游戲特色
克羅地亞VS荷蘭!德國VS阿根廷!“我們踢荷蘭??!”看著對陣表,斯?fàn)柤{微微皺眉,但很快又松了下來。相比于其他兩支球隊(duì),荷蘭算是最好的對手了。
不是說荷蘭不夠強(qiáng),只不過,狀態(tài)確實(shí)開始出現(xiàn)浮動。而且荷蘭的進(jìn)攻模式多以反擊為主,其中更多依靠著羅本的發(fā)揮,其余人的表現(xiàn)都不夠的穩(wěn)定,而克羅地亞又非常擅長凍結(jié)一名球員,因此算是最好的答案了。
“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國,那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說道;“所以,我感覺荷蘭還算不錯?!?/p>
蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊(duì)來說,荷蘭確實(shí)更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對。
當(dāng)然,荷蘭也不可小覷,特別是他們的反擊端。如果掐住了還好說,一旦掐不住,荷蘭的反擊還是非常犀利的?!昂昧?,我們該走了。”
看著球員們陸續(xù)走出房間,斯?fàn)柤{也是提起行李說道。他們要在今天移動,趕往圣保羅。他們的半決賽舞臺將在圣保羅進(jìn)行。
在克羅地亞移動的過程中,荷蘭隊(duì)也在移動。荷蘭隊(duì)的主教練范加爾在飛機(jī)上,不斷地?fù)现X袋,望著手中的戰(zhàn)術(shù)板,露出頭疼之色。
戰(zhàn)術(shù)板被一條條橫七豎八的線條所充斥,猶如鬼畫符一樣,估計(jì)除了范加爾,其他人根本看不懂。對于范加爾來說,上面一條條線條都是不同的戰(zhàn)術(shù)推演,可不管如何進(jìn)行推演,就是沒能找到一個最好的辦法。
理由很簡單!在戰(zhàn)術(shù)板的左上角有個被連續(xù)涂抹的星號,這個‘星’就是關(guān)鍵,無論如何進(jìn)行推演,這個混蛋就是完全無法限制住。
過多的分配兵力,其他位置的防守就會空虛。曼祖基奇、拉基蒂奇、莫德里奇,這些球員就好應(yīng)付了?佩里西奇的狀態(tài)略差,但同樣不可小覷。
游戲亮點(diǎn)
很快,一個坐標(biāo)就傳了回來,只不過,這個坐標(biāo)不在地球,而是在拉格朗日點(diǎn)三的隕石帶里。雷德表示自己如果沒記錯,那邊不是天人工廠附近嗎?現(xiàn)在這個時間點(diǎn)應(yīng)該被A-Laws發(fā)現(xiàn)后放棄了才是,怎么還去那邊匯合?
不過雷德還是決定去看看,拉格朗日點(diǎn)三雖然挺遠(yuǎn)的,但古蘭沙奧號全速的話一天也能開個來回。感謝AD宇宙對地球圈的開發(fā)還不是太大,像CE宇宙這樣夸張的環(huán)地球垃圾帶這里是沒有的。
雖然太空中已經(jīng)出現(xiàn)了不少垃圾,但現(xiàn)在至少還是路邊垃圾的程度,不至于把路都堵了,導(dǎo)致所有船在穿過環(huán)地球垃圾帶必須減速慢行。
既然目的地確定,雷德讓星野琉璃屏蔽了衛(wèi)星和太陽能發(fā)電環(huán)的監(jiān)控直接神不知鬼不覺的離開了地球。去拉格朗日點(diǎn)三的那半天,雷德就在房間里仔細(xì)規(guī)劃CE宇宙襲擊諾克斯堡的方案。
游戲玩法
“我的回合,抽卡?!庇涡o情打斷,“發(fā)動魔法卡‘過淺的墓穴’。雙方各選自己墓地的一只怪獸,守備表示在場上特殊召喚?!保ㄔ餍Ч?/p>
“從墓地?”科布拉哼笑一聲?!坝X得減少墓地里爬蟲數(shù)量可以削減蛇神的攻擊力么?呵呵,這種程度不痛不癢。
那么從墓地復(fù)活吧,毒蛇王·維諾米??!”【毒蛇王·維諾米隆,守備力0】“那么我從墓地復(fù)活‘輕盈水星’?!庇涡?。
評測
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