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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 19:56:27

大蛇Z體驗(yàn)心得分享玩家感悟與技巧討論,《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的比較與心得

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大蛇Z我已經(jīng)入手一個多月了,按照順序完成了全素材、全武器、全人物的收集以及全關(guān)卡的通關(guān)和全技能的修得,這僅僅是無雙系列的開始,前面的路還有很長一段要走(尤其是令人討厭的熟練度)。在這一個多月的體驗(yàn)中,我有一些感想,主要是關(guān)于大蛇Z和大蛇1代的區(qū)別。關(guān)于人物使用方面,許多高手已經(jīng)分享了寶貴的建議,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在這里,我想談?wù)勔恍┨貏e的情況和開荒時的體會,歡迎各位同好交流和指正!

一般的區(qū)別:C1和C2攻擊不帶屬性,各屬性的傷害降低,同時受到的傷害也降低,無雙技能的使用頻率增加。速型角色的特殊技對敵將沒有硬直效果,弓箭特技快速清理敵兵,炎、毒煙等劇情中角色損血增加,雜兵數(shù)量大幅增加,特殊兵種的能力提升(如槍兵長距離突刺,弓兵和火槍兵的速度和準(zhǔn)確性提高,以及妖術(shù)師和爆破兵的致命連擊)。這些與大蛇1代顯著不同的地方,在論壇中已經(jīng)被廣泛討論,因此這里不再詳細(xì)介紹。

特殊區(qū)別及體會:

1 在《戰(zhàn)國無雙2》的本能寺關(guān)卡中,火災(zāi)事件后,原本由前田利家負(fù)責(zé)滅火的任務(wù)改由瀧川一益執(zhí)行。兩者在大蛇1代中都是戰(zhàn)國常見的持長槍武將模型(護(hù)甲較少,頭盔有角),但在大蛇Z中,利家已經(jīng)升級為無雙武將,而新武將在舊傳中顯然不會出現(xiàn)。為了游戲的合理性,利家改名為一益(兩者在1代中的模型完全相同)……這也算是制作方偷懶的小技巧。

2 信長的馬上普通攻擊速度減緩,不再像大蛇1代中那么勇猛,尤其是在馬上使用三次攻擊后會出現(xiàn)停頓,這就是他的破綻所在,喜歡信長馬上割草的玩家請注意。

3 三國人物連按馬上C1,有時會起跳,這在電子書pdf文檔中也提到,估計(jì)是游戲的bug。好在C1起跳一般只用于迷惑遠(yuǎn)程兵攻擊,因此用處不大。

4 與1代相比,各人物的屬性成長非常奇怪,尤其是在無雙這一項(xiàng)。有些人物明顯提升快或慢,比如使用大蛇通關(guān)后為91級,但無雙還差1/5未滿;而使用阿國、張郃等人在60級左右無雙已經(jīng)滿級。不過,無論是誰到99級時,所有數(shù)值都會到達(dá)槽的盡頭。這是否是存在某種隱藏的練心之技要素,或者是由于武將的峰值數(shù)值不同導(dǎo)致無雙槽顯示比例不同還不確定,期待高手的解釋。

5 對話問題,在大蛇1代中,某些武將的對話總是無法觸發(fā),而在大蛇Z中有所改善。例如,在各勢力第八章中,遠(yuǎn)呂智城開門時,見到大蛇的一小隊(duì)三人會自動觸發(fā)特殊臺詞,而不是像1代中只有在場的使用武將有特殊臺詞。不過,這類問題仍然存在,比如根據(jù)武將臺詞總括中,關(guān)羽會說“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大劍里,看見了兒子的影子?。@應(yīng)該是對伏羲說的,但多次嘗試不同關(guān)卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關(guān)羽和伏羲關(guān)系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終未出現(xiàn)。百人斬、任務(wù)達(dá)成、敵武將擊破、千人斬都達(dá)成,大部分被一般武將搶走,一句句“鮮やかなお手並み!”“お見事!策など不要ですかな?”讓人心寒,連無雙武將的對話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無雙的豪杰,單調(diào)得很,不過利家達(dá)成千人斬后柴田有一句“…成長したな”很讓人感慨)。不知道制作方如何安排對話的優(yōu)先度,感覺又回到了1代。順便提一下,我1代使用的是繁體中文版,不知道中文補(bǔ)丁對武將對話出現(xiàn)有影響嗎?是不是有些對話裝完補(bǔ)丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問題還請達(dá)人解答(若有人曾打出“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”此對話請通知一聲,不勝感激)。

6 “馬墻”,在1代中,如果在坐騎身邊攻擊敵人,馬會自動跑開幾步,這算是個比較智能的設(shè)計(jì),怕影響玩家連段。而在Z中,馬似乎變傻了,無論玩家如何攻擊,馬都不會離開原地。這有利有弊,由于馬是無敵的,且有一定的縱深判定,可以利用馬作為一面小墻,當(dāng)人多時背靠馬進(jìn)行攻擊,可減少被背后偷襲的可能性。

