圣傳英雄傳》時,我還只是一個天真無邪的小男孩(單純的處男?),瞞著家長,用零花錢在黑網(wǎng)吧里操控英雄馳騁疆場。那是劍與魔法的年代~(實際上,是作業(yè)與考試的年代,- -),那時總是感慨為什么守城的怪物如此強大。轉(zhuǎn)眼間,許多年過去了。前幾天聽說《圣傳3》發(fā)布,有些感觸,于是迫不及待地下載了,開始了新的劍與魔法(上班與下班)的傳說。~~

回憶就聊到這里。接下來進入正題,目前我手上的版本是1.05HF4,所以所有的數(shù)據(jù)和問題都是基于這個版本。接下來就不再強調(diào)這一點。

首先,我并不完全贊同大多數(shù)人所說的《圣傳3》是個糟糕游戲的看法。雖然它確實有很多BUG,影響了正常游戲體驗,但撇開這些BUG不談,《圣傳3》還是有不少創(chuàng)新和亮點。

這些BUG,怎么說呢...如果是像暴雪這樣的公司,這些問題應(yīng)該會在內(nèi)測階段出現(xiàn),并在內(nèi)測階段基本解決,然后在公測階段進行更廣泛的平衡性和漏洞檢測。等到正式發(fā)布時,游戲已經(jīng)基本完成。而俄國公司則相對不同,他們習(xí)慣于在游戲基本能運行時就發(fā)布,然后在玩家邊玩邊發(fā)布補丁修復(fù)BUG,幾乎沒有所謂的內(nèi)測和公測階段。

所以,實際上,我們可能正處于《圣傳3》的內(nèi)測階段,或者是公測階段。我們發(fā)現(xiàn)BUG,然后游戲公司修復(fù)這些BUG。接著資料片會處理平衡性,最后通過無數(shù)補丁將游戲完善。

這么想,也就能心平氣和了。

缺陷和BUG很多,大家的體驗不比我少,這里我就不贅述了,我來分享一些容易被忽視的《圣傳3》的優(yōu)點和亮點:

1、時間段設(shè)置

可能很多人沒有注意到,屏幕右下角有一個小方框,里面的圖標(biāo)會變化。游戲畫面時而昏暗時而明亮,這其實反映了天氣的變化。我簡單算了一下,大概有清晨、正午、下午、黃昏、夜晚這幾個時間段,光照強度各不相同。我覺得這點做得相當(dāng)有創(chuàng)意。

2、天氣和地形

這一代,各個種族的領(lǐng)地上天氣各有不同:矮人的地盤是大雪紛飛,精靈的地盤是樹葉飄落,人類的領(lǐng)地是鳥兒飛過,而惡魔的區(qū)域則是黑煙彌漫。這種氛圍非常真實且令人興奮,特別是在矮人領(lǐng)域中奔跑時,大雪紛飛的景象令人印象深刻。

3、掩護系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最引人注目的就是這個掩護系統(tǒng)。大家可能已經(jīng)注意到,有些兵種會有1點或2點的掩護點數(shù),而文字說明并未詳細(xì)解釋。根據(jù)我的理解和使用,掩護的實際功能類似于一個陣型的概念。也就是說,如果一個敵對目標(biāo)同時接觸我方的兩個隊員,而這兩個隊員各自擁有掩護點數(shù),那么就可以直接抵消敵對目標(biāo)的這次攻擊,使其只能攻擊擁有掩護點數(shù)的目標(biāo),并且我方可以優(yōu)先進行攻擊。換句話說,如果你有兩個隊員每人有一個掩護點數(shù),那么被包圍的敵對目標(biāo)在兩個回合內(nèi)幾乎無法主動出手攻擊,只能被掩護。

這樣一來,情況就容易處理了。例如,我用四個地獄魔君排成一列,與對面的四個騎士對戰(zhàn)。由于地獄魔君有3點掩護點數(shù),至少有三個騎士幾乎無法主動攻擊,全都被掩護掉了。

此外,掩護點數(shù)不計入攻擊次數(shù)。也就是說,即使你在這個回合進行了兩次掩護,你仍然可以再主動出手攻擊一次。因此,擁有2250HP、30點防御和3次掩護點數(shù)的地獄魔君,簡直是無比強大的存在。

4、裝備系統(tǒng)

很多人認(rèn)為這一代的裝備系統(tǒng)不夠好,其實我覺得還是有亮點的。比如說更換裝備后角色的外觀會直接改變,這一點就比H5中更換裝備后外觀不變的情況好多了。估計以后可以自己制作一些裝備MOD,打造出非常華麗的人物,潛力無限。

關(guān)于寶物屬性,目前這個版本的寶物屬性確實比較單調(diào),等以后完善吧?,F(xiàn)在就想到這么多,可能還有一些暫時忘記了。

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宋軼新劇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“二十分之一?”羅峰很震驚。雷霆古國,一座古國論范圍可能就抵得上幾座一流國度!但是作為起源大陸最核心繁華之地,這里繁衍的生靈數(shù)量卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越一些邊緣國度。

“雷霆古國,九成以上生靈,都是在荒野區(qū)域。能進入城池的是少數(shù)?!薄岸囊皡^(qū)域生靈,這兩位君主累計劫掠,約二十分之一?這是多么龐大的生靈數(shù)量?”

荒野區(qū)域廣闊,部落們分散在一處處,要統(tǒng)計總數(shù)量是很難的??膳f辰神王畢竟是藍朵君主麾下全權(quán)負(fù)責(zé)此事的,他根據(jù)總的數(shù)據(jù),還是能夠推測出一個大概的比例。在他記憶中,甚至有詳細(xì)劫掠生靈的數(shù)量。

“這……”舊辰神王記憶中,有一次次送劫掠生靈給藍朵君主的記憶。每一次送的規(guī)模,那都是萬億生靈為單位!持續(xù)送了七十紀(jì)時間,總量讓羅峰都心中發(fā)顫。

和藍朵君主比起來,天鯤國主簡直不值一提?!爱?dāng)古國的一位君主,瘋狂起來,是真可怕。”羅峰喃喃低語。當(dāng)初起源大陸罪孽第一的‘鐵虓魔君’,背后是帝淵!帝淵也應(yīng)該是起源大陸劫掠生靈數(shù)量最多的一位,當(dāng)初即便師父帝楚他們聯(lián)手來救,羅峰依舊沒遲疑,依舊殺了帝淵。

當(dāng)初表面上罪孽第二的‘黑鷲老祖’,黑鷲老祖背后就是雷霆古國的幾位君主,藍朵君主有可能就是其中之一?!肮犯牟涣顺允?,雷霆古國喜歡吞吃生靈的幾位君主,沒了黑鷲老祖幫忙,竟然對自己古國境內(nèi)下手。”羅峰眉心的生滅之眼,看向了雷霆山。

轟隆隆~~~巍峨!浩大!無可撼動!作為整個起源大陸第一圣地,甚至連雷霆始祖都有分身居住在此,像藍朵君主、白魔君主等一位位君主,也是居住在此。

“好一座雷霆山?!绷_峰以生滅之眼觀看,看到雷霆山更多奧秘,也能窺見雷霆山的強大處以及弱點所在?!袄做诫m然厲害,可是以我如今實力,配合星辰塔,配合生滅之眼,足以攻破它?!绷_峰遙遙看著,看著雷霆山上一座隱秘空間內(nèi)的那一道恐怖身影,“可雷霆山之所以可怕,最關(guān)鍵的是隱居在其中的‘雷霆始祖’?!?/p>

羅峰的生滅之眼,突破雷霆山阻礙、空間阻礙、陣法阻礙,看到雷霆始祖真身?!昂每膳碌娜馍恚娜馍肀妊罪L(fēng)始祖都要強大得多?!绷_峰能‘觀察’出對方的一些底細(xì)。

強橫到匪夷所思程度的身軀。如果是在外界,沒有起源大陸威能壓制,雷霆始祖估計一伸手,就能捏碎帝淵留下的那幾件秘寶。

游戲亮點

地面塌陷開裂,到處都是裂痕。樹木雜草盡數(shù)被掩埋,隱約還能瞧見起爆符爆炸的痕跡?!斑@是土遁忍術(shù)?!本V手環(huán)視一圈,臉上忽然露出了驚訝。

雨隱村的忍者,大多數(shù)都是擅長水遁,畢竟雨之國常年下雨,水遁有所加成。當(dāng)然,也不排除會土遁的忍者。但能造成這種地貌變化的土遁忍者就沒有那么簡單,多半是上忍。

綱手不記得雨隱村之中有土遁上忍。羽川心中一動。在原作之中,志村團藏的根部就曾偽裝成巖隱村的忍者去襲擊曉組織。

“這是小南師姐所使用的起爆符。”羽川看向了地面的殘片,說道,“我曾經(jīng)見過?!薄昂芎谩!本V手沒有多想,說道,“他們應(yīng)該就在附近?!?/p>

游戲玩法

接著揮出一拳,蔚的腳下踢到地上放置的玩偶,“咚”的一聲摔在了地上,屁股向后倒在了地板上。倒在地上的瞬間,她手里的拳套也停止了工作。

深吸一口氣,蔚在爆爆的幫助下起身?!敖憬悖氵€好嗎?”爆爆擔(dān)心的問道?!拔覜]事,爆爆。”蔚驚訝的朝著手上的拳套看了一眼,“它剛才似乎在控制著我的身體,適應(yīng)我的揮拳方式!”

她有些不可思議的說道:“雖然剛才很危險,但我能感覺到,它在自動的保護著我不受到傷害?!蔽挡恢廊椎淖詣虞o助系統(tǒng),但它能感覺出來拳套并沒有失控。

評測

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