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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:24:43

探索收益計(jì)算奧秘,《暗黑破壞神3》武僧抗性與護(hù)甲收益解析

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目錄:

1.1 基礎(chǔ)公式(第一部分)

1.2 基礎(chǔ)公式(第二部分)

1.3 如何計(jì)算收益

1.4 為什么EHP被認(rèn)為是線性收益?

1.5 關(guān)于線性收益的常見誤解

1.6 抗性與護(hù)甲的平衡及1:10的黃金比例

1.7 抗性與護(hù)甲的高級(jí)平衡

1.8 實(shí)用篇:1點(diǎn)抗性和10點(diǎn)護(hù)甲的費(fèi)用是否相同?

1.9 提升抗性與護(hù)甲的成本比較

1.10 減少傷害的數(shù)值應(yīng)該提升到什么程度?

1.11 關(guān)鍵點(diǎn)總結(jié)

60級(jí)角色的抗性減傷公式為:抗性/(抗性+300)

例如:300點(diǎn)全抗能夠提供50%的傷害減免,即1萬點(diǎn)傷害命中后剩下5千點(diǎn)。

60級(jí)角色的護(hù)甲減傷公式為:護(hù)甲/(護(hù)甲+3000)

例如:3000點(diǎn)護(hù)甲也能減少50%的傷害,效果與300點(diǎn)全抗相同。

基本結(jié)論1.1.1:從減傷百分比效果來看,300點(diǎn)全抗沒有護(hù)甲與3000點(diǎn)護(hù)甲沒有全抗的效果是相等的(注意,這并不意味著在任何情況下300全抗和3000護(hù)甲的效果都相同?。?/p>

當(dāng)抗性和護(hù)甲同時(shí)存在時(shí),使用乘法計(jì)算總的傷害減少。例如,如果抗性減少75%的傷害,護(hù)甲也減少75%的傷害,則總傷害為(1-75%)*(1-75%)=25%*25%=6.25%。達(dá)到這個(gè)減傷效果需要900點(diǎn)全抗和9000點(diǎn)護(hù)甲。請(qǐng)注意,這里沒有考慮角色的被動(dòng)技能加成以及減少近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和精英傷害的詞綴。據(jù)我所知,這些也是按照乘法規(guī)則對(duì)減傷效果進(jìn)行加成的。然而,這些效果無法達(dá)到護(hù)甲和抗性提供的減免程度,因此對(duì)本文結(jié)論影響不大。

上述公式非常簡(jiǎn)單,相信大多數(shù)人都能理解。但關(guān)鍵在于如何利用這些公式來計(jì)算收益。首先,需要對(duì)收益進(jìn)行定義。收益有多種定義方法,其中較為普遍的是有效生命值(EHP)。換句話說,就是怪物需要造成多少原始傷害才能擊敗玩家。

EHP=HP/(1-總減傷%),如果僅考慮護(hù)甲和抗性,總減傷=1-(1-抗性/(抗性+300))*(1-護(hù)甲/(護(hù)甲+3000))

以之前的例子為參考,抗性為900,護(hù)甲為9000,總傷害減免為1-(1-900/1200)*(1-9000/12000)=1-0.25*0.25=93.75%。

也就是說,只受到6.25%的傷害。將這個(gè)公式代入之前的公式中,所以EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000。

如果角色的HP是10000,那么有效HP就等于10000*1200/300*12000/3000=160000。即由于傷害減少到1/16,因此有效HP是角色HP的16倍。

1.4 EHP具有線性收益。

從上述公式EHP=HP*(抗性+300)*(護(hù)甲+3000)/(300*3000)可以輕松看出,EHP對(duì)抗性和護(hù)甲的影響是線性收益。定義說明:什么是線性收益。線性收益指的是收益函數(shù)y=ax+b(即線性函數(shù),其圖像為直線),意味著每當(dāng)x增加1,y就增加a,這與x的具體值無關(guān)。

因此,每增加一點(diǎn)護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/(300*3000),或者每增加3000點(diǎn)護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/300。

類似地,每增加一點(diǎn)抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/(300*3000),或者每增加300點(diǎn)抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/3000。

結(jié)論1.4.1:從有效HP的收益來看,護(hù)甲和抗性都是線性收益,沒有遞減效應(yīng)。(當(dāng)然,相應(yīng)的傷害減免百分比是遞減的,但那不是實(shí)際收益)。

