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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:36:56

游戲角色分析指南,《魔法門(mén):英雄交鋒》兵種數(shù)據(jù)

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【以下數(shù)據(jù)均為滿級(jí)屬性】括號(hào)內(nèi)為PC版的調(diào)整,評(píng)價(jià)僅針對(duì)在劇情模式中的壓制能力。

【= 精靈 =】評(píng)價(jià):★★★ 具備強(qiáng)大的突進(jìn)能力及高傷害魔法技能,盡管PC版大幅度削弱,但風(fēng)采依舊。

墻:6點(diǎn)生命值,每回合回復(fù)2點(diǎn)。精靈的墻仍然很堅(jiān)固,但對(duì)于具有強(qiáng)大突進(jìn)能力的精靈來(lái)說(shuō),不太需要過(guò)多地堆砌墻。

英雄

安雯:特技由DS版本的單箭變?yōu)槿虚g一箭的傷害等于兩側(cè)箭的總和,總攻擊力約為50點(diǎn)。這是一個(gè)非常適合逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能。配合獵人的快速清除場(chǎng)地和翡翠龍的特殊效果,可以造成最大傷害。

芬丹:將所有正在蓄力的陣列,蓄力時(shí)間縮短為1,搭配冠軍兵種使用此技能,擊殺怪物非常爽快。然而在PVP中,此技能的運(yùn)用效果差異極大,可能是天堂或地獄。即便縮短到僅剩1回合,攻擊力卻沒(méi)有提升。此技能與鹿、德魯伊等精英搭配,也能打出多種戰(zhàn)術(shù)。

核心兵種

花仙:攻擊力5,力量2,蓄力2 (攻擊-1),對(duì)戰(zhàn)術(shù)基本無(wú)影響,英雄滿魔法狀態(tài)下攻擊力為10+5,依然是非常強(qiáng)力的兵種!

(依靠魔法增加的10點(diǎn)攻擊力,僅在攻擊時(shí)生效,防御時(shí)無(wú)效)

獵人:攻擊力7,力量2,蓄力1,是機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的兵種,對(duì)于破壞敵方陣型和未蓄力的大型兵種非常有效!

熊: 攻擊力10,強(qiáng)度3,蓄力2。這個(gè)普通的單位是精靈族唯一的戰(zhàn)斗兵種,適合強(qiáng)力進(jìn)攻。

精英兵種。

德魯伊:攻擊力21,強(qiáng)度5,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果持續(xù)時(shí)間-1回合)總體而言,小德在PC版里沒(méi)有DS版那么出彩。

(相關(guān)道具效果從原來(lái)的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)

鹿:攻擊力28,強(qiáng)度5,蓄力3。(攻擊力+2,特技效果是只能跳過(guò)一排墻)整體表現(xiàn)被協(xié)調(diào)了很多,在廉價(jià)的獨(dú)角獸面前,幾乎沒(méi)有用武之地。

(相關(guān)道具效果從+25%攻擊改為特技無(wú)限跳墻)

獨(dú)角獸:攻擊力26,強(qiáng)度6,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果調(diào)整為只影響自身及相鄰單位)即便在精靈族整體平衡的時(shí)代,仍然是一個(gè)非常強(qiáng)大的兵種,DS版的獨(dú)角獸實(shí)在是太強(qiáng)了!

冠軍兵種。

樹(shù)精:攻擊力95,強(qiáng)度29,蓄力5。沒(méi)有變化,依舊是個(gè)雞肋角色,攻擊后每回合的吸血效果聊勝于無(wú),但它始終在戰(zhàn)場(chǎng)上,實(shí)在是讓人頭痛!

翡翠龍:攻擊力90,強(qiáng)度21,蓄力4。(攻擊力-15,特技效果改為一回合)特技效果為攻擊后留下毒液,攻擊所有范圍內(nèi)的敵人。全面平衡的代表作,除非有特殊需求,否則精靈組的冠軍還是別指望太多。

【精靈寶器】

樹(shù)葉護(hù)甲:英雄的HP上限增加25%(以前稱(chēng)為活力之戒,效果是15%)。在游戲初期,這個(gè)裝備非常適合用來(lái)防止被秒殺。由于精靈族的寶物通常品質(zhì)不高,這個(gè)道具可以使用很長(zhǎng)時(shí)間。

龍之鱗片:延長(zhǎng)翡翠龍?zhí)匦б换睾稀?/p>

迅鹿之角:讓鹿能夠跨越所有障礙物(原功能是增加25%攻擊)。鹿對(duì)此感到無(wú)奈。

金色樹(shù)根:當(dāng)樹(shù)墻被摧毀時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)HP。

(這個(gè)道具非常有趣,是精靈族“堆墻流”戰(zhàn)術(shù)的必備品。精靈的樹(shù)墻每回合會(huì)自動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn)HP,結(jié)合這個(gè)道具,樹(shù)墻就變成了不容易被擊倒的小“墻”,不管受到怎樣的攻擊,每回合都能恢復(fù)2點(diǎn)HP,也就是每回合至少能抵擋3點(diǎn)傷害。然而,如果墻被秒殺后,即使沒(méi)有消失,本回合也不會(huì)再抵擋攻擊。)

