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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:20:39

戰(zhàn)略部署指南,《鐵血聯(lián)盟:最佳小隊(duì)與戰(zhàn)術(shù)指南》

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小隊(duì)組合:

經(jīng)過(guò)30天的戰(zhàn)斗,個(gè)人感覺(jué)一個(gè)強(qiáng)力的組合是包括2名狙擊手、3名突擊隊(duì)員和1名兼具治療能力和突擊能力的士兵。在這4名突擊隊(duì)員中,有2名具備較高的潛行能力。這樣的組合是為了接下來(lái)的戰(zhàn)術(shù)配置而準(zhǔn)備的。

戰(zhàn)術(shù)物品攜帶:

狙擊手的裝備包括狙擊步槍和突擊步槍。狙擊步槍在開(kāi)闊地帶和高地上占有優(yōu)勢(shì),而突擊步槍則是為巷戰(zhàn)準(zhǔn)備的。(如果不想讓狙擊手在巷戰(zhàn)中成為靶子,建議帶上突擊步槍)狙擊手還要攜帶夜視儀和護(hù)目鏡等設(shè)備,以增加可視距離。(雖然我沒(méi)有深入研究這一代的可視距離是否有效,因?yàn)閿橙丝偸侨量梢?jiàn),但姑且當(dāng)作有用吧),狙擊鏡的用途是協(xié)助單兵遠(yuǎn)程狙殺。

其中2名突擊隊(duì)員需要攜帶高射速、高連射的武器,如RPK74和HK21。這些武器的優(yōu)勢(shì)在于射程遠(yuǎn)、射速快和連射能力強(qiáng),能在遭遇戰(zhàn)中提供有力的火力支持。此外,他們要攜帶以手雷為主的手雷和閃光彈。另兩名突擊隊(duì)員則應(yīng)具備高潛行能力,攜帶消音的無(wú)聲武器,如M16和高傷害的手槍,以便進(jìn)行潛入戰(zhàn)術(shù)。這兩名隊(duì)員要攜帶以閃光彈為主的閃光彈和手雷。

組合戰(zhàn)術(shù):

在開(kāi)闊地帶的遭遇戰(zhàn)中,狙擊手占據(jù)主導(dǎo)地位,站位至關(guān)重要。合理的站位可以有效阻止敵方攻擊我方狙擊手,同時(shí)讓我方狙擊手更輕松地輸出傷害,實(shí)現(xiàn)以少勝多。基本的站位原則是,兩名狙擊手橫向展開(kāi)位于后方,一定要選擇地形上我方障礙物少且視野開(kāi)闊的地方,否則狙擊手可能因視線被障礙物阻隔而無(wú)法有效狙擊。4名突擊隊(duì)員則位于狙擊手前方約3個(gè)趴臥距離,開(kāi)啟自我防御和連射模式。這時(shí),攜帶高射速武器的兩名人員是阻止敵人前進(jìn)的關(guān)鍵。狙擊手在超遠(yuǎn)距離狙殺敵方目標(biāo)后,通常會(huì)吸引部分?jǐn)潮舴较蚯斑M(jìn),(白天一般如此,晚上AI有時(shí)會(huì)找不到被誰(shuí)擊殺)在敵兵前進(jìn)過(guò)程中,狙擊手應(yīng)瞄準(zhǔn)頭部進(jìn)行射擊,在敵人進(jìn)入我方突擊隊(duì)員有效射程前盡可能多地消滅敵人。如果在敵人進(jìn)入突擊隊(duì)員射程前未能擊斃,就不要再攻擊,而是轉(zhuǎn)而射擊遠(yuǎn)方敵人,受傷的敵人交由突擊隊(duì)員處理。原則是能擊斃就擊斃,不能擊斃也要重創(chuàng)敵人。切勿與敵人過(guò)近接觸,這些AI雖然不高,但槍法精準(zhǔn),經(jīng)常讓人無(wú)奈。

