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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 01:08:43

神秘生物揭秘之旅,《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸詳細(xì)介紹(加強(qiáng)版)

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【僵尸說(shuō)明】

僵尸篇的正式開(kāi)始

再次解釋僵尸及其飾品的HP損傷點(diǎn)和HP臨界點(diǎn)

當(dāng)僵尸飾品的剩余HP小于飾品的損傷點(diǎn)時(shí),飾品會(huì)遭到損壞

當(dāng)僵尸本體的剩余HP小于本體的損傷點(diǎn)時(shí),僵尸本體會(huì)受到損傷(通常是未持物品的僵尸表現(xiàn)為斷臂)

當(dāng)僵尸本體的剩余HP低于本體的臨界點(diǎn)時(shí),僵尸本體進(jìn)入瀕死狀態(tài)(通常表現(xiàn)為斷頭),HP以每秒60的速度減少。在HP降到0之前,仍能吸引和吸收遠(yuǎn)程攻擊的火力。處于瀕死狀態(tài)的僵尸(不包括車系僵尸)失去攻擊能力,不會(huì)引發(fā)土豆雷、窩瓜、食人花和水草的反應(yīng),本體保持原有的移動(dòng)狀態(tài)

當(dāng)HP降至0時(shí),僵尸才算是完全死亡

僵尸飾品的損傷點(diǎn)為(int)(MAX HP*2/3)和(int)(MAX HP*1/3)

僵尸本體的損傷點(diǎn)為(int)(MAX HP*2/3)

僵尸本體的臨界點(diǎn)通常為(int)(MAX HP*1/3),少數(shù)特殊僵尸為固定值

注:這里的int表示取整(保留整數(shù)而不進(jìn)行四舍五入)。

采用這種方式來(lái)表示僵尸或飾品的損傷點(diǎn)和臨界點(diǎn)的原因。

是因?yàn)榇蠖鄶?shù)僵尸(飾品)的臨界點(diǎn)和損傷點(diǎn)會(huì)隨其最大HP的變化而改變,盡管在通常的游戲中僵尸的血量是固定的,但通過(guò)特殊手段調(diào)整僵尸的最大HP,可以觀察到損傷點(diǎn)和臨界點(diǎn)的變化。

下面的視頻修改了撐桿跳僵尸的最大HP(提升到一個(gè)很高的數(shù)值)。

因此,臨界點(diǎn)也相應(yīng)提高,此時(shí)的僵尸即使進(jìn)入垂死狀態(tài),其血量仍然非常高,所以不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)消亡。

這使得我們可以直觀地觀察到垂死狀態(tài)僵尸的所有特征(無(wú)法啃食、吸收火力、保持原狀態(tài)運(yùn)動(dòng),以及不觸發(fā)地雷等近戰(zhàn)武器)。

僵尸啃食機(jī)制。

所有能夠啃食的僵尸都遵循這一機(jī)制。

具體說(shuō)明如下:

僵尸的啃食傷害實(shí)際上不是按"口"來(lái)計(jì)算,而是以時(shí)間為單位。

整個(gè)啃食過(guò)程實(shí)際上分為兩個(gè)部分。

首先是勻速造成的傷害。

其次是啃食的動(dòng)畫展示。

當(dāng)僵尸進(jìn)入啃食范圍時(shí),

它會(huì)停止移動(dòng),同時(shí)對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

攻擊造成的傷害是勻速的,每秒100點(diǎn)傷害(這與僵尸的種類以及視覺(jué)上的啃咬速度無(wú)關(guān))。

在造成傷害的同時(shí),播放啃食動(dòng)畫。

勻速傷害和啃食動(dòng)畫是兩個(gè)同時(shí)進(jìn)行且相互獨(dú)立的過(guò)程。

啃食動(dòng)畫僅僅是一段觸發(fā)植物“受傷閃光”效果的動(dòng)畫(以表示植物在這一瞬間遭到攻擊,但實(shí)際上沒(méi)有任何傷害,只是動(dòng)畫效果)。這一閃光的瞬間實(shí)際上是為了觸發(fā)催眠蘑菇和大蒜(兩者的觸發(fā)條件均為被“吃”)。

下面附上了一段視頻,觀看時(shí)請(qǐng)注意以下兩點(diǎn)。

A. 僵尸互相攻擊時(shí),沒(méi)有顯示“受傷閃光”。

B. 僵尸在被催眠后本應(yīng)不會(huì)攻擊友方植物,但它卻對(duì)大蒜進(jìn)行了“進(jìn)食”。

視頻證明了傷害和啃食動(dòng)畫是相互獨(dú)立的。

換句話說(shuō),傷害只影響敵對(duì)目標(biāo),而啃食動(dòng)畫則作用于所有植物,無(wú)論敵我。

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美女動(dòng)漫

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游戲特色

拉姆塞仰頭看向斜45度的天空,“我會(huì)想,如果你和我平時(shí)就在一家俱樂(lè)部磨合默契度,是不是在世預(yù)賽與歐預(yù)賽中,我們就不會(huì)留下什么遺憾。

