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賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的六界帝神究竟有多強?許多人認為六界帝神的實力非常強大,因為要將它的爆率提升到95%,需要堅持不懈地玩158天,而若想達到100%的爆率,則需要整整365天。
《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》六界帝神強度介紹
事實上,像六界帝神這樣的翻牌精靈在當前的游戲中顯得有些過時,因為它的總點數(shù)是688,在現(xiàn)在的主流玩法中已經(jīng)不再占優(yōu)勢。然而,六界帝神的壓體魂印效果,只要配置得當,可以穩(wěn)定地增加雙防+130,這使得它能夠像星皇一樣,通過機制與主流強精靈抗衡?;暧⌒Ч诨睾辖Y束時觸發(fā)。
如果精靈的體力低于對手,它的所有屬性都會增加+1,并且下回合所有技能的先制值+2。當精靈處于能力強化狀態(tài)時,不僅可以免疫異常狀態(tài),還能讓所有技能的威力提高50%。雖然150的體力上限已經(jīng)決定了精靈的上限,但現(xiàn)在的精靈通常都有170以上的體力,所以體力已經(jīng)不是關鍵因素。因此,低體補償對于六界帝神來說基本上是每回合都會觸發(fā)的,這種補償帶來的全屬性強化和先制+2效果是非常有利的。
加上強化補償?shù)拿饪睾屯μ嵘芰?,讓這個精靈在基本魂印下限的基礎上進一步提升了戰(zhàn)斗力。只要我方能夠成功強化,并在先制2的情況下使用S級技能石進行2倍克制,那么擊敗對手就不再是難事。如果能使用電石進行4倍克制,那更是輕而易舉。技能圣劍之芒可以先3吸取對手的強化,如果成功,能讓對手的兩項PP歸零。
這種吸取對手強化并清空兩項PP的能力,在當前游戲中仍然非常實用,足以作為初級配置。此外,該技能還能隨機吸取對手150-250點體力,在一定程度上提升了精靈的持續(xù)作戰(zhàn)能力,即使在殘血狀態(tài)下也能通過吸取體力來續(xù)航。光靈耀世在5回合內有效,前3回合如果對手使用攻擊技能,會讓他們的兩個隨機技能PP歸零;如果對手使用屬性技能,那他們在接下來的2回合內必定暴擊。
同時,在這3回合內,如果精靈的能力強化狀態(tài)被消除,對手在接下來的2回合內將無法使用屬性技能。萬仞極光破是一個帶有150點傷害且必中效果的技能,可以反轉能力下降狀態(tài),并在成功反轉后使自己在2回合內免疫攻擊傷害。如果未能擊敗對手,則全屬性+1。這個技能專門針對那些帶有弱化效果的精靈,必中效果是其基本要求。只要對手嘗試弱化我方精靈,就可以用這個技能進行反擊,從而觸發(fā)免傷條件,在弱化狀態(tài)下存活。
天輝斬魔劍是第五個技能,同樣帶有必中效果,可以消除對手的回合類效果。如果消除成功,還會讓對手失明。如果先出手,本回合受到的攻擊傷害將100%反饋給對方。如果雙方同時死亡,對手將殘留1點體力。現(xiàn)在這個第五技能主要用來消除回合效果,因為不借助魂印的先制2,很難打出先手。
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