結(jié)論1.4.2:雖然收益是線性的,但1點(diǎn)護(hù)甲的收益依賴于HP和抗性,而1點(diǎn)抗性的收益依賴于HP和護(hù)甲。

結(jié)論1.4.3:當(dāng)護(hù)甲和全抗的比例大約為10:1時(shí),增加10點(diǎn)護(hù)甲和增加1點(diǎn)全抗的收益大致相同。如果比例偏離10:1較遠(yuǎn),這一結(jié)論就不再適用了。

1.5 線性收益的常見誤解

EHP雖然是線性收益,但它的收益率并非線性。以無抗性和護(hù)甲增加到3000護(hù)甲和9000護(hù)甲為例。

在無抗無甲時(shí),EHP為10000(無減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到3000時(shí),EHP為20000(50%減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到9000時(shí),EHP為40000(75%減傷)

每增加3000點(diǎn)護(hù)甲,EHP就增加10000。因?yàn)?000護(hù)甲是3000護(hù)甲的三倍,因此EHP的增加也是三倍(從10000到30000),這才是線性收益的實(shí)際意義。

然而,當(dāng)護(hù)甲從3000增加到9000時(shí),雖然護(hù)甲是原來的三倍,但EHP只從20000增加到40000,即只是原來的兩倍,而非三倍。這是因?yàn)樵诰€性收益中,x的倍增不意味著y也倍增。(因?yàn)樵趛=ax+b中,b不等于0)。對(duì)比這兩種計(jì)算收益率的方法,哪種更合理呢?顯然是第一種,因?yàn)檫@種收益不依賴于其他因素。按照第一種計(jì)算方式,我增加了10000的EHP,就可以額外承受怪物10000的傷害,這個(gè)收益在任何時(shí)候都具有穩(wěn)定的價(jià)值。而在第二種算法中,如果EHP增加一倍,增加的量到底是多少呢?這取決于你原來的EHP是多少,從1000提升到2000和從10000提升到20000雖然都是EHP翻倍,但實(shí)際效果完全不同。因此,不能按照第二種算法計(jì)算收益。結(jié)論是:EHP收益應(yīng)按加減法計(jì)算(增加了多少),而不是乘除法(增加了幾倍)。因此,線性收益的結(jié)論是正確的。

由于抗性收益依賴于護(hù)甲(和HP),而護(hù)甲收益依賴于抗性(和HP),因此兩者需要保持平衡。舉個(gè)例子來說,對(duì)于一個(gè)擁有萬血的角色,在沒有抗性的情況下,每3000護(hù)甲可以增加10000點(diǎn)EHP,而在有300抗性時(shí),每3000護(hù)甲可以增加20000點(diǎn)EHP(參照1.4中的公式)。反過來也是類似的情況。因此,僅僅堆護(hù)甲或全抗是不經(jīng)濟(jì)的。對(duì)于有人提出的10:1黃金比例,我們可以用數(shù)學(xué)來推導(dǎo)這個(gè)結(jié)論的出處。首先,我們統(tǒng)一抗性和護(hù)甲的成本,假設(shè)從0點(diǎn)護(hù)甲和抗性開始計(jì)算,獲得每300點(diǎn)抗性和每3000點(diǎn)護(hù)甲的成本是相同的(雖然這個(gè)假設(shè)不準(zhǔn)確,但這是得出結(jié)論的前提,請(qǐng)注意這一點(diǎn))。

設(shè)a為抗性除以300,b為護(hù)甲除以3000,那么a+b就是總成本。在總成本固定,即a+b為常數(shù)的情況下:

EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000=HP*(1+a)*(1+b)=HP*(1+a+b+ab)

請(qǐng)注意,a+b是一個(gè)常數(shù),因此在HP固定時(shí),要想最大化EHP,需要讓a和b的乘積達(dá)到最大。學(xué)過初中數(shù)學(xué)的人都明白,這意味著a等于b,即a=b,這推導(dǎo)出抗性除以300等于護(hù)甲除以3000,從而得到抗性與護(hù)甲的比例是1:10。

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句容崇明中學(xué)

句容崇明中學(xué)

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游戲特色

這一株心獸通體籠罩著一層又一層綠色光華,每一根柳條都粗壯無比,似乎還經(jīng)過變異,帶著猙獰的倒刺?!吧衔痪跫?jí)——煉獄打人柳!”