“你還記得安迪金嗎?萊斯特城的那個(gè)很有天賦的小伙子,溫格先生說(shuō)他也是潛在引援對(duì)象之一。“想想那副畫面吧,威爾士10號(hào)與11號(hào)以及8號(hào)在同一家俱樂(lè)部效力,天天待在一起,到時(shí)候的威爾士會(huì)變得無(wú)比強(qiáng)大的?!?/p>

溫格看了眼拉姆塞,臉上的皮肉微搐幾下,不過(guò)沒(méi)表現(xiàn)出什么。貝爾將搭在左腿上的右腿放了下來(lái),深呼口氣,在他的心中,威爾士國(guó)家隊(duì)的地位絕對(duì)是很重要的。

要是能按照拉姆塞的這個(gè)構(gòu)想走下去,那對(duì)國(guó)家隊(duì)無(wú)疑是最好的他必須承認(rèn),這點(diǎn)對(duì)他的勾引很大。其實(shí)用不用加那個(gè)略顯平庸的安迪金都無(wú)所謂,與昔日并稱為威爾士雙子星的拉姆塞能一起踢球,就很好了。

“巴內(nèi)特先生?!奔匾策m時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,跟經(jīng)紀(jì)人勸道:“我覺(jué)得如果我和貝爾都在阿森納踢球,對(duì)你來(lái)說(shuō)是一件很幸福的事。

“阿森納會(huì)成為你的一個(gè)據(jù)點(diǎn),優(yōu)秀青訓(xùn)體系下的許多青年隊(duì)小將,也會(huì)受到我們的影響,優(yōu)先與你簽約?!卑蛢?nèi)特笑出了聲,沒(méi)想到平日里那個(gè)跟他沉默寡言的小伙子,有朝一日竟能坐在他對(duì)面,認(rèn)真地勸他做出一項(xiàng)重要的決定。

看來(lái)他們對(duì)阿森納的愛(ài),想為俱樂(lè)部好的心,是真的很誠(chéng)摯的。而且不得不說(shuō),吉伯特說(shuō)的有道理,當(dāng)他有一名俱樂(lè)部嫡系青訓(xùn)球員,一名外來(lái)巨星時(shí),阿森納的小球員們確實(shí)會(huì)受到影響而更傾向于簽約他,這有助于他的事業(yè)發(fā)展。

這點(diǎn)對(duì)他來(lái)說(shuō)是有吸引力的,兵工廠的青訓(xùn)營(yíng)每年幾乎都能有五大聯(lián)賽球員產(chǎn)出,也不乏像馬埃爾這樣的超級(jí)國(guó)際巨星。

“主動(dòng)點(diǎn)吧?!瘪R埃爾與貝爾非親非故,無(wú)法送上絕殺一擊,但還是補(bǔ)充道:“我們都主動(dòng)些去促成一些事,我覺(jué)得事情很快會(huì)有好的結(jié)果的。

“我期待著與貝爾的合作,也期待著我們?cè)诎⑸{完成一番偉大的事業(yè)?!闭f(shuō)完這個(gè),他將目光投向溫格,提議道:“不如這樣,趁著貝爾也在,今天我就和范佩西與吉伯特、拉姆塞,帶著新援們?nèi)惗爻枪湟还浒桑俊?/p>

游戲亮點(diǎn)

有王子言在自己身邊,林立格外的安心,立刻投入到了試卷的書寫中。他盯著自己的時(shí)候,順便也就把馮凱盯住了。

一個(gè)半小時(shí)的時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝。王子言的面色有些得意。喜歡挑釁我是嗎,林立,現(xiàn)在知道惡果了嗎?現(xiàn)在林立已經(jīng)開(kāi)始寫作文,但答題卡上,前面的題目,古詩(shī)詞默寫部分,以及課內(nèi)文言文部分,都是空著的。

看得出來(lái),這就是林立想要作弊的部分,而現(xiàn)在,因?yàn)樽约旱亩⒎?,他寫不出?lái)了。不過(guò)王子言隨后又有些凝重——可為什么這樣,林立還一副勝券在握的樣子,根本沒(méi)有任何焦急,難道他還有底牌?不,在自己的眼皮子底下,他做不到!

不論是什么底牌,兵來(lái)將擋,水來(lái)土掩便是。說(shuō)實(shí)話,對(duì)于監(jiān)考出現(xiàn)這么一個(gè)小插曲……王子言覺(jué)得還挺好玩的,給本來(lái)枯燥無(wú)聊的監(jiān)考,增添了太多樂(lè)趣。

游戲玩法

玄黃打通九層天罡時(shí)就是這樣的阻力,幸好玄黃夠強(qiáng),可以打通九層天罡。機(jī)械文明其實(shí)也能打通的,比如合力合全部族群的能力,是有辦法打通的。

可是,那句話怎么說(shuō)的來(lái)著,一旦認(rèn)為自己有罪,干啥都謹(jǐn)慎的很。能打通九層詛咒可是不敢,怕打破了九層詛咒蒼天還會(huì)降下更離譜的災(zāi)難,說(shuō)不定下一次的災(zāi)難就是滅族危機(jī)。

因?yàn)橐粓?chǎng)誤會(huì),引發(fā)了如今的局面,只能說(shuō)造化弄人。又因?yàn)槌霾蝗ツ感?,?dǎo)致獲取能量的方式只能搜刮母星,所以他們是一個(gè)缺少能量的族群。

評(píng)測(cè)

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