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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:54:19

新版本前瞻,《爐石傳說》11.0卡面文本改動一覽

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在新版本即將到來的時候,暴雪不僅僅對卡牌進(jìn)行了調(diào)整??赡苁菫槲磥淼男赂拍钭鰷?zhǔn)備,我們注意到許多卡牌的文本描述發(fā)生了變化,這可能讓我們推測未來新模式和新卡牌的發(fā)展方向。比如,“對一名玩家造成。。。效果”現(xiàn)在改成了“對一方玩家造成。。?!?,這是否意味著多人組隊對戰(zhàn)已經(jīng)被暴雪列入開發(fā)計劃呢?讓我們一同探索吧。

爐石傳說回歸預(yù)約獎勵領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看

1.1 卡牌文本描述調(diào)整——一方英雄

在這次調(diào)整中,英雄的量詞被改為了“一方”。涉及這種變化的卡牌有以下5張。

阿萊克絲塔薩

10.0版 戰(zhàn)吼:將一個英雄的剩余生命值變?yōu)?5點(diǎn)。

11.0版 戰(zhàn)吼:將一方英雄的剩余生命值變?yōu)?5點(diǎn)。

竊賊

10.0版 每當(dāng)該隨從攻擊敵方英雄,會將幸運(yùn)幣置入你的手牌。

11.0版 每當(dāng)該隨從攻擊一方英雄,會將幸運(yùn)幣置入你的手牌。

玉蓮幫幻術(shù)師

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊一名英雄后,將其變形為一個法力消耗為6點(diǎn)的隨機(jī)隨從。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將其變形為一個法力消耗為6點(diǎn)的隨機(jī)隨從。

兇惡的雛龍

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,它會進(jìn)化。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,它會進(jìn)化。

兇猛的聒噪怪

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

1.2 卡牌文本描述修改——在……之后

在這次調(diào)整中,部分“Whenever”被替換為“After”,對應(yīng)的中文將“每當(dāng)……(時)”改成了“在……后”。以下四張卡牌涉及此類更改。

詛咒教派領(lǐng)袖(Cult Master)

10.0版(英) 每當(dāng)你其他的仆從陣亡時,抽取一張牌。

11.0版(英) 在一個友方仆從陣亡后,抽取一張牌。

10.0版(中) 每當(dāng)你的其他隨從死亡時,抽一張牌。

11.0版(中) 在一個友方隨從死亡后,抽一張牌。

恐怖的奴隸主(Grim Patron)

10.0版(英) 每當(dāng)這個隨從受到傷害而存活,召喚另一個恐怖的奴隸主。

11.0版(英) 在這個隨從受到傷害后仍存活,召喚另一個恐怖的奴隸主。

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從受到傷害并沒有死亡,召喚另一個恐怖的奴隸主。

11.0版(中) 當(dāng)此隨從受傷但仍存活時,召喚另一個可怕的奴隸主。

瓦格里攝魂者(Val'kyr Soulclaimer)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and remains alive, bring forth a 2/2 Ghoul.

11.0版(英) Once this minion withstands damage, call forth a 2/2 Ghoul.

10.0版(中) 每次該隨從受傷且未被消滅時,召喚一個2/2的食尸鬼。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受傷而沒有被擊敗后,召喚一個2/2的食尸鬼。

腐面(Rotface)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and survives, summon a random Legendary minion.

11.0版(英) After this minion takes damage and remains alive, summon a random Legendary minion.