7 4武器的獲得,由于某些關(guān)卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激難才能刷出4武器(友情提示,街亭由于鐵炮兵眾多,在激難下并不適合刷4武)。不過有些關(guān)卡降星后還能刷出,而且以前的四五星關(guān)卡也可以適當(dāng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過大量練習(xí),綜合難度、時間和效率,我推薦戰(zhàn)7外金崎。流程是:裝備運(yùn)上升,從初始位置立刻后轉(zhuǎn)繞到中央,擊破張郃獲得一武器(張郃姐姐真是悲劇,從1代到Z,從姊川、手取川到金崎,全是她送武器),然后無視金鬼,直沖到右方中央擊破修陀獲得一武器并擊破伊達(dá)過關(guān)。此關(guān)地圖小,遠(yuǎn)程兵較少且位置固定,流程路線上僅在中門附近有一組弓箭手(什么?您說伊達(dá)龍身邊還有一組鐵炮兵?跑過去時請往地圖下方走一點(diǎn),火爆脾氣的政宗會直接沖過來,而鐵炮兵顯然不會,而且地圖下方左側(cè)是墻壁,俗話說,背靠墻壁不被襲),過關(guān)時間極快,在困難難度下我使用幸村的最快時間是48秒,若使用力型的呂布(話說這猛人刷這種簡單地圖應(yīng)該裝背水提高效率)、本多、柴田、龐德、蘭丸、伏羲(冰凍概率極高,一個C4凍翻一片)等牛人應(yīng)該會更快。2P如果參戰(zhàn)效率更高,不過容易敗北,在此介紹一個無恥的方法:實(shí)行2拖4的辦法,將2P的第一人選作已練得級別較高的武將,裝好運(yùn)上升,回復(fù)生命,防御增加,X型強(qiáng)化(X視2P的第一人的類型而定)等特技。由于1P也是在跑路移動,可以空出右手將2P隨1P跑路至中央砦然后在角落中龜縮,中央砦還有友方武將。在強(qiáng)大的回復(fù)生命、防御增加、X型強(qiáng)化和己方組隊(duì)回復(fù)下您是不可能敗北的,此時安心操作1P即可。這樣過關(guān)時間基本不會增加而效率提高了一倍,且都是單人完成,一分鐘可獲得8把武器,簡單易行??赡芪ㄒ灰⒁獾氖腔鞈?zhàn)中不要先擊破政宗而丟失修陀掉落的這把武器。

要獲得8點(diǎn)熟練度,需要擊敗5個武將或500個士兵。雖然這一代的士兵數(shù)量大增,但顯然擊殺武將的效率遠(yuǎn)高于清理士兵。推薦的關(guān)卡包括戰(zhàn)6樊城、吳12嚴(yán)島、戲劇祁山和四國等。然而,四國關(guān)卡需要一些時間等門打開,并且黃忠所在的堡壘地形復(fù)雜,雜草叢生,弓箭手眾多。樊城在水門附近有一些遠(yuǎn)程部隊(duì),地圖較大,夏侯惇出現(xiàn)后還需立即趕往下方。嚴(yán)島則需要在海中和神廟之間做出選擇。相比之下,祁山地圖較小,遠(yuǎn)程兵較少,武將密集,事件簡單,更適合快速提升熟練度。

說到熟練度,不禁想到人物壁紙。在《大蛇Z》中,除了第一、二張以外,其他壁紙只能通過提升熟練度來獲取。第四張圖采用了手繪風(fēng)格,圖中有背景,部分圖像還結(jié)合了故事情節(jié)。例如,龐德手持雙戟,身后有一口棺材(故事情節(jié)可見《三國演義》第七十四回:龐令明抬櫬決死戰(zhàn),關(guān)云長放水淹七軍),尚香盛裝出嫁,手中垂著雙環(huán),洞房中還陳列著兵器架(難怪皇叔嚇得魂不附體),武藏站在大海上,雙劍在手,不知是在練武還是準(zhǔn)備與小次郎決斗。這些壁紙具有中國水墨畫的風(fēng)格,十分吸引人。遺憾的是,《大蛇Z》中新增人物的第四張圖僅有人物而無背景,也沒有故事說明,實(shí)在可惜。

關(guān)于聲音bug,在戰(zhàn)7五丈原中,當(dāng)我方攻入伊達(dá)中央陣地時,會觸發(fā)鐵炮兵出現(xiàn)和落石事件。第一次進(jìn)入五丈原時,觸發(fā)落石后,音箱連續(xù)發(fā)出咔啦咔啦的聲響,我以為是特殊音效,沒有過多留意,只是將聲音調(diào)小了一些,過關(guān)后噪聲消失。第二次進(jìn)入五丈原刷熟練度,觸發(fā)落石后,走到某個地方時再次發(fā)出咔啦聲,隨后突然死機(jī),屏幕變黑,重啟后藍(lán)屏提示軟件或硬件安裝錯誤。其他有落石事件的關(guān)卡似乎未發(fā)現(xiàn)此問題,論壇中也沒有人提到。特此提示并尋求高手解答。

感謝大家抽出寶貴的時間閱讀,以上!

