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第一種解決方式
玩家可以參考本視頻中提供的解決方案,如果仍有問題未能解決,還可以嘗試第二種方法。
視頻鏈接:點(diǎn)擊查看
第二種解決方式
問題描述:NAT類型顯示為:
嚴(yán)格,延遲高達(dá)數(shù)萬毫秒,丟包率為100%,服務(wù)器連接提示:已阻止。
但可以確認(rèn)自身網(wǎng)絡(luò)正常,家庭網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)為光貓-路由器-電腦,其中光貓已設(shè)置為橋接模式,由路由器直接撥號上網(wǎng)。
解決方案
1、開啟防火墻(此步驟必不可少),因?yàn)镻C端的XBOX服務(wù)依賴防火墻策略才能正常運(yùn)行。同時,需要檢查是否有安裝的安全軟件修改了系統(tǒng)設(shè)置的情況。
參考鏈接:https://support.xbox.com/zh-CN/xbox-on-windows/social/server-connectivity-xbox-app-displays-blocked
2、確認(rèn)防火墻設(shè)置無誤后,接著通過啟用路由器的端口轉(zhuǎn)發(fā)功能,來處理剩下的難題。
參考鏈接:https://support.xbox.com/zh-CN/xbox-on-windows/social/troubleshoot-multiplayer-game
按照這份指南,我大致完成了以下操作:
在自己的電腦上配置了本機(jī)的內(nèi)網(wǎng)IP地址、默認(rèn)網(wǎng)關(guān)、子網(wǎng)掩碼以及DNS參數(shù)。
在路由器中綁定了本機(jī)分配的內(nèi)網(wǎng)IP,開啟端口轉(zhuǎn)發(fā)功能,并逐一添加指南中提到的所有端口。
此外,還將文中提到的60209端口一并添加,設(shè)置為支持UDP和TCP協(xié)議。
接著根據(jù)說明完成了端口的配置,最終成功解決了上述問題。
這種解決方案操作起來相對較為復(fù)雜,建議玩家多查看幾遍指南以確保理解。
附上問題解決后的截圖: