游戲特色
在原作之中,只有兩個(gè)人可以解半藏的毒,那就是綱手和千代?!敖舛緞┎皇侨f能的?!本V手搖了搖頭,沉聲說道,“如果接觸毒氣太久,解毒劑亦是無效?!?/p>
“我明白?!毙∧项D時(shí)心頭一震。“抓緊時(shí)間?!本V手提醒說道,“如果來不及轉(zhuǎn)移,就做好應(yīng)戰(zhàn)的準(zhǔn)備?!薄笆牵 ?/p>
小南拿著卷軸轉(zhuǎn)身離開。“看來我們大概率要和半藏打一架。”綱手看著羽川等人緩緩說道?!拔覀兇虬肷癜氩兀空娴募俚??”
邁特·戴一臉的不可置信。作為萬年下忍,他執(zhí)行的任務(wù)等級(jí)最高不超過B級(jí),從來就沒有遇到過上忍。而現(xiàn)在他要直面半藏,這位打敗了木葉三忍的大人物。
夕日紅和野原琳的反應(yīng)亦是差不多。她們只是中忍,如今卻要和傳說之中的半神交手,自然是充滿了擔(dān)憂?!拔覀冞€是有勝算的?!?/p>
綱手笑了笑,說道,“不用那么緊張。”她看了一眼羽川,忽然感覺到慶幸。多虧了他的提議,才讓邁特·戴一起跟了過來。
如果只是她自己,綱手沒有絕對(duì)把握能勝過半藏。但加了一個(gè)邁特·戴就有了可能。就在這時(shí),門外響起了腳步聲。
是彌彥和長(zhǎng)門?!熬V手大人?!睆洀┳呱锨?,感激說道,“多謝你們救了小南?!庇鸫ㄏ乱庾R(shí)打量起了長(zhǎng)門。他現(xiàn)在不是原作之中的那個(gè)病秧子殘疾,而是擁有一具非常健康的身體。
唯一不同之處,就是那雙輪回眼。長(zhǎng)門注意到了羽川的視線,但只是看了一眼,就不再理會(huì)。他對(duì)木葉村的忍者沒有任何好感,也沒有認(rèn)識(shí)的打算。
“沒什么?!本V手淡淡一笑說道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們?cè)撟龅??!薄熬唧w的情況,我已經(jīng)聽小南說過,我現(xiàn)在就去組織他們離開。”
游戲亮點(diǎn)
夜王古族既有夜福這種“畫地為牢,宣布某某女修是他女人”的修士,也有恍如蝙蝠沉寂黑暗不喜喧鬧,杜絕欲念,恍如死人般的苦修士。
兩方自然是互相看不對(duì)眼,只不過因?yàn)橥瑸橐蛔?,這種不順眼并不能成為爭(zhēng)端。魔僧,就成了這爭(zhēng)端的契機(jī)。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強(qiáng)誰弱,誰對(duì)誰錯(cuò)”的問題。
但凡到了“誰對(duì)誰錯(cuò)”,那就是道心之爭(zhēng)。道心之爭(zhēng),是要打破頭的!苦修派罵享受派是廢物,一邊享受一邊修煉是錯(cuò)誤的修煉道路,這樣會(huì)耽誤夜王古族的發(fā)展,會(huì)讓小輩們?cè)絹碓饺?!享受派罵苦修派浪費(fèi)大好時(shí)光,還沒修得什么真本事。
雙方就約戰(zhàn)了,誰贏誰就對(duì)。這一約戰(zhàn),誰勝誰敗不重要,重要的是.兄弟鬩墻,禍患已起!魔僧樂呵樂呵地看著,它要等夜王古族亂,然后形成大勢(shì),慢慢碾向作為鄰國(guó)的無相古族。
游戲玩法
不是說荷蘭不夠強(qiáng),只不過,狀態(tài)確實(shí)開始出現(xiàn)浮動(dòng)。而且荷蘭的進(jìn)攻模式多以反擊為主,其中更多依靠著羅本的發(fā)揮,其余人的表現(xiàn)都不夠的穩(wěn)定,而克羅地亞又非常擅長(zhǎng)凍結(jié)一名球員,因此算是最好的答案了。
“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國(guó),那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說道;“所以,我感覺荷蘭還算不錯(cuò)?!?/p>
蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊(duì)來說,荷蘭確實(shí)更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
評(píng)測(cè)
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