巷戰(zhàn):巷戰(zhàn)是突擊部隊(duì)的強(qiáng)項(xiàng),狙擊手只能起到輔助作用,主要在進(jìn)入巷戰(zhàn)前清除城鎮(zhèn)邊緣的巡邏敵軍。進(jìn)入巷戰(zhàn)后,狙擊手應(yīng)占據(jù)高點(diǎn)掩護(hù)突擊部隊(duì),若無(wú)高點(diǎn)或開(kāi)闊地則應(yīng)換上突擊步槍,作為突擊隊(duì)員使用。巷戰(zhàn)的關(guān)鍵在于找到合適的防守點(diǎn)和卡位。因?yàn)樵谙飸?zhàn)中,敵軍一旦被驚動(dòng),很容易與我方展開(kāi)中近距離交火,而對(duì)于AI不高但槍法奇準(zhǔn)的電腦來(lái)說(shuō),玩家很難通過(guò)拼搶獲勝,因此防守點(diǎn)和卡位技巧是戰(zhàn)勝大量敵軍的關(guān)鍵。防守點(diǎn)一般選擇在建筑的拐角處,因?yàn)榇笈鷶耻姏_過(guò)來(lái)時(shí)不可能同時(shí)轉(zhuǎn)角,因此卡住轉(zhuǎn)角可以避免面對(duì)大量敵軍時(shí)的悲劇,同時(shí)手雷可以有效地對(duì)轉(zhuǎn)角滯留的敵軍造成大面積傷害。例如,我在攻打一個(gè)城市時(shí),卡住轉(zhuǎn)角用一顆手雷炸死了5個(gè)敵兵。同時(shí),閃光彈也不要吝嗇,應(yīng)提前投擲,因?yàn)槭掷缀烷W光彈需要時(shí)間延遲??ㄗ∞D(zhuǎn)角的突擊隊(duì)員應(yīng)設(shè)為自動(dòng)防衛(wèi)和連射模式,確保第一時(shí)間消滅敵兵。同時(shí)要注意背后,最好留一個(gè)隊(duì)員防守小隊(duì)后方,如果有高點(diǎn)的狙擊手協(xié)助,那就更完美了。

室內(nèi)戰(zhàn):這種戰(zhàn)斗最為棘手,雖然本作難度不算高,但室內(nèi)戰(zhàn)確實(shí)讓人頭疼。玩家隊(duì)員的優(yōu)勢(shì)被剝奪了大部分,如卡位能力、遠(yuǎn)程狙擊能力以及集中火力的優(yōu)勢(shì)等,也不利于戰(zhàn)術(shù)手雷的使用,因?yàn)榉块g內(nèi)手雷扔不遠(yuǎn),扔不好還會(huì)彈回來(lái),空間也相對(duì)較小。因此,常常為了打開(kāi)一個(gè)門而多次失敗。這里提供一種戰(zhàn)術(shù),就是利用之前提到的兩個(gè)潛行隊(duì)員,裝備近距離高殺傷的靜音武器,如帶消音器的automag手槍。室內(nèi)戰(zhàn)以吸引敵方視線并利用潛行隊(duì)員從背后秒殺為基礎(chǔ),尤其對(duì)死守位置的敵軍單位非常有效。例如,當(dāng)敵軍死守某個(gè)點(diǎn)導(dǎo)致玩家無(wú)法前進(jìn)時(shí),可以利用其他隊(duì)員制造噪音吸引敵軍注意,通過(guò)潛行突擊隊(duì)員在敵軍視線被吸引后從背后擊殺敵軍。這里最好兩名潛行隊(duì)員同時(shí)開(kāi)槍,因?yàn)橛袝r(shí)不能一擊必殺,敵軍回頭可能會(huì)立刻反擊。敵軍反應(yīng)迅速,近距離對(duì)抗時(shí)經(jīng)常被電腦壓制,一定要在不給敵軍開(kāi)槍機(jī)會(huì)的情況下解決對(duì)手,最好爆頭。室內(nèi)戰(zhàn)最讓人頭疼的就是開(kāi)門戰(zhàn),不知道大家是否有同感,經(jīng)常有敵兵在某個(gè)房間內(nèi)堅(jiān)守不出,無(wú)論如何引誘也不動(dòng),只要你一開(kāi)門就會(huì)攻擊你,而門只能進(jìn)一個(gè)人,你開(kāi)門時(shí)還無(wú)法在電腦之前開(kāi)槍,結(jié)果就是掛掉,這讓人想砸鍵盤。在過(guò)去幾天的總結(jié)中,我發(fā)現(xiàn)了一些開(kāi)門戰(zhàn)的策略,比如雙人配合混亂投擲炸彈戰(zhàn)術(shù),或雙人開(kāi)門精準(zhǔn)爆頭戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)個(gè)玩笑。好了,開(kāi)門戰(zhàn)中最有效的策略是利用那兩名潛行隊(duì)員,雙人配合開(kāi)門,一前一后布置,前面的隊(duì)員一定要站起來(lái)開(kāi)門(一定要記住,因?yàn)殚_(kāi)門后他要快速撤離,蹲著開(kāi)門肯定來(lái)不及跑開(kāi)),后面的隊(duì)員保持蹲姿。如果門內(nèi)只有一個(gè)敵人,后方隊(duì)員在前方隊(duì)員開(kāi)門的瞬間爆頭射擊,選擇高射速武器以確保一槍致命。通常情況下,電腦會(huì)注意開(kāi)門的人,而開(kāi)門者撤離后,玩家會(huì)有約1秒的反應(yīng)時(shí)間,好好利用。如果門口有多名敵軍,前方隊(duì)員開(kāi)門后依然撤離,后方隊(duì)員投擲手雷或戰(zhàn)術(shù)閃光彈后立即撤離,待敵軍中招后再進(jìn)行清理。這樣的打法讓人感覺(jué)很輕松。

