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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:17:17

新模式揭秘,《幻想全明星》10V10大地圖玩法介紹

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幻想全明星的10V10大型地圖已經(jīng)正式上線,那么這種10V10模式該如何進行呢?全球首款10V10動漫大亂斗將在國慶假期內全天24小時開放!如何搶先一步掌握新地圖的玩法呢?請查看史上最全面的10V10大地圖攻略!

基本玩法:

與傳統(tǒng)的5v5模式相比,10v10的玩家人數(shù)整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即雙單野C輔,也不再適用于10v10模式。

在5v5模式下,團隊的角色配置通常是這樣的:

①邊路單人線主要負責坦克,打野為副坦,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

或者

②邊路單人線主要負責坦克,打野為刺客,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

當然,也可能有其他的選擇。

而在10v10模式中,連中路都難以保證只有一個人,打野也不再僅限于一個人,這直接影響了角色的配置——除了ADC的角色需要確保外,其他位置都發(fā)生了相應的調整。

陣容配置建議:

2到3名法系核心(優(yōu)先選擇范圍傷害),1到2名ADC(優(yōu)先選擇后期強勢的),2名打野(刺客加半肉),1到2名輔助(優(yōu)先選擇治療類型的),2到3名線上前排(擁有控制技能的戰(zhàn)士或坦克)。

法師:

由于10v10的參戰(zhàn)人數(shù)較多,法系核心的范圍魔法輸出對團戰(zhàn)的影響非常顯著,一般不建議用法系刺客來代替法系核心,推薦選擇的英雄有:靈夢和伊莉雅。

ADC:

選擇ADC時,首先考慮生存能力強且輸出環(huán)境良好的,例如射程和后期具備優(yōu)勢的黑巖射手,能免疫遠程普通攻擊的吉爾伽美什,以及能在戰(zhàn)場中自由穿梭的島風。

打野:

打野可以選擇兩個方向。一種是發(fā)育型打野,10v10模式中野區(qū)資源非常豐富,經(jīng)驗和經(jīng)濟增長很快,盡早出打野裝備,等發(fā)育完善后再出來帶領團隊走向勝利是一種不錯的策略(如jojo和亞絲娜);另一種是支援型打野,由于10v10中人數(shù)較多且有維生裝置/生命維持系統(tǒng),線上通常不會有太大劣勢,多為僵持狀態(tài),因此相比5v5,支援型打野的gank機會更多,能更容易為團隊創(chuàng)造優(yōu)勢(推薦英雄有奈亞子和坂田銀時)。

輔助:

輔助優(yōu)先選擇具備群體治療能力的(如初音未來和阿庫婭)。由于10v10的經(jīng)濟水平更高,使得治療型輔助有條件購買一些輸出/CD裝備,大幅度提升治療量。此外,初音和阿庫婭都是AOE治療,配合祈歌之贊可以在團隊恢復的同時,進一步提高團隊的機動能力。

分路

在分路選擇上,中路通常會有1到2名玩家,推薦使用中單法核或法核搭配輔助。與ADC相比,法核具備更強的生存能力,能夠更好地在線上發(fā)育。由于10v10的多人環(huán)境中,中單不一定需要成為節(jié)奏的核心,因此在這條相對平靜的路線上,法核的主要目標是最大化利用資源,為后期的表現(xiàn)做準備。

上路或龍線通常由3名玩家組成,推薦選擇ADC或法核,加上戰(zhàn)士和坦克或輔助。由于上路的野區(qū)環(huán)境和小龍的存在,這條路在前期往往是交戰(zhàn)最多的區(qū)域。選擇強力的ADC或法核,搭配具備先手或控制技能的戰(zhàn)士和坦克,是確保線上優(yōu)勢(至少避免被壓制)的關鍵。

在打野位置上,通常由2名玩家擔任,推薦選擇刺客和戰(zhàn)士。在10v10模式中,后期英雄可能會變得過于強大,因此在對抗對方發(fā)育良好的核心英雄時,擁有一個可以擊殺目標的刺客對戰(zhàn)局會產(chǎn)生很大影響。

由于刺客的身板較脆,而且大多缺乏AOE技能,建議在上半野區(qū)進行打野,通過利用黑白熊buff快速提升實力。相對而言,另一名打野(如果有的話)最好具備一定的清野能力和戰(zhàn)士級別的屬性,以確保在野區(qū)的續(xù)航能力。建議開始時與下路配合或單獨擊殺傻白(獨自擊殺后立即升至2級,與隊友配合擊殺則稍后因經(jīng)驗分享升至2級),然后轉向噴火龍和F4。下半野區(qū)的打野位置相對較為不利,前期會有很多困難,因此盡快打出打野裝備,提高效率和續(xù)航是首要任務。若狀態(tài)不佳,不要主動支援線上,如果沒有穩(wěn)定的逃生手段,也不要執(zhí)著于爭搶符。

