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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 11:27:16

深入探索,《俠客回憶錄2》人物屬性攻略詳解

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《俠客回憶錄2》是一款集合了千年、魔獸、傳奇等優(yōu)點(diǎn)的出色游戲。它具有經(jīng)典的武俠風(fēng)格,沒有等級(jí)提升和職業(yè)選擇,擁有多樣化的武功和暗黑風(fēng)格的隨機(jī)裝備,為你帶來一個(gè)自由的江湖。接下來是{網(wǎng)站名稱}的小編為大家提供的《俠客回憶錄2》人物屬性攻略詳解。打開人物界面,我們會(huì)看到左邊和右邊的區(qū)別。左邊展示了角色的姓名、境界、年齡、ID以及所佩戴的裝備,而右邊則是各種屬性。接下來我會(huì)逐一進(jìn)行解釋。

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《俠客回憶錄2》人物屬性攻略詳解

左邊:

1、姓名和ID是你在俠客2中的身份標(biāo)識(shí),其他玩家可以通過這些信息與你私聊、添加好友或發(fā)送郵件等。

2、境界與右側(cè)的元?dú)庀嚓P(guān),元?dú)庠礁?,境界也越高,從而獲得更多的攻擊和氣血屬性,對(duì)低于你境界的怪物造成更強(qiáng)的壓制。

3、年齡會(huì)隨著在線時(shí)間的增加而增長(zhǎng),它影響著你的耐力上限,并增加年齡一半的元?dú)?。點(diǎn)擊年齡可以在界面中查看。請(qǐng)注意:超過35歲或境界達(dá)到解脫境界后,無法再進(jìn)入桃源。

4、裝備部分顯示你所穿戴的裝備,可以看到相應(yīng)的裝備等級(jí),點(diǎn)擊可以查看裝備的詳細(xì)屬性。

右邊:

1、元?dú)庖浴爱?dāng)前值/下一級(jí)所需值”的形式顯示,前者是你當(dāng)前的元?dú)庵?,后者是下一個(gè)境界所需的元?dú)狻?/p>

2、活力代表你的氣血量,當(dāng)活力為0時(shí),你將進(jìn)入重傷狀態(tài)。

3、內(nèi)力是武功出招的基礎(chǔ),內(nèi)力不足時(shí)角色不會(huì)進(jìn)行攻擊,因此需要及時(shí)補(bǔ)充內(nèi)力。

4、浩然之氣和浩然真元,這項(xiàng)功能在元?dú)膺_(dá)到80,即境界達(dá)到造化后開啟。擊敗怪物可以獲得浩然之氣,60點(diǎn)浩然之氣可以轉(zhuǎn)化為浩然真元,浩然真元可提升1點(diǎn)暴擊。在突破武功的第二層時(shí)也需要浩然真元。

5、攻擊和防御,顧名思義,指的是角色的攻擊力和防御力。每個(gè)怪物都有攻擊和防御,只有當(dāng)角色的攻擊力超過怪物的防御力時(shí),才能對(duì)怪物造成傷害。傷害量與角色的攻擊力及其與怪物的境界有關(guān)。怪物對(duì)你的傷害同理,因此當(dāng)你的防御力足夠高時(shí),怪物對(duì)你僅造成1點(diǎn)傷害。

6、速度,速度越大,攻擊頻率越高。

7、恢復(fù)和維持,這兩個(gè)屬性在元?dú)?0,即造化鏡開啟時(shí)生效。維持代表你的防御厚度,當(dāng)敵人對(duì)你的傷害低于你的維持時(shí),你不會(huì)進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài);當(dāng)傷害高于維持時(shí),則進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài)。不過,維持越高,對(duì)恢復(fù)的抵消越大?;謴?fù)越高,表示在維持被破后的僵直時(shí)間越長(zhǎng),如果對(duì)方攻擊速度快,而你的恢復(fù)高,會(huì)導(dǎo)致你一直處于僵直狀態(tài),因此在選擇第二層武功時(shí)要慎重(具體內(nèi)容將在另外的帖子中說明)。