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從承受傷害卻未死亡時,隨機(jī)召喚一個傳說隨從。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受到傷害但依然存活時,隨機(jī)召喚一張傳說隨從。

1.3 卡牌文本描述修改——獲得治療

本次修改中,將"受到治療"更改為"獲得治療"。這種調(diào)整涉及以下兩張卡牌。

法力晶簇

10.0版 每當(dāng)該隨從受到治療時,會召喚一個2/2的水晶。

11.0版 每當(dāng)該隨從獲得治療時,會召喚一個2/2的水晶。

黑色衛(wèi)士

10.0版 每當(dāng)你的英雄受到治療時,會對一個隨機(jī)敵方隨從造成相同的傷害。

11.0版 每當(dāng)你的英雄獲得治療時,會對一個隨機(jī)敵方隨從造成相同的傷害。

1.4 卡牌文本描述修改——關(guān)于職業(yè)牌

在此次更新中,一些“random class card”被更改為“random card”,中文也相應(yīng)地(盡管作者認(rèn)為邏輯上無關(guān)聯(lián))將“隨機(jī)……職業(yè)(卡)牌”變?yōu)椤啊S機(jī)職業(yè)牌”。此類改動涉及以下3+1張卡牌。(虛靈商人的描述雖然略有不同,但作者任性地決定將其納入此部分。)

剽竊(Burgle)(這張牌的中文描述未發(fā)生變化,小編大膽預(yù)測,未來翻譯團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)其翻譯方法與其他牌不一致時,會將其改為一致的:將兩張(你對手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌加入你的手牌。)

10.0版(英):Add 2 random class cards to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Add 2 random cards to your hand (from your opponent's class).

(中) 隨機(jī)將兩張(你對手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

幽暗城商販(Undercity Huckster)

10.0版(英):Deathrattle: Add a random class card to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Deathrattle: Add a random card to your hand (from your opponent's class).

10.0版(中):亡語:隨機(jī)將一張(你對手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

11.0版(中):亡語:將一張(你對手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌加入你的手牌。

Swashburglar

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機(jī)的職業(yè)卡牌加入你的手牌(來自對手的職業(yè))。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機(jī)牌加入你的手牌(來自對手的職業(yè))。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:隨機(jī)將一張(對手職業(yè)的)職業(yè)卡牌放入你的手牌。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:將一張(對手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌放入你的手牌。

Ethereal Peddler

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點(diǎn)。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有來自其他職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點(diǎn)。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有其他職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。

1.5 卡牌文本描述更新——其他

本次的其他改動實(shí)在讓小編感到無從歸類(或者是懶得歸類),所以就統(tǒng)一放在這里了。僅涉及中文調(diào)整的卡牌將不列出英文版本??偣灿幸韵?2張卡牌。

死亡纏繞

10.0版 對一個隨從造成1點(diǎn)傷害,如果死亡纏繞消滅了它,便抽一張牌。

11.0版 對一個隨從造成1點(diǎn)傷害。如果“死亡纏繞”消滅該隨從,便抽一張牌。

末日災(zāi)禍

10.0版 對一個角色造成2點(diǎn)傷害,如果末日災(zāi)禍消滅了它,隨機(jī)召喚一個惡魔。

11.0版 對一個角色造成2點(diǎn)傷害。如果“末日災(zāi)禍”消滅該角色,隨機(jī)召喚一個惡魔。

穿刺者戈莫克

10.0版 戰(zhàn)吼:如果你有至少四個隨從,則造成4點(diǎn)傷害。

版本11.0 戰(zhàn)吼:當(dāng)你場上有至少四個其他隨從時,造成4點(diǎn)傷害。

頑石元素

版本10.0 召喚一個具有戰(zhàn)吼的隨從后,對一個隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。

版本11.0 使用一張有戰(zhàn)吼的隨從牌后,對一個隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。

遺物搜尋者

版本10.0 戰(zhàn)吼:若你控制的隨從數(shù)量達(dá)到六個或以上,獲得+4/+4。

版本11.0 戰(zhàn)吼:若你擁有六個其他隨從,獲得+4/+4。

瑪克扎爾王子 (Prince Malchezaar)