下路或布歐線一般由3名玩家組成,推薦選擇ADC、法核和輔助。與上路相比,下路的爭斗較少(下方的打野在前期很少有能力主動gank下路),這有利于ADC的發(fā)育。ADC負責補刀,輔助和法核負責保護,是一個不錯的策略。由于工資經(jīng)濟較高和收入分配機制的存在,即便法核不補刀也能有一定的發(fā)育??梢钥紤]用夏娜或六花這樣的法坦來代替法核的位置,或者直接用戰(zhàn)士替換。不過,整體上仍需保證穩(wěn)定的法系輸出,因此在選擇角色時要與隊友充分溝通。

建筑(回復與防御塔)

與傳統(tǒng)的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并對現(xiàn)有建筑進行了調整。

在防御塔方面,一塔和二塔沒有太大變化,但高地塔和門牙塔的攻擊方式改為濺射攻擊,因此在拆塔時要小心,不要站在防御塔攻擊目標的附近。

此外,一塔之后新增了一種建筑——維生裝置或生命維持系統(tǒng),它可以為周圍的友方英雄提供持續(xù)的生命恢復。雖然恢復速度不快,但在被壓制時可以顯著提高續(xù)航能力。如果兵線不利,也可以選擇暫時放棄線上收益,退到塔后進行恢復。

實際上,即便回城恢復滿狀態(tài)再返回線上,也只比在線上恢復多耗費十幾秒的時間,但在線上恢復具有能夠迅速支援的優(yōu)勢,這是回城后再走回來的方式無法實現(xiàn)的。

兵線

在5v5模式中,每波兵線由3個近戰(zhàn)兵和2個遠程兵組成,近戰(zhàn)兵具有更高的生命值,而遠程兵則擁有更強的攻擊力。

在10v10模式中,兵線的生命值有所減少,但在5分鐘后,每波兵線將加入一個超級兵。超級兵的生命值非常高,英雄的技能難以迅速消滅它們,因此它們成為推進和摧毀防御塔的關鍵力量。此外,每當兩波炮車出現(xiàn)后,第三波將刷新一個超級炮車。超級炮車的射程為1000碼(相比之下,防御塔的射程為750碼),并優(yōu)先攻擊范圍內的建筑物。如果不加以阻止,它們能在安全距離內迅速摧毀敵方防御塔。

在5v5模式中,摧毀敵方兵營會使每波兵線額外增加超級兵,而在10v10模式中,每波炮車將被替換為超級炮車。

地圖

相較于5v5模式,10v10的地圖稍大一些,并引入了工資經(jīng)驗和分錢機制。只要靠近自己的隊友,就能獲得基于隊友擊殺小兵所獲得的額外金幣,并隨著游戲時間的推移,逐步獲得額外的經(jīng)驗值。

英雄等級上限調整為20級,英雄在達到15級后仍然能夠通過升級來提升屬性。

神符

在10v10模式中,龍坑前和布歐池旁(靠近中路方向)新增了兩個神符點。每當游戲時間到達偶數(shù)整點時,這兩個神符點會同時刷新出神符,其效果如下。

直升神符(粉色):可以提升角色等級1級,直升神符的刷新概率較低,因此在游戲初期通常是必爭之物,是對玩家自身節(jié)奏提供最大收益的神符。

潛行恢復神符(藍白色):讓玩家進入隱秘狀態(tài),同時生命值和魔法值會逐漸恢復。在隱身狀態(tài)解除后的幾秒內,普通攻擊將附帶額外的傷害加成。如果玩家有機會,可以嘗試發(fā)起一次gank;若狀態(tài)不佳,則可以僅作為恢復手段使用。

三倍神符(藍色):將玩家的基礎攻擊力提升至原來的三倍,效果持續(xù)30秒。這是一種提升戰(zhàn)斗力的簡單而直接的神符。如果你獲得了三倍神符,盡情去行動吧!