雙效斗篷:攻擊力提升50%,這是一個(gè)傳統(tǒng)道具,無(wú)需多加解釋。

長(zhǎng)老魔杖:這是德魯伊兵種的道具,每增加一次連接,特效回合增加1。如果有兩個(gè)陣列與德魯伊連接,那么回合增加2。其實(shí)效果并不顯著。

樹(shù)精汁液:樹(shù)人的吸血能力翻倍,也就是每回合吸取4點(diǎn)HP。這依然顯得有些無(wú)用。

藤蔓手套:樹(shù)墻的恢復(fù)效果加倍。如果打持久戰(zhàn),這個(gè)道具還是值得一用的。

活力之戒:當(dāng)英雄的生命值降至0時(shí)啟動(dòng),每回合恢復(fù)2%的生命值。滿級(jí)的英雄每回合僅恢復(fù)2點(diǎn),仍然很容易被擊倒。

增效之靴:在沖進(jìn)敵方陣地后,每移動(dòng)一格便可提升攻擊力。這是我個(gè)人最喜歡的道具,是精靈快速進(jìn)攻的必備之選!遺憾的是,只有在故事的最后才能獲得,只能在對(duì)戰(zhàn)中盡情使用。(如果沖到BOSS面前,核心增加3點(diǎn),精英增加6點(diǎn),冠軍增加12點(diǎn)攻擊力)

(PC版的新道具,PC版取消了能提升攻擊力50%的斗篷)

戰(zhàn)術(shù):

一:猛烈沖擊流

3個(gè)獵人加一只獨(dú)角獸【增效之靴】在靴子的幫助下,一回合出手的獵人變成了最致命的殺手,開(kāi)局就能消滅對(duì)方的大型兵種,然后利用獨(dú)角獸的技能抵擋對(duì)方的雜兵,盡量通過(guò)融合和連接來(lái)提升攻擊力。這種打法既猛烈又靈活。

二:精靈強(qiáng)拆流

3個(gè)精靈加一只獨(dú)角獸【增效之靴】開(kāi)局先消滅對(duì)方的大型單位,同時(shí)為連接做準(zhǔn)備。如果不是必要的情況下,可以在剩余一次行動(dòng)時(shí)結(jié)束回合。成功連接和強(qiáng)制結(jié)束回合都會(huì)增加大量的魔法值。大約3回合左右,魔法值就能積滿。攻擊力為15的精靈通??梢詻_到對(duì)方英雄,配合靴子達(dá)到21的攻擊力。基本上經(jīng)過(guò)兩回合攻擊后,就能用英雄的技能秒殺對(duì)方!

三:DS版熊鹿流

此策略在PC版中不可行,與以上策略相比,不是很靈活。不過(guò),配合新的增效之靴道具,也能進(jìn)行強(qiáng)拆,但在與人對(duì)戰(zhàn)時(shí)就不那么出色了!

四:德魯伊控制流

獵人和德魯伊【長(zhǎng)老魔杖】組合在開(kāi)局時(shí)能夠迅速消滅對(duì)方的大型兵種。德魯伊結(jié)合寶物的效果,可以讓已經(jīng)蓄力的敵方大型英雄瞬間失去戰(zhàn)斗力,再加上獵人的高機(jī)動(dòng)性,這種策略相當(dāng)狡猾。

五:老樹(shù)根深流

樹(shù)精的特殊技能非常適合進(jìn)行持久戰(zhàn),兩個(gè)樹(shù)人的技能配合寶物,即使是血量再高的英雄也撐不了幾回合。

六:墻陣流

針對(duì)精靈族的樹(shù)墻特技以及兩種專(zhuān)門(mén)對(duì)付樹(shù)墻的寶物,防御型打法十分適合精靈族。尤其是在與人對(duì)戰(zhàn)時(shí),合理運(yùn)用這套策略可以讓對(duì)手感到非常棘手!

【= 圣堂 =】評(píng)價(jià):★★★★ 綜合能力極為強(qiáng)大,被稱(chēng)為BUG級(jí)別的黃金推土機(jī),擁有強(qiáng)化技能的小強(qiáng)騎士,WS的治愈能力,以及霸氣的劍圣。

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游戲特色

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,宋家內(nèi)部展開(kāi)了激烈的討論,不過(guò)卻是遲遲未曾有結(jié)果。無(wú)論族中高層還是下邊的中低階族人,甚至是普通族人,意見(jiàn)全都分為了兩方。

關(guān)鍵是主張修養(yǎng)千年的一方,和主張繼續(xù)參戰(zhàn)的一方全都接近五五之?dāng)?shù),誰(shuí)都無(wú)法說(shuō)服誰(shuí)。面對(duì)這種情況,宋池等幾位核心成員一時(shí)間也難以抉擇。

最后依舊是宋無(wú)疆提出了一個(gè)辦法?!凹热浑y以決定,那就這樣,等后續(xù)薪火祖庭的兌換物品運(yùn)送過(guò)來(lái),由那塊【蒼龍星空陣圖】部件來(lái)決定?!?/p>

“若是其強(qiáng)化過(guò)后,蒼龍戰(zhàn)艦特性的限制能有大幅削減,能將族中絕大部分低階戰(zhàn)艦綁定在一起,那便繼續(xù)前往一線戰(zhàn)場(chǎng),反之則于赤盤(pán)河系修養(yǎng)千年,如何?”

