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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 08:02:45

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

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異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風(fēng)評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實(shí)用,也有人認(rèn)為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關(guān)聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細(xì)介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點(diǎn)之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機(jī)制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時(shí),也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關(guān)詞條的標(biāo)準(zhǔn)描述

突擊手的職業(yè)特性實(shí)際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎(chǔ)上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實(shí)際操作時(shí),倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進(jìn)入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當(dāng)多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護(hù)隊(duì)友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實(shí)都不如狙擊和刀鋒,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進(jìn)行數(shù)值計(jì)算時(shí),我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價(jià)值在許多情況下并不遜于射程。這一點(diǎn)讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強(qiáng)勢上,關(guān)于這一點(diǎn)我們會在狙擊篇中詳細(xì)討論。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實(shí)際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機(jī)制已經(jīng)如此強(qiáng)勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設(shè)定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時(shí)數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認(rèn)真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實(shí)際上,警戒攻擊的機(jī)制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機(jī)制類似,但具體用法需要根據(jù)實(shí)際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術(shù)的核心是在正面交戰(zhàn)時(shí),通過隊(duì)友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實(shí)現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關(guān)需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進(jìn)行機(jī)動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時(shí)間不足。而通過戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進(jìn),可以以少勝多、以弱勝強(qiáng),這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當(dāng)然,可能也是因?yàn)槲彝鍲PS時(shí)視野不佳,總是看不見敵人,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應(yīng)該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關(guān)。突擊手(或說警戒射擊)的最大價(jià)值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊(duì)友的繞側(cè)創(chuàng)造機(jī)會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當(dāng)然,我所提到的這些并不意味著我認(rèn)為《異象回聲》的AI設(shè)計(jì)得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術(shù)邏輯的。至于未來如何進(jìn)一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實(shí)力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費(fèi)力調(diào)整位置或進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置;而若己方等級遠(yuǎn)低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價(jià)。基于這一點(diǎn)來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實(shí),他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強(qiáng)行限制了敵方的走位,從而達(dá)到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實(shí)用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設(shè)計(jì)讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點(diǎn),而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗(yàn),希望關(guān)卡策劃能多加努力!

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游戲特色

馬克想了想后,用比較謹(jǐn)慎的詞語回答。他偷偷在心里比較一下,如果比試切磋的話,他估計(jì)贏得會是洛基。如果要來真的戰(zhàn)斗的話,那大概會是瑞雯了。

聽到馬克的回答,爆爆有些失望?!叭绻銈兡鼙仍囈幌戮秃昧恕!瘪R克:“.”他開始懷疑是不是爆爆有些小腹黑,但看到爆爆可愛的面容,馬上就把這個想法甩出腦海了。

爆爆這么可愛,這么會和洛基一樣呢?!下午時(shí)分。彼得還沒有從霍格沃茨返回,瑞亞和卡拉去大都會,農(nóng)場里的大人只有珀耳塞福涅一人在。

跟隨著克拉克學(xué)習(xí)了一上午的蔚,精力旺盛的又和爆爆玩起了捉迷藏。雖然馬克認(rèn)為已經(jīng)長大,但還是被蔚強(qiáng)制拉來參加兩人的游戲。

“藏好了嗎?蔚奧萊?馬克?”爆爆的臉正對著墻壁,捂住自己的眼睛?!拔乙_始數(shù)了啊,一,二,三”數(shù)完所有數(shù)字之后,爆爆開始在農(nóng)場里尋找兩人的身影。

“一定要藏好了哦,被我找出來會很丟臉的?!北贿呎f著,一邊在農(nóng)場里尋找兩人的蹤跡。踩在庭院東側(cè)的地面上,“咔噠”一聲,似乎她的腳下踩到了什么東西。

疑惑不已的爆爆,蹲下來,發(fā)現(xiàn)自己踩到的是一個圓環(huán)。把附近的雜草推開,一個寬闊深邃,漆黑的不知通向何處的下水道,出現(xiàn)在眼前,讓她瞬間呆住。

“這是.拳套嗎?”蔚驚訝的從長筒襪里取出一個漂亮的拳套。拳套是亮紅色的,大小貼合她的拳頭,且頂部鑲嵌著兩顆突出的藍(lán)色的紋路集合體。

“這是圣誕老人不,是爸爸的禮物嗎?”蔚在爆爆一臉好奇的目光中,小心翼翼的將拳套戴上。就在她小心戴上拳套的瞬間,藍(lán)色的紋路集合似乎被激活,如水流般的藍(lán)色紋路快速流經(jīng)拳套之上。

緊接著在她驚愕的目光中,拳套表面延伸出機(jī)械,快速繞著她的手掌將其包圍起來。在“咔咔”聲中,拳套完整將她的手掌包圍起來。

游戲亮點(diǎn)

寧哲將油燈湊近自己的臉頰,雙眼緊盯著渾身如篩糠般顫抖的斯賓塞,一旦情況不對便隨時(shí)準(zhǔn)備吹滅。幽深寂靜的長廊里,沉重的時(shí)間一分一秒過去。

在與那位二嫂整整一夜的合力勸說下??偹闶钦f服了執(zhí)拗的二哥。想到一大早便要出發(fā)去天風(fēng)國了。顧知南讓一眾家將,連夜散播自己即將去往天風(fēng)國赴宴的消息。

他則是去往城中坊市,購置了一大堆備用品,塞在了車輦后廂。這其中便包括裴劍仙愛吃的糖葫蘆,以及一些.衣物。

是的,他現(xiàn)在才曉得,原來這位生活白癡般的女BOSS,一直以來,都是用那狹窄的藍(lán)色小布條裝杯的。還特么還不如人家寧仙子、白仙子坦坦蕩蕩呢。

游戲玩法

“誰管世界政府呀!我們現(xiàn)在該怎么辦?”“怎么辦嗎?”薩博跟多拉格相視了一眼之后,一同點(diǎn)了點(diǎn)頭,仿佛做出了什么決斷一般。

“現(xiàn)在革命軍內(nèi)還有多少錢?全部拿出來向東海購買糧食,不管多貴都買,再加上今年的收成,相信應(yīng)該足夠我們度過今年了!”薩博當(dāng)機(jī)立斷的說出了決定之后,又壓低了自己的大禮帽,笑著說道,“這一次過后,東海海軍又得吃得盆滿缽滿了??!”

說著,便沒有任何猶豫,再次看著多拉格首領(lǐng),說道,“我先下去安排了,多拉格首領(lǐng)!”“去吧!有多少買多少!”

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