版本10.0(英語)游戲開始時,向你的牌庫中添加5個額外的傳說隨從。

版本11.0(英語)游戲開始時:向你的牌庫中加入5個額外的傳說隨從。

10.0版(中) 在對戰(zhàn)開始時,隨機(jī)選擇五張傳說隨從牌并放入你的牌庫。

11.0版(中) 對戰(zhàn)開始時:將五張額外的傳說隨從牌加入你的牌庫。

狂熱鑄魂者

10.0版 戰(zhàn)吼:選擇一名友方隨從,復(fù)制這張牌并將其洗入你的牌庫。

11.0版 戰(zhàn)吼:選擇一個友方隨從,將其復(fù)制洗入你的牌庫。

暗金教水晶侍女

10.0版 每當(dāng)你打出一張奧秘牌時,該隨從的法力消耗減少2點(diǎn)。

11.0版 在本局對戰(zhàn)中,每當(dāng)你使用一張奧秘牌時,法力消耗會減少2點(diǎn)。

探索安戈洛

10.0版 將你牌庫中的所有卡牌替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

11.0版 你的牌庫中的所有卡牌被替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

達(dá)卡萊附魔師

10.0版 在你回合結(jié)束時的效果會觸發(fā)兩次。

11.0版 在你的回合結(jié)束時,效果會觸發(fā)兩次。

蠟燭弓(Candleshot) (這次調(diào)整使其與角斗士的長弓的描述一致,顯得更為順暢。)

10.0版(英) 攻擊時免疫。

11.0版(英) 你的英雄在攻擊時免疫。

10.0版(中) 攻擊時具有免疫。

11.0版(中) 當(dāng)你的英雄攻擊時,他具有免疫。

資深檔案管理員 (這次調(diào)整使得其翻譯與尤格-薩隆的仆從一致,顯得更加協(xié)調(diào)。而且,營地的單卡識別在識別“尤格-薩隆的仆從”時會錯誤地將前面的內(nèi)容識別為“尤格-薩隆”)

10.0版 在你的回合結(jié)束時,你的牌庫中會施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)隨機(jī)選擇)。

11.0版 在你的回合結(jié)束時,從牌庫施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)是隨機(jī)的)。

1.6 卡牌文本描述更改——激怒與削弱

嚴(yán)格來說,程序在對比11.0和10.0版本的文本時,由于“激怒”關(guān)鍵字的移除和卡牌的削弱(熔核巨人雖然增強(qiáng),但文本未變)都會導(dǎo)致文本變化,并被程序毫不猶豫地挖出來,然后興奮地展示給我。但我們在此不詳細(xì)討論,只是簡單地列出這些卡牌。

因“激怒”關(guān)鍵字被移除而更改描述的共有以下9張卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、憤怒的小雞、阿曼尼狂戰(zhàn)士、暴怒的狼人、牛頭人戰(zhàn)士、惡毒鐵匠、戰(zhàn)斗機(jī)器人、血蹄勇士、畸變狂戰(zhàn)士。

因卡牌調(diào)整而更改描述的共有以下2張卡牌:縛鏈者拉茲、海盜帕奇斯。

2.1 卡牌flavor描述修改——中文版更改

中文flavor描述修改涉及以下7張卡牌。(盡管它們的英文未做修改,但我們?nèi)詫⒂⑽牧谐鲆怨Ρ群蛥⒖?。?/p>

黑暗私語(Dark Wispers)

(英) 別擔(dān)心,我們已經(jīng)解雇了為這張卡命名的人。

10.0版(中) 嗯……這樣看來,又一個分礦已經(jīng)啟動了。

11.0版(中) 放心,我們已經(jīng)解雇了那個給這張牌命名的人。

艾維娜(Aviana) (這張牌的改動可能是為了與新推出的卡牌暮隕者艾維娜的風(fēng)格相呼應(yīng))

(英) 叫她“推特”,她會覺得很幽默。我保證。

10.0版(中) 這樣的身形完全不符合空氣動力學(xué)的原則。

11.0版(中) 她最喜歡被稱作翠迪了,我向你保證。

迷失叢林(Lost in the Jungle)

(英) 從此再也沒有人聽說過喬治和卡爾的消息。

10.0版(中) 這就是不帶向?qū)У暮蠊?/p>

11.0版(中) 沒有人再見過喬治和卡爾。

藤蔓切割者

(英) 喬治和卡爾!感謝圣光,我們終于找到了你們!

