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弓箭手大作戰(zhàn)中的折線彈道武器效果解析。存在一種名為折線彈道的武器,專門(mén)用于自我挑戰(zhàn)。當(dāng)我瞄準(zhǔn)路人A時(shí),子彈最終卻擊中了墻壁。這與一種名為七傷拳的武術(shù)相似,傷敵十分,卻自損七分。兩者有些相似之處,因此最好不要選擇。接下來(lái),我們來(lái)看一下弓箭手大折線彈道作戰(zhàn)的技能說(shuō)明。
獲得該技能后,射出的箭會(huì)以折線路徑前進(jìn),不再是直線,玩家們習(xí)慣的瞄準(zhǔn)方式基本無(wú)效。有時(shí)候即使敵人站在面前,也可能打不中,因?yàn)樽訌棔?huì)從旁邊繞開(kāi)。
這個(gè)技能完全是個(gè)雞肋,小編強(qiáng)烈建議大家不要選擇它,絕對(duì)不能選,否則你會(huì)后悔的。小編曾與一位折線彈道玩家對(duì)戰(zhàn),即便站在他的正前方,他也無(wú)法擊中我。在游戲初期,這種雞肋技能只會(huì)讓對(duì)手得分。也許當(dāng)我們擁有各種分支攻擊和輔助攻擊后,再選擇這個(gè)技能,可能會(huì)有更好的效果。
不過(guò),在某些武器狀態(tài)下,該技能非常實(shí)用。例如,激光和追蹤箭等武器,由于其特性,結(jié)合折線或彎曲效果,會(huì)顯著提升攻擊力。因此,在弓箭手大作戰(zhàn)中,沒(méi)有無(wú)用的技能,只要合理組合,一些看似雞肋的技能也能變得非常強(qiáng)大。