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乾隆玉

乾隆玉

大?。?em>12mb更新:2025-03-03 19:56:27

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而勒提已經(jīng)迅速朝著魚哥這邊滑落而來,眼見就快要掉下去。魚哥不假思索,直接伸手抓住了對方脖頸上的圍巾。

“嘎……”雖說是抓住了,但圍巾卻直接勒住了勒提的脖頸,讓其青筋暴起,眼珠子一突,喘不上氣。呼——腳下這巨鳥身軀的傾斜還在繼續(xù),甚至隱隱有徹底顛倒的趨勢。

“不好!”感受到這點(diǎn)的魚哥心頭暗淡不妙,并迅速將目光投向四周。電光火石之間,他很快有了主意。下一刻,巨鳥身軀再度傾斜,角度從垂直迅速轉(zhuǎn)向倒立,陰冷的大風(fēng)接連不斷。

眼見封印黑劍即將失去支撐力,魚哥毫不猶豫的將其抽出,身軀朝著巨鳥的一根羽毛迅速墜落而去?!拔辈鳖i失去壓迫的勒提甚至都顧不上自己在墜落,趕緊深吸了一口氣。

但這口氣還沒吸完?!班肋溃 币还删薮蟮睦侗銖膰碓俣葌鞯搅死仗岬牟弊?,直接讓他眼球翻白,不停的掙扎起來。

要被……要被吊死了?。?!魚哥咬牙死抓著巨鳥的羽毛。而勒提則奮力蹬腿掙扎,試圖呼吸到一口寶貴的新鮮空氣。

可無論是圍巾上傳來的巨大拉扯力還是那狂暴的陰風(fēng),都讓勒提難以呼吸。這讓勒提掙扎的幅度逐漸減小。直到……

嘭!巨鳥的身軀極速扭轉(zhuǎn),這一次終于是恢復(fù)了正常,二人重重的落在了地上。不幸的是,勒提依舊是腦袋著地,脖子受到了不該承受的壓力。

“呼……好險(xiǎn)?!濒~哥呼了口氣,剛剛差點(diǎn)兒就掉下去了。勒提也逐漸恢復(fù)了些神智,他趕緊扯下脖子上的圍巾,隨后對魚哥發(fā)出咆哮:“你這混蛋!本大爺剛剛差點(diǎn)兒被你吊死!可惡的家伙!嘶……”

勒提這么一吼,再次牽連到脖子上的疼痛,又吸了口涼氣。魚哥面無表情的看了他一眼:“要不是我拉住你,你可就掉下去了,居然還有臉怪我?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“你什么都不知道,那為什么要和他們同流合污?”“為了錢啊?!迸嘶卮鸬煤芨纱啵骸拔颐吭露紩玫揭还P額外收入,甚至高出我工資好幾倍?!?/p>

“剛開始的時候,我還有些愧疚感,也會擔(dān)心事情敗露被追究?!薄翱纱蠹叶荚谶@樣做,時間久了也就不覺得什么了?!?/p>

“至于那些遺體的最后去向和用途,我們沒人關(guān)心?!薄皳?jù)我了解,這種事只有副館長知道,而館長是睜一只眼閉一只眼,和我們一樣,每月收錢?!?/p>

聽到這兒,于大章向旁邊的警員使了個眼色。對方立刻起身走了出去。這不就又咬出來了兩個。館長和副館長全部涉案,殯儀館算是爛到根了。

游戲玩法

“嗤——!”劍刃在它胸膛上劃出一道光痕,金色的封印符號一閃而過,地之上神痛苦的跪倒在地。它手中突然溢散出了砂礫,朝著近在咫尺的漆黑空我揮灑出去。

“轟!轟!轟!轟!”砂礫化作了密集的爆炸覆蓋了川原,但漆黑的身影毫無影響地沖出了煙塵,手中的泰坦劍再次砍向地之上神!嘩啦——

劍芒掠過了空氣,因?yàn)榈刂仙皴崛蛔兂闪艘活w藍(lán)色光球,以閃電之勢沖向了天空!川原凝視著那個方向,看著它進(jìn)入了一個透明漩渦后消失不見,他依然無法感知對方的位置。

評測

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