10.0版(中) 在叢林探險中不帶它簡直無法前行。

11.0版(中) 喬治!卡爾!感謝圣光,終于找到你們!

星空猛虎

(英) 找到星界貓砂比預(yù)想的要困難。

10.0版(中) 從未有人見過星界幼虎的樣子。

11.0版(中) 你知道星界貓砂有多難找嗎?

財寶龍

(英) 他總是把自己的想法藏在心里。

10.0版(中) 找到的硬幣就自己收著吧。

11.0版(中) 找給你的硬幣,不用客氣。

奧術(shù)統(tǒng)御者(Arcane Tyrant)

(英) Tyrant 這個詞有點(diǎn)太過強(qiáng)烈了。

10.0版(中) 他其實(shí)并不想成為統(tǒng)御者,更喜歡做木工活或者修表。

11.0版(中) 他其實(shí)并不想成為統(tǒng)御者,做木工或修表才是他的心頭好。

2.2 卡牌風(fēng)味描述更新——英文更新

以下兩張卡牌的英文風(fēng)味描述進(jìn)行了更改。(都是由于單詞拼寫錯誤所致,所以我們就不列出中文了。其實(shí)如果沒有修改,作者可能永遠(yuǎn)都不會發(fā)現(xiàn)它曾經(jīng)拼寫錯了。)

森金持盾衛(wèi)士(Sen'jin Shieldmasta)

10.0版 如果你喜歡巨魔和塵土,Sen'jin 村是個不錯的地方。

11.0版 Sen'jin Village 是個不錯的地方,如果你喜歡巨魔和塵土的話。

食肉魔塊 (Carnivorous Cube)

10.0版 早晨不喝完他的第一杯咖啡師特調(diào),他總是脾氣暴躁。

11.0版 他總是脾氣不好,直到喝完第一杯咖啡師特調(diào)。

3 卡牌畫家artist描述的修改

以下12張卡牌的畫家artist描述有所變動。為了節(jié)省篇幅且考慮到讀者可能對這部分內(nèi)容興趣不大,作者對這些畫家也不甚了解,所以每張卡牌僅用一行展示,格式如下:

卡牌中文名稱(卡牌英文名稱) | 10.0版畫家描述 | 11.0版畫家描述

雷德·黑手 (Rend Blackhand) | Alex Horley | Alex Horley Orlandelli

競技推廣員 (Fight Promoter) | Adam Byrne | Eric Braddock

游蕩怪物 (Wandering Monster) | Trent Kaniuga | Trent Kaniuga & James Martin

倫魯?shù)下鍫?Rhok'delar) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團(tuán)隊: Trent Kaniuga 和 James Martin

暮光召喚(Twilight's Call) | 藝術(shù)家: M. Herrera 和 A. Miller | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

破曉之龍(Duskbreaker) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

詐死(Cheat Death) | 藝術(shù)家: Mauricio Herrera | 創(chuàng)作者: Alex Horley Orlandelli

閃避(Evasion) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

狗頭人幻術(shù)師(Kobold Illusionist) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

著魔男仆(Possessed Lackey) | 藝術(shù)團(tuán)隊: P. Stapleton 和 G. Hanna | 創(chuàng)作者: Garrett Hanna

狗頭人學(xué)徒(Kobold Apprentice) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

狗頭人拾荒者(Rummaging Kobold) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團(tuán)隊: Trent Kaniuga 和 James Martin

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烏魯木齊八中

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游戲特色

李慶和王芝萱互相對視了一眼,李慶吞了一口唾沫道:“這……”“小師弟這也太牛了!十院天才他都能打贏!”