極速恢復神符(紅色):極大地提升移動速度,并持續(xù)恢復生命值。無論是用來趕路、恢復狀態(tài)、還是快速進入戰(zhàn)斗,這個神符都是絕佳的選擇。在逃跑時得到它,更是驚喜萬分(笑)。

賞金神符(黃色):根據(jù)玩家的等級隨機給予金幣獎勵。顧名思義,這個神符的獎勵會在聊天欄顯示出來。想知道自己是歐皇還是非酋?這是驗證運氣的時刻。

奧術神符(綠色):在一段時間內顯著減少魔法消耗和技能冷卻時間。雖然目前這一效果并不十分明顯,但對于那些擁有關鍵技能的英雄來說,這段時間是充分發(fā)揮其作用的好機會。

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游戲特色

只是,不知為何,他發(fā)現(xiàn)獨孤雁的眼瞳清明了不少,連那深紫的發(fā)色也好似稍稍淡去了一點。這是——獨孤博眼神一凝,卻還不等他詢問,就聽見獨孤雁向他要錢,而且一開口就是二十億金魂幣。

“二十億金魂幣!”獨孤博本就因年邁而沙啞的聲音,更加沙啞了,“你當爺爺?shù)腻X是搶來的呀?”雖然他是封號斗羅,雖然他的財產(chǎn)中一部分確實是年輕時從其他不要命的魂師手中搶過來,但他現(xiàn)在還能去搶嗎?又能去搶誰?

而且,再能搶,也搶不過自家的孫女啊!一開口就是二十億!還是金魂幣!“玉天恒那混小子讓你這么做的?真是好小子!還沒成婚呢,就想要嫁妝了?”

獨孤博怒了,覺得玉天恒那小子還真是繼承了藍電霸王龍家族的霸道——聘禮都沒下呢!不過,真要給二十億,也成。

只要玉天恒那小子入贅他獨孤家就行!但這可能嗎?玉天恒的天賦,獨孤博也了解,如此年輕,就已然達到了三十八級,未來五十歲左右,就極有可能突破到封號斗羅的境界,接任藍電霸王龍家族族長的位置。

“爺爺,你說什么呢?”獨孤雁面色一紅,隨即說起了關于《魂環(huán)二次煉化理論》、氣場之力,以及自己在戰(zhàn)斗之中,碧磷紫毒被諾丁戰(zhàn)隊的唐三給破解了的事情。

“第一魂環(huán)就是千年?你沒開玩笑?”獨孤博眉頭緊皺,覺得可能是偽裝魂環(huán)顏色的技能之類,但見獨孤雁信誓旦旦,并且他明顯察覺到獨孤雁的眼神比往常清明這一點,以及天斗皇家學院的那三位教委,雪清河大皇子、以及武魂圣殿的薩拉斯,都花費二十億購買了那關于氣場之力的理論···

那么諾丁戰(zhàn)隊或許真的不同凡響。但純粹平民出身,有能力研究出這么些連武魂殿都創(chuàng)造不出來的武魂修煉理論嗎?

更重要的是——獨孤博現(xiàn)在想要知道,那個化解了獨孤雁的碧磷紫毒,并且還讓獨孤雁體內的毒素祛除了一部分的唐三,是否通過他孫女的狀態(tài)推測出他也中毒了。

這秘密絕不能傳出去!一念至此,獨孤博的眼神冷了下去,對獨孤雁道:“雁雁,不用擔心,我去找那支諾丁戰(zhàn)隊的周青、唐三,還有那個武魂是大腦的羅曼蒂娜,好好地聊一聊。”

游戲亮點

“我這里出現(xiàn)了一只變異的玄龜?!薄岸疫€是很奇異的雙頭玄龜,一顆為蛇形,一顆為龜型?!薄安恢滥阌袥]有興趣?!?/p>

聽到了這里,葉白這才感興趣。雙頭玄龜意味著什么,可能培養(yǎng)出傳說中的異獸,鎮(zhèn)守四方的玄武出來。若是將玄武培養(yǎng)出來,他肯定能夠名垂千史。

眼看葉白來了興趣,杜樹魁的臉上才有了一絲放松的表情??磥硭麙伋龅碾p頭玄龜這個話題,果然引起了葉白的興趣。

“說說吧,到底什么事?”葉白對著杜樹魁問道?!捌鋵嵾@也不是什么難事?!薄熬褪沁@頭雙頭玄龜,最近開始,什么東西都不吃,長期以往,身形變得越發(fā)的消瘦?!?/p>

游戲玩法

而如果修煉延壽功法的話,雖然壽元要漫長的多,但其自身戰(zhàn)力肯定就會同階較弱。而修煉延壽功法的通病,就是修煉速度要比其他功法慢得多,而且越到了高深境界,突破起來難度也會更大的多。

所以無論是修煉戰(zhàn)力極強的功法,還是修煉延壽功法,能夠修煉到元嬰后期的存在,壽元基本上都不會剩下太多了。

特別是在如今這個天地靈氣稀薄,修煉資源極度匱乏的年代,就算走吞道之路,往往都需要相當漫長的時間。對于這些壽元不多的元嬰后期而言,葉臨淵的轉世之謎,不值得太過費盡心力去關注。

評測

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