8、命中和閃避,點(diǎn)擊后可以查看你對(duì)怪物的命中率和閃避率,數(shù)值越高越好。

9、暴擊和爆傷,暴擊代表暴擊的幾率,幾率越高越容易出現(xiàn)暴擊,爆傷是指暴擊后傷害為普通傷害的倍數(shù)。

10、內(nèi)力和耐力,內(nèi)力是你額外增加的內(nèi)力值,基礎(chǔ)內(nèi)力為1000,可以通過修煉增加。每一點(diǎn)耐力可以增加角色100點(diǎn)血量,每?jī)牲c(diǎn)耐力能提升1點(diǎn)活力回復(fù)速度。

在人物界面可以點(diǎn)擊查看右邊所有屬性的說明,希望這些信息對(duì)你有所幫助。

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大小:95mb更新:2025-03-11 11:27:16

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。

現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。

彼時(shí),令帝國軍陣蒙受重大損失的“奎??怂怪疄?zāi)”,對(duì)自己便再無威脅。甚至到那個(gè)時(shí)候,自己還將得到一個(gè)、前所未有強(qiáng)大的戰(zhàn)力。

羅修心想著這些,他嘴角不禁上揚(yáng)起微妙的弧度。他于是心滿意足地關(guān)閉了面板,隨后從手環(huán)取出了“雙面人偶”給自己重新洗了趟點(diǎn),讓自己能同時(shí)滿足【龍炎魔劍】、【龍息權(quán)杖】最低的屬性值要求。

之后,他便將兩件古龍秘藏與雙面人偶都收回手環(huán),準(zhǔn)備前往“圣淵—伊索爾遺落王庭”之上。在踏上神圣遠(yuǎn)征之前,這就是最后一次前往“圣淵”,接引他可愛的玩家們了。

雖然林境不好離開此地,但不代表他無法去尋得其他機(jī)緣!只要派一只寵獸過去就好了。以松葉鼠的實(shí)力,林境倒也不擔(dān)心它會(huì)吃虧。

而放出松葉鼠,他這邊也不會(huì)受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。

隨著林境拍了拍腰間懸掛的葫蘆,里面射出一道紅光,一只御葉飛行而出的松鼠精立刻吸引了所有目光?!斑@是……”眾人看向血脈進(jìn)化之后,樣貌大變的松葉鼠。

最令人矚目的是它身后那片寬大的、尾端形似楓葉的尾巴。那明顯不像是由血肉組成,而是植物!除此之后,那紅色樹葉一般的耳朵,更加證實(shí)了此鼠不對(duì)勁,非常不對(duì)勁。

游戲亮點(diǎn)

“長(zhǎng)門,你怎么又說這件事情了.”小南也有些無奈,之前長(zhǎng)門就已經(jīng)和自己說過這件事情。之前本來小南都以為長(zhǎng)門算是被自己給說過去了。

根本就不可能就繼續(xù)說了,畢竟那個(gè)時(shí)候自己也說了,這些年,自己根本就沒有后悔過。畢竟他們成為曉組織的時(shí)候,當(dāng)初大家的夢(mèng)想就是為了解決掉戰(zhàn)亂,讓忍界包括像是雨之國這樣的小國家。

從此都不會(huì)遭受到那些問題的。所以在小南看來,他們所做的一切,即使是付出了青春又怎么樣呢?!當(dāng)初,有那么多曉組織的人,為了這個(gè)夢(mèng)想犧牲了。

最初一批的人,包括彌彥已經(jīng)全部都沒有了,自己相對(duì)來說其實(shí)也是幸運(yùn)一些的。按照這個(gè)來看的話,好像自己這時(shí)候也沒有什么不能滿足的。

游戲玩法

接近午時(shí)的陽光照在他身上,充滿暖意。身下的巨巖,在曬了一個(gè)上午后,也充滿容易上火的溫度。但是對(duì)于江寧來說,此種溫度卻是毫無影響。

江寧盤坐在巨巖上,輕吐兩口濁氣,瞬間就調(diào)整好了狀態(tài)。此刻,雖無日晷,但是僅憑觀察他就知道來到了午時(shí)。

身上這塊巨巖,也是他找到的一處吐納的地段上。身處巨巖上,面對(duì)大日暢通無阻?!敖?,他這是??”王清菡開口。

評(píng)測(cè)

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