“如果我沒有看錯,這是小神通吧?”王芝萱也用力地眨了眨眼睛,被震得不輕道:“小師弟已經(jīng)成為大名人了,估計全校,甚至全國武大的學(xué)生都會知道他?!?/p>

……競技場上,林奇并沒有被傳送回觀眾席。周圍的斷壁殘垣全部開始消散,變成了一個金色底座,而他身上的小神通也被終止,身上的疼痛,傷勢全部被恢復(fù)。

體力也全部恢復(fù)了過來,剛才經(jīng)歷的戰(zhàn)斗仿佛是一場幻覺。徐文紀(jì)的身影也縮小,來到了林奇的面前,只見在他的手中凝聚出了緩緩凝聚出了一個通體赤金色的獎杯。

上面雕刻著他身穿作戰(zhàn)服,單手持槍的帥氣模樣?!傲制嫱瑢W(xué),恭喜你擊敗韓振,走到了冠軍的位置?!薄鞍l(fā)布一下你的冠軍感言吧!”

徐文紀(jì)將獎杯遞給林奇后,和藹地說道,越看林奇越發(fā)的滿意。林奇接過獎杯,環(huán)顧一圈接近兩百萬人的觀眾席。

他的表情平靜,內(nèi)心也有點(diǎn)小激動,因為他知道冠軍的獎勵會非常豐厚。全國新生大賽,歷經(jīng)五天的時間,在此刻算是結(jié)束了。

他作為種子選手,在第四輪加入了進(jìn)來,一路過五關(guān)斬六將。茅嘉、弓暉、魏鵬、梁雨昕、李寒江、韓振……擊敗的選手沒有一個是弱的。

他看著所有人最后緩緩開口:“這個冠軍只是開始!”“冠軍,我實(shí)至名歸!”“啪啪啪?。 倍潭虄删湓?,卻展現(xiàn)出了他強(qiáng)大的自信,讓觀眾席上再次爆發(fā)出了雷鳴般的掌聲。

蒼穹武大的觀眾席上,霍萬陽,鰲豐、段楚楚等人也在鼓掌。實(shí)在是太強(qiáng)了。所有人都已經(jīng)徹底地被林奇打服了。

游戲亮點(diǎn)

很多運(yùn)動多的人,腎臟都是有異常的,雖然腎出問題跟猝死關(guān)系不大,可也要防著,不然熬過猝死,有其他問題也不妙。

“有這個必要嗎?”李曉龍有一些不解。楊文東笑了笑說道:“就當(dāng)做公司福利吧,老鄒也可以去,另外我會安排公司高層及家屬一起,也沒多少成本,”

聽到這樣說了,李曉龍也自然同意:“好?!睏钗臇|又看向身后的小日本,便再道:“給我好好的打小日本,不出人命就行,觀眾肯定會喜歡的?!?/p>

巴西球員們癱倒在地上,一個個捂著臉,不讓自己哭泣的一面暴露在鏡頭當(dāng)中。四年的努力,一朝葬送于90分鐘的比賽當(dāng)中,這就是足球的殘酷性。

游戲玩法

如果近期在燕北大學(xué)召開一次報告會,意味著田言真跟袁正心又要邀請成堆的老爺爺們過來,大家又圍著他討論一堆的問題,喬喻覺得那樣人都會瘋了去。

最重要的是,現(xiàn)在郵箱里已經(jīng)有一堆的邀請函了。全國只要自覺數(shù)學(xué)專業(yè)還可以的學(xué)校跟數(shù)學(xué)研究所,都向他發(fā)出了邀請去做講座。

喬喻給出的拒絕理由是自家導(dǎo)師說了,接受其他單位的邀請去辦講座或者研討,要等先在燕北大學(xué)辦了首場報告會再說。

評測

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