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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
游戲中的7個基本屬性分別是S.P.E.C.I.A.L.,即力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)、運氣(Luck),每項屬性的最高值是10點。
在游戲開始時,玩家可以將某些屬性從5點降低到1點,并將這些點數(shù)分配給其他屬性。
力量:每增加1點,負(fù)重能力提升10(Wg),徒手武器技能提高2點,并稍微增強近戰(zhàn)傷害。小編覺得不太必要增加這個屬性,雖然負(fù)重能力有所幫助,但近戰(zhàn)攻擊時常常受限,比如敵人在樓上時打不到或者面對持槍敵人時沖過去并不明智,因此建議大家不要專注于近戰(zhàn)發(fā)展。
感知:每增加1點,爆炸物、開鎖和能量武器技能分別提高2點,還提升指南針上紅點(敵人)的探測速度。小編建議這個屬性提高到6點以上,以便將來能夠取得狙擊手專長。
耐力:每增加1點,生命值增加20,重武器和徒手技能各提高2點,還增強對毒藥和輻射的抗性。然而,生命值并不是最重要的,更重要的是睡眠、藥品和Stimpak。
魅力:每增加1點,交易和演講技能各增加2點,還會影響他人對你的看法。不過其影響力不如善惡值,大多數(shù)人都會記得你做的好事或壞事。
智力:這是最重要的一個屬性,小編建議一開始就將其加滿。每增加1點,不僅醫(yī)學(xué)、修理和科學(xué)技能各提高2點(這三個都是重要技能),而且每升一級還能額外獲得1點技能點。
敏捷:這一屬性也很重要,能夠提高小型武器和潛行技能,還可以增加行動點(AP)。前期主要依靠小型武器和VATS系統(tǒng)來擊殺敵人,既省時間又省彈藥。為了獲得狙擊手專長,建議將其提高到6點以上。
運氣:這個屬性也相當(dāng)不錯,每增加1點,暴擊率提升1%,并且所有技能增加1點。
技能(Skill)
Barter:金錢在游戲中并不太重要,只需購買彈藥和Stimpak即可。武器和裝甲可以從敵人的尸體上獲得很多。只要平時用VATS爆頭以節(jié)省彈藥,并找到掩體來躲避敵人攻擊以節(jié)省生命,金錢基本足夠使用。
Big Gun:這種武器的彈藥有限,因此不必特意增加技能點(火箭炮彈很值錢,拿去賣更好)。如果你一定想使用這種武器,可以選擇一個增加15點的特長技能,總共可以提升到45點。
Energy Weapons:中后期的主要武器類型,威力不錯且彈藥充足,務(wù)必要將這項技能加滿。
Explosives:盡管手榴彈很好用,但數(shù)量有限且價格高、占用負(fù)重。建議將技能提升到可以完成拆除Megaton炸彈任務(wù)的程度即可。
Lockpick和Science:撬鎖和破解電腦可以讓你進入一些無法進入的房間,有些任務(wù)是需要這些技能的。
Melee Weapons:后期近戰(zhàn)會處于劣勢,因為需要頂著敵人的火力沖上去攻擊,這需要花費大量錢購買Stimpak來補充生命,因此不推薦。
Repair:這是相當(dāng)重要的技能。將一把低級武器修理到高耐久度后,其威力也會大增。通常,撿到兩把相同的武器或裝甲時,可以立刻修理,這還能節(jié)省不少負(fù)重。
Medicine:這個技能自然是越高越好,因為使用藥物和注射是非常頻繁的。
Small Guns:在早期游戲中非常重要,后期也可用于應(yīng)急,必須要增加。
Sneak:即潛行,沒有特技支持時,感覺被敵人發(fā)現(xiàn)的概率很高,還不如直接沖上去爆頭。
Speech主要用于說服,選擇合適的對話選項有時能節(jié)省大量時間。不過,除了說服之外,你還可以通過其他方法來完成任務(wù)和推進劇情。
雖然空手或使用拳套也有效,但如果手中有槍,就不需要特別的功夫了。盡管有一個特長可以讓你在VATS狀態(tài)下將人打暈,不過這個需要達到18級才能獲得。
特長(Perks)繁多,選幾個實用的來介紹一下。
Educated:每升一級增加3點技能點,應(yīng)該在等級一到時就選擇。
Intense Training:每加一次就提升1點屬性,非常不錯,可以加三次。
Gunslinger:在VATS狀態(tài)下,手槍命中率提高25%。有了這個,戰(zhàn)斗會輕松許多。
Commando:在VATS模式下,長槍的命中率提高25%。
Finesse:暴擊率提高5%,相當(dāng)不錯。
Here and Now:免費讓你再升一級,建議留到19級使用。
Fast Metabolism:Stimpak的治療量增加20%。雖然這個加成可有可無,但因為Stimpak是最常用的恢復(fù)工具,加了會有很大收益。
Sniper: 在VATS模式下,頭部命中率提高25%。需要6點感知和6點敏捷,因此一開始就要為此做好準(zhǔn)備。
Light Step: 同樣需要6點感知和6點敏捷,對地雷免疫,可以放心挖掘。
Better Criticals: 暴擊傷害增加50%。
Action Boy: 直接提升AP。
Grim Reaper's Sprint: 在VATS模式下消滅一個敵人后,AP會立即恢復(fù)到滿值,簡直無敵。不過,非作弊情況下能練到20級的人有多少呢?
賺錢方面:
基本上只能通過四處搜尋物品并出售來獲取金錢,所以節(jié)約是最為關(guān)鍵的。
揀東西時要挑選有價值的物品。打敗敵人后別忘了把所有的子彈撿走,因為子彈沒有重量,可以積累很多。后期只靠賣掉沒用的子彈就能賺到足夠的錢。
喝了Nuka Cola可以獲得1塊錢,因為瓶蓋就是貨幣。
不要把錢花在購買武器裝備、治療、睡覺或修理上,這樣很不劃算,只需要購買子彈和Stimpak就行了。
關(guān)于戰(zhàn)斗與恢復(fù):
AP恢復(fù)速度較快,因此VATS系統(tǒng)可以頻繁使用。一旦獲得Gunslinger技能,使用手槍的效果會非常顯著。另外,幾乎所有敵人都有弱點,通常是頭部。例如,噴火蟻的弱點是頭部旁邊的觸角,攻擊這些弱點能夠迅速擊敗敵人。
如果某個部位受傷嚴(yán)重,盡快使用Stimpak進行治療,或者去睡覺,否則生命值會逐漸降低。
恢復(fù)的方法有很多,包括喝水、吃藥、睡覺、注射等。飲用被污染的水會增加輻射,但可以通過RadAway清除,所以在室內(nèi)可以利用洗手間的水來恢復(fù)體力。藥物可能導(dǎo)致上癮,因此要謹(jǐn)慎使用。注射Stimpak是最理想的恢復(fù)方式。
睡覺是最便捷的恢復(fù)手段,既能恢復(fù)生命值又能治療傷殘,看到床就盡量睡滿。然而,要注意紅字提示的床位是非法的。在睡眠充足的狀態(tài)下,能夠獲得額外10%的經(jīng)驗獎勵。
關(guān)于開鎖和黑客技術(shù):
開鎖的過程相對簡單,只需將發(fā)卡移動到正確的位置,然后按A鍵旋轉(zhuǎn)即可,不過需要通過嘗試來確定這個位置。黑客時,密碼通常是一個單詞,需要通過推理來破解,雖然有些難度,但可以通過S/L技巧解決。
最后,小編建議大家經(jīng)常保存游戲進度。
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