先寫(xiě)到這里,估計(jì)以后會(huì)推出難度補(bǔ)丁之類的,大家不要因?yàn)楝F(xiàn)在的簡(jiǎn)單而忽視戰(zhàn)術(shù)配合。我相信隨著MOD和補(bǔ)丁的推出,這款游戲會(huì)逐步得到完善,本作具備成為神作的基礎(chǔ)條件,雖然目前還不完美,但憑借玩家的熱情,這款游戲肯定能取得成功。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【與其說(shuō)這是菲倫的神之一坐,不如說(shuō)是織田老師的神之一筆!】放下手機(jī),漫迷看看周圍的漫迷。已經(jīng)越來(lái)越多人看好了。這時(shí)有人試探著說(shuō)了一句。

“你們發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,《葬送的芙莉蓮》越看越帶感啊?!薄啊薄啊痹趫?chǎng)的漫迷一片安靜,良久沒(méi)有人接話。

“哎?只有我是看完《圣斗士星矢》,就立刻翻到《葬送的芙莉蓮》嗎?”“不是。”“不是?!薄拔沂侵苯涌窜嚼蛏?。”

“我也是。”“……”漫迷們互相看看,發(fā)現(xiàn)好像很多人已經(jīng)先看芙莉蓮了。這不對(duì)啊!圣斗士的節(jié)奏多快,打斗劇情多帶感啊,怎么會(huì)有人先看芙莉蓮?

而且這一期的《champion》沒(méi)有給芙莉蓮新連載特殊待遇,排名頁(yè)數(shù)在圣斗士之后。所以先看芙莉蓮的漫迷,需要翻動(dòng)頁(yè)面到后面。

這么說(shuō)……其實(shí)很多人已經(jīng)被《葬送的芙莉蓮》吸引了?只是早先的批評(píng)節(jié)奏太大,不好意思表達(dá)嗎?越來(lái)越多的漫迷開(kāi)始意識(shí)到,織田信吾的筆下……

魔王動(dòng)筆,俱屬精品!倒是藤堂香橙在收集到「神之一坐」的輿論焦點(diǎn)時(shí),臉紅紅地瞥了一眼織田信吾。“色狼……”

“新漫畫(huà)?”三上三郎驚訝地看著織田信吾。高野蘭更是瞪圓了眼睛。兩人對(duì)他絕對(duì)算是熟悉了,但也想不到,在《圣斗士星矢》、《葬送的芙莉蓮》和《夫妻成長(zhǎng)日記》三部漫畫(huà)更新的時(shí)候,他還會(huì)考慮新漫畫(huà)的連載。

這時(shí)候,雪乃太太正好從外面進(jìn)來(lái)?!鞍。疃?,我回來(lái)了?!笨椞镄盼崞鹕硎疽?。雪乃太太隨意地?cái)[擺手,然后朝著兩位客人微微致意,就宛如回家似的將外套脫下來(lái)掛在衣架上,徑自去沙發(fā)上坐下來(lái)。

好像她們的商務(wù)洽談完全和她無(wú)關(guān)的態(tài)度。三上三郎見(jiàn)過(guò)她,盡管覺(jué)得漂亮得驚艷也不太留意。高野蘭卻悄然琢磨,這位大美人是誰(shuí)?怎么看著這么眼熟?

游戲亮點(diǎn)

喬喻感覺(jué)腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺(jué)很無(wú)語(yǔ)。竟然想把偏微分方程的解轉(zhuǎn)化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動(dòng)問(wèn)題。

根據(jù)這些教授的說(shuō)法,偏微分方程的很多解可以通過(guò)分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來(lái)說(shuō),廣義模態(tài)公理體系提供了一個(gè)自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進(jìn)一步引入模態(tài)路徑Γ來(lái)量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對(duì)非線性項(xiàng)進(jìn)行幾何化建模。

喬喻覺(jué)得他們說(shuō)的很有道理,但問(wèn)題是他對(duì)偏微分方程這塊沒(méi)有任何興趣。但偏偏田導(dǎo)對(duì)于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來(lái)訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來(lái)又覺(jué)得頭疼……

游戲玩法

該死的,被它發(fā)現(xiàn)了。潤(rùn)生努力想要站起身,身上的衣服已燒破成碎條,很多皮肉也被緊黏在了地上,起身時(shí),不得不將它們連帶撕下。

不過(guò),潤(rùn)生一聲不吭,咬著牙,重新爬起,再撐著地,慢慢起身??僧?dāng)他還沒(méi)往前走幾步,就身形一個(gè)踉蹌,重新跪伏在地,全身多處傷口,鮮血再度流出。

他現(xiàn)在遇到一個(gè)很尷尬的情況,自己明明還有戰(zhàn)力,卻因傷勢(shì)太重?zé)o法移動(dòng),可如果強(qiáng)開(kāi)十六個(gè)氣門,自己是能擁有力量快速移動(dòng)了,但到了目的地后,自己氣門全開(kāi)的時(shí)效,也差不多過(guò)去了。

評(píng)測(cè)

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