“這個(gè)好,就依老祖的法子!”“可以,我同意!”“若是真能將家族低階戰(zhàn)艦都融入蒼龍大陣,安全性將能得到大幅提升,繼續(xù)參與前線戰(zhàn)爭(zhēng)可以繼續(xù)為我宋家不斷積累底蘊(yùn),兩全其美!”

……時(shí)間流逝,轉(zhuǎn)眼便是一月過(guò)去。這一日,所有人盼星星盼月亮的仙秦神朝薪火祖庭的運(yùn)送艦隊(duì)終于是抵達(dá)了赤盤(pán)河系。

其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),神朝祖庭的這個(gè)速度已經(jīng)堪稱(chēng)恐怖,畢竟祖庭所在的仙秦大陸,距離赤盤(pán)河系的直線距離高達(dá)近兩億光年,能夠在一個(gè)月內(nèi)將東西送達(dá),已經(jīng)是難以想象。

不過(guò)對(duì)于滿懷渴望和期待的一眾艦長(zhǎng)而言,顯然是習(xí)慣性的忽略了這點(diǎn)?!煨嫔n穹號(hào)主控室,拿到自己所兌換的東西之后,宋池第一時(shí)間回到了戰(zhàn)艦。

很快,戰(zhàn)艦內(nèi)部銀光與金光持續(xù)交織,最終整個(gè)化為了耀眼金芒?!掘埲f(wàn)化珠】部件成功進(jìn)化到了金色品質(zhì)。這并沒(méi)有結(jié)束,宋池又拿出了【流光變色盤(pán)】部件,將那條“幻化效果提升一階”特性轉(zhuǎn)到了【蜃龍萬(wàn)化珠】之上,成為了【蜃龍萬(wàn)化珠】第5條特性。

加上這條特性的效果,【蜃龍萬(wàn)化珠】的幻化以及隱匿效果直接飆升到了黑色層次,日后只要運(yùn)氣不是太差,天墟蒼穹號(hào)的身份將極難被外人扒出。

游戲亮點(diǎn)

能夠擠進(jìn)前16強(qiáng)的隊(duì)伍都有資格進(jìn)入獎(jiǎng)池,從中獲取自己的獎(jiǎng)勵(lì)。洛塵與莫凡幾人的實(shí)力,已經(jīng)引起了其他國(guó)家國(guó)府隊(duì)的注意。

這次比賽便是導(dǎo)師們擔(dān)憂的環(huán)節(jié)。因?yàn)楹苡锌赡軙?huì)有一些隊(duì)伍在這個(gè)環(huán)節(jié)聯(lián)合起來(lái)對(duì)華夏隊(duì)發(fā)難。不過(guò),洛塵對(duì)此基本毫不在意,左右都是一招秒的貨色,自然也沒(méi)啥需要準(zhǔn)備在意的。

在國(guó)府隊(duì)勝利并且慶祝一番之后。洛塵察覺(jué)到了穆寧雪的情緒似乎有些不對(duì),便提前帶著穆寧雪離開(kāi)了慶祝的宴席。

“你看出來(lái)了?”穆寧雪的聲音中似乎帶著幾分疲憊?!班?,在賽場(chǎng)上就有點(diǎn)察覺(jué),只不過(guò)當(dāng)時(shí)我以為你是有些緊張。

游戲玩法

未知的蛻變自身體內(nèi)發(fā)生,緩慢而驚人?!緶u濤:可開(kāi)一渦竅儲(chǔ)存水汽,容納于身,為控水之能的千分之一】【渦竅】從梁渠奔馬時(shí)便有,為拋開(kāi)【眷顧度】和【趕江】能特殊加持下,自身所控制水量的千分之一。

于【渦竅】?jī)?nèi)蘊(yùn)養(yǎng)到七天以上的渦水與尋常水截然不同,能擁有“觸碰”能力,控水拿起的石頭不會(huì)掉落,用渦水發(fā)出的【水龍槍】、【水刃】威力也強(qiáng)出一截。

自身愈強(qiáng),天賦愈強(qiáng)。彼時(shí)僅僅能塞個(gè)八噸,橫跨狼煙、狩虎,再到現(xiàn)如今的臻象、水王猿,早已不知凡幾。以前還想著塞點(diǎn)阿威的毒液,可自從數(shù)量來(lái)到萬(wàn)噸之后就變成了妄談,阿威的毒液稀釋下去跟沒(méi)有一樣。

評(píng)測(cè)

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