六層守護(hù)者驚嘆一聲:“果然,你手中還有第二頭君王級(jí)……哪怕在君王級(jí)御者之中,都不屬于新手了?!边@一株煉獄打人柳,自然是方星這些年冒險(xiǎn)的收獲。

不僅修為高達(dá)九千年,更是變異過一次,擁有奇異的吸血恢復(fù)能力,剛好與毀滅領(lǐng)域配合。并且,控場(chǎng)與防御也不錯(cuò)。

否則的話,他也看不上一頭君王級(jí)心獸。啪啪!煉獄打人柳無數(shù)枝條抽動(dòng),整個(gè)草原的半空中都在其籠罩之下,萬千枝條化為鋼鞭。

啪!一只巨大青蛙模樣的心獸被抽飛,在半空中就鮮血直流。詭異的是,它流出來的鮮血都被那一根猙獰的柳樹枝條吸收。

繼而,一道綠色的光輝落在風(fēng)神翼手龍身上。對(duì)方羽翼之上一點(diǎn)小小的傷痕瞬間就消失無蹤,甚至變得精神百倍起來。

“控場(chǎng)、吸血、治療……真是一頭上好的植物系心獸啊。”六號(hào)守護(hù)者感慨一聲,眼神中有著說不出的羨慕。雖然控制一頭君王級(jí)心獸,就可以自稱君王級(jí)御者。

但他們的實(shí)力有強(qiáng)有弱,弱者就是只擁有一頭君王戰(zhàn)力的新手。而其中的巔峰者,可以號(hào)稱‘天王’!其中差距,自然不可以道理計(jì)。

他也想去抓厲害的君王級(jí)心獸,可惜這樣的君主不僅實(shí)力強(qiáng)橫,更往往統(tǒng)治著龐大的心獸族群,不是那么輕松就能拿下的。

相比而言,培養(yǎng)王者品質(zhì)的心獸蛋要簡(jiǎn)單一些,可他根本沒有那么多錢。“去吧!水療術(shù)!”六層守護(hù)者發(fā)出命令,一只貝殼心獸在雨幕中浮現(xiàn),繼而一圈水流就落在水箭蛙身上。

游戲亮點(diǎn)

商芮雙目看著身前的涅槃重生果,神色復(fù)雜,久坐不動(dòng)?!吧痰烙眩_始吧。”直到一道男子聲音響起,商芮才抬眼看了一眼丈余外,對(duì)面盤坐的左東閣。

“有勞左長(zhǎng)老了?!鄙誊屈c(diǎn)點(diǎn)頭,然后眸子微微一縮,拿起了涅槃重生果。涅槃重生果很快入腹。一開始一切都很平靜。

但沒過多久,有紅光從商芮的體內(nèi)冒了出來,她身上的衣服竟然無火自燃。“這……”左東閣傻眼,下意識(shí)要挪開眼睛,但最終還是沒有挪開眼睛,而是更加凝神關(guān)注。

機(jī)會(huì)只有這一次,錯(cuò)過了,浪費(fèi)的不僅是夏道明送給自己的一個(gè)涅槃重生果,而且還有自己的性命。轉(zhuǎn)眼,半年過去。

游戲玩法

王留美見雷德不再吐槽,于是開始介紹“好了,雷德先生,我給你介紹下這三臺(tái)機(jī)體吧。雖然抄的能天使設(shè)計(jì),但其也就外形像罷了,論性能,四年前的能天使可沒資格碰瓷他們。

比如中間紅龍的座駕,暗物質(zhì)能天使,參考了安琪姐的座駕,我們給它安裝了兩臺(tái)擬GN太陽(yáng)爐。不過因?yàn)槿鄙匐p爐系統(tǒng)技術(shù),這兩臺(tái)太陽(yáng)爐只是并聯(lián)。

但我這擬太陽(yáng)爐用的材料可比地球聯(lián)邦的好太多了,雖然技術(shù)是從他們那里弄來的,但實(shí)際單一擬太陽(yáng)爐的性能不比利馮茲弄出來的新機(jī)體性能差,而且機(jī)動(dòng)性要高很多。

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